팩맨(캐릭터)/스매시브라더스 시리즈

덤프버전 : r20190312 (♥ 0)

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 팩맨(캐릭터)

파일:나무위키+넘겨주기.png   관련 문서: 스매시브라더스 시리즈/등장인물


파일:스매시브라더스 시리즈 로고.svg
[ 펼치기 · 접기 ]

'ε' 표기는 에코 파이터로 스킬셋 자체는 원본 캐릭터와 공유하나 일부 성능상의 차이가 있는 클론 캐릭터를 말한다.
파일:ssblogo.gif
원년 파이터
파일:smash_mario.png
01 마리오
파일:smash_donkey_kong.png
02 동키콩
파일:smash_link.png
03 링크
파일:smash_samus.png
04 사무스
파일:smash_yoshi.png
05 요시
파일:smash_kirby.png
06 커비
파일:smash_fox.png
07 폭스
파일:smash_pikachu.png
08 피카츄
파일:smash_luigi.png
09 루이지
파일:smash_ness.png
10 네스
파일:smash_captain_falcon.png
11 캡틴 팔콘
파일:smash_jigglypuff.png
12 푸린
파일:大乱闘スマッシュブラザーズDX_タイトルロゴ.png
DX부터 참전
파일:smash_peach.png
13 피치
파일:smash_bowser.png
14 쿠파
파일:smash_ice_climbers.png
15 얼음 타기
파일:smash_sheik.png
16 시크
파일:smash_zelda.png
17 젤다
파일:smash_dr_mario.png
18 닥터마리오
파일:smash_pichu.png
19 피츄
파일:smash_falco.png
20 팔코
파일:smash_marth.png
21 마르스
파일:smash_young_link.png
22 소년 링크
파일:smash_ganondorf.png
23 가논돌프
파일:smash_mewtwo.png
24 뮤츠
파일:smash_roy.png
25 로이
파일:smash_mr_game_and_watch.png
26 Mr. 게임&워치
파일:ssbxlogo.jpg
X부터 참전
파일:smash_meta_knight.png
27 메타 나이트
파일:smash_pit.png
28 피트
파일:smash_zero_suit_samus.png
29 제로 슈트 사무스
파일:smash_wario.png
30 와리오
파일:smash_snake.png
31 스네이크
파일:smash_ike.png
32 아이크
파일:smash_pokemon_trainer.png 포켓몬 트레이너파일:smash_diddy_kong.png
36 디디콩
파일:smash_lucas.png
37 류카
파일:smash_sonic.png
38 소닉
33 꼬부기34 이상해풀35 리자몽
파일:smash_king_dedede.png
39 디디디 대왕
파일:smash_olimar.png
40 피크민&올리마
파일:smash_lucario.png
41 루카리오
파일:smash_robot.png
42 R.O.B.
파일:smash_toon_link.png
43 툰 링크
파일:smash_wolf.png
44 울프
파일:external/www.mariowiki.com/Logo_EN_%28alt%29_-_Super_Smash_Bros._Wii_U_3DS.png
for Nintendo 3DS / Wii U부터 참전
파일:smash_lucina.png
21ε 루키나
파일:smash_dark_pit.png
28ε 블랙피트
파일:smash_villager.png
45 마을 주민
파일:smash_mega_man.png
46 록맨
파일:smash_wii_fit_trainer.png
47 Wii Fit 트레이너
파일:smash_rosalina_and_luma.png
48 로젤리나&치코
파일:smash_little_mac.png
49 리틀맥
파일:smash_greninja.png
50 개굴닌자
파일:smash_mii_fighter.png Mii 파이터파일:smash_palutena.png
54 파르테나
51 격투형52 검술형53 사격형
파일:smash_pac_man.png
55 팩맨
파일:smash_robin.png
56 러플레
파일:smash_shulk.png
57 슈르크
파일:smash_bowser_jr.png
58 쿠파주니어
파일:smash_duck_hunt.png
59 덕헌트
파일:smash_ryu.png
60
파일:smash_cloud.png
61 클라우드
파일:smash_corrin.png
62 카무이
파일:smash_bayonetta.png
63 베요네타
파일:smashultimatelogo_kor2.png
얼티밋부터 참전
파일:smash_dark_samus.png
04ε 다크 사무스
파일:smash_daisy.png
13ε 데이지
파일:smash_chrom.png
25ε 크롬
파일:icon_ken.png
60ε
파일:smash_inkling.png
64 잉클링
파일:smash_ridley.png
65 리들리
파일:smash_simon.png
66 사이먼
파일:smash_richter.png
66ε 릭터
파일:smash_king_k_rool.png
67 킹크루루
파일:smash_shizue.png
68 여울
파일:icon_gaogaen.png
69 어흥염
파일:icon_packun_flower.png
70 뻐끔플라워
파일:ssbujokericon.png
71 조커
파일:ssbuheroicon.png
72 용사
파일:ssbubanjoicon.png
73 반조 & 카주이
파일:terryicon.png
74 테리
파일:bylethicon.png
75 벨레트 / 벨레스
파일:minminicon.png
76 미엔미엔
파일:steveicon.png
77 스티브 / 알렉스
파일:sephirothicon.webp
78 세피로스
파일:homuraicon.png [[파일:hikariicon.png파일:kazuyahead.png
81 카즈야
파일:soraicon.png
82 소라


