플레이어(Palworld)
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상위 문서: Palworld
1. 개요[편집]
Palworld의 플레이어에 대한 문서.
앞서 해보기 게임이라 캐릭터 생성 후 인트로에서 외부에서 배가 난파라도 당했는지 섬까지 떠밀려 들어온 것으로 묘사된 것 외에는 플레이어에게 딱히 스토리가 없다.
2. 스테이터스[편집]
레벨을 올릴 때마다 포인트가 하나씩 지급되며 인벤토리 창에서 다음의 스테이터스들에 투자가 가능하다. 기억 삭제 물약을 이용하여 초기화할 수 있다.
- HP (초기 수치: 500 / 투자 포인트당 +100)
문자 그대로 최대 생명력을 담당하는 스테이터스. 방어구를 통해서 절대치로 보정이 가능하다.
사실, 이 게임에서 보통 HP 스텟이 필요할 정도면 거의 2~3방에 눕게 되는 경우인 지라 효율 자체는 그다지 높지 않은 편. 다만, 반대로 투자할수록 맷집이 어마어마하게 늘어나는 지라, 축적되면 못 잡을 적도 잡을 수 있게 해 준다.
후반부가 될수록 장전에 의한 딜레이가 길어지는 본 게임의 특성상 아무리 컨트롤이 좋아도 맞을 수밖에 없기 때문에 어느 정도는 투자해 주는 것이 좋다. 단, 이 게임은 레벨에 의한 대미지 스케일이 존재하므로 무턱대고 올인하는 것은 지양할 것.
사실, 이 게임에서 보통 HP 스텟이 필요할 정도면 거의 2~3방에 눕게 되는 경우인 지라 효율 자체는 그다지 높지 않은 편. 다만, 반대로 투자할수록 맷집이 어마어마하게 늘어나는 지라, 축적되면 못 잡을 적도 잡을 수 있게 해 준다.
후반부가 될수록 장전에 의한 딜레이가 길어지는 본 게임의 특성상 아무리 컨트롤이 좋아도 맞을 수밖에 없기 때문에 어느 정도는 투자해 주는 것이 좋다. 단, 이 게임은 레벨에 의한 대미지 스케일이 존재하므로 무턱대고 올인하는 것은 지양할 것.
- 기력 (초기 수치: 100 / 투자 포인트당 +10)
스태미너 최대치를 담당하는 스테이터스. 10%씩 늘어나서 체감이 잘 안 될 거 같지만, 실제로는 5번만 투자해도 플레이가 상당히 널널해진다.
이 게임에서 탑승이 유용하기는 하나, 5칸이라는 팰 소지 제한으로 인해서 비행[1] , 활강[2] , 질주[3] 3종을 모두 넣으면 전투계 팰은 2종밖에 못 넣는다. 심지어 회복용 팰까지 넣으면 1기밖에 못 넣을 정도로 여유가 없기 때문에, 기력을 높여서 발로 뛰는 것이 더 좋은 경우도 있다. 플레이어가 어떤 스타일로 플레이하느냐에 따라 가치가 달라지는 스탯. 기력을 충분히 투자하고 초토리의 파트너 스킬인 초원의 스피드 스타를 4랭크까지 받을 경우 지상 탈것을 제외해도 될 만큼 이동속도가 빨라진다.
이 게임에서 탑승이 유용하기는 하나, 5칸이라는 팰 소지 제한으로 인해서 비행[1] , 활강[2] , 질주[3] 3종을 모두 넣으면 전투계 팰은 2종밖에 못 넣는다. 심지어 회복용 팰까지 넣으면 1기밖에 못 넣을 정도로 여유가 없기 때문에, 기력을 높여서 발로 뛰는 것이 더 좋은 경우도 있다. 플레이어가 어떤 스타일로 플레이하느냐에 따라 가치가 달라지는 스탯. 기력을 충분히 투자하고 초토리의 파트너 스킬인 초원의 스피드 스타를 4랭크까지 받을 경우 지상 탈것을 제외해도 될 만큼 이동속도가 빨라진다.
- 공격 (초기 수치: 100 / 투자 포인트당 +2)
플레이어의 공격력을 담당하는 스테이터스. 포인트 당 고작 2%라는 수치를 보고 실망할 수도 있으나, 플레이어의 공격력 공식은 무기 공격력 x 플레이어 공격력에 레벨 스케일을 적용하는 형식이라서 사실상 곱연산 스테이터스라는 점에서 가치가 남다르다.
