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포켓몬 셔플/경험치

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1. 개요[편집]


포켓몬 셔플에서 포켓몬을 레벨업시키기 위해 일정 이상 쌓아야 하는 값.


2. 상세[편집]


포켓몬을 처음 포획하면 레벨 1 상태이고 경험치를 쌓아 레벨을 올릴 수 있다. 레벨이 올라가면 포켓몬의 공격력이 높아져 스테이지를 보다 쉽게 클리어할 수 있다. 스테이지를 클리어 할 때 받는 경험치 양은 스테이지의 남은 횟수[1]와 같다.[2] 예를 들어 남은 횟수가 30인 스테이지를 클리어 했을 때 서포트 포켓몬은 각각 경험치가 30씩 오르며 , 그중 매치가 가장 많이 된 포켓몬은 왕관 표시와 함께 기본 경험치의 2배인 60이 오른다.

스테이지 클리어에 실패했을 때도 경험치를 받지만 이때는 얼마나 데미지를 입혔냐에 따라 경험치의 양이 달라진다. 남은 횟수가 30인 스테이지에서 체력을 80%만 줄이고 클리어에 실패했다면 30*0.80, 즉 24의 경험치를 받으며 왕관 보너스는 받지 못한다. 레벨업에 필요한 경험치는 포켓몬의 기본 공격력(레벨 1 때의 공격력)과 레벨에 따라 다르다.

또는 경험치업을 먹이는 방법으로도 일정량[3]을 올릴 수 있으며 레벨업을 사용해 레벨 1을 올릴 수 있다.


레벨업하는 데 필요한 경험치량은 다음과 같다.

기본 공격력30405060708090
레벨 1 → 250556065707580
레벨 2 → 3100110120130140150160
레벨 3 → 4150165180195210225240
레벨 4 → 5150165180195210225240
레벨 5 → 6450495540585630675720
레벨 6 → 77508259009751,0501,1251,200
레벨 7 → 890099010801,1701,2601,3501,440
레벨 8 → 91,0501,1551,2601,3651,4701,5751,680
레벨 9 → MAX[4]1,2001,3201,4401,5601,6801,8001,920
합계4,8005,2805,7606,2406,7207,2007,680

레벨 10[5] 이후.

기본 공격력30405060708090
레벨 10 → 111350148516201755189020252160
레벨 11 → 121050115512601365147015751680
레벨 12 → 131500165018001950210022502400
레벨 13 → 141800198021602340252027002880
레벨 14 → 152100231025202730294031503360
레벨 15 → 162250247527002925315033753600
레벨 16 → 172400264028803120336036003840
레벨 17 → 182550280530603315357038254080
레벨 18 → 192700297032403510378040504320
레벨 19 → 203000330036003900420045004800
레벨 20 → 213150346537804095441047255040
레벨 21 → 223300363039604290462049505280
레벨 22 → 233450379541404485483051755520
레벨 23 → 243600396043204680504054005760
레벨 24 → 253750412545004875525056256000
레벨 25 → 263900429046805070546058506240
레벨 26 → 274050445548605265567060756480
레벨 27 → 284200462050405460588063006720
레벨 28 → 294350478552205655609065256960
레벨 29 → 304500495054005850630067507200



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[1] 클리어 후 남은 횟수가 아니다.[2] 일부 예외 스테이지가 존재한다. 3DS와 모바일의 경험치에도 차이가 있다[3] 경험치업S : 50, 경험치업M : 200, 경험치업L : 1000을 올릴 수 있다.[4] 10[5] MAX