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필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어/직업/영매사

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1. 개요
2. 기본 정보
2.1. 승천자
2.2. 기만자
2.3. 영혼의 검
2.4. 사이언
2.5. 야생의 정신
4. 활성형 능력
4.1. 1 레벨
4.2. 2 레벨
4.3. 3 레벨
4.4. 4 레벨
4.5. 5 레벨
4.6. 6 레벨
4.7. 7 레벨
4.8. 8 레벨
4.9. 9 레벨


1. 개요[편집]


이스턴 리치에서 최근에 발견된 영매사는 글란파스인에 의해 "브리샬그윈"(정신 사냥꾼)으로 불렸습니다. 영매사는 아군이나 적의 정수를 주문의 초점으로 사용하여, 다른 사람의 영혼이나 정신에 직접 접근하거나 조작하는 능력을 가지고 있습니다. 대부분의 영매사들은 아직 이스턴 리치에서 발견되지만, 이 능력의 수행자들은 세상에 널리 퍼져 있습니다. 시간이 지나면서 많이 받아들여졌지만, 일반적으로는 신용 받지 못하며, 교육을 받지 못한 자들에게는 특히 그렇습니다.

Cipher
필라스 오브 이터니티 2직업.


2. 기본 정보[편집]


  • 역할: 군중 제어, 공격
  • 자원: 집중도
  • 스킬 보너스: +2 간파, +2 형이상학, +2 손기술, +2 기계학, +2 허세


2.1. 승천자[편집]


승천자 영매사들은 집중도가 최대에 달했을 때 능력을 사용하는 훈련을 받은 자들입니다. 따라서 힘을 발휘하는 순간에는 파괴적인 위력을 낼 수 있지만, 그렇지 않은 상황에서는 위력이 떨어집니다. 편견일지는 모르나 승천자들은 거만하고 자신감이 과하게 넘치는 것으로 널리 알려져 있기도 합니다.

  • 보너스
    • 최대 집중도가 증가합니다.
    • 최대 집중도에 도달하면 일시적으로 "승천" 효과를 부여하며, 위력이 증가하고 권능 집중도 비용이 0으로 감소합니다.
    • 승천 상태에 있는 동안, 영혼 채찍은 중단되지 않으며 보다 많은 보너스 대미지를 입힙니다.
  • 페널티
    • 승천 상태가 아닌 동안 영매사의 권능 레벨에 페널티를 받습니다.
    • 승천 상태가 아닌 동안, 영혼 채찍은 보다 작은 대미지를 입히지만 더 많은 집중도를 생성합니다.
    • 승천 상태가 사라지면, 집중도는 0으로 감소합니다.
Ascendant


2.2. 기만자[편집]


기만자들은 영매사의 정신 조작 능력에 집중하는 자들이며, 기만과 환상을 이용하여 적을 무찌릅니다. 그중 몇몇은 독특한 유머 감각, 수수께끼에 대한 애착, 꿈과 비밀을 관장하는 신인 와엘을 선호하는 것으로 유명합니다.

  • 보너스
    • 모든 영매사 기만 주문의 범위가 증가합니다.
    • 영매사의 기만 주문이 암습에 취약한 적들에게 성공적으로 시전될 경우, 집중도를 회복하게 됩니다.
  • 페널티
    • 영매사의 대상이 암습에 취약하지 않을 경우, 영혼 채찍은 감소한 보너스 대미지를 제공하고 감소된 집중도를 생성합니다.
Beguiler


2.3. 영혼의 검[편집]


모든 기운을 공격 능력과 영혼 채찍 사용에 집중하는 자들을 소위 영혼의 검이라 일컫습니다. 이들은 영매사 중에서도 공격성과 불같은 성미를 가진 것으로 유명합니다. 그러나 모든 영혼의 검이 그런 공격적인 기질을 가지고 있진 않습니다.

  • 보너스
    • "영혼 소멸" 능력을 얻습니다: 근접 공격을 영혼의 힘으로 강화하여 영매사의 남은 권능 보유량을 소비해 대상에 고정 대미지를 입힙니다.
    • 분열 속성을 가진 영매사 주문의 집중도 소모가 감소합니다.
    • 근접 무기로 적을 쓰러트릴 경우 일시적으로 집중력을 부여하고 최대 집중도를 증가시킵니다.
  • 페널티
    • 최대 집중도가 감소합니다.(전투 시작 시의 집중도 역시 감소합니다)
Soul Blade


2.4. 사이언[편집]


사이언은 아주 희귀하며, 흔히 가장 현명한 학자들조차 이해하기 어려운 비밀들을 천천히 드러내는 방탕한 젊은이로 시작한다. 그들의 힘은 강렬한 명상을 필요로 하지만, 의식적인 마음을 조작하거나 엄청난 힘으로 물체를 움직일 수 있다.

