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파이널 판타지 XIV/인스턴스 던전
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상위 문서: 파이널 판타지 14
여타 다른 게임과 다르지 않은 인스턴스 던전 시스템을 가지고 있다. 임무 찾기를 통해 각 역할에 맞는 사람을 모아 입장할 수도 있고, 따로 파티를 모아 입장할 수도 있다. 전체적으로 선행 퀘스트를 통해 던전 위치에 도달을 해 던전을 열어야 던전에 도전할 수 있다. 선행 퀘스트를 클리어하면 던전 위치에 투명한 포탈이 생기며 이 이후로는 임무 찾기를 통해 굳이 던전에 가지 않더라도 인스턴스 던전에 도전할 수 있게 된다. 물론 굳이 가서도 도전할 수 있긴 하다.[1]
인스턴스 던전은 한 번 클리어한 이후에는, 초월하는 힘을 발휘해 주인공이 과거의 기억을 되살려서 진행한다는 내용으로 나온다.[2] 음유시인의 극 난이도 컨텐츠의 경우는 이야기를 들으며 간접체험하는 형식.
파이널 판타지 14의 인스턴스 던전은 던전, 길드 작전, 토벌전, 레이드, PvP던전으로 나뉜다.
던전은 4인 파티(탱커 1인, 힐러 1인, 딜러 2인)으로 구성하여 도전하게 된다.[3] 중간에 나오는 몹들을 잡고, 중간 보스를 깨고, 최종 보스를 깨는 일반적인 던전이다. 15레벨부터 도전할 수 있는 사스타샤 침식 동굴이 첫 던전. 각 중간보스와 최종보스는 반드시 장비템을 한 개 이상 드랍한다. 홍련의 해방자 확장팩 패치가 들어서면서, 창천의 이슈가르드 이후 레벨링 던전에서는 던전 클리어 시 확정적으로 해당 캐릭터용 방어구/장신구 중에, 아직 습득하지 않은 것으로 1개씩 확정 드랍한다. 5.1에서부터는 무기도 확정 드랍으로 추가되고 5.3 패치로 신생 에오르제아의 던전들도 확정적으로 장비를 하나씩 드랍하는 덕분에 룩딸을 추구하는 유저들의 숨통이 상당히 트였지만 레벨링 던전을 제외한 만렙 던전은 아직도 운빨이기 때문에 만렙던전 의상으로 룩딸을 하려면 운이 필요하다.[4]
길드작전은 4인 파티(탱커 1인, 힐러 1인, 딜러 2인)으로 구성하여 도전하게 된다.[5] 간단한 임무로 던전과 달리 짧고 쉽게 클리어할 수 있다. 인스턴스 던전을 돌기 위한 사전 튜토리얼 같은 임무들이라 생각하면 좋다. 자세한 사항은 길드 작전 참고.
토벌전은 파이널 판타지 14 스토리상 나오는 보스(야만신, 제국 군단장 등)을 쓰러뜨리는 보스전이다. 보스가 소환하는 몹을 제외한 다른 잡몹은 나오지 않고[6] 오로지 보스전 하나만 진행한다. 동렙대의 던전 보스보다는 HP가 많고 기믹도 좀 더 어렵고 많이 등장하는 편이다. 20레벨부터 도전할 수 있는 이프리트 토벌전(일반)이 첫 토벌전. 해당 토벌전은 4인 파티이나, 진 난이도 및 이후 등장하는 모든 토벌전은 8인 파티(탱커 2인, 힐러 2인, 딜러 4인)으로 구성하여 도전하게 된다. 또한 일반 난이도(일반 이가탄, 리트아틴)의 일러스트는 비교적 채도 구분이 적은 검은 묵색만으로, 진 난이도(진만신, 도름 키마이라, 하이드라, 일반/진 길가메시[7] , 오딘, 아마지나배)는 채도 구분이 꽤 있는 흑백으로, 극 난이도(극만신)는 확실한 컬러 일러스트로 그려져있다. 3.0 패치부터는 일반 난이도와 진 난이도의 차이점이 거의 없어졌다. 기믹이나 난이도는 비슷하고, 해당 확장팩 레벨업 도중에 있는 토벌전은 진 난이도, 만렙 컨텐츠로 등장하는 토벌전은 일반 난이도로 분류한다.
그리고 4.1패치에서 새로운 초고난이도인 절(絶)난이도가 등장한다. 그 절 난이도의 첫번째 주인공은 바로 바하무트.
