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호라이즌 포비든 웨스트
호라이즌 포비든 웨스트에 등장하는 기계의 목록과 그 특징에 대해 정리한 문서.
전작
호라이즌 제로 던에 등장했던 대부분의 기계
[1] 스트라이더, 브로드헤드, 트탬플러, 와처(일반), 소우투스, 데스브링어는 등장하지 않는다.
에 더해 많은 기계들이 추가되어 대략 2배에 가까운 종류의 기계가 존재한다. 또한, 본작에서는 전작부터 있던 화염(불), 냉기(냉동), 감전에 더해 산성
[2] 원소 아이콘은 제로 던의 '오염'과 동일하나, 기존의 오염은 '광란'이라는 상태 이상(적에게만 적용)으로 변경되었다.
, 정화수, 플라스마의 3가지의 새로운 원소, 그리고 소모품 사용 금지나 포커스 교란, 대미지 약화 등의 새로운 상태 이상이 추가됨에 따라 기계들의 공격과 능력이 다채로워졌다.
전작에서는 속박 및 실명, 청각 상실, 오염 수준만 있었지만 본작에서는 더욱 추가되어 13종의 추가 상태 이상이 등장했다.
해당 문단에서 서술하는 상태 이상은 원소를 제외한 상태 이상만을 서술한다. 일부 특성은 원소 특성처럼 축적을 통해 발휘되지만, 어떤 경우에는 즉각 효과가 나타난다. 오염은 커럽터 오염이 사라진 본작에서는 없어졌지만, 이를 대신하는 붉은 역병이 퍼져있다. 그러나 역병으로 인한 데미지가 낮은데다 상태 이상으로 데미지가 들어가는 게 아니라 역병 지역에 있을 때 한정이라서 리스트에 포함되지는 않는다.
-2
||<table bordercolor=#373a3c><table bgcolor=white,#1f2023><rowbgcolor=#373a3c><rowcolor=#dddddd><width=110> '''상태 이상''' || '''특성''' || '''대상''' ||
||'''속박''' ||축적 시 해당 개체 일정 시간 동안 구속 ||기계←플레이어 ||
||'''접착''' ||축적 시 해당 개체 행동이 매우 느려짐 ||적←플레이어, 플레이어←플라우혼, 롤러백 ||
||'''광란''' ||축적 시 일정 시간 동안 피아 구분 상실 ||적←플레이어 ||
||'''짓눌림''' ||점프, 구르기, 달리기와 같은 물리적 행동으로 체력을 잃음(사망 불가) ||플레이어←중형 / 대형 기계 ||
||'''소모품 사용 금지''' ||축적 시 약용 열매를 제외한 모든 소모품을 쓸 수 없다. ||플레이어←리프래셔(독성 포드), 스파이크스나웃, 클램버죠, 드레드윙 ||
||'''포커스 교란''' ||발동 시 일정 시간 동안 포커스를 쓸 수 없다. ||플레이어←리프래셔(레이더 포드), 스크래퍼, 드레드윙, 썬더죠 ||
||'''추적''' ||축적 시 은신이 완전히 불가능해진다. ||플레이어←트래커 버로워, 스카이드리프터 ||
||'''실명''' ||발동 시 섬광으로 화면이 일시적으로 가려진다. ||플레이어←붉은 눈 와처, 롱레그 ||
||'''청각 상실''' ||발동 시 주변이 먹먹해지며 이동 외에 공격 행위가 불가능해진다. ||플레이어←버로워, 롱레그, 클로스트라이더, 클램버죠 ||
||'''대미지 약화''' ||축적 시 일정 시간 동안 데미지가 약화된다. ||아군←스파이크스나웃, 드레드윙 ||
||'''대미지 증폭''' ||축적 시 일정 시간 동안 본인 혹은 주변 적 데미지가 강화된다. ||적←스파이크스나웃, 트레머터스크[* 본인(현재 '''다리 사이에 있는 적이 강화되는 것'''이 확인되었다)만 강화한다.], 테낙스 지도자[* 버프 쪽이긴 하지만, 유일하게 상태 이상을 시전하는 인간 적이다. 중화기보다 해머를 든 지도자가 사용 빈도가 높은 편이고, 스파이크스나웃처럼 효과가 축적되어 발동하는 안개를 살포하는 것이 아니라 즉각적으로 자신에게만 증폭 효과를 거는 방식이며, 지속시간이 길고 효과가 떨어지면 다시 사용하기도 한다.][* 근데 어째서인지 테낙스 지도자들은 대미지 증폭도가 무지막지하게 높아서 피해량이 축적 전에비해 엄청높아도 너무높다. 모든기계들도 저렇게까진 절대 아니다.]||
||'''스태미나 흡수''' ||축적 시 일정 시간동안 스태미나가 지속적으로 빨린다. ||플레이어←스파이크스나웃, 드레드윙 ||
||'''진동''' ||대형 적이 발구르기 시전 시 땅이 흔들려 이동 속도가 느려지고 조준이 캔슬된다. ||플레이어←대형 기계 전부 ||
||'''혼란''' ||연막이 터지면 일정 시간 혼란에 걸리는 동안 에일로이를 인식하지 못한다.[* 이를 이용해 한창 적대상태인 적에게 다시 은신하는 것도 가능하며, 연막탄 자체가 이 용도로 준비된 거다.] ||기계←플레이어 ||
본작에서는 전작의 와처와 붉은 눈 와처, 불 벨로우백과 냉동 벨로우백, 프로스트클로와 파이어클로 같이 사용하는 기술이나 원소 등과 같이 미세한 차이만 있는 기계를 '변종'이라고 정의하고, 기계 카탈로그에서 하나로 묶는다. 다만, 플라우혼과 그림혼, 프로스트클로와 파이어클로는 본질적으로 같은 기계임에도 불구하고 변종으로 묶이지 않고 별도의 기계 취급을 받는데, 전자의 경우는 기계 종류가 수집과 전투로, 후자는 크기·중량이 중형과 대형으로 차이가 있어서인 것으로 보인다.
검은색 및 금색으로 구성된 장갑판과 보라색 근육으로 쉽게 구분이 가능한 헌터 킬러의 변종입니다. 훨씬 더 치명적이고 튼튼하도록 개조됐습니다.
제로 던의 오염 기계나, 프로즌 와일드의 악마 기계 같이 일반 개체보다 훨씬 더 강한 개체가 존재하는데, 이를 최상위(Apex) 기계라 한다. 기계 카탈로그에서는 변종의 일종으로 구분하며, 위의 최상위 기계 공통 설명문에서도 적혀있듯이 원래도 검은 스토커를 제외하고 일반 기계의 장갑판이 흰색인 반면, 최상위 변종 검은색이며, 근육도 주황색이 아니라 보라색이라 구분하기 쉽다. 최상위 기계는 더 강하고 체력이 많을 뿐만 아니라, 강제 전환도 불가능하고, 대부분의 기계가 원소에 대한 약점/내성이 변한다.
보라색 근육에서 알 수 있듯이 헤파이스토스가 악마 기계의 연장선으로 기존 기계들을 더욱 강하게 개조한 변종들이다. 처음부터 전투 능력이 거의 없는 그레이저, 차저, 랜스혼, 팽혼 같은 기계나, 헤파이스토스가 만들지 않은 채리오트 기계나 파 제니스의 기계들은 최상위 변종이 존재하지 않는다. 전작에서 기계를 특정 수 사냥하면 해당 기계들의 장갑이 두터워지는 시스템의 연장선상이기 때문인지 최상위 기계 역시 일반 기계를 많이 사냥할수록 등장하기 쉬우며, 시간이 밤이여도 등장 확률이 오른다. 전작의 기계별 고유 자원인 '심장'은 최상위 기계에게서만 얻을 수 있으며, 이는 장비 강화나 거래에도 사용된다.
원소, 상태 이상이 아닌 물리 공격은 전작과 동일하게 충격, 파쇄, 폭발 3가지 유형이 있다. 부품을 떼어내기 위해서는 파쇄 대미지를 줘야하며, 충격 대미지를 더 많이 주거나 폭발 대미지를 주면 부품을 파괴시킨다.
전작에서는 부품을 떼어내도 샤드밖에 얻을 수 없었지만, 포비든 웨스트부터는 탄약 자원이나 장비 강화 자원 등을 입수할 수 있다. 또한, 중요 강화 자원이라하여 기계별로 다른 고유 자원이 하나 이하 존재하는데, 대부분의 중요 강화 자원은 사망하기 전에 해당하는 부위를 떼어내어야 얻을 수 있다. 이 때 파쇄가 아닌 파괴를 해버리는 경우 부품을 얻을 수 있으니, 스톰버드 폭풍 캐논처럼 파괴가 쉬운 부품의 경우 주의가 필요하다. 또한, 중요 강화 자원 중 '주머니 벨트'
[3] 스파이크스나웃, 벨로우백, 스냅모, 프로스트클로, 파이어클로
[4] 전설 장비들이 대부분 파이어클로 주머니 밸트를 요구하고 dlc 무기는 바일것 턱주머니 밸트를 요구하기에 이것 빼고는 맞히기 쉬운 약점이 없는 이 기계들을 상대할 때 짜증나는 요소이다. 또 면적은 커서 실수로 맞혀서 터트리면 다시 잡아야하고 폭발데미지에 영향을 받기에 스파이크와 같은 무기, 기술을 사용할 수 없다.
