AFK 아레나/진영 및 영웅/와일더스
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1. 개요[편집]
유저들에게는 엘프 진영으로 불린다. 와일더스는 대규모 방해효과와 힐과 유틸을 통한 유지력 싸움에서 강점이 있다. 이는 상성종족인 트라이브를 상대할 때도 분명히 나타나며 오히려 역으로 잡아먹는다고 해도 무방할 정도로 강력하다. 만능 딜러인 에이론과 유틸성의 라이카, 타시, 피파 그리고 파티힐과 버프제공 역할인 사우루스까지 5명 1종족 스쿼드로 가장 강력한 성능을 보여주는 종족. 저기에 로잔 고르보정도만 추가하면 더이상 키울 영웅이 없다는 생각이 들정도며, 종족 뽑기 투자를 덜 해도 되는 가성비 종족이라고 할 수 있다.
부족한 부분은 나사빠진 탱커들. 자체 성능은 그럭저럭이지만 전용 장비와 가구 패치에서 거의 외면받은 수준으로, 고르보 울머스 세이러스 삼인방은 얻는 순간 재료취급해도 무방하다.
스토리에선 악마로부터 땅거미 숲을 보호하며 외부인과 벽을 쌓은 종족이다. 오크나무를 수호하는 수호자이거나 꽃을 보호하는 이들처럼 자연을 중시하는 문명이 두드러지며, 평화를 좋아하는 특성을 지니고 있다. 물론 중간에 이러한 수호자의 삶이 싫어 뛰쳐나가거나 여행을 바라는 이들도 있지만 종족 사람들은 이런 생각을 존중해주고 응원해준다. 숲을 해치는 범죄만 없다면 레오프론과는 대체로 우호적인 관계이나, 그레이브본과는 적대적이다. 대부분 정령(혹은 요정), 아인이지만 라쿠나 피파 같은 수인형 종족도 있다.
주로 개싸움을 좋아하는 트라이브의 성격 때문인지 이들에게 대항하는 것을 꺼린다. 하지만 와일더스가 가진 자연의 힘은 망령인 그레이브본 종족들이 가장 두려워하기 때문에 강한 면모를 보인다. 이러한 설정들은 인게임 내 진영 상성에도 반영 되어있..으나 와일더스 영웅 특성상 CC기술이나 유지력이 뛰어나 트라이브도 부수고 그레이브본도 부수는 강력함을 보여준다..
2. 목록[편집]
2022년 4월 업데이트 기준 도합 21명.
2.1. 더스크 레인저 아이라[편집]
- 화살비(궁극기)
- 적에게 연속으로 (10/15/20)발의 화살을 날리며, 화살마다 공격력 80%의 데미지를 입힌다.
- 얼음화살
- 얼음 화살을 발사해 대상에게 공격력 (180/200/230/260)%의 물리 데미지를 입히고 (3/5)초간 속도를
소폭[9] 감속시킨다.
- 얼음 화살을 발사해 대상에게 공격력 (180/200/230/260)%의 물리 데미지를 입히고 (3/5)초간 속도를
- 출혈 화살(패시브)
- 공격 및 스킬은 적을 출혈시켜 지속 데미지를 입히고 대상의 HP 회복효과를 감소시킨다. 해당 효과는 최대 (6/8)회 중첩 가능하며, 적의 HP가 낮을수록 출혈 데미지 증가한다.
* 대사
['''화살비(궁극기) 사용시''']
화살비에 쓰러져라!
['''얼음화살 사용시''']
빙결의 화살!
['''기본 공격시''']
한 발에 하나씩.
['''이동''']
불청객이 숲에 들어온 모양이군
['''승리''']
미간에 정확히.
"숲을 더럽히는 자는 용서할 수 없다."
성우는 산드라 에스피노자. 모티브는 여우.
적의 수가 적을수록 궁을쓰면 높은 딜이 들어간다.
유니크 등급 달성 시, 활과 화살에 덩굴 장식이 추가된다.
2.2. 포레스트 타이탄 오기[편집]
- 강인한 체격(궁극기)
- 오기는 10초간 지속되는 실드 하나를 획득하며, 최대 공격력 (350/400/450)%의 피해를 막아낸다.
- 블라스트 제트
- 오기가 지면을 내리쳐 전방의 범위 안 적들에게 공격력 (110/120/130/140)%의 범위 데미지를 입히고 1.5초간 스턴시킨다.
- 투척
- 오기가 적 1명을 내던져, 적이 땅에 떨어질 때 공격력 165%의 광역 데미지를 입히고, (30/40)의 감속 효과를 5초간 지속시킨다.
* 대사
['''강인한 체격(궁극기) 사용시''']
화가 난다!
['''블라스트 제트 사용시''']
넌... 날 화나게 했다!
['''투척 사용시''']
여기서... 나가!
['''기본 공격시''']
나도... 싸울거다...
['''이동''']
적은... 어디에...
['''승리''']
나쁘지... 않아...
"내가... 지킨다..."
2.3. 오크우드의 현자 아든[편집]
- 자연의 분노(궁극기)
- 랜덤으로 모든 적을 한명씩 랜덤 공격해 공격력 150%의 마법 데미지를 입힌다. 최대 5회 공격 가능. 동일 대상을 여러 차례 공격 가능하며, 매회 공격 데미지가 직전보다 공격력 10%만큼 증가된다.
- 뿌리 휘감기
- 덩굴을 소환해 랜덤 (1/2/3)명의 적을 휘감아 공격력 (70/80)%의 데미지를 입힌다. 휘감긴 적은 이동,공격 및 회피를 할 수 없고 지속적으로 데미지를 입는다.
- 가시 방패
- 아군에게 가시 방패를 추가해 아군이 매회 데미지를 받을 때마다 공격자가 공격력 80%의 마법 데미지를 받으며 잠깐 감속시킨다. 0.13초마다 최대 1회 발동한다.
* 대사
['''자연의 분노(궁극기) 사용시''']
자연의 분노를 느껴보시게!
['''뿌리 휘감기 사용시''']
숲이여, 우리에게 힘을 주소서!
['''가시 방패 사용시''']
숲의 가호!
['''기본 공격시''']
미래의 승리를 보았노라!
['''이동''']
자연의 소리가 들리십니까?
['''승리''']
지식과 지혜는 우리의 앞길을 밝혀주지.
"단결은 우리에게 가장 큰 무기라네."
모티브는 산양.
태생 레어 영웅이지만 랜덤 적 3명에게 속박을 거는 훌륭한 cc기가 있어 후반에도 조커픽으로 가끔씩 쓰인다.
스토리 상에서는 로잔과 네모라 등의 스승이다.
2.4. 숲의 수호자 네모라[10][편집]
- 리바이브(궁극기)
- 모든 아군의 HP를 자신의 최대 HP의 30%만큼 회복시킨다. HP가 20% 미만인 아군에겐 치료 효과가 30% 증가하고, 치료를 받는 아군의 방어 15%를 증가시킨다.
- 템테이션
- 네모라는 공격 범위 내에 있는 한 명의 적에게 무작위로 (90/110)% 공격력의 데미지를 입히고 6초간 매혹상태로 빠뜨린다. 매혹된 적은 공격력이 30% 증가하며 자신의 동료를 공격하고, 이때 공격은 일반공격만 사용하지만, Lv.3부턴 필살기 외의 스킬도 시전할 수 있다.
- 자연 친화(패시브)
- 네모라가 시전하는 치료효과가 (15/20)% 증가하며, 치료 효과가 최대 HP 초과시 초과량의 50%만큼의 방패로 전환된다.
