하늘선장 크라그(전장)
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1. 개요[편집]
2. 전우 : 상어밥[편집]
자유지대에서도 볼 수 있는 크라그의 애완 앵무인 상어밥이다.
크라그의 핵심인 영웅 능력을 재활용할 수 있는 능력으로, 효과 자체는 강력해서 잘 풀리기만 하면 한 턴에 30골드를 사용하며 업, 체제 전환, 필드 보강 등등 원하는 것을 한 턴 만에 마무리할 수 있다.
그러나 4성 전우라 손에 넣는 시기가 매우 늦어 그 이전에 게임이 터질 가능성이 높고, 단발성이라 장기적인 필드 보강을 통한 왕귀형 운영으로는 라그나로스 쪽에 밀리고, 패스트업을 노리기에는 훨씬 유연한 오무가 버티고 있다. 거기다 전우 없이 골드 사기를 치는 갤리윅스도 버티고 있으며, 영웅 능력을 성공시킬 때마다 골드를 두 배로 수급하는 바로브도 있다.
나쁜 전우는 아니지만, 손에 넣는 시기가 늦다는 단점이 있어서 이래저래 하위호환을 면치 못하는 신세. 결국 4티어에 박혀 있다.
25.6 패치에서 전우가 재출시되면서 5성으로 변경되었다. 골드가 10골드 이상 쌓일 수 있다는 걸 염두에 둔 패치. 두 번째 정우를 손에 넣을 때엔 한 번에 2~30골드를 충전시켜 갤리웍스마냥 버스트를 할 수 있다.
3. 상세[편집]
17.4 패치로 추가된 우두머리로, 대마상시합과 갈라크론드의 부활에서 공용 전설로 등장한 크라그이다. 일러스트는 하늘장군 크라그의 것을 사용했다.
영웅 능력은 리노와 마찬가지로 딱 1번만 사용할 수 있으며, 대전 모드의 '계략' 카드와 비슷하게 영웅 능력의 효과가 매 턴마다 강화되어 총 10골드까지 강화된다. 10턴 이후에는 영웅 능력을 사용하면 한 턴에 한정하여 최대 20골드를 사용할 수 있는 셈이다.
상황에 따라 영능을 언제 누를 지는 다르지만 사용처는 크게 2종류로 나뉜다.
첫 번째는 8턴 영능. 알렉스트라자와 마찬가지로 7턴 4레벨 → 8턴 5레벨 빌드를 타고 영능을 눌러서 5레벨을 찍고도 그 턴에 10골드를 전부 쓸 수 있어 공백기 없이 빠르게 5단계 기물을 선점하는 플레이가 가능하다. 가장 많이 사용하게 될 빌드로, 7턴까지 체력을 30 내외로 적절히 안배하는 데에 성공했다면 8턴 영능으로 5단계 핵심 카드들을 빨리 찾아서 공백기를 빠르게 넘기는 플레이가 주가 된다.
두 번째는 7턴 영능. 7턴 4레벨을 찍고 바로 영능을 눌러서 10골드를 꽉 채운 뒤 4단계 기물을 찾아서 필드를 강화하거나 페어를 풀어 5단계 하수인을 발견하는 방법이다. 만약 7턴까지 영능 없이 너무 많이 얻어맞았거나 필드가 개판이라 체력 보존이 힘들 것 같다면 1단계 앞선 7턴 영능으로 순방을 노리는 쪽으로 선회하는 것이 좋다.
이 2가지를 제외하고는 8턴에 5렙 업을 하되 9~10턴에 영능을 써서 쐐기를 박거나 반대로 6턴에 좋은 기물을 못 찾았다면 영능을 써서 반사로봇과 청동 감시자를 비롯한 강한 3성 하수인을 뽑아서 5단계는 포기하고 순방 필드를 구축하는 것도 가능하지만 기본적으로는 저 2가지가 가장 무난한 플랜이 된다.
24.2 패치 이전에는 리치처럼 동전을 가져오는 것이 아니라 골드를 직접 보충해주는 능력이기 때문에 상황에 따라 골드 손해를 볼 수 있었는데, 예를 들어 리치의 경우 동전이 10개 있고 1골드가 남았는데 사고 싶은 하수인이 있다면 동전 2개를 써서 3골드를 만들어 구매하면 동전 8개가 남으나, 크라그는 1골드가 남은 상황에서 영능을 눌러도 그냥 10골드가 되므로 1골드 손해를 보게 됐었다. 하지만 24.2 패치 이후로는 이 문제점이 없어졌으므로 누르고 싶을때 눌러 사용하면 된다.
4. 패치 역사[편집]
방어도 시스템이 처음 도입된 21.8 패치에서 방어도 5단계로 배정되었다.
22.2 패치에서 전우가 도입되면서 일시적으로 방어도 시스템이 비활성화 되었다.
방어도 시스템이 재도입된 22.6 패치에서 방어도 5단계로 배정되었다.
전우가 삭제된 23.2 패치에서 방어도 5단계를 유지하였다.
23.2.2 패치에서 방어도 6단계로 변경되었다.
24.2 패치에서 영웅 능력 텍스트 변경은 없지만, 돼지 저금통이 이제 10골드 이상 저장할 수 있게 되었다.
24.2.2 패치에서 방어도 5단계로 변경되었다.
24.2.3 패치에서 방어도 3단계로 변경되었다.
퀘스트가 삭제되고 언데드 종족이 추가된 시즌3 25.2 패치에서 방어도 3단계를 유지하였다
영웅의 기본 생명력이 30으로 변경되고, 방어도 단계가 사라진 대신 영웅별로 고정된 방어도가 부여되도록 변경된 25.6 패치에서 방어도 15를 부여받았다.
26.0.2 패치에서 방어도가 11으로 감소하였다.
5. 스킨[편집]
5.1. 희귀[편집]
5.1.1. 불사조비행단 크라그[편집]
5.1.2. 해저선장 크라그[편집]
5.2. 특급[편집]
5.2.1. 하늘선장 멀라그[편집]
5.2.2. 컨트리 크라그[편집]
5.3. 전설[편집]
6. 관련 업적[편집]
비상금은 크라그의 영웅 능력을 활용해 2단 강화를 누를 것을 염두에 둔 업적이지만, 영능을 활용하라는 조건은 없기에 평범한 1렙 리롤 빌드로도 쉽게 달성할 수 있다.
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