는 파쇄가 되지 않으며, 파손하지 않고 기계를 처치해야 얻을 수 있다. 보통 중요 강화 자원을 얻을 수 있는 부위를 파쇄/파괴할 경우 공격이나 능력이 봉쇄되기 때문에 이 기계들은 자원을 포기하고 쉽게 처치할 것인지 조심해서 자원을 얻을 것인지 양자택일을 해야한다.
또, 전작과 마찬가지로 일부 부품은 떼어내서 중화기로서 사용할 수 있다. 또한, 기계 처치시 본체를 약탈하면 더 이상 기계를 떼어낼 수 없던 전작과 달리, 기계 처치 및 본체 약탈 후에도 중화기를 떼어낼 수 있게 되었으며, 특정 퀘스트 지점에는 중화기가 달려있는 기계 시체가 배치되어 있기도 하다.
[5] 데스브링어는 본편에 나오진 않지만 광신도 요새에 가면 데스브링어건을 볼 수 있다.
기계의 공격 수단을 전부 파쇄/파괴해버리면 더 이상 공격하지 않고 도망가거나, 가만히 있게 된다. 파괴가 불가능한 공격 수단이 전무한 기계는 전작부터의 셸-워커와 본작의 팽혼이 있다.
본작에서는 전작에 등장하여 강제 전환을 입수했던 기계들도 상당수 존재하나, 차저와 톨넥을 제외
[6] 심지어 붉은 눈 와처도 전작에서 기본적으로 강제 전환 가능했던 PSI(프시) 강제 전환이였으나, 이번작에서는 CHI(카이) 가마솥의 코어에서 입수해야한다.
하고는 서부 금역의 가마솥에서 새로 강제 전환 방법을 입수해야한다. 장비가 없는 이유는 잃어버렸다고 설명하나, 강제 전환까지 안되는 이유는 딱히 작중에서 설명하지 않는다.
또한, 가마솥 코어를 강제 전환하여도 해당 가마솥의 모든 기계를 바로 강제 전환할 수 있게 되는 것이 아니라, 일부 기계는 데이터가 오염되어 바로 강제 전환이 불가능하다. 이러한 경우 '기지'의 '제조 터미널'에서 해당 기계들의 중추신경과 중요 강화 자원
[7] 슬로터스파인은 중요 강화 자원이 없기 때문에 서큘레이터가 대신한다.
으로 강제 전환을 복구하면 영구적 강제 전환이 가능하다.
[버그] 모든 가마솥 코어를 강제 전환해도 제조 터미널 최우측에 가마솥 발견을 하라는 기계가 하나 남는데, 이는 제미니 코어에서 얻은 썬윙 강제 전환이다. 오염된 강제 전환 해제가 아님에도 제조 터미널에 표시되는 것을 보면 처음엔 오염된 해제로 기획하였으나, 추후 변경한 흔적으로 추정된다.
가마솥 | 강제 전환 해제 | 오염된 강제 전환 해제 |
타우(TAU) | 브리슬백 | 플라우혼, 그림혼 |
뮤(MU) | 버로워, 스크라운저, 그레이저 | 스크래퍼, 팽혼, 와이드모 |
이오타(IOTA) | 리프래셔, 글린트호크, 랜스혼, 롱레그, 클로스트라이더 | 스카이드리프터, 벨로우백, 래비저, 스냅모, 롤러백 |
제미니(ZEMINI) | 선윙, 워터윙[8] 카탈로그에는 강제전환에 재미니라 써있지만 사실 선윙과의 코드가 유사하여 그렇다. 실제로 본편 스토리에서 워터윙 강제전환을 해금해주지는 않고 DLC 퀘스트에서 해금된다. | - |
카이(CHI) | 프로스트클로, 붉은 눈 와처, 셸-워커, 클램버죠, 베히모스 | 스토커, 셸스내퍼, 스파이크스나웃, 스코처, 파이어클로 |
카파(KAPPA) | 록브레이커, 타이드리퍼, 트레머터스크, 스톰버드 | 썬더죠, 슬리더팽, 드레드윙, 슬로터스파인 |
세타(SETA) | 바일것[9] 스팅스폰은 왜 안되나 의문이 들 수 있는데 아마 스팅스폰이 바일것의 알에서 나오고 강제전환을 해봤자 별의미가 없어서 그런 것 같다. | - |
강제 전환과 관련된 스킬이 '수집'과 '여행자' 두 스킬 트리에 걸쳐 나눠져 있던 전작과 달리 본작에서는 '기계장인'이라는 하나의 스킬 트리로 묶어있다. 개중에는 '서브루틴 재정의'라는 것이 존재하는데, 강제 전환시 전환한 기계를 방어적으로 만들지 공격적으로 만들지 선택할 수 있게 된다. 또, 화살 중에 '표적의 사냥꾼 화살'이라는 것이 있어 강제 전환한 기계들이 우선적으로 공격할 대상을 지정할 수도 있다.
전작의 '일식단'처럼 본작에 등장하는 인간형 적 집단인 '반란군' 역시 강제 전환 기술을 갖고 있어 반란군 전초기지나 반란군 야영지 등지에서는 반란군 기계를 볼 수 있다. 일식단의 강제 전환('오염된 기계'화)은 커럽터의 해킹 능력에 의한 것이지만, 반란군의 강제 전환은 기계 내부에 심을 수 있는 강제 전환 장치를 통한 것이라 한다. 때문에 오염된 기계와 같은 강화는 이뤄지지 않으나, 강제 전환의 덧씌우기가 불가능한 것은 마찬가지. 또한, 반란군 기수는 강제 전환한 반란군 차저, 브리슬백, 클로스트라이더를 타고 다니며, 일부 반란군은 차저를 가지고 탈영을 하여 레이스를 즐기는데, 이것을 '건틀릿'이라 한다.
헤파이스토스에 의해 기계들이 만들어지는 곳으로, 본작에서는 타우, 뮤, 이오타, 제미니, 카이, 카파 총 6개의 가마솥이 존재한다. 단, 게임 진행도에는 메인 퀘스트를 통해 진입하는 가마솥이 카운트되지 않아 4개로 표시된다.
메인 퀘스트 "죽어가는 땅"(추천 레벨 15)을 통해 진입할 수 있으며, 기계를 생산하기 위한 가마솥이 아닌 생산된 기계를 수리하기 위한 수리용 가마솥 '수리 구역(Repair Bay)'이였으나, 헤파이스토스는 해당 시설을 점거해 수집 기계인 플라우혼을 전투 기계인 그림혼으로 개조시켰다.
수리 구역인 타우를 제외하면 가장 처음으로 만날 수 있는 가마솥인만큼, 가장 기본적인 형태
[10] 타이밍 맞춰 이동하기, 노드 강제 전환해서 길 만들고 문 열기, 와이어 타고 내려가기, 금속 수송선 타고 이동하기 등 다른 가마솥에서 할 수 있는 기본적인 활동의 튜토리얼격 가마솥이다.
의 가마솥으로 되어 있다. 코어룸에서는 와이드모 2마리와 싸우게 된다. 추천 레벨은 18.
다른 가마솥과 달리 입구가 벽면의 삼각형이 아닌, 지면에 원형으로 존재한다. 이 출입구는 밖에서는 열 수 없으며, 우회 출입구를 통해 진입하여 코어까지 도달하면 지진으로 인해 완성되지 않은 톨넥이 존재하며, 롤러백과 싸운후 코어를 전환하면 이 톨넥에 걸려 지상으로 나가지 못한다. 때문에 톨넥의 머리를 코어룸까지 도착하게 해 완성한후, 강제 전환하여 그 충격파로 걸린 톨넥을 빼내면 최초의 원형 출입문으로 나올 수 있다. 이 톨넥은 밖으로 나온 후 그대로 소금 상처의 톨넥이 된다. 추천 레벨은 22.
수리 구역 타우처럼 메인 스토리 "제미니"(추천 레벨 30)로만 진입이 가능한 가마솥이다. 제로 던과 포비든 웨스트를 합해 유일하게 이름이 그리스 숫자가 아닌 가마솥으로, '쌍둥이자리'를 뜻하는 이름처럼 지진으로 인한 건설 중단을 2차례 겪어 코어가 2개 있다. 이 점을 이용하여 한 쪽 코어에는 헤파이스토스를 가두고, 다른 쪽 코어에는 가이아를 넣어 통합시키려는 것. 두 개의 생산실의 노드를 강제 전환하여 도망치는 헤파이스토스를 다시 코어로 보내고, 조립실에서 최신 헌터 킬러인 슬로터스파인도 처치하여 통합을 거의 성공하려는 찰나, 파 제니스의 훼방으로 코어째로 두 AI를 빼앗기게 된다.
약간의 호러 요소가 가미된 가마솥이다. 정문이 덩굴로 인해 막혀있어 근처 동굴로 가마솥 내부에 진입하는데 이 때 박쥐떼가 갑자기 나오거나, 얼마지나지 않아 그림자가 슥 지나가기도 하며, 코어에 도달한 후 없어진 코어 조절기의 부품을 찾으러가면 안개로 자욱한 곳에서 클램버죠가 뛰쳐나온다. 그림자의 정체는 슬리더팽으로 다시 코어로 돌아와 부품을 넣는 순간 지면에서 튀어나온다. 추천 레벨은 30.