- 양분 공급
- 자신의 최대 HP의 (30/40)%만큼 가장 허약한 아군의 HP와 에너지를 천천히 회복시킨다. (에너지는 최대 150만큼 회복시킨다.)
- 치유의 공명(전용 장비)
- 일반 공격 시 가장 허약한 아군의 HP를 자신의 공격력 (60/90/120)%만큼 회복시키며, 치명타 발생시 치유의 회복 효과가 75% 증가한다.
- 화합의 바람(가구)
- 자신의 HP가 처음으로 60%보다 낮아질 때, 자기 자신에게 스킬 "양분 공급"의 효과를 부여한다.
- 처음으로 적과 가까워졌을 때, 자신의 근처 범위 내의 적들에게 스킬 "템테이션" 효과를 부여한다.
* 대사
['''리바이브(궁극기) 사용시''']
숲의 힘을, 느껴보세요.
['''템테이션 사용시''']
자연으로 돌아가세요.
['''양분 공급 사용시''']
아무 일도 없을 거예요.
['''기본 공격시''']
저도 싸울 수 있어요!
['''이동''']
전쟁은.. 대체 언제 끝나는 걸까요..?
['''승리''']
평화가, 다시 찾아올 거예요.
''제가 여러분을 지켜드리겠습니다.''
모티브는 양.
와일더스의 힐러 영웅이자 광역힐을 가진 영웅이다. 6초동안 지속되는 미혹 효과를 가지고 있어 CC기도 우수할 뿐 아니라 영웅을 지속적으로 회복시키는 기술도 가지고 있다. 매혹은 보통 맞은편의 적을 대상으로 하기 때문에 적으로 등장하는 사피아, 페라엘 등 강력한 영웅들을 저격하는 용도로 사용한다.
힐링 능력은 다른 좋은 힐러 캐릭터들의 등장으로 그다지 좋은 평가를 받지 못하지만, 9가구 효과가 강력해 시작하자마자 적 전열에게 매혹을 걸고 진형을 붕괴시키는 좋은 성능을 보여준다.
예전에는 엘프의 필수 서포터로 추천했으나 사우루스, 피파의 등장으로 완전히 밀려난 영웅.
아든의 제자이며 땅거미 숲을 지키는 숲의 수호자 역할을 하고있다. 도서관 > 인연 목록에서 이든과 네모라, 오거의 스토리를 추가로 확인할 수 있다.
오크나무의 고통을 들은 이든이 황혼정찰대가 호숫가에서 악마들의 흔적을 발견했다는 네모라의 이야기를 듣고 그 둘이 호숫가를 찾아가며, 그곳에서 숲을 지키는 오거를 만나 오거를 숲의 수호자로 받아들이게 된다는 내용이다.
유니크 등급을 달성하면 머리와 창에 꽃 장식이 추가된다.
2.5. 황혼의 그림자 캐즈[11][편집]
- 신속 찌르기(궁극기)
- 캐즈가 가장 허약한 적의 뒤로 순간이동해 공격하여 2차례 250% 공격력의 데미지를 입힌 후 제자리로 돌아온다. 스킬 시전 동안 자신은 무적 상태를 유지한다. 해당 스킬로 적 처치시 이번 전투에서 공격력이 영구적으로 20% 증가한다.
- 화려한 암살
- 전방의 적에게 3단 공격해 회당 공격력 (100/110/120/130)%의 데미지를 입히고 공격 중 추가로 자신의 회피를 60 증가시킨다.
- 이스케이프(패시브)
- (10/8)초마다 피해를 입을 경우 전부 회피하며 무적 상태로 진입된다. 회피 후 공격자에게 표창을 던져 공격력 (200/220)%의 데미지를 입힌다.
- 암살자의 본능(패시브)
- 회피를 (70/100) 증가시킨다. 회피하거나 이스케이프가 발동 될 때마다 추가로 에너지를 25 회복한다.
- 적자생존(전용 장비)
- 전투 시작 시 자신의 100 회피와 40 치명타가 증가하며, 해당 버프는 (20/40)초 내에 0까지 점차 감소한다. (16/14) 포인트의 회피 속성마다 자신에게 1%의 확률로 적 마법사의 공격 혹은 스킬을 회피할 수 있게 한다. (최대 (25/50)% 확률)
- 독의 키스(가구)
- 적에게 데미지를 입힐 때, 중독효과를 가한다. 중독된 적은 4초동안 매초 캐즈 공격력 70% 만큼의 HP을 잃고, 에너지 회복률이 50% 감소하고 명중 60 포인트가 감소한다. 해당 효과는 중첩되지 않는다.
* 대사
['''신속 찌르기(궁극기) 사용시''']
뒤를 조심해~
['''화려한 암살 사용시''']
내 움직임은 잘 보이니?
['''기본 공격시''']
넌 내가 찍었어!
['''이동''']
바깥 세상은 정말 재밌어!
['''승리''']
미션 클리어~
''날 온순한 고양이로 보지 말라구, 쓴 맛을 보게 될테니까.''
모티브는 고양이.
예전엔 회피+마법회피 및 일시적인 무적 성능으로 사용된적이 있지만 지금은 폐기물 취급.
유니크 등급 달성시 옷이 검은 색으로 바뀌고 벨트에 주머니가 추가되며, 단도도 세련되게 바뀐다.
2.6. 스텔라 헌터 라이카[12][편집]
* 대사
['''강력한 일격(궁극기) 사용시''']
별의 수호자여..제게 힘을 주세요!
['''숲의 인도 사용시''']
악에 굴복하지 마세요!
['''쾌속 사격 사용시''']
정확하게 맞춰주겠어!
['''기본 공격시''']
백발 백중!
['''이동''']
길을 잃었을 땐 별의 인도를 따르세요.
['''승리''']
숲을 지키는 것은 제 숙명입니다.
''악을 몰아내고, 평화가 다시 찾아 올 겁니다.''
모티브는 토끼
전투가 시작되면 팀원 모두에게 급속 에너지 공격력 증가 버프를 주는 와일더스의 버퍼 겸 서브딜러. 비슷한 포지션의 레인과는 다르게 시작하자마자 버프를 주기에 좋은 평가를 받는다.
졸라스 덱에 필수적으로 기용되는 영웅으로 엘프 진영 육성 우선순위를 따지면 항상 높은 위치에 자리하는 영웅.
황혼정찰대의 리더이다. 사격능력이 뛰어난 것 같이 전투적인 능력은 없었으나 오크우드의 현자들은 그녀의 인재 발굴 능력을 알아보고 리더의 자리를 주었다. 그뿐만 아니라 기적과도 같은 별의 힘을 하사받았고, 별 하나가 사슴으로 변해 그녀를 보호하며 사슴이 물고 있던 장궁 또한 그녀를 지키는 무기가 되었다.
마찬가지로 같은 토끼 아인인 로잔과는 남매 관계다. 이쪽이 누나.
유니크 등급 달성시 머리 장식이 추가되고 보호대와 활이 좀더 화려해진다.
정찰대장이라는 설정에서인지 한국 성우(성함 추가)는 걸걸한 목소리로 연기했지만, 2021년 5월 업데이트로 외형에 어울리게 여린 목소리의 성우(성함 추가)로 변경되었다.
2020년 5월 11일자로 라이카의 스킨 숲의 수호자[13] 가 출시되었다. 해당 스킨은 ₩19.000에 구매가 가능하다.