레이드는 외전 연대기 퀘스트 스토리를 동반하는 대형 던전이다. 8인 파티(탱커 2인, 힐러 2인, 딜러 4인)으로 도전하는 8인 레이드와, 연합 파티(탱커 1인, 힐러 2인, 딜러 5인으로 구성된 대규모 파티로 3파티)로 도전하는 24인 레이드가 있다. 레이드는 기본적으로 등장한 해당 확장팩 단계에서는 만렙 컨텐츠이며 3번에 걸쳐서 스토리가 진행된다.
8인 레이드는 버전별로 0,2,4에서 추가된다. 신생에 등장한 대미궁 바하무트, 창천에 등장한 기공성 알렉산더, 홍련에 등장한 차원의 틈 오메가가 있다. 첫 8인 레이드인 대미궁 바하무트의 경우 극만신전보다 어려운 난이도를 자랑했으나, 라이트 유저도 연대기 퀘스트를 보게 해달라는 불만이 쇄도했는지 창천에 등장한 기공성 알렉산더부터는 극만신보다 쉬운 수준의 일반 난이도와 기존 대미궁 바하무트급의 난이도, 즉 극만신보다 훨씬 어려운 영웅 난이도로 분리되었다.
24인 레이드는 버전별로 1,3,5에서 추가된다. 신생에 등장한 크리스탈 타워 연대기, 창천에 등장한 마하의 그림자 연대기, 홍련에 등장한 리턴 투 이발리스 연대기, 칠흑에 등장한 요르하 : 어둠의 묵시록이 있다. 이들 24인 레이드는 8인 레이드에 비해 장벽이 높지 않은 편이다. 8인 레이드의 영웅편 혹은 24인 레이드의 보상으로 해당 버전에서 가장 높은 아이템 레벨을 가진 장비 혹은 그와 교환할 수 있는 토큰을 얻을 수 있다.
PvP던전은 말 그대로 PvP용 던전이다. 파이널 판타지 14는 다른 일반 필드에서 PvP가 허용되지 않는 대신, 3:3, 4:4 등의 PvP 대전을 진행할 수 있는 맵을 제공한다.
시간이 지나면서, 무작위 임무에 포함되지 않는 레이드의 경우 일반적으로 매칭이 잘 되지 않는다. 창천의 이슈가르드 패치 이후로 신생 컨텐츠인 크리스탈 타워와 대미궁 바하무트를 찾는 유저가 많이 줄게 되어 매칭하기가 매우 힘들어졌다. 홍련의 해방자 업데이트 이후로는 구 24인 레이드지만 아직 주제한이 풀리지 않은 둔 스카마저 매칭이 잘 안되는 지경길드작전의 경우 공략수첩때문에 채우는 유저가 있어서 그나마 낫지만... 악보 얻으려고 레이드 가려고 해도 안모인다. 그나마 3.3 이후로는 서버 통합으로 인하여 서버당 유저가 많아진 상태이므로, 사람 많은 주말에 림사 로민사에서 외치기로 매칭 도와달라고 하면 좀더 빨리 모이기는 한다. 8인용 임무는 가끔 쿠로 수첩용으로 조율을 풀고 가는 경우가 있긴 하나, 조율 해제가 안되는 24인 레이드는 장시간 매칭을 기다려야하니 주말, 혹은 화요일을 노리는 수밖에 없다. 구 컨텐츠라서 보상도 크게 유용하지 않으며 오히려 레이드 플레이 이벤트때나 주간 퀘스트로 고대의 무기 재료를 얻을때 간간히 가는 정도이다. 버전 4.1부터는 철 지난 24인 컨텐츠 또한 조율 해제가 가능해지고, 무작위 임무: 24인 레이드가 추가되어서 문제가 조금 해결되었다. 5.0부터는 크리스탈 타워가 메인 스토리의 중요한 떡밥이 됨에 따라 가는 사람들이 다소 늘어난 편이다. 결국 5.3 패치 이후로 신생 구간의 선행으로 크리스탈 타워를 요구되게 되었고, 5.3 메인퀘스트 또한 크리스탈 타워롤 요구하게 됨으로써 크리스탈 타워 연대기의 매칭률이 매우 큰 폭으로 증가했다. 연합 레이드로 매칭을 하면 거의 90%의 확률로 크리스탈 타워가 잡힐 정도. 또한 이후 5.35에서 남부 보즈야 전선, 혹은 칠흑의 고대무기인 레지스탕스 웨폰을 만들기 위한 선행 퀘스트로 리턴 투 이발리스 연대기를 요구하기 때문에 해당 시리즈의 파티모집 수 또한 늘어나게 되었다. 이쪽은 매칭으로는 잘 가지 않는다.