입구부터 물에 반쯤 잠긴 가마솥으로, 내부에도 수위 조절 펌프가 있어 수위를 조절하는 퍼즐식 진행으로 구성되었다. 이 펌프로는 물을 안팎으로 순환시켜 수생 기계를 방출한다. 코어를 지키는 기계 역시 수생 기계인 최상위 타이드리퍼지만, 코어를 통해 얻는 강제 전환은 베히모스와 파이어클로를 제외한 모든 대형 기계들로, 타이드리퍼를 제외하면 수생 기계는 딱히 없다.
[11] 주의할 점은 가마솥 입구에 셸스내퍼가 자리하고 있어 잡고 가거나 무시하고 가거나 둘 중 하나를 해야되는데 입구가 물에 잠겨있어 셸스내퍼의 얼음 투사체를 무시하고 가기는 쉽지 않다.
추천 레벨은 40.
DLC 버닝 쇼어스에 추가된 가마솥. 용암의 영향으로 가마솥 코어가 정상적으로 작동되지 못한 상태다.
전작과 동일하게 가마솥 주변에는 가마솥으로 기계를 생산하기 위한 자원을 운송하는 수송대가 존재한다. 단, 전작에서는 셸-워커 수송대와 베히모스 수송대뿐으로, 같은 운송 기계임에도 벨로우백의 수송대는 없었는데, 본작에서는 벨로우백과 신규 기계를 포함해 모든 운송 기계의 호송대가 존재한다. 또한, 고요한 모래(라스베가스) 지역에는 가마솥이 없는데도 불구하고 수송대가 다수 존재한다.
전작의 탑승 가능한 기계는 차저, 스트라이더, 브로드헤드 3종이였으나, 기계간 차이가 돌진 공격 대미지 차이뿐으로 크지 않았던 반면, 본작에서는 이하의 4종이며 속도 뿐만 아니라, 독특한 특징이 있다.
후술할 '탈것 호출+'의 부재로 탑승 가능 기계의 서식지은 타 기계에 비해 많은편인데, 그 중에서도 차저는 가장 많은 서식지를 보유하고 있으며, 서식지의 이름도 '차저 서식지' 대신 '차저 탑승 지점'으로 표기된다. 또한, 다른 탑승 기계처럼 특수한 능력이 있지는 아니하나, 지상 탈것 중에는 가장 빠르다.
후각이 좋은 멧돼지를 모티브로 하여 땅 속 자원의 냄새를 맡아 이를 수집한 후 구형의 포트에 담아 배출하는데, 이러한 행동은 강제 전환 후에도 유지되어 잠시 내버려두면 포트가 여기저기 굴러다니는 모습을 볼 수 있다. 이러한 특징을 이용하여 사막의 모래 폭풍 속에서 잃어버린 식량을 찾아오는 수확품 계약 퀘스트도 존재.
차저나 브리슬백같이 수집 기계가 아닌 전투 기계로서 공격 성능은 비교적 뛰어나지만, 그대신 달리는 속도는 현저히 낮다. 다만, 선윙을 강제 전환할 수 있게되면 어차피 지상 탈것으로 달릴 필요가 딱히 없어지기 때문에 양동용으로 사용하기엔 좋다.
최초의 비행 탈것으로, '선윙 호출'이라는 전용 숏컷이 존재한다. 또한, 필드 곳곳에 널부러진 호루스의 에너지 전지를 낚아채고 이를 낙하시켜 톨넥 강제 전환 후의 충격파처럼 낙하 지점의 기계들을 감전 상태로 만들고 큰 피해를 줄 수 있다. 에너지 전지는 다시 생기므로 아낄 필요도 없다.
버닝쇼어즈 DLC의 4번째 매인퀘스트에서 잠금해제 할 수 있는 강제 전환이다. 특이하게도 가마솥애서 해금하지 않고 기존 선윙의 코드를 바탕으로 배타가 강제 전환을 만들어준다. 기본 매커니즘은 선윙과 똑같지만 물속을 해엄칠 수 있다.
[12] 수중 전투가 가라앉은 퀜부족 바 리스타를 제외하고 불가능하기 때문에 사실 별의미는 없다. dlc스토 리에서 제니스 탑의 공격을 피하기위해 사용된다.
실제 속도가 선윙과 다른지는 확실치 않지만 몸짐이 선윙보다 커서 느린것 같은 느낌이 든다.
한편, 전작에서는 '탈것 호출+' 스킬을 배우면 강제 전환한 탑승 가능 기계가 없거나 죽더라도 새로이 기계를 불러낼 수 있었으나, 본작에서는 해당 스킬이 존재하지 않아 무조건 강제 전환을 미리 해두어야한다. 이는 '선윙 호출'도 마찬가지. 대신 한 번 전환 후에 탈것이 완전 파괴되지 않는 이상 언제든지 소환이 가능하다.
![파일:기계 스트라이크.jpg](//obj-temp.the1.wiki/data/eab8b0eab38420ec8aa4ed8ab8eb9dbcec9db4ed81ac2e6a7067.jpg)
테낙스 부족이 개발한 2인용 보드게임으로, 기계를 본 뜬 말(피스)을 사용한다. 피스는 총 40종류
[13] 채리오트 기계(커럽터)나 파 제니스의 기계는 당연히 없고, 비전투 기계인 톨넥과 사실상 플라우혼의 변종인 그림혼도 없다. 다만, 트래커 버로워나 원소 클로스크라이더는 변종임에도 피스가 존재한다.
있으며, 각 스트라이크 플레이어를 3개의 준비된 판에서 모두 승리하여 보상으로 받거나, 각 사냥터에 있는 피스 장인이나 투기장 입구에 있는 마스터 플레이어 '레익타'에게서 각 기계의 서큘레이터와 교환하여 얻을 수 있다.
[14] 정해진 피스를 1개씩만 판매하는 장인들과 달리, 레익타에게서는 모든 종류의 피스를 피스별 보유 최대 수량인 4개가 될 때까지 구매가 가능하다. 단, 레익타와 스트라이크를 플레이하거나 피스를 구매하기 위해서는 최상급 플레이어 '비칼로'의 모든 피스 세트를 다 이겨야하므로, 피스를 어느정도 갖출 필요가 있다.
동일한 피스는 4개까지만 배치가능하기 때문에, 보유 수량도 이에 맞춰져 있다.
위치 | 구매 가능 피스 |
다운트 | 버로워, 스크라운저, 브리슬백, 차저, 팽혼 |
평야의 노래 | 그레이저, 리프래셔, 스크래퍼, 글린트호크, 롱레그, 스카이드리프터, 와이드모, 클로스트라이더, 플라우혼 |
낭떠러지 산맥 | 스파이크스나웃, 트래커 버로워, 래비저, 랜스혼, 셸-워커, 스냅모, 록브레이커, 롤러백, 스코처, 프로스트클로 |
비의 흔적 | 벨로우백, 붉은 눈 와처, 선윙, 베히모스, 스토커, 원소 클로스트라이더, 클램버죠, 파이어클로 |
투기장 입구 | 드레드윙, 타이드리퍼, 셸스내퍼, 스톰버드, 썬더죠, 슬리더팽, 트레머터스크, 슬로터스파인 포함 모든 피스 |
각 마을에는 스트라이크 플레이어가 1명씩 있으며, 서부 금역 전체에 초급, 중급, 중상급, 상급, 최상급 플레이어가 3명씩, 그리고 마스터가 1명 존재한다. 각 플레이어는 정해진 보드와 3개
[15] 스트라이크 튜토리얼을 맡은 사슬갈이의 '살마'는 4개의 세트를 갖고 있다.
의 피스 세트를 갖고 있으며, 모두 승리할 경우 보상으로 피스를 받을 수 있다. 또한, 난이도별 플레이어 3명에게서 모두 승리하면 기술 포인트도 2포인트씩 받을 수 있다. 마스터는 피스 세트를 1개만 갖고 있으며, 해당 게임에서 승리할 경우 피스와 1 기술 포인트를 받을 수 있으며, 무작위 보드도 해금된다. 또한, 이들 말고도 기지에서 에렌드 합류 후부터 메인 퀘스트 "특이점" 진행 전까지 에렌드와도 무작위 보드로 스트라이크를 플레이할 수 있다.