파일:smash_55pacman.png
1. 개요
2. 상세
3. 기술 일람
3.1. 지상 공격
3.2. 공중 공격
3.3. 잡기 공격
3.4. 스매시 공격
3.5. 필살기
3.6. 비장의 무기
3.7. 어필
4. 타이틀별 특징
5. 기타


1. 개요[편집]


게임 '팩맨'에 등장하는 노랗고 동그란 캐릭터.

게임 자체는 '세계에서 가장 성공한 업무용 게임기'로서 세계 기네스북 기록에도 인정되어 있다.

스매시브라더스에서는 원작에 근거한 기술 갖가지가 특징.

'파워 쿠키'는 발동시 버튼을 누르고 있는 동안 진행 방향을 바꿀 수 있고, 끝까지 모았을 때의 위력은 대단히 강력하다.

슈퍼 스매시브라더스 for WiiU 피규어 설명 (비공식 번역)


노랑 전설 / 黄色い伝説 / The Yellow Bane of Ghosts

링네임

스매시브라더스 시리즈에 등장하는 팩맨에 대해 서술하는 문서.

2. 상세[편집]


2014년 6월 11일에 공개된 Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U 트레일러에 출연하면서 참전하게 되었다. 이번 작은 제작 협력 회사가 남코였기에 예상하고 있던 팬들도 꽤 있었을 듯하다. 평상시 모습은 팔다리와 표정이 있는 모습이지만 특정 기술을 사용할때와 비장의 무기를 사용할 때는 우리에게 익숙한 피자에서 한 조각 떼어낸 '클래식 팩맨'의 모습이 된다.

이로서 마리오 Vs. 소닉 Vs. 록맨 Vs. 팩맨 이라는 희대의 드림매치가 성사. 이런저런 요소로 봤을 때 남코의 고전게임 전체를 대표하는 캐릭터로서의 위치를 갖고 있다. 참고로 소개 영상의 BGM은 팩 매니아의 PACMAN'S PARK 스테이지 BGM의 리믹스.

Mr. 게임&워치만큼이나 오래된 캐릭터로 이 시리즈에서 등장하는 플레이어블 캐릭터 중에서 가장 선배다. 둘 다 1980년에 데뷔했다. 참전 PV의 마지막에서 깨알같이 Mr.게임&워치가 슬쩍 다가와서 동년배임을 강조한다.

벽점프가 가능한 캐릭터 중 하나다. 마침 위에 나열한 마리오, 소닉, 록맨 전부 벽점프가 가능하다.