2.7. 꿈의 수호자 타시[14][편집]
- 영원한 꿈(궁극기)
- 적 전체를 수면 상태에 빠트린다. (4/5)초간 지속되며 수면 상태 종료 시 지속 시간동안 받았던 데미지의 (25/30)% 만큼 데미지를 입힌다.
- 숲의 요정
- 자신의 주변을 날아다니는 요정을 (10/13)초간 소환하여 일정 시간마다 자동으로 공격력 (55/60/65)%만큼 주변의 적을 공격하거나 아군을 치료한다.
- 나비의 춤
- 공격력이 가장 높은 적을 (4/6)초간 추방하여 해당 기간동안 공격을 못하며 피해도 받지 않는다. 지속 시간동안 추방시킨 대상의 공격력을 40% 흡수한다.
- 샤이닝 더스트(패시브)
- 데미지를 받을 시 자신이 받고 있던 제어 효과를 제거하며, 랜덤으로 선택된 목표물의 뒤쪽으로 순간이동한다. 순간이동하는 동안 공격을 받지 않으며, 순간이동 후 근처의 아군에게 가속 효과를 부여하고 근처의 적군에게는 공격력 (140/170)%의 데미지를 입힌다. 해당 스킬은 6초의 쿨타임을 가지며, 데미지를 받을 때마다 쿨타임이 감소된다.
- 사이렌 더스트(전용 장비)
- 스킬 '샤이닝 더스트' 사용 후 주변 적의 공격력이 (10/15/20/30)% 감소된다.
- 더블 샤이닝(가구)
- 스킬 "샤이닝 더스트" 사용 후 1.5초 내에 데미지를 받을 경우, 추가로 "샤이닝 더스트" 와 동일한 효과를 한번 더 발동한다.
- 스킬 "샤이닝 더스트'의 쿨타임이 1초 감소한다.
* 대사
['''영원한 꿈(궁극기) 사용시''']
착한 아이는 제때 잠을 자야죠~
['''숲의 요정 사용시''']
내 친구를 좀 봐요! 정말 똑똑한 녀석이에요!
['''나비의 춤 사용시''']
그만 놀고 이제 좋은 꿈을 꾸세요!
['''기본 공격시''']
정말 재밌다니까!
['''이동''']
재밌는거 보여드릴게요!
['''승리''']
꿈나라로 가볼까요?
"자장가를 듣고 싶나요?"
전투가 시작되면 적 한명에게 cc기를 걸어 추방시킴과 동시에 공격력을 흡수하고 궁극기를 사용하면 적 전체에게 받는 피해를 증가시키는 cc기인 수면을 사용하는 강력한 서포터이다. 단점으로는 힐량이 정말 구리다는 점인데, 힐량 보고 선택하는 영웅이 아니라서 힐러로 여겨지지 않는다.
다른 게임과 다르게 수면 상태에 공격을 받아도 CC가 해제되지 않으며 추방시에는 포크스처럼 유용하게 사용할 수도 있다. 공격받을 시 패시브로 다른 장소에 워프하며 가속을 부여하고 작은 힐량이지만 아군에게 랜덤 힐을 제공해 팀 내 서포팅 기여에 더욱 큰 도움을 준다. 이러한 스킬 구성 때문에 스테이지나 PVP에서 강함을 톡톡히 보여준다.
스토리에선 꿈의 수호자로 등장한다. 용의 꿈에서 태어난 푸르스름한 안개의 형체가 그녀의 몸이었지만 악몽을 꾸는 사람들에게 평온을 가져다주고 꿈의 세계를 지키는 강한 수호자였다. 그러나 사람들의 악몽을 먹고 현신한 에이츠의 힘이 너무 강력하여 바깥 세상 사람들에게 경고하기 위해 울머스에게 몸을 만들어달라 부탁했고, 그는 타시에게 요정의 몸과 날개를 만들어 바깥 세계로 나타나게 할 수 있었다. 이후 타시와 울머스는 서로 연합하며, 꿈의 세계를 위협하는 악마들로부터 지켜내기 위해 최선을 다하고 있다.
유니크 등급 달성시 머리가 길어지고 옷에 금속장식이 추가된다.
2020년 4월 9일 봄 나들이 이벤트로 타시의 전용 스킨 "봄 : 녹지의 수호" 가 업데이트됐다. 빙고 미션이며 모든 칸을 해금할 경우 최종 보상으로 스킨을 획득할 수 있는 이벤트다. 중간중간 좋은 보상의 상자를 획득할 수 있는 것은 덤.
이후 스킨상점에서 4월 30일 이후로 19.000원에 구매할 수 있게 등장하였다.
여담으로 이 녀석은 죽을 때 쌘비구름처럼 땅에 죽치고 앉아 징징 운다.
2.8. 고목의 혼 울머스[편집]
- 삼라만상(궁극기)
- 자신의 최대 HP를 40% 회복하고 전투 종료까지 뿌리를 내린다. 이후 제어 효과에 면역되며 일반 공격이 원거리 공격으로 변경된다. 공격력이 (40/50)% 증가되며 뿌리를 내린 후 에너지 (35/30)%을 소모하여 일반공격이 더 높은 광역 데미지 및 스턴 효과를 추가한다.
- 덩굴 채찍
- 가장 가까운 적과 주변의 적을 휘감고 (120/125/130/135)%의 데미지를 입힌다. 휘감긴 적은 공격 및 스킬 시전이 불가능하다.
- 숲의 수호
- 가장 허약한 아군에게 방패를 만들어 최대 공격력 (200/220)%의 데미지를 막아낸다. 방패 지속 기간동안 해당 아군은 초당 4%만큼 잃은 HP를 회복한다.
- 자연 성장(패시브)
- 자신이 잃은 HP를 초당 (4/5)% 회복한다. 가장 허약한 아군 1명까지도 이 스킬의 영향을 받을 수 있다.
- 자연의 활력(전용 장비)
- 자신이 발동한 HP 회복 효과가 (10/20)% 증가되며, 자신이 필살기 '삼라만상'을 사용해 뿌리를 내릴 시 추가로 20% 더 증가된다. 뿌리를 내린 상태일 시 스킬 "숲의 수호"는 3명의 아군에게 효과가 적용된다.
- 대지의 은혜(가구)
- 스킬 "덩굴 채찍"이 적용되는 범위 내에 위치한 아군에게 스킬 "숲의 수호"의 효과를 부여한다.
- 스킬 "숲의 수호"의 쉴드 능력치가 100% 상승한다.
* 대사
['''삼라만상(궁극기) 사용시''']
대지와 함께...!
['''덩굴 채찍 사용시''']
가지가... 살아난다...!
['''숲의 수호 사용시''']
걱정하지 마... 내가 보호해주지...!
['''기본 공격시''']
천천히... 움직여 볼까...!
['''이동''']
자연의 힘은... 나의 몸 속에서 솟아난다...
['''승리''']
시든 나무에서도... 새싹은 피어난다...
"죽음에서 새로운 생명을 얻었다..."
아군 서포팅 능력으로 인해 파워인플레가 일어나기 이전의 afk 아레나 [15] 에서는 필수적으로 기용되었던 탱커 영웅. 현재는 거의 사용되지 않으며 종족의 탑에서도 고르보에 밀려 찾아볼 수 없는 영웅이다.
여전히 적으로 등장했을때는 cc능력과 힐 능력으로 인해 처리하기 까다로운 영웅.
유니크 등급 달성 시 몸에 푸른 나뭇잎이 덮힌다.