- [ 플레이어 목록 ]
난이도 | 위치 | 첫번째 보드 | 두번째 보드 | 세번째 보드 | 보상 |
초급 | 사슬갈이-살마 (튜토리얼) | 2×버로워
2×버로워 2×랜스혼 | 2×버로워 2×스크라운저 2×랜스혼 | 2×버로워 2×스크라운저 2×랜스혼 1×브리슬백 | 브리슬백 |
황량한 빛 | 2×그레이저 1×차저 2×랜스혼 1×롱레그 | 1×그레이저 1×버로워 1×스카이드리프터 1×플라우혼 1×차저 1×브리슬백 | 1×스크라운저 1×롱레그 1×브리슬백 1×팽혼 1×와이드모 | 차저 |
평야의 노래 | 1×스크래퍼 2×차저 1×롱레그 1×팽혼 | 2×트래커 버로워 1×스크래퍼 2×랜스혼 | 1×스크래퍼 2×리프래셔 1×스카이드리프터 1×차저 1×글린트호크 | 플라우혼 |
중급 | 화살 쥔 손 | 1×그레이저 1×스크래퍼 1×팽혼 1×글린트호크 1×선윙 | 1×스크래퍼 1×스카이드리프터 1×팽혼 1×래비저 | 1×스크라운저 1×랜스혼 1×브리슬백 1×팽혼 1×클로스트라이더 | 스카이드리프터 |
달아오른 창 | 1×스크라운저 1×롱레그 1×와이드모 1×스토커 | 1×스크라운저 1×스크래퍼 1×셸-워커 1×스토커 | 1×그레이저 1×벨로우백 1×글린트호크 1×클램버죠 | 벨로우백 |
소금 상처 | 1×브리슬백 1×붉은 눈 와처 1×베히모스 | 1×플라우혼 1×차저 1×셸스내퍼 | 1×롱레그 1×브리슬백 1×록브레이커 | 롱레그 |
중상급 | 돌마루 | 2×랜스혼 1×브리슬백 1×클램버죠 | 1×리프래셔 1×슬리더팽 | 2×그레이저 1×와이드모 1×트레머터스크 | 와이드모 |
방어벽 | 1×버로워 1×스크래퍼 1×래비저 1×스냅모 | 1×스크래퍼 1×랜스혼 1×셸스내퍼 | 1×차저 1×브리슬백 1×록브레이커 | 래비저 |
망보는 절벽 | 1×리프래셔 1×와이드모 1×셸스내퍼 | 1×버로워 1×셸-워커 1×셸스내퍼 | 1×클로스트라이더 1×스토커 1×스냅모 | 클로스트라이더 |
상급 | 숨은 잉걸불 | 1×그레이저 1×리프래셔 1×스카이드리프터 1×셸스내퍼 | 1×트래커 버로워 1×스크라운저 1×브리슬백 1×베히모스 | 1×스크라운저 1×브리슬백 1×클로스트라이더 1×롤러백 | 롤러백 |
폭포의 끝 | 1×버로워 1×스크라운저 1×스카이드리프터 1×벨로우백 1×선윙 | 1×벨로우백 1×래비저 1×스냅모 | 1×스크라운저 1×슬리더팽 | 선윙 |
가시늪 | 1×플라우혼 1×랜스혼 1×클로스트라이더 1×셸-워커 | 1×그레이저 1×트래커 버로워 1×프로스트클로 | 1×버로워 1×선윙 1×셸스내퍼 | 셸스내퍼 |
최상급 | 파도의 손길 | 1×스크라운저 1×리프래셔 1×스코처 | 1×리프래셔 1×스파이크스나웃 1×팽혼 1×타이드리퍼 | 1×리프래셔 1×팽혼 1×와이드모 1×래비저 | 스코처 |
레거시의 상륙지 | 1×롱레그 1×래비저 1×클램버죠 | 1×랜스혼 1×브리슬백 1×와이드모 1×붉은 눈 와처 | 1×스토커 1×록브레이커 | 록브레이커 |
방어벽 입구-비칼로 | 1×스크라운저 1×스크래퍼 1×와이드모 1×롤러백 | 1×스크라운저 1×플라우혼 1×붉은 눈 와처 1×원소 클로스트라이더 | 1×스카이드리프터 1×플라우혼 1×롱레그 1×클램버죠 | 원소 클로스트라이더 |
마스터 | 방어벽 입구-레익타 | 1×그레이저 1×클로스트라이더 1×타이드리퍼 | | | 썬더죠 |
기계는 공격 방식에 따라 타격, 사격, 충돌, 돌진, 급강하, 견인 6타입으로 구분된다. 수생 기계(셸스내퍼 포함)는 견인 타입, 비행 기계는 무조건 급강하 타입이다. 또, 돌진 패턴이 있는 기계 중 대형은 돌진 타입, 소형/중형은 충돌 타입이며, 그 외는 원거리 공격 위주면 사격, 근거리 공격 위주면 타격으로 분류되어 있다.
- 타격류: 공격 범위내 가장 가까운 기계만 공격 가능
- 사격류: 공격 범위 끝에 있는 기계만 공격 가능
- 충돌류: 타격+대상 기계를 뒤로 밀고, 그 기계가 있던 지형으로 이동
- 돌진류: 공격 범위 끝으로 이동하면서, 피아구분없이 경로상 모든 기계에게 대미지를 주고 강제 180도 회전
- 급강하: 타격+대상 기계 옆으로 이동; 모든 지형의 전투력 영향과 이동 패널티를 무시, 전투력 +1
- 견인류: 타격+대상 기계를 앞으로 당김; 습지 지형에서 전투력 +1, 이동 패널티 무시
![파일:기계 스트라이크 타일&아머.jpg](//obj-temp.the1.wiki/data/eab8b0eab38420ec8aa4ed8ab8eb9dbcec9db4ed81ac20ed8380ec9dbc26ec9584eba8b82e6a7067.jpg)
또한, 피스의 정면, 측면
[16] 보통은 좌우가 동일하나, 유일하게 셸-워커만 실제 오른쪽에 방어막이 있는 것을 고증하여 우측만 장갑 보호 부위다.
, 후면 4개 방향에 실제 기계처럼 장갑 보호 부위와 약점 부위가 존재하여, 파란색으로 표시된 장갑 보호 부위는 방어시 전투력 +1, 빨간색으로 표시된 약점은 방어시 전투력 -1이 된다.
8×8의 격자 형태의 보드 각 칸은 협곡, 습지, 초원, 삼림, 언덕, 산악 6가지 중 하나의 지형으로 되어있으며, 중심을 기준으로 180도 대칭을 이룬다. 각 지형은 색과 높낮이로 구분이 가능하며, 높이에 따라 전투력(추가 공격력/방어력)에 영향을 준다.(초원을 기준(0)으로, 협곡은 -2, 산악은 +3) 또한, 협곡은 급강하 타입으로만 접근 가능하며, 습지는 이동 범위에 여력이 있어도 한 번 멈춰서게 한다. 그 외에도 기계의 스킬 대다수가 지형의 영향을 받거나, 역으로 지형에 영향을 줄 수 있다.
- 특정 지형에서 전투력+1
- 가속(초원), 잠행(삼림), 고지(언덕), 등반(산악)
- 특정 지치에 위치한 기계 공격시 다른 지형으로 변화
- 냉동(습지→초원), 성장(초원→삼림), 소각(삼림→초원)
- 지형 변화 : 해당 기계 지형-1, 상대 기계 지형+1
- 지형과 관련 없는 스킬
- 분사 : 매턴 시작시, 공격 범위내 모든 기계 체력-1
- 강화 : 매턴 시작시, 공격 범위내 아군 기계 공격력+1, 중첩O, 유지X[17]
정작 실제로 '증폭'(아군 기계 강화) 능력이 있는 스파이크스나웃과 트레머터스크 피스는 해당 스킬이 없고, 리프래셔와 롱레그가 강화 스킬을 갖고 있다. 이 둘은 공통적으로 2족 보행을 하며, 점프 공격 패턴이 있는데, 강화 스킬을 활용하려면 공격 범위내에 아군 기계들을 최대한 포함하도록 분주히 움직일 필요가 있기 때문에 운용측면에선 꽤 어울린다.
- 실명 : 매턴 시작시, 공격 범위내 적군 기계 공격력-1, 중첩O, 유지X[18]
강화와 마찬가지로 '대미지 약화' 능력이 있는 스파이크스나웃과 드레드윙 피스는 해당 스킬이 없다. 대신 해당 스킬을 가진 유일한 기계, 붉은 눈 와처는 '실명' 상태이상을 사용하긴 한다.
- 채찍질 : 매턴 시작시, 공격 범위내 모든 기계 180도 회전
- 방어막 : 방어시 전투력+1
- 휩쓸기 공격 : 대상 기계 양옆의 기계도 공격
- 반격 : 공격당한 방향으로 회전, 공격한 기계가 공격 범위내 있을 경우 1대미지 부여
양 플레이어는 최소 7 최대 10 코스트 범위내에서 피스를 구성하고, 자신 앞 두 줄에 번갈아가며 배치한다. 배치와 게임 시작 후 턴을 누가 먼저 시작할지는 AI 플레이어가 선택한다. 매 턴마다 각 플레이어는 서로 다른 두 개의 피스를 이동+공격시킬 수 있다. 이동과 공격의 순서는 상관없고, 공격을 안해도 무관하나, 이동은 반드시 해야 턴을 완료할 수 있다. 또한, 가진 피스가 하나
[19] 처음부터 하나였거나, 다른 피스가 모두 파괴된 경우 무관
인 경우는 해당 피스를 두 번 사용할 수 있다. 상대 플레이아의 기계가 파괴될 때 해당 기계의 코스트만큼을 승리 포인트(VP)로 얻으며, 먼저 7포인트 이상 획득하는 플레이어가 승리한다. 무승부는 없기 때문에 동시 달성하는 경우는 행동 중인 플레이어가 우승한다. 또한, 이하의 특수 규칙도 존재한다.
- 질주: 공격을 포기하고 원래 이동 범위보다 한 칸 더 이동
- 과부하: 모든 행동 후 기계의 체력을 2 소모해 이동·공격 중 하나를 한 번 더 가능
- 방어 붕괴: 공격시 대상보다 전투력이 같거나 낮으면 양쪽 모두 체력이 1 감소
- 밀어내기: 밀어내거나 당기는 판정을 받을 때, 이동할 장소에 다른 기계가 있거나 보드의 끝 혹은 협곡이거나 하여 이동이 불가능한 경우 1대미지를 받는다. 이 때, 밀리는 방향에 기계가 (연속되어) 있다면 이 기계(들)도 같이 1대미지를 받는다.[20]
때문에 견인 타입은 바로 앞에 붙어서 공격할 경우 자해 대미지를 받는다. 특히 방어 붕괴 판정인 경우 양측 모두 위치 변경 없이 체력이 -2되기 때문에 붙어서 공격하는 것은 권장되지 않는다.