다만 다른 능력치는 투자하는 대로 효과를 보는 편인데, 공격력은 집중 투자를 해야지 효과를 보기 때문에, 투자 전에 확실히 고민을 해 보고 투자하는 것이 좋다. 초반에 몇 포인트 투자하는 것으론 택도 없으며, 작정하고 수십 포인트를 들이붓고 좋은 무기를 갖춘 후반부에 빛을 발하게 된다. 최후반부 플레이어 공격력 몰빵 빌드는 그 어떤 종결 팰 빌드보다 강력하다.엄청난 방어력을 가진 제트래곤을 바주카로 수면참을 하면 한방이 나온다.
다만 다른 능력치는 투자하는 대로 효과를 보는 편인데, 공격력은 집중 투자를 해야지 효과를 보기 때문에, 투자 전에 확실히 고민을 해 보고 투자하는 것이 좋다. 초반에 몇 포인트 투자하는 것으론 택도 없으며, 작정하고 수십 포인트를 들이붓고 좋은 무기를 갖춘 후반부에 빛을 발하게 된다. 최후반부 플레이어 공격력 몰빵 빌드는 그 어떤 종결 팰 빌드보다 강력하다.엄청난 방어력을 가진 제트래곤을 바주카로 수면참을 하면 한방이 나온다.
- 방어 (초기 수치: 100 / 투자 불가)
방어구를 통해서만 구비가 가능한 스테이터스. 사실상 생명력을 비율로 높이는 격이라 효과가 높다. 더욱이 이 게임에는 장비를 통해 보호막을 항시 구비할 수가 있기 때문에 그 효과가 더욱 크다. 그럼에도 장비를 통해서만 구비되는 사실상 테크트리에 따라서 변동되는 능력치인데, 이 테크 트리가 레벨에 따라서 개방되는 지라 방어 능력치 덕분이라는 체감은 크게 들지 않는 편.
- 작업 속도 (초기 수치: 100 / 투자 포인트당 +50)
투자 대비 효과가 가장 높은 능력치. 전투에는 아무런 도움이 안 되지만, 4번만 투자해도 플레이어가 작업하는 속도가 3배가 된다는 어마어마한 포인트 효율을 자랑한다.
그러나 작업속도를 아무리 투자한다 한들 수작업 3~4레벨 팰이 비교를 불허할 정도로 압도적으로 빠르기 때문에 과투자 할 필요는 전혀 없다. 후반으로 가면 그냥 수작업 팰을 데리고 다니면서 필요한 구간에 붙여놓지, 유저가 직접 작업할 일은 없다시피 하다. 그래도 이 게임엔 스탯 초기화 물약이 있으니 고레벨 수작업 팰이 없을 땐 약간이나마 투자해서 답답한 속도를 늘리는 것도 나쁘지는 않다.
그러나 작업속도를 아무리 투자한다 한들 수작업 3~4레벨 팰이 비교를 불허할 정도로 압도적으로 빠르기 때문에 과투자 할 필요는 전혀 없다. 후반으로 가면 그냥 수작업 팰을 데리고 다니면서 필요한 구간에 붙여놓지, 유저가 직접 작업할 일은 없다시피 하다. 그래도 이 게임엔 스탯 초기화 물약이 있으니 고레벨 수작업 팰이 없을 땐 약간이나마 투자해서 답답한 속도를 늘리는 것도 나쁘지는 않다.
- 소지 중량 (초기 수치: 300 / 투자 포인트당 +50)
플레이어가 직접 들 수 있는 아이템의 무게 한도를 결정하는 스테이터스. 무게 초과가 총량의 10%만 넘겨도 이동이 불가능할 정도로 느려지기 때문에 사실상 다른 건 다 젖혀두고서라도 불편하지 않을 정도로는 우선적으로 찍어 주는 게 좋다. 일반적으로 최소 마지노선은 1000 정도로 꼽히는 편.
아이러니하게도 보통 기지 안에서의 편의성을 위해서 투자하는 편이다. 초반 구간을 넘어가면 기지 외부에서 채집을 거의 안 하게 되기 때문에 무게 제한에 걸릴 일이 거의 없으나, 반대로 기지가 2개가 되는 중반부부터는 플레이어가 직접 물자를 날라야 하다 보니 아예 이 스탯을 안 찍으면 각 기지 독자 운영을 할 수밖에 없어진다.