2.9. 파도의 지배자 세이러스[편집]
- 해일(궁극기)
- 물상어를 만들어 적의 진지에 수차례 돌격하고, 매번 적에게 (70/75/80)% 공격력에 해당하는 데미지 및 스턴 효과를 부여해 적을 격퇴한다.
- 파도의 습격
- 가장 가까운 적의 (2/3)명 발밑으로 물기둥을 생성하여, 물기둥마다 작은 범위 내 적에게 (120/130/140)% 공격력에 해당하는 데미지를 입히고 위로 날려버린다, 가까운 적일수록 더 큰 위력의 물기둥 공격을 입힌다.
- 해검
- 바다의 힘을 이용해 무기를 강화하여, 후속 3회 일반공격을 강화시킨다. 강화 후의 일반공격은 더 큰 범위의 공격을 하며 공격력 (180/200/220)%에 해당하는 데미지를 입힌다.
- 액화된 몸(패시브)
- 본인 최대 HP (7/9/10)% 이하의 데미지를 입을 경우 데미지 수치가 50% 감소된다.
- 바다의 힘(전용 장비)
- 전투 시작 시 40초간 초당 자신의 최대 HP를 2% 회복하고, 자신의 최대 HP를 (40/70/100)% 증가시킨다. 단, 현재 HP는 변화하지 않는다.
- 수장(가구)
- 적을 전장의 가장자리까지 넉백시켰을 때, 해당 적이 위치해 있는 곳에 스킬 "파도의 습격" 효과를 부여한다. 해당 효과는 각각의 적에게 매 (10/4)초마다 한 번 발동된다.
* 대사
['''해일(궁극기) 사용시''']
파도가 덮쳐온다!
['''파도의 습격 사용시''']
파도의 힘!
['''해검 사용시''']
심해의 힘이여!
['''기본 공격시''']
파도에 맞설 자신이 있나?
['''이동''']
파도가 내 몸에서 요동친다.
['''승리''']
바다의 의지를 거역하지 마.
"바다의 부름에 따르세요."
딜링+cc에 집중한 영웅. 생존과 관련된 스킬이 절대적으로 부족해 전혀 기용되지 않는다. 한때 궁극기의 넉백을 이용해 아귀 조합에 포함하려는 시도가 있었으나 사우루스 등장 이후로는 아무도 찾지 않는 잊혀진 영웅이 되었다.
2.10. 극풍의 칼날 에이론[편집]
- 쌍검의 조화(궁극기)
- 두 검이 하나가 되어 최종 형태를 이루고, 강력한 일격을 가해 공격력 (270/300)%의 데미지를 입힌다. 추가로 (5/7)초간 지속되는 얼음 회오리를 적에게 날려 경로 내의 적에게 데미지를 입히고 감속 및 넉백시킨다.
- 마검기
- 검에 마법을 부여해 얼음의 마법검이 전방의 모든 적에게 공격력 (150/160/170)%의 데미지를 입히고, 4초간 범위 내 감속 효과를 부여한다. 바람의 마법검은 적 1명을 넉백시키고 공격력 (180/220)%의 데미지를 입히며, 추가로 대상의 현재 HP의 15%에 해당하는 데미지를 입힌다.
- 소드 드레인
- 마법으로 기류를 형성해 일정 범위 내의 적을 앞으로 끌어당기고, 공격력 (140/150/160)% 의 데미지를 입힌다.
- 마법 관통(패시브)
- 전투 중 공격력이 (15/20)% 증가되며,공격 시 (30/50)%의 확률로 적의 방어력을 무시한다. 방패를 지닌 적에게는 추가로 150%의 데미지를 입한다.
- 극빙의 한풍(전용 장비)
- 필살기 '쌍검의 조화'가 적에게 데미지를 입힐 시, 일정 확률로 대상을 (2/4)초간 동결시킨다. 적의 감속 상태가 강할수록 동결 확률이 증가하며, 동결된 적에게 입히는 데미지가 (30/50)% 증가한다.
- 맹세의 수호자(가구)
- 자신의 HP가 60% 이상일 때, 스킬 "마법 관통"이 100% 발동된다.
- "마법 관통" 발동 시, 데미지가 15% 증가한다.
* 대사
['''쌍검의 조화(궁극기) 사용시''']
빠르고 정확하게!
['''마검기 사용시''']
원소의 힘!
['''소드 드레인 사용시''']
광풍이 몰아친다!
['''기본 공격시''']
뼈저린 추위를 느껴봐라!
['''이동''']
질풍이 나를 이끈다!
['''승리''']
더욱 날카롭게!
"내 칼을 받아라!"
모티브는 순록.
둔화와 빙결, 그랩류의 스킬을 가진 와일더스의 민첩 영웅. 전투가 시작되면 앞에 있는 적군들을 끌어당기고 강력한 둔화 스킬을 사용해 적들의 속도를 매우 느리게 만든다. 다만 적을 끌어 모으면 급사당하는 경우도 생기니 주의. 사피아와 함께 기용해 사피아의 장막 속으로 적을 끌고와 둘의 광역딜 능력으로 적을 녹이는 엘사[16] 조합이 가장 흔하게 사용된다.
레전드 등급 달성시 에이론의 꽃인 전용 장비가 해금된다. 레전드 장비를 활성화한 상태로 궁극기 사용시 적을 일정 확률로 얼리는데, 때리는 타격마다 효과가 적용되어 근처에서 많이 맞으면 무조건 얼게 된다. 심지어 30강 강화시 빙결 4초와 함께 추가데미지도 계속 입게되어 적들이 꼼짝못하고 사라지는 광경도 볼 수 있다.
하지만 정작 자신의 생존력과 관련된 스탯이 전무해 파티 시너지가 갖춰지지 않은 조합에서는 단 몇초도 버티지 못하는 무력한 모습을 자주 보여준다.
2020년 9월 28일 자 업데이트로 고화질 그래픽 업그레이드와 함께 스킨이 공개되었다. 파티원정 보상으로 획득할 수 있었으며, 이후 19,000원에 스킨 상점에서 구입할 수 있다.
2.11. 파동의 용사 고르보[17][편집]
- 전쟁의 외침(궁극기)
- 외침으로 공격력 130%의 전체 데미지 1회 입히고, (5/6)초간 주변 일정 범위 내의 적을 도발하며 적이 자신에게 입히는 데미지의 (60/90)% 만큼 반사한다. (시전 시간동안 적이 강제로 자신에게 일반 공격을 한다.)
- 불패의 기세
- 적이 밀집된 구역으로 뛰어들어 공격력 (160/190/210)%의 광역 데미지를 입히고 스턴시킨다. (2/2.5)초간 지속되며, 스킬 기간동안 공격받지 않는다.
- 자연의 힘
- (8/6)초마다 다음 1회 공격을 범위 공격으로 바꾸며, 반드시 치명타 데미지를 입히고 (2/3)초간 스턴 효과를 부여한다.
- 용기의 갑주(패시브)
- 전장 진입 후 (6/8)초간 자신에게 HP (40/50)%의 방패를 부여한다. 매 회 필살기를 시전할 때마다 동일한 방패를 생성한다.
- 생물의 껍데기(전용 장비)
- 자신에게 추가한 임의의 방패 수치가 (25/50)% 증가되며, 방패를 받는 동안은 초당 최대 HP 5%를 회복한다. 스킬 '용기의 갑주"가 생성한 방패 효과가 지속 시간내에 격파되지 않을 경우, 남은 방패의 수치를 에너지로 전환하며, 최대 250까지 에너지를 회복한다.