- [ 피스 목록 ]
이름 | VP | 종류 | 정면 | 측면 | 후면 | 기술 | 공격력 | 공격범위 | 이동범위 | 체력 |
그레이저 | 1 | 충돌 | 강 | 약 | | 가속 | 1 | 1 | 2 | 4 |
버로워 | 1 | 타격 | 강 | | 약 | | 2 | 1 | 2 | 4 |
트래커 버로워 | 2 | 타격 | 강 | | 약 | 지형 변화 | 2 | 1 | 2 | 4 |
스크라운저 | 1 | 타격 | 강 | | 약 | | 2 | 1 | 3 | 5 |
스크래퍼 | 2 | 사격 | 강 | | 약 | | 3 | 2 | 2 | 5 |
리프래셔 | 1 | 타격 | 강 | | 약 | 강화 | 1 | 1 | 4 | 3 |
스파이크스나웃 | 1 | 타격 | 강 | | 약 | | 2 | 1 | 2 | 5 |
스카이드리프터 | 2 | 급강하 | 강 | | 약 | | 2 | 3 | 2 | 6 |
플라우혼 | 2 | 충돌 | 강 | | 약 | 성장 | 2 | 1 | 2 | 5 |
차저 | 2 | 돌진 | 강 | | 약 | 가속 | 2 | 2 | 3 | 4 |
랜스혼 | 2 | 충돌 | 강 | 약 | | 등반 | 2 | 2 | 2 | 5 |
롱레그 | 2 | 사격 | 강 | | 약 | 강화 | 1 | 2 | 4 | 6 |
브리슬백 | 2 | 충돌 | 강 | | 약 | 분사 | 2 | 1 | 3 | 4 |
팽혼 | 2 | 충돌 | 강 | 약 | | 고지 | 2 | 2 | 2 | 5 |
붉은 눈 와처 | 3 | 사격 | 약 | 강 | | 실명 | 2 | 2 | 2 | 5 |
와이드모 | 3 | 견인 | 강 | | 약 | | 3 | 2 | 2 | 7 |
클로스트라이더 | 3 | 타격 | 강 | | 약 | | 3 | 2 | 2 | 8 |
원소 클로스트라이더 | 4 | 사격 | 강 | | 약 | 소각 | 3 | 2 | 2 | 8 |
벨로우백 | 3 | 사격 | 강 | 약 | 약 | 분사 | 3 | 2 | 2 | 7 |
글린트호크 | 2 | 급강하 | 약 | | 강 | | 2 | 3 | 3 | 5 |
셸-워커 | 3 | 타격 | 강 | 우강 | 약 | 방어막 | 2 | 1 | 2 | 7 |
스토커 | 4 | 타격 | 강 | | 약 | 잠행 | 4 | 2 | 3 | 5 |
래비저 | 4 | 사격 | 강 | | 약 | 휩쓸기 공격 | 2 | 2 | 2 | 9 |
스냅모 | 3 | 견인 | 강 | | 약 | | 3 | 3 | 2 | 7 |
선윙 | 3 | 급강하 | 약 | | 강 | | 3 | 2 | 3 | 7 |
클램버죠 | 4 | 타격 | 강 | | 약 | 잠행 | 3 | 1 | 3 | 8 |
롤러백 | 4 | 타격 | 강 | 강 | 약 | 반격 | 3 | 2 | 3 | 5 |
록브레이커 | 6 | 사격 | | 강 | 약 | 지형 변화 | 3 | 2 | 3 | 9 |
베히모스 | 5 | 사격 | 강 | 약 | | 방어막 | 3 | 2 | 2 | 10 |
드레드윙 | 5 | 급강하 | 강 | | 약 | 채찍질 | 3 | 3 | 2 | 9 |
타이드리퍼 | 6 | 견인 | | 강 | 약 | | 4 | 3 | 2 | 10 |
셸스내퍼 | 6 | 견인 | 약 | 강 | 강 | | 3 | 3 | 2 | 10 |
스톰버드 | 6 | 급강하 | 강 | | 약 | 휩쓸기 공격 | 3 | 3 | 3 | 9 |
썬더죠 | 6 | 돌진 | 강 | 약 | 강 | 휩쓸기 공격 | 3 | 2 | 3 | 10 |
프로스트클로 | 7 | 타격 | 약 | 강 | | 냉동 | 4 | 2 | 2 | 10 |
스코처 | 8 | 돌진 | 강 | | 약 | 소각 | 4 | 2 | 2 | 12 |
슬리더팽 | 9 | 돌진 | 강 | | 약 | 지형 변화 | 4 | 3 | 2 | 12 |
트레머터스크 | 5 | 돌진 | 강 | | 약 | 휩쓸기 공격 | 3 | 2 | 2 | 10 |
파이어클로 | 7 | 타격 | 강 | | 약 | 소각 | 4 | 2 | 3 | 10 |
슬로터스파인 | 10 | 타격 | 강 | 약 | | 분사 | 4 | 1 | 2 | 15 |
그레이저(Grazer)
천연 자원을 발굴해 바이오 연료로 변환하며 무리를 지어 다니는 기계입니다. 위험 발생 시 빠르게 도망치지만, 무리의 후퇴를 돕기 위해 적을 공격할 때도 있습니다.
변종 | 종류 | 중량 | 레벨 | 가마솥 | 약점 | 내성 | 비고 |
그레이저 | 수집 | 소형 | 8 | 뮤 | 감전 | 산성 | |
와피티사슴을 모티브로 한 소형 수집 기계. 차별점을 확보하지 못한 전작의 일부 기계가 잘렸으나, 그레이저는 가이아가 설계한 최초의 기계라는 설정적 지위 때문인지 포비든 웨스트에도 등장했다. 전작과 달리 이젠 뿔이 중요 강화 자원 취급이지만, 주류는 아닌지라 서식지도 적고 은근히 쓰이는 데가 잘 없는 편이다. 전작의 블레이즈 셔틀 역할은 화염 팽혼이 담당하고 있어서 더욱 취급이 안습하지만, 반대로 팽혼만큼의 전투력은 없어서 그냥 호구 확정.
[21]부위 | 설명 | 전리품 |
몸체 | 합성 근육과 가동 체계를 보호하는 강화 외피입니다. | - [ 전리품 ]
블레이즈 | 탄약 자원 | 100% | 금속 샤드 | | 100% | 그레이저 서큘레이터 | 장비 강화 자원 | 31% | 기계 근육 | 탄약 자원 | 31% | 그레이저 중추신경 | 장비 강화 자원 | 20% | 소형 기계 코어 | 장비 강화 자원 | 17% | 땋은 와이어 | 장비 강화 자원 | 11% | 금속 뼈 | 탄약 자원 | 10% | 단단한 강판 | 장비 강화 자원 | 5% |
|
회전 날 | 자원을 발굴하고 보호를 위해 사용하는 날카로운 금속 뿔입니다. 이 부품을 파괴하면 회전 날 공격이 무력화됩니다. [떼어내기_가능][공격_봉쇄] 떼어내거나 파괴할 경우, 공격이 무력화됩니다. [사망_후_파괴][중요_강화_자원] 무기 또는 의상 강화에 사용되는 귀중한 부품입니다. | |
블레이즈 캐니스터 | 블레이즈 저장소입니다. 분리해 자원을 획득하거나 화염 화살을 쏘아 폭발시키십시오. [연쇄반응(화염)] 화염 대미지로 사격 시 원소 폭발을 유발할 수 있습니다. [떼어내기_가능][귀중한_자원_보관_중][사망_후_파괴] | |
![파일:버로워 렌더링.jpg](//obj-temp.the1.wiki/data/ebb284eba19cec9b8c20eba08ceb8d94eba7812e6a7067.jpg)
![파일:버로워 스크린샷.jpg](//obj-temp.the1.wiki/data/ebb284eba19cec9b8c20ec8aa4ed81aceba6b0ec83b72e6a7067.jpg)
버로워(Burrower)
고음을 발산해 아군에게 경고를 전파하고, 적을 기절시키는 평범한 정찰 기계입니다. 지하로 터널을 뚫고 예상치 못했던 위치에서 다시 나타날 수 있습니다.
변종 | 종류 | 중량 | 레벨 | 가마솥 | 약점 | 내성 | 비고 |
버로워 | 정찰 | 소형 | 5 | 뮤 | 화염 | 없음 | 굴착 가능 잠수 가능 |
최상위 버로워 | 10 | 없음 | 화염 | |
전작의 와처를 대체하는 신규 소형 정찰 기계. 수각류 공룡을 닮았던 와처와 다르게 족제비를 모티브로 하였으며, 땅을 파고들어 다른 곳에서 나오거나 수중에서도 활동이 가능하다. 후술할 6종의 캐니스터 버로워와 트래커 버로워, 그리고 각각의 최상위 변종까지 총 16종의 최다 변종수를 자랑하나, 큰 차이는 없는 편.
약점은 눈알과 흉부 사운드셀, 컨테이너 박스로, 이 중 사운드 셀의 부품 파쇄 성공 시 보라 등급 자원인 버로워 사운드셸을 쉽게 입수할 수 있다. 노릴 수 있는 타이밍은 주로 수색을 위해 직립하는 타이밍, 혹은 사운드셀을 사용해 음파 공격
[22]을 하려는 타이밍이다. 능력이 된다면 엎드린 상태에서도 살짝 윗부분이 노출되는데, 여기를 노려 쏴도 먹힌다.