  • 보너스
    • "영혼의 의지" 자동형 능력을 획득합니다.
    • 염동력 폭발 능력을 획득합니다.
  • 페널티
    • 영혼 채찍 능력을 상실합니다.
    • 대미지를 받으면 잠시 동안 영혼의 의지가 무효화 됩니다.
Psion


2.5. 야생의 정신[편집]


정식 훈련을 받지 않고 능력을 개화한 영매사를 가리킵니다. 에너지를 제대로 집중하는 방법을 배운 적이 없기 때문에 경이로운 힘을 폭력적이면서도 종잡을 수 없는 방식으로 방출할 수 있습니다.

  • 보너스
    • 영매사 주문이 일정 확률로 예상 못한 효과를 발생시켜, 극적인 방식으로 모습을 드러내, 종종 (항상은 아님) 파티를 도와줍니다.
  • 페널티
    • 야생의 정신은 종종 달갑지 않은 형태로 나타나기도 합니다.
Wild Mind


3. 자동형 능력[편집]


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이름권능 레벨효과능력 ID
영혼 채찍
Soul Whip
-
* 본인: 무기의 대미지 +20%
Soul_Whip
투시
Penetrating Visions
1
* 본인: 영매사 주문의 관통력 +1
Penetrating_Visions
강철같은 의지
Iron Will
1
* 본인: 의지 +15
Iron_Will
잔류하는 메이리
Lingering Echoes
1
* 본인: 적에게 가하는 고통 지속 시간 +10%
Lingering_Echoes
무기 운반인
Arms Bearer
1
* 무기 세트 +1
Arms_Bearer
수도승의 맨손 훈련
Monastic Unarmed Training
1
* 본인: 맨손 공격의 대미지 +5%
* 본인: 맨손 공격의 명중률 +2
* 본인: 맨손 공격의 관통력 +1
Monastic_Unarmed_Training
통렬한 채찍
Biting Whip
2
* 영혼 채찍 능력의 상위 능력
* 본인: 무기의 대미지 +30%
Biting_Whip
흡수 채찍
Draining Whip
2
* 영혼 채찍 능력의 상위 능력
* 본인: 무기의 대미지 +20%
* 본인: 집중도 획득 +100%
Draining_Whip
한손 무기 연마
One-Handed Style
2
* 무기의 20%의 명중을 치명타로 전환
One_Handed_Style
무기와 방패 연마
Weapon and Shield Style
2
* 방패 회피 +6
* 방패 회피 보너스는 반사 신경에도 적용
Weapon_and_Shield_Style
양손 무기 연마
Two-Handed Style
2
* 양손 무기의 대미지 +15%
Two_Handed_Style
쌍수 무기 연마
Two Weapon Style
2
* 쌍수 무기 사용 시 무기 회복 시간 -15%
Two_Weapon_Style
곰의 인내
Bear's Fortitude
3
* 인내 +10
Bears_Fortitude
뱀의 반사 신경
Snake's Reflexes
3
* 반사 신경 +10
Snakes_Reflexes
전투 집중
Combat Focus
3
* 집중력
Combat_Focus
심령의 반격
Psychic Backlash
3
* 전투 시에만 사용 가능
* 사용: 전투당 1
* 공격자: 10.0초 동안 기절 상태 |
명중률 vs. 의지
Psychic_Backlash
박아넣는 생각
Hammering Thoughts
3
* 본인: 무기의 관통력 +1
Hammering Thoughts
집중력 강화
Greater Focus
4
* 본인: 최대 집중도 +10
Greater_Focus
재주넘기
Tumbling
4
* 본인: 전투 이탈 시 방어 +20
Tumbling
날카로운 지력
Keen Mind
5
* 전투 시에만 사용 가능
* 본인: 집중도 +10
Keen_Mind
빠른 시전
Rapid Casting
5
* 주문의 공격 속도 +10%
Rapid_Casting
장거리 시전
Farcasting
5
* 주문의 사정거리 +20%
Farcasting
묘한 행운
Uncanny Luck
5
* 저항 +5%
* 5%의 명중을 치명타로 전환
Uncanny_Luck
튼튼한 체질
Tough
5
* 본인: 최대 체력 +2
Tough
잔혹한 반발
Brutal Backlash
5
* 심령의 반격의 상위 능력
* 전투 시에만 사용 가능
* 사용: 전투당 1
* 공격자: 20 고정 대미지 |
명중률 vs. 의지