- 해일 장벽(가구)
- 스킬 "자연의 힘" 사용 시, 자신은 (3.5/8)초간 최대생명력 24%의 데미지를 방어하는 쉴드를 획득한다.
* 대사
['''전쟁의 외침(궁극기) 사용시''']
어디 덤벼봐라, 잔챙이들!
['''불패의 기세 사용시''']
날 막고 싶나? 어디 해보시지!
['''자연의 힘 사용시''']
이 정도 거리면 충분해!
['''용기의 갑주 사용시''']
이제 좀, 움직여야겠어!
['''기본 공격시''']
한 방 거리도 안 되는 놈들이!
['''이동''']
이 싸움만 끝나고, 가서 한숨 자야겠어.
['''승리''']
실력이 형편없군.
"그냥 좀 자게 내버려둬."
모티브는 바다거북.
진영 방해 능력과 쉴드를 통해 적진을 헤집어 놓을 수 있는 탱커 영웅. 우선 순위는 사우루스에 밀려 잘 사용되지 않지만 적이 아군 레벨에 비해 월등히 높은 스테이지나 종족의 탑에서 cc능력을 통해 활약한다. 특히 종족의 탑에서는 사우루스의 궁극기가 발동되기 전까지 아탈리아 등의 극딜 영웅을 막아주는 데 사용된다.
직업전용 아티팩트인 형석의 답례와 궁합이 매우 좋아 간접상향을 받은 셈이 되었다.
cc위주의 능력 조합으로 적을 십수초간 꼼짝하지 못하게 만드는 카자드 위주의 조합에서도 이용된다.[18]
뜬금없이 미니 파티원정 S4 트라이브, 와일더스 메인보스덱 주력딜러로 등극해 상위권 유저들의 뒷목을 잡게 했다. 궁극기의 반사 능력을 통해 고르보를 끝까지 살려서 광폭화 수치가 쌓이는 만큼 큰 반사딜을 주는 방식.
2.12. 바람의 방랑자 로잔[19][편집]
* 대사
['''템페스트(궁극기) 사용시''']
바람에도 좋은 바람이 있습니다.
['''통찰의 바람 사용시''']
바람은 만물을 통찰할 수 있습니다.
['''바람의 사슬 사용시''']
깨끗한 연결.
['''수호의 바람 사용시''']
죽음은 바람과 같습니다. 항상 내 곁에 있죠.
['''기본 공격시''']
바람이 부는군.
['''이동''']
공기의 흐름을 느껴보십시오.
['''승리''']
부드러운 바람이 나에게 속삭이는군요.
"바람의 선율을 들어 보십시오."
모티브는 토끼. 마찬가지로 같은 토끼 아인인 라이카와는 남매 관계다. 이쪽이 동생.
역할은 범위 공격이지만, 스킬 중 3개가 유틸기라서 자체 딜링 능력은 떨어진다. 또 궁극기도 딜링기라 보기엔 아쉽고 적 에너지를 광역으로 감소시키는 효과의 임팩트가 더 크다. 하지만 주어진 유틸기 성능이 뛰어난 편이라 활약할 여지는 있는 영웅. 로잔의 특징이라고 하면 적 두명을 연결시켜 서로 받는 피해량을 전달시키는 효과로 아군의 딜량을 증폭시키는 효과가 있는데 다른 아군 딜러 영웅과 좋은 궁합을 보인다.
길드보스 컨텐츠와 토란 조합에서 자주 이용된다.
2021년 4월 13일자로 로잔의 스킨 소울 보컬이 출시되었다. 이벤트로 얻을 수 있는 재화로 교환하거나 이벤트 기간동안 12000원에 구매할 수 있다.
2.13. 푸른 파도의 창 사우루스[20][편집]
- 그림자의 춤(궁극기)
- 스킬 발동 시 9초동안 최대 공격력 (500/700)%의 데미지를 막아내는 쉴드를 획득하며, "잔영 상태"를 유지한다. "잔영 상태"에서 스킬 발동 시 동일한 스킬을 시전하는 잔상이 생성하며, 잔상이 입히는 데미지량은 사우루스가 갖는 본래의 데미지량 85%에 국한된다.
- 푸른 파도의 습격
- 긴창을 휘둘러 자신에게 근접한 모든 적들에게 공격력 (170/180/200)%의 데미지를 입힌다. 이어서 가장 가까운 적에게 공격력 280%의 데미지를 입히며, (2/3)초간 스턴을 가한다. 해당 스킬이 완전하게 시전되면, 스킬 "더블 싸이클론"의 쿨타임이 초기화된다.
- 더블 싸이클론
- 정면의 범위 내 적들에게 (100/110)% 공격력의 데미지를 4번 입힌다. 매 공격시 적의 HP 중 받은 피해량 6%만큼 추가로 데미지를 입힌다. 해당 스킬이 완전하게 시전되면, 스킬 "푸른 파도의 습격"의 쿨타임이 초기화된다.
- 연속의 미학(패시브)
- 자신 혹은 잔상이 "푸른파도의 습격"과 "더블 싸이클론" 의 스킬을 완벽히 시전할 경우 공격력 10%와 방어력 25%가 상승되며, 최대 5회까지 중첩된다. 아군 또한 해당 속성이 함께 상승되며, 상승 수치는 사우루스가 스킬을 통해 얻은 상승된 속성의 (80/100)%이다. 만약 스킬 시전 도중에 중단될 시 스킬의 속성 상승 버프 효과 또한 동시에 사라진다.
- 공격의 비법(전용 장비)
- 스킬 "연속의 미학" 중첩이 최대치에 도달할 경우, "푸른 파도의 습격"과 "더블 싸이클론" 스킬이 완벽히 발동할 때마다 모든 아군들은 사우르스의 공격력 150%만큼 HP를 즉시 회복하며, 사우루스는 매초당 공격력 (40/70/100)%의 HP를 회복한다.
- 확고한 저항(가구)
- 스킬"푸른 파도의 습격" 혹은 "더블 싸이클론"을 발동하는 동안 자신이 받는 데미지를 (10/25)% 저하시킨다.
* 대사
['''그림자의 춤(궁극기) 사용시''']
바람의 소리!
['''푸른 파도의 습격 사용시''']
흥! 피할 수 없을걸?
['''더블 싸이클론 사용시''']
내 힘을 맞이하라!!
['''기본 공격시''']
이건 어때?
['''이동''']
바람아..그녀의 소식을 전해다오.
['''승리''']
승리의 기쁨은 한 순간이지..
"자연은 나의 스승이오."
모티브는 도마뱀.
2020년 4월 29일 아레나 커뮤니티 사이트에 유출된 와일더스 영웅. 2020년 5월 11일 패치로 라이카의 신규 스킨과 함께 신캐릭터로 출시되었다.
완벽하게 시전하는데 성공하면 쿨타임을 서로 초기화 시키는 2개의 스킬을 보유하고 있으며, 스킬을 완벽히 시전하면 능력치가 증가하고 그 증가한 능력치를 아군 전체에 공유하는 강력한 패시브도 가지고 있다. 높은 DPS, 강력한 버프로 사기적인 캐릭터로 보이지만, 사우루스의 2개의 주력기 스킬은 시전 시간이 존재하고 스킬을 시전하는 동안에 CC기를 맞으면 스킬이 끊긴다. 심지어 스킬이 시전 도중에 끊기면 패시브의 버프가 전부다 없어진다. 이러한 단점 때문에 사우루스를 사용할 때는 신중해야 하며, CC기를 가진 영웅들에게는 매우 취약해진다.