3. 기술 일람[편집]


스매시 공격으로 팩맨에 나오는 유령을 사용하며[1] 그 전까진 잡아먹더니 이젠 노예 잡기 공격으로 갤러그의 적 대형 전투기가 쏘는 포획광선을 사용한다. 또한 어필 중 하나가 옛 남코 게임의 캐릭터들을 잠깐 보여주는 것으로 디그 더그의 푸카, 제비우스의 안도아 제네시스,[2] 마피의 주인공 등 다양한 캐릭터들이 나온다. 다만 고전 캐릭터들 사이에 태고의 달인 시리즈동이가 은근슬쩍 끼어있다.[3] 얼티밋에선 도트화된 미시마 헤이하치까지 등장.

3.1. 지상 공격[편집]


  • 일반 공격
펀치를 두 번 날린 뒤에 크게 킥을 날리며 덤블링한다. 딜레이가 짧지만 리치도 짧아서 좀 아쉽다. 소화전을 일반 공격으로 뽑아버리면 그 자리에서 거의 움직이지 않아서 깔아두기에는 좋다.

  • 위 강공격
위로 박치기를 날린다. 딜레이가 빨라서 콤보용으로 유용하지만 리치가 너무 짧아서 맞추긴 어렵다. 얼티밋에선 위로 어퍼컷을 날리는 공격이 되었다.

  • 옆 강공격
옆으로 발차기를 날린다. 딜레이가 짧고 그나마 리치가 길어서 견제용으로는 쓸만하다. 내구도가 1회 남은 트램펄린으로 적을 밀치는 용도로 쓸만하다.

  • 아래 강공격
클래식 팩맨으로 변신한 다음 지면을 향해 전진한다. 살짝 전진하긴 하지만 리치가 너무 짧고 위력도 약해서 별로 안 좋다. 얼티밋에선 공격 후 다시 제자리로 돌아온다.

  • 대시 공격
클래식 팩맨으로 변신해 적을 세 번 문다. 위력이 별로 강하진 않아도 판정이 좋아서 그나마 쓸만하다. 참고로 유일하게 후딜레이가 아예 없다. 그 때문에 공격이 끝나면 정말 여러 공격을 이을 수 있다. 후딜레이가 없어서 판정 지속시간이 길고 리치도 길기 때문에 반격 당하지 않는다는 것은 아니다. 얼티밋에선 리치가 길어졌으며 딜레이도 줄었고 무는 횟수가 네 번으로 증가했다.

3.2. 공중 공격[편집]


  • 공중 일반 공격
클래식 팩맨의 모습으로 몇 바퀴 회전해서 주변의 적을 공격한다. 리치는 좀 짧지만 발동한 순간엔 위력이 꽤 강한데다가 판정이 길게 남아서 콤보 탈출용이나 견제 및 복귀 방해용으로 쓸만하다.

  • 공중 앞 공격
앞으로 한 번 돌려차기를 날린다. 딜레이가 빠르고 위력이 약하긴 하지만 리치가 너무 짧아서 콤보용으로 쓰기 좀 어렵다. 판정 지속시간도 짧아서 견제용으로 쓰기도 힘들다.

  • 공중 뒤 공격
뒤로 드롭 킥을 날린다. 위력이 강하고 선딜레이가 빨라서 처치용으로 그나마 쓸만하다. 소화전의 체력이 13%인데 대미지가 딱 11%라서 소화전을 뽑아버릴 때 자주 쓰게 된다.

  • 공중 위 공격
위로 서머솔트 킥을 날린다. 딜레이가 빠르고 판정이 좋긴 하지만 위력이 좀 강해서 마리오처럼 콤보를 잇기는 힘들다.

  • 공중 아래 공격
아래로 킥을 4번 날린다. 판정이 많이 구려서 제대로 맞지도 않으며 콤보로 잇기도 힘들다. 아래를 공격할 수 있다는 장점이 있지만 메테오 스매시 판정도 없다. 그래도 위력은 강해서 처치용으로 쓸 수는 있으나 공격 판정은 아래인데 하필 적이 위로 날아가서 처치시키긴 어렵다.