부위 | 설명 | 전리품 |
몸체 | 합성 근육과 가동 체계를 보호하는 강화 외피입니다. | - [ 전리품 ]
금속 샤드 | 100% | 최상위 버로워 심장 | 판매할 귀중품 | 56% | 휘발성 끈끈이 | 탄약 자원 | 50% | 기계 근육 | 탄약 자원 | 31% | 버로워 서큘레이터 | 장비 강화 자원 | 29% | 버로워 중추신경 | 장비 강화 자원 | 19% | 소형 기계 코어 | 장비 강화 자원 | 16-17% | 땋은 와이어 | 장비 강화 자원 | 10-11% | 금속 뼈 | 탄약 자원 | 10% | 단단한 강판 | 장비 강화 자원 | 6% |
|
눈 | 대미지에 특히 취약한 시각적 부품입니다. [파괴_불가][약점] | 전리품 없음 |
사운드셀 | 압축 공기 주머니입니다. 떼어내거나 파괴하여 충격 공격을 무력화하고, 안에 든 자원을 획득하십시오. [떼어내기_가능][공격_봉쇄] 떼어내거나 파괴할 경우, 공격이 무력화됩니다. [사망_후_파괴][중요_강화_자원] 무기 또는 의상 강화에 사용되는 귀중한 부품입니다. | - [ 전리품 ]
버로워 사운드셸 | 중요 강화 자원 | 100% | 에코 셸 | 탄약 자원 | 30% |
|
자원 컨테이너 | 귀중한 자원을 저장하는 컨테이너입니다. 뜯어내서 내용물을 입수하십시오. [떼어내기_가능][귀중한_자원_보관_중][사망_후_파괴] | - [ 전리품 ]
땋은 와이어 | 장비 강화 자원 | 67-68% | 폭발반죽 | 탄약 자원 | 50-52% | 단단한 강판 | 장비 강화 자원 | 33-34% | 소형 기계 코어 | 장비 강화 자원 | 15-16% | 버로워 중추신경 | 장비 강화 자원 | 15-16% |
|
화염/냉기/감전/산성/정화수/플라스마 캐니스터 버로워(??? Canister Burrower)
고음을 발산해 아군에게 경고를 전파하고, 적을 기절시키며, ???를 탑재한 터널 정찰 기계입니다.
변종 | 종류 | 중량 | 레벨 | 가마솥 | 약점 | 내성 | 비고 |
화염 캐니스터 버로워 냉기 캐니스터 버로워 감전 캐니스터 버로워 산성 캐니스터 버로워 정화수 캐니스터 버로워 플라스마 캐니스터 버로워 | 정찰 | 소형 | 10 | 뮤 | 감전 | 화염 | |
최상위 화염 캐니스터 버로워 최상위 냉기 캐니스터 버로워 최상위 감전 캐니스터 버로워 최상위 산성 캐니스터 버로워 최상위 정화수 캐니스터 버로워 최상위 플라스마 캐니스터 버로워 | 18 | 없음 | 화염 냉기 감전 산성 정화수 플라스마 | |
자원 컨테이너 대신 각 원소의 캐니스터를 탑재한 버로워 변종. 타 기계의 원소 변종은 화염/산성/냉기에 그치나, 버로워는 감전/정화수/플라스마까지 모든 원소별로 존재한다. 모든 캐니스터 버로워는 장착한 캐니스터의 원소에 관계없이 모든 원소에 대한 내성이 존재한다. 또한, 버로워는 애초에 원소 공격을 하지 않기 때문에 각 캐니스터 변종은 원소 폭발을 유발할 수 있는 원소만 다를 뿐, 전부 동일하다.
게임 진행도 100% 달성을 위해서는 모든 기계의 모든 변종을 카탈로그에 등록시킬 필요가 있는데, 보통 엔딩까지 다 봐도 캐니스터 버로워가 몇몇 등록 안된 경우가 많다. 두 곳의 캐니스터 버로워 서식지에서 모든 변종이 다 등장하므로, 게임 내 시간을 바꿔 여러번 왔다갔다하면 어렵지 않게 전부 등록이 가능하다. 유독 일반 정화수 버로워가 스캔하기 힘든 경우가 많은데 투기장 도전 중 '캐니스터 카오스' 편에서 스캔 가능.
트래커 버로워(Tracker Burrower)
고음을 발산해 아군에게 경고를 전파하고, 적을 기절시키는 터널 정찰 기계입니다. 제한된 시간 동안 표적에게 스프레이를 뿌려 위치를 추적할 수 있습니다.
변종 | 종류 | 중량 | 레벨 | 가마솥 | 약점 | 내성 | 비고 |
트래커 버로워 | 정찰 | 소형 | 12 | 뮤 | 산성 | 감전 | |
최상위 트래커 버로워 | 19 | 없음 | 화염 감전 | |
자원 컨테이너 대신 추적용 스프레이를 탑재한 버로워 변종. 다른 변종에 비해 체력이 많은 것이 특징으로, 일반 버로워가 95(최상위 289), 캐니스터 버로워가 175(310), 트래커 버로워가 280(420)이다. 표적에게 스프레이를 뿌려 은신을 무력화시킨다고 하지만, 실제로는 속성 축적처럼 축적이 되어야 먹히는데다 은근히 사거리가 짧아서 중거리에서 견제만 해도 걸릴 일이 없다. 애당초 얘네는 수색 기계이니만큼 한 번 노출되면 주변 기계들이 죄다 경계상태가 되니 어차피 주의해야만 한다.
부위 | 설명 | 전리품 |
몸체 | 합성 근육과 가동 체계를 보호하는 강화 외피입니다. | - [ 전리품 ]
금속 샤드 | 100% | 최상위 트래커 버로워 심장 | 판매할 귀중품 | 56% | 휘발성 끈끈이 | 탄약 자원 | 50% | 기계 근육 | 탄약 자원 | 30-31% | 트래커 버로워 서큘레이터 | 장비 강화 자원 | 29% | 트래커 버로워 중추신경 | 장비 강화 자원 | 18-19% | 소형 기계 코어 | 장비 강화 자원 | 17% | 금속 뼈 | 탄약 자원 | 11% | 땋은 와이어 | 장비 강화 자원 | 10% | 단단한 강판 | 장비 강화 자원 | 5-6% |
|
눈 | 대미지에 특히 취약한 시각적 부품입니다. [파괴_불가][약점] | 전리품 없음 |
사운드셀 | 압축 공기 주머니입니다. 떼어내거나 파괴하여 충격 공격을 무력화하고, 안에 든 자원을 획득하십시오. [떼어내기_가능][공격_봉쇄] 떼어내거나 파괴할 경우, 공격이 무력화됩니다. [사망_후_파괴][중요_강화_자원] 무기 또는 의상 강화에 사용되는 귀중한 부품입니다. | - [ 전리품 ]
버로워 사운드셸 | 중요 강화 자원 | 100% | 에코 셸 | 탄약 자원 | 30-31% |
|
추적용 스프레이 | 대상이 다시 은신을 시도하더라도 위치를 추적할 수 있는 스프레이를 생성합니다. 떼어내거나 파괴하여 무력화하십시오. [떼어내기_가능][능력_봉쇄][귀중한_자원_보관_중][사망_후_파괴] | - [ 전리품 ]
땋은 와이어 | 장비 강화 자원 | 67% | 단단한 강판 | 장비 강화 자원 | 34% | 트래커 버로워 중추신경 | 장비 강화 자원 | 11% |
|
![파일:스크라운저 스크린샷.jpg](//obj-temp.the1.wiki/data/ec8aa4ed81aceb9dbcec9ab4eca08020ec8aa4ed81aceba6b0ec83b72e6a7067.jpg)
스크라운저(Scrounger)
무리를 지어 다니는 모습이 흔히 발견되는 민첩한 스캐빈저입니다. 떨어진 기계 부품을 빠르게 섭취할 수 있으며, 근접 시에는 적을 물어뜯고, 원거리에서는 감전 공격을 가할 수도 있습니다.
변종 | 종류 | 중량 | 레벨 | 가마솥 | 약점 | 내성 | 비고 |
스크라운저 | 수집 | 소형 | 8 | 뮤 | 냉기 산성 | 없음 | |
최상위 스크라운저 | 14 | 감전 | 냉기 | |
아프리카들개[23] 언듯 하이에나와도 유사하나, 하이에나를 모티브로 한 것은 스크래퍼이다. 스크라운저는 스크래퍼보다도 작고, 개처럼 울부짓는 동작을 하기도 한다.
를 모티브로 하는 신규 소형 수집 기계. 전작의 스크래퍼와 매우 유사한 스캐빈저형 기계로, 플라스마를 사용하도록 변경된 스크래퍼 대신 감전 공격을 한다. 스크래퍼와 글린트호크가 처치된 기계의 본체를 가는 행동을 우선하는 반면, 스크라운저는 파쇄되어 떨어진 부품을 가는 행동을 우선한다. 행동 패턴이 딱 스크래퍼 하위 호환으로 전작의 스크래퍼 상대하듯이 하면 된다. 다만 이번작부터 고유 소재가 붙는데, 하필이면 꼬리 쪽 동력기에 스크라운저 전류 코일이 나와서 무작정 스크래퍼 상대하듯이 하면 본전도 못 건진다.