2.14. 꽃의 선령 솔리스[21][편집]
* 대사
['''흩날리는 꽃잎(궁극기) 사용시''']
자연의 힘을 느껴보세요!
['''환각 포션 사용시''']
꽃향기는 마음에 드시나요?
['''꽃의 정령 사용시''']
저의 부름에 응해주소서.
['''숲의 축복 사용시''']
가엾은 중생을 보호해주세요!
['''기본 공격시''']
숲을 화나게 해서는 안돼요.
['''이동''']
꼬리 때문에 가끔 불편하긴 하죠.
['''승리''']
저의 정원에 오신 것을 환영합니다!
"모든 생명을 소중히 여기세요."
모티브는 구미호.
궁극기는 벨린다처럼 순간 광역딜을 넣지만 스턴이 추가되었고 이후 흩날리는 꽃잎 상태로 날씨를 변경해 자신의 스킬성능을 더욱 끌어올려준다. 또 꽃을 소환하여 어그로를 끌고, 날씨 상태가 지속되면 꽃이 딜까지 해주며 환각 포션이 뒷자리 적 진영까지 퍼지는 범위기가 된다. 또한 1인 지속힐이 가능해 초중반에 많은 도움을 주는 역할을 한다.
한국 서버에서 전체 지급 되었던 와일더스 영웅으로[22] 초반 딜러로 주목받기도 했지만, 현재는 이쁜 피규어 취급. 어떤 컨텐츠에서도 사용되지 않는다.
스토리에선 땅거미 숲의 꽃과 풀을 가꿔낸 장본인이다. 숲을 그만큼 사랑하고 약초학과 지식에 능한 인물이다. 땅거미 숲에 침입하는 악마들이 자연을 파괴하려하자, 솔리스는 피해를 입히는 약물과 자연의 힘으로 그들을 처치한다.
여담으로 솔리스의 망토는 부드럽지만 강한 방어력과 내구성을 가지고 있다. 이를 기반하듯 전용장비인 솔리스의 "희망의 꽃 망토"는 딜러임에도 불구하고 풀강화 기준 방어력이 15%나 붙어있다!
중국에서는 전용 스킨이 선공개되었으며, 10월 21일 출시되었다. 할인 이벤트로 12,000원에 구매할 수 있었으며, 이후 19,000원에 스킨 상점에서 구입할 수 있다.
2.14.1. 숲을 적시는 단비 솔리스[편집]
가시 처결자 앨런과 만나 숲 밖의 위험을 체감하게 된 솔리스가 물의 원소의 선택을 받아 각성한다는 설정.
힐과 버프에 특화된 각성 영웅. 솔리스 자체만으로는 생존력이 좋지 않지만 물의 정령을 소환해 정령이 주변의 아군을 치유하고 솔리스의 스킬을 대신 시전해 주며 솔리스가 치명적인 타격을 입을 시 여분의 목숨을 제공해 주는 만능 유틸리티 소환수를 가지고 있다. 또한 보통의 서포터는 공격력과 관여된 패시브를 한가지만 가지고 있지만 솔리스는 sp스킬과 활력 스킬에서 공격력 버프를 두개나 들고 있어 각종 대미지 딜링 관련 컨텐츠에서 필수 영웅으로 꼽히고 있다.
지금까지 출시된 각성 영웅들 중 최초로 서포터 포지션으로 출시되었으며, 각성 영웅에 걸맞는 강력한 버프와 힐 성능을 들고 나와 모든 컨텐츠에서 사용되는 수준. 초보 유저나 무-소과금 유저에게 첫번째로 뽑기를 추천하는 각성 영웅이다. 물론 여느 각성영웅, 좋은 평가를 받는 영웅들이 그렇듯 이 정도 성능을 내려면 30960 달성은 필수다. 그래서 그 이전이라면 다소 부족하다고 느껴질 수 있다.
2.15. 천진난만 소녀술사 피파[편집]
* 대사
['''피파는 따라쟁이(궁극기) 사용시''']
흐음... 한 번 보자구... 좋아! 이걸로 결정했어!
['''피파 뿅뿅뿅 사용시''']
뿅뿅뿅~!
['''피파 변해라 사용시''']
도토리로 변해서 차분히 생각해 보라구~
['''피파의 이동술 사용시''']
야, 야, 야! 너 너무 가까이 왔잖아!
['''기본 공격시''']
슝~
['''이동''']
으아~ 또 지각하게 생겼잖아!
['''승리''']
작전 대성공!
"하아... 이번에는 별 일 없겠지...?"
모티브는 청설모.
유틸리티 능력으로 메인딜러로서의 마법사라기보단 서포터형 마법사 영웅으로 활약하는 영웅. 궁극기는 아든, 네모라, 타시의 궁극기 중 랜덤으로 하나가 발동하는 형식이지만 셋 중 하나와 함께 출전하면 해당 영웅의 궁극기만 베끼게 되며, 타시와의 조합이 매우 좋아 자주 같이 사용된다.[23]
전용장비의 20강 효과인 던져진 아군 무적 효과를 이용한 클리어 가능성도 무궁무진하며, 종족의 탑에서 필수적으로 사용되는 영웅.
스테이지에서는 카자드 타시 등과 함께 사용하거나 토란을 적군 진영으로 던져주는 방식으로 활용하는 등 여러 컨텐츠에서 활약한다.
스토리에서는 갤럭시 마법 학교[24] 에 재학했던 와일더스 족 교환학생으로 나온다. 늘 잠에 빠진듯 몽롱한 상태에서 잦은 마법 사고들을 일으킨 탓에 '멍청이, 천방지축, 파괴왕'이란 오명을 쓰고 퇴학당했지만, 사실 피파는 단지 자기 세계에 빠져살아와 리스크가 좀 큰 마법을 쓸 뿐인 천재 중의 천재였고, 오히려 퇴학당한 후 자연 속에서 마법 재능을 펼치게 되었다.
2.16. 바람의 아이 레스펜[편집]
* 대사
['''바람의 분노(궁극기) 사용시''']
날 멋대로 정의하지마!
['''바람 제비의 포위 사용시''']
넌 내 손아귀를 벗어날 수 없어.
['''기본 공격시''']
바람이 닿지 못하는 곳은 없어.
['''이동''']
바람은 항상 변화하지.
['''승리''']
내 멋대로 할 거야.
"사방에서 부는 바람은 성격도 제각각이야."
2021년 2월 7일 업데이트로 추가된 영웅. 제비라는 고유 자원을 사용하는 독특한 구조를 가지고 나왔다.
자신과 아군 전체에게 버프를 주고, cc를 막고 실드를 얻으며, 적에게 cc를 걸고, 궁극기를 통한 버스트딜까지 모두 제비 개수와 관련되어 있다.
pve 컨텐츠에선 고전하고 있지만 pvp에서 적 딜러를 저격하는 용도로 쓰이고 있다. 졸라스의 빠른 전장진입 효과와 가구의 성능으로 먼저 궁극기를 사용해 한방에 적 딜러를 터뜨릴 수 있기 때문. 30초 이상의 장기전일때도 [25] 전용 장비 30강의 효과로 버프를 누적해 역상성인 토란-플로라덱 상대로 승리하기도 한다.