3.3. 잡기 공격[편집]


  • 잡기
포획 빔으로 적을 잡는다. 와이어 잡기 수준으로 리치가 길긴 하지만 잡기 시작부터 끝까지 걸리는 시간이 무려 180프레임(3초)이다. 판정도 이상해서 제대로 맞지도 않는다.[4] 잡기도 힘든데 놓치면 스매시 공격을 풀충전해서 맞는 수가 있다. 던지기도 안 좋아서 그냥 안 쓰는게 좋다. 와이어 잡기면 그나마 낫겠지만 와이어 잡기도 아니다. 얼티밋에선 딜레이가 꽤 감소했다.

  • 잡기 공격
적에게 박치기를 날린다. 대미지는 3%라서 공격 속도가 느린데 느려도 너무 느려서 몇 대 치면 탈출할 수도 있어서 많이 쓰진 않는게 좋다. 얼티밋에선 위력이 매우 약해진 대신 공격 속도가 매우 빨라졌다.

  • 앞 던지기
한 바퀴 돌면서 잡힌 적을 앞으로 던져버린다. 던지는 속도는 빠르지만 위력을 생각하면 뒤 던지기가 더 낫다.

  • 뒤 던지기
자이언트 스핀마냥 적을 붙잡고 여러 번 돌면서 잡힌 적을 뒤로 던져버린다. 위력이 그나마 강해서 처치용으로 쓸 수도 있다.

  • 위 던지기
잡힌 적을 그냥 휙 위로 던져버린다. 딱히 위력이 강하지도 않으며 그다지 이을만한 콤보도 없다.

  • 아래 던지기
클래식 팩맨으로 변신해 잡힌 적을 바닥에 깔아뭉개고 세 번 갉아먹는다. 적이 아주 수평에 가까운 각도로 날아가긴 하지만 딱히 그럴싸한 콤보는 없다. 얼티밋에선 공격 속도가 매우 빨라졌다.

3.4. 스매시 공격[편집]


  • 옆 스매시
클래식 레드를 앞으로 소환해서 튕겨낸다. 딜레이가 꽤 느린데도 딜레이에 비해 위력이 상당히 처참한데다가 리치도 짧아서 별로 쓸 일은 없지만 소화전을 옆 스매시로 뽑아버리면 옆으로 상당히 멀리 날아가서 견제용으로는 쓸만하다.

  • 위 스매시
클래식 블루를 위로 소환해서 튕겨낸다. 위력이 은근 강한데다가 첫 타에 적을 끌어오긴 하지만 리치가 짧고 딜레이가 느려서 영 믿음직한 스매시 공격은 아니다. 그래도 소화전을 위 스매시 첫 타로 뽑아버리면 굉장히 높고 멀리 날아가서 견제용으로 좋다.

  • 아래 스매시
양 옆으로 클래식 핑크와 그린을 소환해서 튕겨낸다. 위력이 좀 강하긴 하지만 느린 딜레이 때문에 별로 쓸만하진 않다. 얼티밋에선 판정이 오래 지속된다.

3.5. 필살기[편집]