이러한 특성 탓에 아예 투자를 하지 않고 기지 안에서는 까부냥[4] 5기로 땜빵하다가 외부로 나갈 때 전투용 팰로 교체해서 이동하는 방식이 가장 효율이 좋은 능력치이기도 하다. 당연히 매번 이렇게 하는 건 번거로운 데다가, 이 게임 특성상 기지 안에서도 계속해서 경험치가 들어오기 때문에 추천하기는 힘든 방식.
아이러니하게도 보통 기지 안에서의 편의성을 위해서 투자하는 편이다. 초반 구간을 넘어가면 기지 외부에서 채집을 거의 안 하게 되기 때문에 무게 제한에 걸릴 일이 거의 없으나, 반대로 기지가 2개가 되는 중반부부터는 플레이어가 직접 물자를 날라야 하다 보니 아예 이 스탯을 안 찍으면 각 기지 독자 운영을 할 수밖에 없어진다.
이러한 특성 탓에 아예 투자를 하지 않고 기지 안에서는 까부냥[4] 5기로 땜빵하다가 외부로 나갈 때 전투용 팰로 교체해서 이동하는 방식이 가장 효율이 좋은 능력치이기도 하다. 당연히 매번 이렇게 하는 건 번거로운 데다가, 이 게임 특성상 기지 안에서도 계속해서 경험치가 들어오기 때문에 추천하기는 힘든 방식.
3. 기술[편집]
ARK: Survival Ascended과 유사하게 레벨업을 통해서 생기는 기술 포인트를 통해 여러가지 아이템의 제작법을 구매하는 것이 가능하다. 기술 포인트 외에도 특정 방법[5] 으로 획득하는 고대 기술 포인트를 통해 특정 아이템의 제작법을 알 수 있다.
일부 제작법은 물음표 표시가 나타나면서 해금 자체가 안 되는 경우가 있는데 이는 특정 팰과 관련된 아이템의 제작법이기 때문이다. 해당 팰을 포획한 이후 해금되면서 그때서야 구매가 가능해진다. 본 문서에서는 이러한 사양의 제작법에 ? 를 달아두었다.
총기 제작에 요구되는 레벨이 상당히 높다. 최초의 제작 총기인 머스킷은 레벨 21인데 간략화되긴 했지만 현실 머스킷 장전 방식대로인지라 쇠뇌보다 DPS가 떨어진다. 이후 본격적인 총은 레벨 25부터 사용이 가능하다. 그러나 팰을 기준으로 잡는다면 레벨 11부터 총기를 드는 팰의 장비가 나오며, 상인에게 25레벨 총기를 돈을 주고 살 수 있거나, 설계도를 구해서 해당 총을 제작할 수 있는 제작대가 있으면 만들 수 있다. 다만 총알 수급은 21레벨 이전에는 밀렵단이나 상인에게서 충당해야 한다.
레벨을 빨리 올리는 방법은 팰 개체마다 10마리씩 포획하는 것이다. 게임 시스템 내에서 경험치를 더 받을 수 있도록 설계가 되어 있는데, 이를 이용하면 낮은 레벨에서 레벨업을 빠르게 할 수 있다. 다만 20레벨부터는 도감을 2개 채울 때마다 레벨 하나에 해당하는 경험치가 오르며, 30레벨부터는 레벨 올리기가 매우 어려워진다.
3.1. 레벨 1~10[편집]
- 레벨 1의 경우 처음부터 해금되어 있다.
3.2. 레벨 11~20[편집]
3.3. 레벨 21~30[편집]
3.4. 레벨 31~40[편집]
3.5. 레벨 41~50[편집]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-02-17 18:39:15에 나무위키 플레이어(Palworld) 문서에서 가져왔습니다.
[1] 사실상 필수. 맵 자체에 절벽이 많고 솟아오른 지형이 많아서 비행이 없으면 사실상 탐색이 불가능한 경우도 많다.[2] 글라이더 장비로 대체가 가능하긴 하나, 팰 압축기로 강화한 팰보다는 기동력이 훨씬 떨어진다.[3] 체감이 가장 힘들지만 세팅 제대로 하면 압도적인 기동력을 자랑한다. 그 세팅이라는 것이 속도계 특성 다중 구성인 팰을 포획하는 것이라서 상당히 힘들다는 것이 단점.[4] 소지 시 무게 50증가. 압축 강화 시 강화 당 10 추가 증가.[5] 필드 보스 몬스터를 잡는 것[툴팁오류] A B C 로켓 발사기의 것을 재사용해서 그런지 툴팁엔 로켓탄을 사용한다고 나오지만 실제로는 퀵슬롯에 올려놓은 스피어를 발사한다.