던전을 클리어 한 일이 없는 플레이어가 던전에 들어오면, 공략에 참가한 모든 플레이어에게 클리어시 추가 보상이 주어진다. 일명 "초행 보상". 레벨링 던전은 추가 경험치와 길을 주고[8] , 구 만렙 던전/토벌전/레이드는 시학 석판, 현 확장팩 만렙 던전/토벌전/레이드는 주제한이 걸리지 않은 석판을 추가로 준다. 이 초행 보상은 던전 기본 보상보다 같거나 많은 경우가 대다수라 매칭할 때 은근히 초행이 걸리기를 바라는 유저들도 많다.
처음으로 클리어 할 경우 스토리 진행을 위해 해당 던전 입구로 자동으로 이동된다.
파이널 판타지 14에서는 무작위 임무라는 기능을 제공한다. 무작위 매칭에는 레벨링, 구 만렙 던전[9] , 숙련자, 만렙 던전[10] , 토벌전, 주요 퀘스트, 길드 작전, 연합 레이드, 일반 레이드, 멘토, PC방이 있다.
무작위 임무는 하루에 한 번 막대한 경험치를 추가보상으로 지급하므로 부직업 레벨업을 노리거나 육성 초기라면 하루에 한 번씩은 클리어하는 것이 좋다. 만렙이 도전할 경우, 일일 보상으로 석판을 주므로 좋은 파밍 컨텐츠가 되기도 한다. 일일 보상은 클리어 기준으로 00:00에 초기화된다. 즉 0시 전에 들어갔는데 클리어 시점이 0시를 넘겨 버릴 경우 다음날 보상으로 넘어간다는 이야기. 만약 전날 보상을 아직 못 챙겼다면 하루치 보상이 날라가므로 주의하자.
던전들의 목록을 보면 알겠지만, 대부분 메인 퀘스트 진행을 돕기 위한 목적으로 존재한다는 것을 알 수 있다. 특히 무작위 토벌전에 속하는 거의 모든 던전들이 메인 퀘스트 내지 매우 중요한 서브 퀘스트(힐디브랜드, 고대의 무기 퀘스트)에 낑겨들어가있는 퀘스트들이고, 무작위 주요 퀘스트는 아예 대놓고 그런 목적이다.
3.2 패치 이후로 추가된 멘토 시스템으로 입장할 수 있는 무작위 임무 중 하나이며, 멘토만이 이 무작위 임무에 참여할 수 있다. 기본적으로 초보자(속칭 새싹) 또는 초행이 매칭한 쪽으로 매칭되지만 아닌 경우도 많다.
다른 무작위 임무들과는 다르게 참여하는 임무의 종류가 매우 많은 편이다. 5.4 패치 기준으로 참여 가능한 임무는 다음과 같다.
입장 가능 아이템 레벨은 입장하는 던전 중 가장 아이템 레벨 요구치가 높은 던전을 따라가며, 5.4 패치 기준으로는 희망의 낙원 에덴: 재생편 4의 485이다.
무작위 임무 : 멘토를 돌리는 횟수에 따라서 업적을 달성할 수 있으며, 5.4 패치 기준 업적은 2000회가 끝이다.
||1. 개요[편집]
여타 다른 게임과 다르지 않은 인스턴스 던전 시스템을 가지고 있다. 임무 찾기를 통해 각 역할에 맞는 사람을 모아 입장할 수도 있고, 따로 파티를 모아 입장할 수도 있다. 전체적으로 선행 퀘스트를 통해 던전 위치에 도달을 해 던전을 열어야 던전에 도전할 수 있다. 선행 퀘스트를 클리어하면 던전 위치에 투명한 포탈이 생기며 이 이후로는 임무 찾기를 통해 굳이 던전에 가지 않더라도 인스턴스 던전에 도전할 수 있게 된다. 물론 굳이 가서도 도전할 수 있긴 하다.[1]
인스턴스 던전은 한 번 클리어한 이후에는, 초월하는 힘을 발휘해 주인공이 과거의 기억을 되살려서 진행한다는 내용으로 나온다.[2] 음유시인의 극 난이도 컨텐츠의 경우는 이야기를 들으며 간접체험하는 형식.