* 공격자: 10.0초 동안 기절 상태 |
명중률 vs. 의지
Brutal_Backlash
주문 저항
Spell Resistance
6
* 주문에 대한 저항 10%
Spell_Resistance
공허한 영혼
Accurate Empower
6
* 본인: 영매사 주문 vs. 의지의 명중률 +10
Accurate_Empower
향상된 치명타
Improved Critical
6
* 치명타 대미지 +10%
Improved_Critical
완전한 자아
The Complete Self
5
* 치명타를 입을 경우: 집중도 +5
The_Complete_Self
공포의 메아리
Echoing Horror
5
* 살해 당 효과 범위 적: 3.0초마다 12.0초 동안 경악 상태 |
명중률 vs. 의지
Echoing_Horror
강력한 권능 부여
Potent Empower
7
* 권능 부여됨 공격의 대미지 +15%
Potent_Empower
관통하는 권능 부여
Penetrating Empower
7
* 권능 부여됨 공격의 관통력 +1
Penetrating_Empower
지속적인 권능 부여
Lasting Empower
7
* 권능이 부여된 공격의 고통 및 강화 지속 시간 +20%
Lasting_Empower
정확한 권능 부여
Accurate Empower
7
* 권능 부여됨 공격의 명중률 +10
Accurate_Empower
위대한 영혼
Great Soul
8
* 최대 권능 부여 점수 +1
Great_Soul
영혼의 메아리
A Soul's Echo
8
* 본인: 영매사 주문 vs. 의지의 15%의 명중을 치명타로 전환
A_Souls_Echo
위세
Prestige
9
* 모든 권능 레벨 +1
Prestige
악몽 공유
Shared Nightmare
9
* 본인: 집중도 당 효과 범위의 크기 +1%
Shared_Nightmare
원호의 영혼
Protective Soul
9
* 치명타를 입혔을 경우: 6.0초 동안 25점의 모든 대미지를 방어
Protective_Soul


4. 활성형 능력[편집]



4.1. 1 레벨[편집]


정신 파동
Mind Wave
핵심어분열비용10 집중도
시전 시간3.0초회복 시간4.0초
범위10.0m효과 범위목표물 적 +
길이 5.0m, 135˚ 원뿔
방해명중관통력9
소음매우 시끄러움(사용)
조용함(효과)
능력 IDMind_Wave
효과
* 목표물 적: 10-15 고정 대미지 | 명중률 vs. 의지
* 효과 범위 적: 12-20 부수기 대미지 | 명중률 vs. 반사 신경
설명영매사는 적을 난폭하게 채찍질하여 고정 대미지를 입히고 대상 뒤쪽으로 진탕시키는 힘을 원뿔 형태로 생성합니다.
||

배반의 속삭임
Whisper of Treason
핵심어기만, 정신비용10 집중도
시전 시간3.0초회복 시간4.0초
범위4.0m소음시끄러움(사용)
조용함(효과)
능력 IDWhisper_of_Treason
효과
* 목표물 적: 15.0초 동안 현혹 상태 | 명중률 vs. 의지
설명영매사는 적의 마음을 자신의 의지에 반하도록 만들어 일정 시간 동안 현혹합니다.
||

대담한 메아리
Valorous Echoes
핵심어메아리비용10 집중도
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
범위5.0m소음시끄러움(사용)
조용함(효과)
능력 IDValorous_Echoes
효과
* 전투 시에만 사용 가능
* 목표물 아군: 20.0초 동안 강력함
* 목표물 아군: 20.0초 동안 통찰력
설명영매사는 동료의 전생의 메아리를 표면으로 끌어내, 해당 동료에게 영웅적인 위업을 세우도록 격려합니다. 강력함 강화와 통찰력 강화를 제공합니다.
||

반감의 영역
Antipathetic Field
핵심어분열비용10 집중도
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
범위15.0m지속 시간6.0초
관통력9소음시끄러움
능력 IDAntipathetic_Field
효과
* 광선: 1.0초 마다 5-10 부식 대미지 | 명중률 vs. 반사 신경
설명영매사와 적 사이의 반감을 독성이 잇는 물질로 실체화시킵니다. 둘 사이의 영역에 들어온 적들은 부식 대미지를 입습니다.
||