부위 | 설명 | 전리품 |
몸체 | 합성 근육과 가동 체계를 보호하는 강화 외피입니다. | - [ 전리품 ]
전류 발생기 | 탄약 자원 | 100% | 금속 샤드 | | 100% | 휘발성 끈끈이 | 탄약 자원 | 51% | 최상위 스크라운저 심장 | 판매할 귀중품 | 46% | 기계 근육 | 탄약 자원 | 31% | 스크라운저 서큘레이터 | 장비 강화 자원 | 23% | 소형 기계 코어 | 장비 강화 자원 | 17% | 스크라운저 중추신경 | 장비 강화 자원 | 15-16% | 금속 뼈 | 탄약 자원 | 10% | 땋은 와이어 | 장비 강화 자원 | 10% | 단단한 강판 | 장비 강화 자원 | 6% |
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자원 컨테이너 | 귀중한 자원을 저장하는 컨테이너입니다. 뜯어내서 내용물을 입수하십시오. [떼어내기_가능][귀중한_자원_보관_중][사망_후_파괴] | - [ 전리품 ]
땋은 와이어 | 장비 강화 자원 | 67-68% | 폭발반죽 | 탄약 자원 | 50-51% | 단단한 강판 | 장비 강화 자원 | 33-34% | 스크라운저 중추신경 | 장비 강화 자원 | 15-16% | 소형 기계 코어 | 장비 강화 자원 | 15% |
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동력 전지 | 주 무기의 동력원입니다. 부품을 떼어내면 전류 발생기를 얻을 수 있으며 감전 화살로 쏘면 폭발이 발생합니다. [연쇄반응(감전)] 감전 대미지로 사격 시 원소 폭발을 유발할 수 있습니다. [공격_봉쇄] 떼어내거나 파괴할 경우, 공격이 무력화됩니다. [사망_후_파괴][중요_강화_자원] 무기 또는 의상 강화에 사용되는 귀중한 부품입니다. | - [ 전리품 ]
전류 발생기 | 탄약 자원 | 100% | 스크라운저 전류 코일 | 중요 강화 자원 | 20% |
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![파일:센트리 스크라운저 3D모델.jpg](//obj-temp.the1.wiki/data/ec84bced8ab8eba6ac20ec8aa4ed81aceb9dbcec9ab4eca080203344ebaaa8eb8db82e6a7067.jpg)
센트리 스크라운저(Sentry Scrounger)
증원군을 호출할 수 있는 민첩한 스캐빈저입니다. 떨어진 기계 부품을 빠르게 섭취할 수 있으며, 근접 시에는 적을 물어뜯고, 원거리에서는 감전 공격을 가할 수도 있습니다.
변종 | 종류 | 중량 | 레벨 | 가마솥 | 약점 | 내성 | 비고 |
센트리 스크라운저 | 수집 | 소형 | 8 | 뮤 | 냉기 산성 | 없음 | |
최상위 센트리 스크라운저 | 14 | 감전 | 냉기 | |
자원 컨테이너 대신 경보기 신호 안테나를 탑재한 스크라운저 변종. 버로워나 클로스트라이더처럼 별도의 변종 소재는 없고, 스크라운저 서식지에서 랜덤으로 등장한다. 다만, 센트리 스크라운저는 안테나를 떼어오라는 수확품 계약 퀘스트 외에는 등장처가 없는 반면, 일반 스크라운저는 이곳저곳에서 등장하여 스크라운저 서식지에 갈 일도 딱히 없다 보니 엔딩까지 최상위 센트리 스크라운저를 보지 못하는 경우가 부지기수이다.
부위 | 설명 | 전리품 |
몸체 | 합성 근육과 가동 체계를 보호하는 강화 외피입니다. | - [ 전리품 ]
전류 발생기 | 탄약 자원 | 100% | 금속 샤드 | | 100% | 휘발성 끈끈이 | 탄약 자원 | 51% | 최상위 스크라운저 심장 | 판매할 귀중품 | 46% | 기계 근육 | 탄약 자원 | 30-31% | 스크라운저 서큘레이터 | 장비 강화 자원 | 23% | 소형 기계 코어 | 장비 강화 자원 | 16-17% | 스크라운저 중추신경 | 장비 강화 자원 | 15-16% | 금속 뼈 | 탄약 자원 | 11% | 땋은 와이어 | 장비 강화 자원 | 10% | 단단한 강판 | 장비 강화 자원 | 5-6% |
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경보기 신호 안테나 | 증원 기계를 호출할 때 사용하는 신호 송신기입니다. [떼어내기_가능][지원_요청_제거] 떼어내거나 파괴할 경우, 기계의 증원군 호출이 무력화됩니다. [귀중한_자원_보관_중][사망_후_파괴] | - [ 전리품 ]
땋은 와이어 | 장비 강화 자원 | 68% | 단단한 강판 | 장비 강화 자원 | 33% | 스크라운저 중추신경 | 장비 강화 자원 | 11% |
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동력 전지 | 주 무기의 동력원입니다. 부품을 떼어내면 전류 발생기를 얻을 수 있으며 감전 화살로 쏘면 폭발이 발생합니다. [연쇄반응(감전)] 감전 대미지로 사격 시 원소 폭발을 유발할 수 있습니다. [공격_봉쇄] 떼어내거나 파괴할 경우, 공격이 무력화됩니다. [사망_후_파괴][중요_강화_자원] 무기 또는 의상 강화에 사용되는 귀중한 부품입니다. | - [ 전리품 ]
전류 발생기 | 탄약 자원 | 100% | 스크라운저 전류 코일 | 중요 강화 자원 | 20% |
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![파일:리프래셔 스크린샷.jpg](//obj-temp.the1.wiki/data/eba6aced9484eb9e98ec859420ec8aa4ed81aceba6b0ec83b72e6a7067.jpg)
![파일:리프래셔 포드.jpg](//obj-temp.the1.wiki/data/eba6aced9484eb9e98ec859420ed8faceb939c2e6a7067.jpg)
산성/화염/냉기 캐니스터 리프래셔(Acid/Fire/Frost Canister Leaplasher)
산성/블레이즈/냉기 캐니스터를 장착하고 곡예 같은 기동이 가능한 운성 기계입니다. 화물은 동료를 돕기 위해 배치하거나, 공격을 위해 무기화할 수 있습니다.
변종 | 종류 | 중량 | 레벨 | 가마솥 | 약점 | 내성 | 비고 |
산성 캐니스터 리프래셔 화염 캐니스터 리프래셔 냉기 캐니스터 리프래셔 | 운송 | 소형 | 13 | 이오타 | 정화수 | 감전 | |
최상위 리프래셔 | 21 |
캥거루를 모티브로 한 신규 소형 운송 기계. 모티브가 캥거루인만큼 롱레그 같이 점프 공격을 주로 하며, 꼬리로 전기가 흐르는 포드를 잡고 채찍처럼 휘두르거나, 점프후 착지할 때 방전을 하기도 한다. 메인 퀘스트로 얻는 리프래셔 전류 코일이 이 꼬리쪽 동력 전지에서 나오며, 스크라운저나 스크래퍼 이상으로 노려 쏘기가 매우 어렵다. 단순 점프만 해서 쏘는 게 아니라 먼거리에서는 꼬리로 전기를 발사하거나,
아라베스크 회전 회오리 온 몸을 회전시키며 꼬리를 휘두르다보니
[24] 심지어 이 경우는 맞을 때까지 최대 5번 연속으로 구사하며 쫓아온다.
굉장히 재밌다회피를 자주 하면서 각을 봐야 한다는 게 문제. 동력 전지를 떼면 전력 부가는 사라지지만 채찍 공격은 무력화되지 않으니 주의.
버로워와 같이 탑재된 캐니스터의 종류에 따른 변종 구분을 하나, 각 원소 캐니스터별 최상위 기계가 존재하는 버로워와는 달리 리프래셔의 최상위 변종은 플라스마 캐니스터를 탑재한 '최상위 리프래셔' 1종만 존재한다. 하지만 버로워와 마찬가지로 리프래셔는 각 캐니스터의 원소에 해당하는 공격은 일절하지 않고, 감전 공격만 하기 때문에 변종에 따른 차이는 미미하며, 변종보다는 화물 발톱이 들고 있는 포드가 무엇인가가 더 중요하다.
리프래셔가 들고 있는 포드는 화물 포드, 수리 포드, 독성 포드, 레이더 포드의 4종류가 존재한다. 모든 포드는 셸-워커 등의 타 운송 기계의 컨테이너와 같이 자원이 들어있어 떼어낸 후 자원을 얻을 수 있다. 또한, 수리 포드는 전작의 제어탑처럼 기계의 파손 부위를 회복할 수 있으며, 독성 포드는 인간의 체력을 깎으면서 축적 시 포션을 사용 못하게 하는 가스를 살포한다. 마지막으로, 레이더 포드는 플레이어의 위치를 노출시키고 포커스를 무력화하는 기능이 있다. 리프래셔 출몰 지역에 이런 포드가 대량으로 쌓여 있는 곳이 있는데, 여기서 대량의 레이더 포드와 독성 포드가 위치해 있어 주의해야 한다. 자원을 먹은 포드는 완전히 기능을 정지하며, 리프래셔가 다시 회수하는 것이 불가능하다. 대신, 다른 리프래셔가 떨군 포드가 근처에 있다면 해당 포드를 확보하는 것을 확인하였다.
스크래퍼(Scrapper)
흔히 무리를 지어 다니는 모습이 발견되며, 기계의 사체를 분해해 재활용하는 민첩한 스캐빈저입니다. 지속적으로 위협의 존재를 스캔하며, 침입자 발견 시 자신의 노획물을 지킵니다.
