히어로즈 아워/파이어
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1. 개요[편집]
히어로즈 아워의 파이어 세력에 대한 문서.
2. 배경[편집]
3. 고유 특징[편집]
3.1. 건물[편집]
3.2. 스킬[편집]
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4. 시대의 영웅[편집]
스타팅 영웅으로 파이어 세력의 고유 스킬인 화염 관문을 보유한 도섭자 영웅 3명과 화염 덫을 보유한 불꽃조각사 영웅 3명 중 하나를 선택하여 플레이 할 수 있다.
4.1. 도섭자[편집]
도섭자는 자신의 자유을 유지한 채 악마와의 계약을 체결한 자들입니다. 이 계약으로 이들은 충동성, 쾌락주의, 잔혹함, 그리고 야망으로 힘을 얻습니다.
에티에타노의 존재 하나로 파이어의 위상은 하늘을 뚫는다. 사실상 1티어라고 볼 수 있는 포식의 존재와 수은괴물, 피의 왜곡의 조합으로 무한하게 강해지는 영웅이다. 사실 위 3스킬은 각각 따로 놓고 봐도 1티어라고 할 수 있는데, 유닛을 먹음으로서 영웅을 영구 강화하는 포식은 하드코어+ 난이도의 적들도 후반으로 가는 순간 전투력으로 압살할 수 있는 스킬이다. 수은 괴물은 수은 수급만 용이하다면 아무런 리스크 없이 병력을 늘려주는 꿀 스킬이다. 수은괴물 역시 생각보다 쓸만한 전투력을 가지고 있는데다 매턴 수은만 소비해서 늘어나는 병력은 전투력의 증가로 이어진다. 마지막으로 피의 왜곡은 적과 아군이 사망할 경우 일반유닛을 정예유닛으로 바꿔주는 스킬로, 등급이 높아지면 임프가 프라이드로 변하는 마술을 보여주기도 한다.
그리고 이것들이 합쳐지면, 포식의 단점인 극 초반 병력 소비는 수은괴물이 메꿔주고, 이후 피의 왜곡으로 수은괴물은 호러 진화 시켜주면 전투력이 펌핑되는데, 이후 다시 포식으로 호러를 먹으면 한 전투당 공방 4~6정도가 상승한다. 문제는 피의 왜곡이 아군이 사망할 경우에 변화시키는 부대원 숫자가 늘어나는데, 여기에는 포식으로 사망한 아군도 포함된다는 게 포인트다.
수은괴물 호러 진화-포식으로 능력치 증가-사망자 수 증가로 인한 수은 괴물 호러 진화-포식의 무한 사이클이 가능해지고, 중후반이 되면 공방이 200을 넘는 괴물이 되는 걸 볼 수 있다.
4.2. 불꽃조각사[편집]
대부분은 불이라는 존재를 파괴의 일변도로 바라보지만, 불꽃조각사들은 이를 창조적인 시점으로도 바라봅니다. 그러나, 오믈렛을 만들려면 달걀을 깨야하는 법[1]
입니다...
5. 병종[편집]
같은 건물에서 생산되는 병종들은 둘 중 하나만 선택하여 생산이 가능하며 다른 병종으로의 교체는 주 단위로 가능하다.