영혼 충격
Soul Shock
핵심어전기, 메아리비용10 집중도
시전 시간3.0초회복 시간4.0초
범위5.0m효과 범위목표물 아군 + 반경 2.5
관통력9소음시끄러움
능력 IDSoul_Shock
효과
* 효과 범위 적: 17-24 충격 대미지 | 명중률 vs. 반사 신경
설명일시적으로 대상 아군의 영혼의 외피를 에너지로 변환하여 주변에 전격 폭발을 일으킵니다. 대상 주변에 있는 캐릭터는 충격 대미지를 입게 됩니다.
||

현실감각 상실
Tenuous Grasp
핵심어기만비용10 집중도
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
범위10.0m소음시끄러움(사용)
조용함(효과)
능력 IDTenuous_Grasp
효과
* 목표물 적: 20.0초 동안 동요 상태 | 명중률 vs. 반사 신경
* 목표물 적: 20.0초 동안 혼란 상태 | 명중률 vs. 반사 신경
설명목표물의 현실 감각을 공격하여, 한 목표물을 동요 상태와 혼란 상태에 빠트립니다.
||

안구타격
Eyestrike
핵심어기만비용10 집중도
시전 시간3.0초회복 시간2.0초
범위10.0m효과 범위목표물 적 + 반경 2.5
소음시끄러움(사용)
조용함(효과)
능력 IDEyestrike
효과
* 목표물 적: 12.0초 동안 실명 상태 | 명중률 vs. 인내
* 효과 범위 적: 12.0초 동안 실명 상태 | 명중률 vs. 인내
설명목표물의 시각 기관에 충격을 주어 목표물과 주변의 적들을 실명시킵니다.
||

영혼 소멸
Soul Annihilation
비용10 집중도소음조용함
범위근접방해치명타
능력 IDSoul_Annihilation
효과
* 목표물: 주 무기 공격, 고정 대미지 10
* 시전자: 모든 집중도 상실
설명근접 공격을 영혼의 힘으로 강화하여, 영매사의 남은 권능 보유량을 소비해 대상에 고정 대미지를 입힙니다.
||

염동력 폭발
Telekinetic Burst
비용10 집중도소음조용함
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
범위8.0m효과 범위목표물 + 반경 2.5
방해스침능력 IDTelekinetic_Burst
효과
* 목표물: 방해 | 명중률 vs. 의지
* 효과 범위: 2m 밀어내기 | 명중률 vs. 반사 신경
설명대상의 마음 속에서 심령 폭발의 에너지를 끌어내, 대상을 방해하고 그 근처의 모두를 뒤로 밀어냅니다.
||


4.2. 2 레벨[편집]


유령 상대
Phantom Foes
핵심어기만, 정신비용20 집중도
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
범위10.0m효과 범위목표물 적 +반경 5
소음시끄러움(사용)
조용함(효과)
능력 IDPhantom_Foes
효과
* 효과 범위 적: 18.0초 동안 측면 피해 상태 | 명중률 vs. 의지
설명효과 범위 내의 모든 목표물들은 자신들이 유령들에게 둘러싸였다고 믿게 되며, 지속 시간 동안 측면 피해 상태가 됩니다.
||

마음의 칼날
Mind Blades
핵심어분열비용20 집중도
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
범위10 + 점프 10.0m효과 범위목표물 적 +
목표물 변경 5
관통력9소음시끄러움
능력 IDMind_Blades
효과
* 목표물 적: 9-14 베기 대미지 | 명중률 vs. 회피
* 목표물 변경(×5): 8-13 베기 대미지 | 명중률 vs. 회피
설명목표물의 정수를 이용해 만든 날카로운 힘의 칼날로 당사자를 공격한 후, 추가로 다른 목표물들을 공격합니다.
||

고통의 상기
Recall Agony
핵심어분열비용20 집중도
시전 시간3.0초회복 시간2.0초
범위10.0m소음시끄러움
능력 IDRecall_Agony
효과
* 목표물 적: 15.0초 동안 받은 대미지의 30%는 고정 대미지로 재적용됨 | 명중률 vs. 의지
설명목표물은 부상당했던 순간의 정신적 트라우마를 다시 떠올리게 되며, 그때 입었던 피해를 다시 경험합니다.
||

정신 흡수의 방패
Psychovampiric Shield
핵심어메아리, 정신비용20 집중도
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
범위10.0m소음시끄러움
능력 IDPsychovampiric_Shield
효과
* 본인: 20.0초 동안 확고함
* 목표물: 20.0초 동안 결의 -10 | 명중률 vs. 의지
설명영매사는 목표물의 정신력을 자신을 위해 사용합니다. 대상의 결의 수치 일부를 가로채 확고함 강화를 획득합니다.
||