  • 과일 타깃
일반 필살기. 도트로 된 과일을 내던진다. 모으는 시간에 따라 체리 - 스트로베리 - 오렌지 - 사과 - 멜론 - 보스 갤럭시안 - 벨 - 열쇠 순으로 변하며 오렌지가 된 이후부터는 모으기 시간이 2배가 된다. 종류에 따라 날아가는 궤적 및 효과가 다르다. 만약 충전하는 중간에 잘리거나 던진 물체가 방어에 막힐 경우 아이템처럼 상대가 집을 수도 있다. 보스 갤럭시안, 벨, 열쇠는 상대를 관통한다.
  • 체리: 바로 앞쪽 땅바닥을 향해 던진다. 두 번 튀기는 동안 공격판정이 있다. 순간적인 견제에 유용하다.
  • 스트로베리: 체리랑 비슷하지만 세 번까지 튀긴다.
  • 오렌지: 일직선으로 날아간다. 판정은 보통.
  • 사과: 대각선 아래를 향해 던진다. 땅에 떨어지면 멀리 튀어나가며 적이나 소화전에 맞으면 맞은 대상을 위쪽으로 날린다. 날리는 힘이 의외로 강해서 피니시 무브로도 쓰일 수 있다.
  • 멜론: 아주 느리게 일직선으로 날아간다. 피하기는 매우 쉽지만 위력은 큰 편이고 어쨌든 맞는 쪽에서도 점프나 방어를 하긴 해야 하기 때문에 심리전용으로 쓰인다.[5]
  • 보스 갤럭시안: 던지면 공중에서 한 바퀴 원을 그린 뒤 계속 날아간다. 대공용으로 쓰는 게 아니라면 맞추기도 어렵고 데미지도 보통이지만 지속시간이 길다.
  • 벨: 던지면 앞에서 튀긴 뒤 한 번 더 높이 튀어오른다. 사거리가 짧고 궤적도 괴상하지만 맞으면 장시간 경직이 걸린다. 떨어져도 소멸되기 전에 집어서 맞추면 같은 효과를 볼 수 있다.
  • 열쇠: 빠르게 일직선으로 날아가며 맞은 상대에게 15%의 대미지를 주고 강하게 날려버린다. 주력 기술 중 하나. 얼티밋에선 19.2%의 대미지를 준다.
  • 파워 먹이
옆 필살기. 버튼을 누르고 있는 동안 스틱으로 파워 먹이의 궤적을 그린 후 버튼을 떼면 변신하여 궤적을 따라 돌진한다. 돌진 시작 직후에 충전 중인 리틀 맥처럼 슈퍼아머 판정이 있지만 후딜이 큰 편이라 그다지 안정적이지는 않다. 기술을 방해받으면 바닥에 궤적을 그리던 파워 먹이가 떨어지는데 이걸 먹으면 체력이 소량 회복된다.

  • 팩맨 점프
위 필살기. 마피의 점프대를 이용해 튀어오른다. 튀어오르는 팩맨의 몸에 공격판정이 있으며 여러번 튕길수록 더 높이 상승하지만 착지시까지 클래식 팩맨으로 변하며 무방비 상태가 된다. 원작처럼 너무 많이 튕기면 끊어지며 점프대가 끊어지면 튀어오르지도 못하고 그대로 동작불능 상태에 빠져버린다. 오히려 이걸 이용해서 내구도가 사라진 점프대에 적을 밀어버려 확정 처치할 수도 있다. 얼티밋에선 다른 캐릭터를 점프대로 밀쳐버릴 경우 내구도에 관계없이 사라지도록 변경된 듯하다. 참고로 이 점프대는 다른 캐릭터도 밟을 수 있는데, 이를 이용해 리틀 맥 같은 공중에서 고자가 되는 캐릭터들을 상대로 바닥에 일부러 점프대를 깔아 돌진을 봉쇄하는 전략까지 개발된 적이 있다. 얼티밋 부터는 이 점프대를 공격해 없앨 수 있다.

  • 소화전
아래 필살기. 팩 랜드에 나오는 소화전을 깔아놓는다. 소화전은 양 옆 혹은 가끔 위로 물을 내뿜는데 이 물줄기에 대미지 없는 밀어내기 판정이 있다. 공중에서 사용시 바로 아래로 소화전을 떨구며 이거에 맞은 적은 대미지를 입는다. 소화전은 13% 이상의 피해를 입으면 뽑혀 날아가며 여기에 맞으면 피아 가리지 않고 큰 피해를 입는다. 땅에 박히기 전에 위 스매시 등으로 저지당할 수 있으니 발밑의 적에게 무작정 던지는 용도로만 쓰지 말고 물줄기의 밀어내기 등을 전략적으로 사용해야 한다. 얼티밋에선 이 물줄기를 일반 공격 등으로 상쇄할 수 있게 되었으므로 좀 약해질 듯 하다.