변종 | 종류 | 중량 | 레벨 | 가마솥 | 약점 | 내성 | 비고 |
스크래퍼 | 수집 | 소형 | 11 | 뮤 | 감전 | 플라스마 |
최상위 스크래퍼 | 18 | 화염 플라스마 |
하이에나를 모티브로 한 소형 수집 기계. 전작과 달리 플라스마를 사용하며, 감전은 신규 기계인 스크라운저가 대신 사용한다. 처치된 기계가 있다면 전투 중이라도 갈아버리는 행위를 우선할 수 있는데, 갈려버린 기계 사체에서는 자원을 획득할 수 없으므로 주의해야한다. 전작보다 더 데미지나 체력이 올라간데다, 플라스마까지 사용하다보니 체감 난이도가 확 올랐다. 거의 롱레그와 함께 소우투스 자리를 메꾼다고 볼 수도 있다. 그래도 아주 상대를 못할 수준은 아니지만 스캐빈저 클래스답게 개떼로 몰려다니므로 다구리에 맞지 않게 신속하게 처리해야 한다. 주의할 점은 이제
플라즈마 속성이므로 동력 전지도 전기 타입이 아니라 플라즈마 타입이다. 괜히 연쇄 폭파 노리려고 전기 화살 쏘다 피 보지 말도록 주의해야 한다.
부위 | 설명 | 전리품 |
몸체 | 합성 근육과 가동 체계를 보호하는 강화 외피입니다. | - [ 전리품 ]
글로블래스트 | 탄약 자원 | 100% | 금속 샤드 | | 100% | 휘발성 끈끈이 | 탄약 자원 | 50% | 최상위 스크래퍼 심장 | 판매할 귀중품 | 45% | 기계 근육 | 탄약 자원 | 30% | 스크래퍼 서큘레이터 | 장비 강화 자원 | 23% | 땋은 와이어 | 장비 강화 자원 | 20% | 소형 기계 코어 | 장비 강화 자원 | 17% | 스크래퍼 중추신경 | 장비 강화 자원 | 17% | 단단한 강판 | 장비 강화 자원 | 11% | 금속 뼈 | 탄약 자원 | 11% |
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레이더 | 감지 장치입니다. 은신 상태를 포함해서 적의 모습을 드러내고 포커스 신호를 교란하는 펄스를 방출합니다. [떼어내기_가능][레이더_제거] 떼어내거나 파괴할 경우, 레이더 능력이 무력화됩니다. [귀중한_자원_보관_중][사망_후_파괴] | |
플라스마 전지 | 플라스마 공격의 주 전력원입니다. 부품을 떼어내면 글로블래스트를 얻을 수 있으며 플라스마 화살로 쏘면 폭발이 발생합니다. [연쇄반응(플라스마)] 플라스마 대미지로 사격 시 원소 폭발을 유발할 수 있습니다. [공격_봉쇄] 떼어내거나 파괴할 경우, 공격이 무력화됩니다. [사망_후_파괴][중요_강화_자원] 무기 또는 의상 강화에 사용되는 귀중한 부품입니다. | - [ 전리품 ]
글로블래스트 | 탄약 자원 | 100% | 스크래퍼 전류 코일 | 중요 강화 자원 | 20-21% |
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![파일:스파이크스나웃 스크린샷.jpg](//obj-temp.the1.wiki/data/ec8aa4ed8c8cec9db4ed81acec8aa4eb8298ec9b8320ec8aa4ed81aceba6b0ec83b72e6a7067.jpg)
![파일:스파이크스나웃 3D모델.jpg](//obj-temp.the1.wiki/data/ec8aa4ed8c8cec9db4ed81acec8aa4eb8298ec9b83203344ebaaa8eb8db82e6a7067.jpg)
스파이크스나웃(Spikesnout)
토양의 자원을 액화시켜 추출하는 수집 기계입니다. 자극할 경우, 아군을 강화하거나 적을 약화시키는 증기 구름을 남기고 퇴각합니다.
변종 | 종류 | 중량 | 레벨 | 가마솥 | 약점 | 내성 | 비고 |
스파이크스나웃 | 수집 | 소형 | 14 | 카이 | 화염 정화수 | 감전 |
최상위 스파이크스나웃 | 24 | 플라스마 | 감전 정화수 |
개미핥기의 주둥이와
스컹크의 꼬리를 합친듯한 신규 소형 수집 기계. 주변 기계를 강화하거나, 플레이어를 약화시키는 등 상태 이상에 특화된 유일무이한 버퍼·디버프형 기계.
[25] 자기 자신을 버프하거나 적을 너프하는 개체는 몇 있지만 둘 다 가능한 개체는 얘가 유일하다.
사실상 상단의 상태이상 중 3분의 1이 이 놈의 능력이다.
기본 능력은 산성 브레스 및 산성탄을 발사하는 공격이지만, 그 사이에 노란색의 스테미나를 실시간으로 깎아먹어 스태미나 기술을 봉해버리는 너프 가스를 살포하거나, 파란색의 데미지 약화 가스를 던져서 에일로이를 약화시키는 반면, 주변에 아군 기계가 있다면 강화해버리는 붉은 강화 가스를 살포하는 능력까지 존재한다. 이 때문에 중형/대형 기계와 동행하는 경우 해당 기계를 강화하기 때문에 먼저 처치하는 것이 권장된다. 다만 그것도 가스 살포에 필요한 탱크가 있어야 쏠 수 있는 거라 작정하고 부수려고 한다면 동체를 감싸는 주머니를 공격하는 걸 추천한다. 물론 그러면 전리품을 얻을 수 없고, 특히 스태미나 흡수 주머니를 터뜨리면 고유 자원인 스파이크스나웃 주머니 벨트를 못 얻으므로 온전히 잡으려면 깡으로 맨딜을 먹이는 게 좋다.
한편, 수확품 계약 퀘스트 중에는 베히모스가 스파이크스나웃에 의해 강화된 상태인 '도중'에 처치하는 것도 존재한다.
부위 | 설명 | 전리품 |
몸체 | 합성 근육과 가동 체계를 보호하는 강화 외피입니다. | - [ 전리품 ]
메탈바이트 블레이즈 | 탄약 자원 | 100% | 금속 샤드 | | 100% | 휘발성 끈끈이 | 탄약 자원 | 51% | 최상위 스파이크스나웃 심장 | 판매할 귀중품 | 44% | 기계 근육 | 탄약 자원 | 30-31% | 스파이크스나웃 서큘레이터 | 장비 강화 자원 | 22-23% | 소형 기계 코어 | 장비 강화 자원 | 17% | 스파이크스나웃 중추신경 | 장비 강화 자원 | 15-16% | 금속 뼈 | 탄약 자원 | 11% | 땋은 와이어 | 장비 강화 자원 | 10-11% | 단단한 강판 | 장비 강화 자원 | 5-6% |
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산성 캐니스터 | 메탈바이트 저장소입니다. 분리해 자원을 획득하거나 산성 화살을 쏘아 폭발시키십시오. [연쇄반응(산성)] 산성 대미지로 사격 시 원소 폭발을 유발할 수 있습니다. [떼어내기_가능][귀중한_자원_보관_중][사망_후_파괴] | |
증폭 주머니 | 용량이 상당한 액체 저장소입니다. 파괴하여 아군 기계의 공격 증폭 능력을 무력화하거나, 손상하지 않고 남겨 자원으로 획득하십시오. [폭발_가능][능력_봉쇄] 떼어내거나 파괴할 경우, 해당 능력이 무력화됩니다. [사망_후_잔존][손상되지_않으면_자원_보존] 기계에 부품을 남겨두면 귀중한 자원을 얻을 수 있습니다. | |
대미지 약화 주머니 | 용량이 상당한 액체 저장소입니다. 파괴하여 대미지 약화 능력을 무력화하거나, 손상하지 않고 남겨 자원으로 획득하십시오. [폭발_가능][능력_봉쇄] 떼어내거나 파괴할 경우, 해당 능력이 무력화됩니다. [사망_후_잔존][손상되지_않으면_자원_보존] 기계에 부품을 남겨두면 귀중한 자원을 얻을 수 있습니다. | |
스태미나 흡수 주머니 | 용량이 상당한 액체 저장소입니다. 파괴하여 무기의 스태미나 흡수 능력을 무력화하거나, 손상하지 않고 남겨 자원으로 획득하십시오. [폭발_가능][능력_봉쇄] 떼어내거나 파괴할 경우, 해당 능력이 무력화됩니다. [사망_후_잔존][손상되지_않으면_자원_보존] 기계에 부품을 남겨두면 귀중한 자원을 얻을 수 있습니다. | - [ 전리품 ]
스파이크스나웃 주머니 벨트 | 중요 강화 자원 | 100% | 메탈바이트 휘발성 끈끈이 | 탄약 자원 | 100% |
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자원 컨테이너 | 귀중한 자원을 저장하는 컨테이너입니다. 뜯어내서 내용물을 입수하십시오. [떼어내기_가능][귀중한_자원_보관_중][사망_후_파괴] | | 땋은 와이어 | 장비 강화 자원 | 89-90% |
단단한 강판 | 장비 강화 자원 | 56-57% |
폭발반죽 | 탄약 자원 | 25-26% |
소형 기계 코어 | 장비 강화 자원 | 16% |
스파이크스나웃 중추신경 | 장비 강화 자원 | 15% |