스토리에선 폭풍 속에서 태어난 원소의 수호자로, 폭풍에서 태어난 만큼 변덕스럽고 제멋대로인 성격이었다. 그래도 전 해양의 수호자였던 카자드의 지도 아래 통제하기 힘들었던 바람의 힘을 잘 제어해 나갔으나, 곧 악마로 타락해버린 카자드에 크게 실망하여 그를 막기 위해 진정한 바람의 수호자로 각성하게 된다.
성숙하고 중성적인 겉모습에 비해 목소리가 어린 편이라 괴리감이 크다.
2.17. 푸른 초원의 개구쟁이 라쿠[편집]
* 대사
['''라쿠 도토리탄(궁극기) 사용시''']
허이~얍! 도토리탄 발사!!
['''라쿠 속박탄 사용시''']
헹! 어딜 도망가?
['''먹빵왕 김라쿠 사용시''']
함냠냠냠 함냠냠냠... 꺽~
['''기본 공격시''']
조준... 발사!
['''이동''']
저쪽에도 재밌는 게 있나본데? 가봐야지!
['''승리''']
흐하핫~ 겨우 그 정도냐?
"라쿠님한테 혼날 준비가 됐느냐?"
2021년 3월 30일 업데이트로 추가된 영웅. 모티브는 라쿤.
어마어마하게 강력한 평타 성능을 보여주는 영웅. 지금까지 AFK아레나에서 적의 체력을 %비율로 깎는 영웅들은 쿨타임이 있는 스킬들에 해당 효과가 달려있었는데, 라쿠는 전용 장비 육성이 평타에 체력 비례 대미지를 붙여줌 + 궁극기 사용 시 손실 체력에 비례한 피해 + 레인저 에센스 특성으로 어마어마한 딜량을 보여준다.
생존력은 별로 좋지 못하지만, 자가 버프와 cc효과로 내가 죽기 전에 먼저 죽여버리겠다는 화력 몰빵 시즈탱크같은 영웅.
보호받는 포지션에서는 적하고 레벨이 얼마나 차이나든지, 적이 탱/전/원딜인지 가리지 않고 공평하게 부숴버린다
30강은 필수적이지만, 가구는 3가구면 충분하다. 9가구의 궁극기를 두번 사용하는 시간이 기본 공격을 사용하는 것에 비해 딜로스가 되기 때문인데, 타시 등 잡기 힘든 영웅이 마지막에 남아있는 때에는 쉽게 막타를 칠 수 있는 경우도 있다.
스토리에선 소문난 말썽꾸러기로, 피파의 절친으로 나온다. 피파가 교환학생이 되어 떠난 후, 피파를 찾으러 가다가 이곳 저곳에서 사고를 친 끝에 왕궁에 몰래 잠입했는데, 이때 만난 페기와 둘도 없는 친구가 된다.
2022년 여름 이벤트는 페기와 라쿠가 복어 선장과 만나 복어호를 수리해 동료들을 모아 보물을 찾아 항해하는 스토리다.
2.18. 우화한 곰의 영혼 미샤카[편집]
- 곰의 낙하(궁극기)
- 적이 가장 많이 밀집된 곳으로 뛰어들어 주위의 적에게 공격력 250%의 대미지를 입히고 적을 공중으로 띄우며 (5/6)초동안 스턴시킨다. 가운데에 위치한 적은 공격력 250%의 대미지를 추가로 받는다. 이후 8초동안 모든 적군의 방어력을 (30/40)% 감소시키며, 해당 효과는 중첩되지 않는다. 변신 과정에서 자신이 받는 어떠한 제어 효과도 무시하고 면역이 된다.
- 늑대 동행(패시브)
- 미샤카는 두 마리의 늑대와 함께 싸운다. 늑대는 미샤카의 공격력 (150/200)%와 기타 속성의 (50/80)%를 계승한다. 늑대들이 적을 공격할 시 10초동안 지속되는 표식을 남기는데, 미샤카는 표식을 가진 적에게 대미지를 입힐 시 적의 현재 HP의 (5/10)%만큼의 대미지를 추가로 입힌다. 대미지는 미샤카의 공격력의 (300/600)%를 초과하지 않는다.
- 야성 연계
- 늑대는 적군 목표에게 빠르게 이동하여 적이 행동할 수 없게 물어놓고 표식을 남기며, 미샤카는 근거리에서 3회 연속 공격으로 매회 공격력 (220/260/300)%의 대미지를 입힌다. 마지막 일격은 적을 넘어뜨리고 2초동안 스턴시킨다. 늑대 한 마리가 사망할 경우 공격 횟수는 2회가 되고, 두 마리가 모두 사망할 경우 해당 스킬을 사용할 수 없다.
- 자연회복
- 자신과 늑대를 미샤카의 공격력 150%만큼 치료하고, 6초동안 미샤카 공격력의 (300/330/360)%만큼 대미지를 막아주는 실드를 획득한다.
- 곰의 발톱(전용장비)
- 미샤카는 필살기가 끝날 시 8초간 30%의 대미지 감소 효과를 획득한다. 대미지 감소 지속시간 동안 다시 필살기를 시전하면, 효과와 지속시간이 초기화된다. 아군 영웅이 표식이 있는 적을 공격할 시 가하는 대미지가 (15/30)% 상승한다. 필살기로 적군 영웅 한 명을 공중으로 띄울 때마다 추가로 10%의 대미지 감소 효과를 획득하며 최대 40%까지 획득할 수 있다.
- 동고동락(가구)
- 늑대가 입힌 대미지의 50%만큼 미샤카를 치료하며, 늑대가 사망할 때마다 미샤카는 20%의 공격력과 25의 공격속도가 상승하며 즉시 에너지가 가득 찬다.
* 대사
['''이동''']
어딜 도망가!
['''승리''']
잘했어! 돌아가서 맛있는 거 먹자!
"한 판 붙자!"
2021년 10월 업데이트로 추가된 영웅. 모티브는 곰.
1스킬의 최대체력기반 대미지, 2스킬의 220% 3연타라는 높은 계수를 통해 탱커면서도 보스전 딜량이 출중한 영웅이다. 또한 60각인 시 3스킬의 힐과 실드가 아군 전체에게 적용되어 서포팅 성능도 갖추게 된다. 전용 장비는 자신의 생존력과 아군의 딜량을 보조하며 가구는 궁극기를 즉발로 만들어줘 적진을 CC로 휘저으며 받는 대미지 감소 효과까지 받을 수 있게 하면서 자신의 DPS를 올리는. 스킬과 전용장비,가구,각인 간의 성능 연계가 강력한 영웅이다.
스테이지에서는 루클레티아 덱, 종탑에서는 메인 탱딜유틸, pvp에서는 죽창덱 강화, 파티원정 및 미니 파티원정에서도 일반 전투 및 보스에서 활약하며 저꿈세에서도 사용되는 팔방미인 영웅.사용 빈도와 영향력에 있어서 그레줄과 비견될만한 강력한 영웅이다.
2.19. 빛나는 불꽃의 사자 아스타[편집]
- 치유의 화염(궁극기)
- 자신의 최대 HP 20%를 회복하고 등불에 올라타 적과 아군이 가장 밀집해 있는 지역으로 날아간다. 목표 상공에 도달하면 다시 원래 위치로 돌아오며, 비행 중 등불은 계속해서 불을 뿜어 0.5초마다 일정 범위 내의 아군을 아스타의 공격력 (150/180)%만큼 치료한다. 초과된 치료 효과는 아군의 최대 HP에 비례해 해당 아군의 에너지를 매번 최대 (20/30)만큼 회복시킨다. 스킬 시전 기간동안 아스타는 무적 상태가 된다.