3.6. 비장의 무기[편집]


파일:Pac-Man_Image_8.jpg
팩맨이 거대한 클래식 팩맨으로 변신하여 돌아다닌다. 이 동안 팩맨에게 먹힌 적은 눈만 남으면서 크게 날아간다. 깨알같은 연출이지만 한 번 잡아먹을 때마다 200점, 400점, 800점, 1600점 식으로 점수가 표시된다.[6] 또한 화면의 끝부분으로 가면 화면 반대쪽에서 나온다. 얼티밋에선 공격이 매우 빨라졌고 자동으로 공격한다. 스틱 입력으로 공격 방향을 바꿀 수 있다. 되도록 가운데서 써야 한번이라도 맞출 수 있다.

3.7. 어필[편집]


  • 위 어필
고전게임 도트를 손에 띄운다.

  • 옆 어필
2D 팩맨으로 잠시 변한다.

  • 아래 어필
바닥에 엎드리고, 요정 2명이 머리위를 빙빙돈다.

4. 타이틀별 특징[편집]



4.1. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[편집]




파일:Pac-Man_SSB4.png파일:external/www.ssbwiki.com/Pac-Man_Poster.jpg

첫 참전.

1.0.8 버전에서는 점프대 관련 버그가 존재하니 주의할 것. 아래 소목차의 2-Pac 버그와는 다른 버그다.

1.1.6 공식 티어리스트에서는 55명 중 38위다.


팩맨을 완벽하게 이해할 수 있다면 이런 짓도 가능하다.

유명한 팩맨 고수로는 일본의 Abadango라는 유저가 있다. 실제로 남들은 잘 쓰지도 않는 팩맨으로 다채로운 모서리 견제와 프루츠 타겟에 대한 완벽에 가까운 이해를 보여주며 각종 대회에서 두각을 나타냈던 상위권 플레이어였지만 그도 결국 2016년 현재에는 뮤츠로 갈아탄 상태이고 1년 뒤에는 베요네타로 또 다시 갈아탔다. 안습인건 뮤츠로 갈아타기 전에 똑같이 주캐였던 메타 나이트는 지금도 조금씩은 쓰고 있지만, 팩맨은 여전히...

그나마 Sinji (미국)의 활약으로 어느 정도의 위상은 되찾은 상태다.

4.1.1. 2-Pac 버그[편집]


한때 북미권에서 이 된 적도 있는데, 시스템의 허점을 이용한 매우 어이없는 무적 플레이 방법이 있기 때문. 양덕웹에서는 이 단락의 제목에서도 보듯 그 유명한 2pac한테서 따온 2-Pac(2명의 팩)이라는 명칭으로 불린다.

방법은 4인 이상 게임에서 팀 플레이를 고른 뒤 같은 팀에 두 명의 팩맨을 배치한 후 두 팩맨 중 하나가 점프대를 쓴 뒤 그 점프대에 다른 팩맨이 점프를 한 번 더 한 뒤 계속해서 점프대를 쓰는 것이다. 그러면 점프대 2개가 무한대로 생겼다 없어졌다 하면서 유지되는 광경이 벌어진다. 이걸 무한반복 하면 거의 화면 끝을 아득히 넘어서 상승하는데 서로 팀 취급이라 피격 판정도 없으니 KO도 안 당하고 상대는 초 고고도에서 노는 팩맨들을 손가락만 빨고 바라보게 된다. 그리고 서든 데스가 시작되면 또 이 짓을 반복하면 되는데, 그러면 시간이 얼마 안 남았을 때 나타나는 폭발에 밑에 있는 다른 팀의 팀원은 전멸하게 된다(…).