추진력 증폭
Amplified Thrust
핵심어메아리비용20 집중도
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
범위5.0m효과 범위목표물 아군 +
목표물 변경 1적
관통력9소음시끄러움
능력 IDAmplified_Thrust
효과
* 목표물 적: 30-38 관통 대미지 | 명중률 vs. 회피
* 목표물 적: 3.0m 밀어내기 | 명중률 vs. 회피
설명목표물에 해를 입히지 못하고 튕겨 나간 정신 에너지는 가장 가까이 있는 적에게 관통 대미지를 입히고 난폭하게 밀어냅니다.
||

정신 속박
Mental Binding
핵심어기만, 정신비용20 집중도
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
범위10.0m효과 범위목표물 적 +반경 2.5
소음시끄러움능력 IDMental_Binding
효과
* 목표물 적: 6.0초 동안 마비 상태 | 명중률 vs. 의지
* 효과 범위 적: 10.0초 동안 이동 불가 상태 | 명중률 vs. 인내
설명목표물의 신체와 소통하는 정신 능력을 압도하여 상대를 마비시킨 후, 그 영혼으로 하여금 주변 적들을 이동 불가 상태로 빠트리는 충격파를 내뿜게 합니다.
||


4.3. 3 레벨[편집]


은밀한 공포
Secret Horrors
핵심어기만비용30 집중도
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
범위10.0m효과 범위목표물 적 +반경 2.5
소음시끄러움(사용)
조용함(효과)
능력 IDSecret_Horrors
효과
* 효과 범위 적: 15.0초 동안 경악 상태 | 명중률 vs. 의지
* 효과 범위 적: 15.0초 동안 구역질 상태 | 명중률 vs. 의지
설명효과 범위 내의 적들에게 최악의 상황이 발생했다고 믿게 만들어, 지속 시간 동안 경악 상태와 구역질 상태에 빠트립니다.
||

영혼 발화
Soul Ignition
핵심어분열대응함물, 서리
비용30 집중도소음시끄러움
시전 시간3.0초회복 시간3.0초
범위10.0m관통력9
능력 IDSoul_Ignition
효과
* 15.0초 동안 3.0초마다 소각 대미지 16 | 명중률 vs. 인내
설명적의 영혼이 에너지를 "유출"하도록 만들고, 유출된 에너지를 발화시켜 지속적으로 불타오르게 합니다.
||

고통의 연결
Pain Link
핵심어분열비용30 집중도
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
범위10.0m소음시끄러움
능력 IDPain_Link
효과
* 전투 시에만 사용 가능
* 목표물 아군: 15.0초 동안 입은 대미지의 25%가 공격자들에게 가해짐
설명동료와 그 주변에 있는 자들을 정신적으로 연결시켜 동료가 겪는 대미지의 일부를 그 적들도 경험하게 합니다.
||

정신 공명
Ectopsychic Echo
핵심어메아리비용30 집중도
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
범위10.0m지속 시간10.0초
관통력9소음시끄러움
능력 IDEctopsychic_Echo
효과
* 광선 적: 1.0초 마다 7-13 부수기 대미지 | 명중률 vs. 반사 신경
설명영매사와 동료 사이에 서로 반사되는 정신적 교감의 물결을 생성하여 둘 사이에 들어오는 적들에게 부수기 대미지를 입힙니다.
||

의지 분열
Fractured Volition
핵심어기만비용30 집중도
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
범위10.0m소음시끄러움(사용)
조용함(충격)
능력 IDFractured_Volition
효과
* 목표물 적: 20.0초 동안 저는 상태 | 명중률 vs. 의지
* 목표물 적: 20.0초 동안 약화 상태 | 명중률 vs. 의지
설명적의 기억을 조작해, 과거에 실패했던 기억을 선명하게 떠올리게 하여 저는 상태와 약화 상태에 빠트립니다.
||

꼭두각시의 주인
Puppet Master
핵심어기만, 정신비용30 집중도
시전 시간3.0초회복 시간4.0초
범위8.0m소음시끄러움(사용)
조용함(충격)
능력 IDPuppet_Master
효과
* 목표물 적: 15.0초 동안 지배된 상태 | 명중률 vs. 의지
설명목표물의 정신 방어를 무너뜨려 지속 시간 동안 영매사에게 지배당하게 합니다.
||


4.4. 4 레벨[편집]



4.5. 5 레벨[편집]



4.6. 6 레벨[편집]



4.7. 7 레벨[편집]



4.8. 8 레벨[편집]



4.9. 9 레벨[편집]


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