- 눈부신 불꽃
- 전방에 (5/7)개의 화염탄을 날린다. 화염탄에 명중된 적은 아스타의 공격력 (220/260/300)%의 대미지를 입는다. 화염의 씨앗을 지닌 적에게 화염탄이 명중하면 화염의 씨앗은 폭발하지만, 화염의 씨앗이 흩어지지 않는다. 여러 개의 화염탄이 같은 적을 동시에 명중시킬 경우 폭발은 한 번만 일어난다.
- 작열의 불씨
- 적 한명에게 공격력 250%의 대미지를 입히고 화염의 씨앗을 하나 부여한다. 화염의 씨앗은 적의 공격력을 20% 감소시키며, 1.5초마다 주변 작은 범위 내의 적에게 아스타의 공격력 200%만큼 대미지를 입힌다. 목표가 사망하거나 다시 화염의 씨앗을 받게 되면 화염의 씨앗이 폭발해 주변 일정 범위 내의 적에게 아스타의 공격력 (280/320)%의 대미지를 입히고 같은범위 내의 아군의 최대 HP 12%를 회복시킨다. 이후 해당 화염의 씨앗은 사라진다.
- 동그라미 춤
- 아스타가 계속해서 등불을 흔들며 춤춘다. 이때 모든 아군이 받는 대미지가 40% 감소하고, 모든 아군 영웅에게 스킬 시전 기간동안 감소한 대미지만큼의 실드를 부여한다. 실드의 최소값은 아스타의 공격력 250%이며, (6/8)초동안 지속된다. 스킬 시전 기간에 아 스타는 제어에 면역된다. 실드 지속 시간이 끝난 후에도 실드가 존재하면 해당 실드의 남은 값이 모두 아스타에게 실드가 되어 5초 동안 지속된다.
- 숲의 불꽃(전용 장비)
- 필살기 "치료의 화염"이 매번 치료할 때마다 같은 범위 내의 적은 아스타의 공격력 (160/200)%만큼 대미지를 입히며, 대미지를 입힐 때마다 적군은 5초동안 매초 아스타의 공격력 150%만큼 작열 대미지를 받는다. 작열 대미지는 중첩되지 않는다. 더불어 "화염의 치료" 지속시간동안 그 피해를 받는 적이 매번 받는 피해가 25% 증가하지만, 작열 피해는 해당 효과를 받지 않는다.
- 작은 불, 큰 불(가구)
- 목표에게서 화염의 씨앗이 사라질 때, 전장에 화염의 씨앗이 없는 적 한명에게 씨앗을 옮긴다.
- 아스타가 "작열의 불씨를 시전할 때의 목표가 2명까지 증가한다.
* 대사
['''눈부신 불꽃 사용시''']
아스타가 멋진 모습 보여줄게!...아이쿠!
['''작열의 불씨 사용시''']
하... 한 명도 놓치지 않을 거야!
['''동그라미 춤 사용시''']
아스타가 모두를 지켜줄게!
['''기본 공격 시''']
에잇!
['''이동''']
출발이야!
['''승리''']
헤헷, 아스타는 최고라구!
"아스타는 준비됐어!"
2021년 12월 업데이트로 추가된 영웅. 지속딜, 힐, 적 디버프, 아군 버프를 고루 갖춘 영웅이다. 신캐답게 계수 및 버프 %가 대체로 높은 편이며 출시 직후 pvp 죽창 1티어덱을 갈아치웠다. 특히 3스킬 춤 발동기간 동안 파티 멤버가 받는 대미지 감소 - 춤이 끝난 이후 실드를 부여하는데 기타 힐러의 스킬 두개가 한 스킬에 우겨넣어진 수준의 성능이라 와일더스 서포터군에서 가장 높은 서포팅 능력을 보인다.
씨앗-화염탄 연계도 강력한데 9가구시 씨앗 타게팅 목표가 두명으로 늘어나 딜량이 확 늘어난다. 기본 성능이 좋은만큼 각인의 스킬 강화 효과는 다소 약한 편. 그래도 30렙 달성 시 적 공격력 감소 비율이 10%, 60렙 달성 시 아군 피해 감소율이 추가로 20%나 증가하며 급속이 12까지 추가로 늘어나기에 각인 60레벨과 5성 달성은 필수로 여겨진다.
2.20. 역발산의 철권 아오쿠[편집]
대미지 반사형 탱커. 받은 대미지에 비례해 가시의 의지를 획득하고, 스킬을 사용해 적을 공격할 때 가시의 의지를 사용해 추가 효과를 얻는다. 자체 받는 대미지 감소가 매우 뛰어나며 도발 능력으로 적의 공격을 받아내며 각인 시 cc를 반사하고 적의 버프를 무효화하는 효과 때문에 상위권 유저들이 pvp에 사용하고 있다.
2.21. 밀림의 가시 앨런[편집]
1:1에 특화된 적진 진입형 레인저. 자신이 가진 모든 스킬-전용 장비-가구 따위가 모두 독균이라는 디버프 스택과 관련되어 있어 적에게 독균을 걸면 도트딜, 받는 대미지 감소, 입히는 대미지 증가, 체력비례 대미지 등 온갖 효과를 걸어 빠르게 녹이는 방식이다. 종족의 탑 정도에서는 자주 사용하지만 그 외 사용처는 매우 한정된 영웅.
2.22. 청록빛 여신 니오브[편집]
각성 바든과 연계되어 출시된 와일더스 서포터 영웅. 영웅 자체의 힐이나 아군 보호 성능도 출중하지만, 소환수를 소환하는 아군과 연계되는 패시브가 있고 소환 스킬을 가진 그레줄, 각성 솔리스, 각성 바든, 미샤카 등이 대부분 성능이 출중해 니오브도 출시 직후 여러 덱에 활용되는 모습을 보이고 있다.
스토리에서는 나무 원소의 수호자로 나오며, 그레이브본을 적대하고 일부 선량한 인간에게 호의적인 와일더스와 달리, 오히려 인간 자체에 깊은 환멸감을 느끼고 있으며[26] 선량한 그레이브본들에게 더 호의적인 성향을 갖게 되어 죽음의 섬에서 그레이브본들과 함께 지내고 있다. 선하고 차분한 성격이지만 대화를 보면 은근히 독설가 기질이 있다.[27]
2.23. 밀림의 악동 토레스[편집]
전투가 시작되면 적진으로 돌진하며 적을 모아준 뒤, 주변의 적 숫자에 비례한 버프 스택을 얻고 중첩에 비례한 파티 버프를 주는 영웅이다. 또한 후속 스킬들은 전부 적의 공격과 스킬 사용을 막는 침묵 효과가 있어 방어적인 성능이 뛰어나지 않음에도 뛰어난 생존력을 보여준다.
비슷한 포지션의 플레이밍은 자신의 생존과 딜량에 치중한 버프를 가진 데 비해 토레스는 대뜸 파티 서포트 능력을 가지고 나와서 반악 영웅을 뒷전으로 밀어낸 일반 영웅이 되어버렸다.
2.24. 천체 관측자 트리시아[편집]
롤의 아우렐리온 솔이 생각나는 극단적인 스택버프형 딜러. 하지만 스택이 쌓이는 속도가 너무 느리고 그사이 버티기가 힘들다는 점 때문에 티어덱에는 들지 못하고 있다. 하지만 뜬금없이 30, 60각인에 달린 효과가 굉장히 강력해 적 디버프 효과를 이용한 서포터 역할로 저꿈세에 기용되고 있다.