해결법은 화면 밖으로 나가기 전에 미연에 방해하거나 화면 바깥에 있는 이들을 한 번이라도 때려서 장외 판정으로 만드는 건데, 후자는 아예 자체적으로 고고도 상승이 가능한 패밀리 컴퓨터 로봇이나 사거리가 긴 PK 썬더를 가진 네스, 러시 코일이 있고 위 공격기인 에어 슈터가 원거리인 록맨 정도 외에는 가능한 이가 없다.

2016년 기준으로는 당연히 수정되었으며, 4명 이상 다인 플레이 한정이라 1:1 대전에서는 볼 일이 없긴 하지만 그 아스트랄함 덕인지 까들이 4편의 허술한 설계를 까는 근거로서 많이 들고 오는 현상 중 하나로 오랫동안 자리잡았다(...). 그냥 다른 팩맨의 점프대를 써도 새로 점프대를 못 깔게 하거나 점프대를 한 번 쓰면 고정시킨다거나 하는 식으로 간단히 해결 가능했을 텐데 왜 이런 일이 생기게 냅두었는지 의문이라는 듯.

그리고 얼티밋에선 루이지 두 명으로 비슷한 짓을 할 수가 있게 됐는데 한 쪽 루이지가 다른 루이지 위로 점프하고 아래쪽 루이지가 위 필살기를 클린히트가 아니게 맞추고 다른 루이지가 똑같이 위 필살기를 클린히트가 아니게 맞추고 그러면 또 위 필살기를...무한 반복하면 화면 저 위로 올라가 레이더 상으론 위인데 화면 바깥의 플레이어를 표시하는 창은 아래에 있는 진풍경이 벌어진다. 우습게도 이전 시리즈에서는 이렇게 하다보면 한쪽이 장외되어버리기 때문에 불가능한 패턴이었다.

4.2. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋[편집]




#55
PAC-MAN
파일:smash_55pacman.png

아직 평가를 내리긴 이르지만, 지금까지의 평가를 모아보면 최하위 티어다.

4.2.1. 등불의 별[편집]



4.2.2. 클래식 모드[편집]


파일:SSBU_Congratulations_Pac-Man.png
모드의 테마는 패미컴 클래식. 데뷔 타이틀이 NES로 출시되었거나 한번이라도 NES 시절에 참전한 경력이 있던 캐릭터들이 주 상대다. 보스 역시 NES 타이틀에 등장한 적이 있었던 드라큘라 블라드 체페슈. 엔딩 이미지는 무쥬라의 달이 떨어지는데도 해맑게 웃고 있는 팩맨을 그렸다.

5. 기타[편집]


피트파르테나천계만담에서 피트는 커비와 비슷하다고 평했다. 그리기도 쉽고, 항상 싱글벙글 웃고 있는 모습이 비슷하다고. 어떤 이유에서인지 영문판에서는 이 부분이 잘리고 전혀 다른 대사로 교체되었다. Wakka wakka wakka wakka wakka

무슨 여유인지 4에서는 물에 빠져 허우적대는 상황에서도 웃고 있었다! 얼티밋에서는 표정이 당황한 표정으로 바뀌었다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 팩맨(캐릭터) 문서의 r94에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
팩맨(캐릭터) 문서의 r94 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)




[1] 각각 옆 스매시 사용시 블링키, 위 스매시 사용시 잉키, 아래 스매시 사용시 핑키와 클라이드가 나온다. 이 유령들은 어시스트 트로피로도 등장한다.[2] WiiU판 한정.[3] 다만 성우가 있는 캐릭터인데도 음성 대신 둥 둥 딱 하고 북 치는 효과음만 나온다.[4] 정확히는 잡기 판정이 보이는 것처럼 한 칸씩 전진한다.[5] 혹은 빗나가거나 막힌 걸 다시 잡아 던지는 식으로도 가끔 쓰인다. 대략 록맨의 메탈 블레이드 비슷한 쓰임새라고 볼 수 있다.[6] 표시되는 최대 점수는 7650점으로, 남코고로아와세다.