파이널 판타지 14의 인스턴스 던전은 던전, 길드 작전, 토벌전, 레이드, PvP던전으로 나뉜다.
던전은 4인 파티(탱커 1인, 힐러 1인, 딜러 2인)으로 구성하여 도전하게 된다.[3] 중간에 나오는 몹들을 잡고, 중간 보스를 깨고, 최종 보스를 깨는 일반적인 던전이다. 15레벨부터 도전할 수 있는 사스타샤 침식 동굴이 첫 던전. 각 중간보스와 최종보스는 반드시 장비템을 한 개 이상 드랍한다. 홍련의 해방자 확장팩 패치가 들어서면서, 창천의 이슈가르드 이후 레벨링 던전에서는 던전 클리어 시 확정적으로 해당 캐릭터용 방어구/장신구 중에, 아직 습득하지 않은 것으로 1개씩 확정 드랍한다. 5.1에서부터는 무기도 확정 드랍으로 추가되고 5.3 패치로 신생 에오르제아의 던전들도 확정적으로 장비를 하나씩 드랍하는 덕분에 룩딸을 추구하는 유저들의 숨통이 상당히 트였지만 레벨링 던전을 제외한 만렙 던전은 아직도 운빨이기 때문에 만렙던전 의상으로 룩딸을 하려면 운이 필요하다.[4]
길드작전은 4인 파티(탱커 1인, 힐러 1인, 딜러 2인)으로 구성하여 도전하게 된다.[5] 간단한 임무로 던전과 달리 짧고 쉽게 클리어할 수 있다. 인스턴스 던전을 돌기 위한 사전 튜토리얼 같은 임무들이라 생각하면 좋다. 자세한 사항은 길드 작전 참고.
토벌전은 파이널 판타지 14 스토리상 나오는 보스(야만신, 제국 군단장 등)을 쓰러뜨리는 보스전이다. 보스가 소환하는 몹을 제외한 다른 잡몹은 나오지 않고[6] 오로지 보스전 하나만 진행한다. 동렙대의 던전 보스보다는 HP가 많고 기믹도 좀 더 어렵고 많이 등장하는 편이다. 20레벨부터 도전할 수 있는 이프리트 토벌전(일반)이 첫 토벌전. 해당 토벌전은 4인 파티이나, 진 난이도 및 이후 등장하는 모든 토벌전은 8인 파티(탱커 2인, 힐러 2인, 딜러 4인)으로 구성하여 도전하게 된다. 또한 일반 난이도(일반 이가탄, 리트아틴)의 일러스트는 비교적 채도 구분이 적은 검은 묵색만으로, 진 난이도(진만신, 도름 키마이라, 하이드라, 일반/진 길가메시[7] , 오딘, 아마지나배)는 채도 구분이 꽤 있는 흑백으로, 극 난이도(극만신)는 확실한 컬러 일러스트로 그려져있다. 3.0 패치부터는 일반 난이도와 진 난이도의 차이점이 거의 없어졌다. 기믹이나 난이도는 비슷하고, 해당 확장팩 레벨업 도중에 있는 토벌전은 진 난이도, 만렙 컨텐츠로 등장하는 토벌전은 일반 난이도로 분류한다.
그리고 4.1패치에서 새로운 초고난이도인 절(絶)난이도가 등장한다. 그 절 난이도의 첫번째 주인공은 바로 바하무트.
레이드는 외전 연대기 퀘스트 스토리를 동반하는 대형 던전이다. 8인 파티(탱커 2인, 힐러 2인, 딜러 4인)으로 도전하는 8인 레이드와, 연합 파티(탱커 1인, 힐러 2인, 딜러 5인으로 구성된 대규모 파티로 3파티)로 도전하는 24인 레이드가 있다. 레이드는 기본적으로 등장한 해당 확장팩 단계에서는 만렙 컨텐츠이며 3번에 걸쳐서 스토리가 진행된다.
8인 레이드는 버전별로 0,2,4에서 추가된다. 신생에 등장한 대미궁 바하무트, 창천에 등장한 기공성 알렉산더, 홍련에 등장한 차원의 틈 오메가가 있다. 첫 8인 레이드인 대미궁 바하무트의 경우 극만신전보다 어려운 난이도를 자랑했으나, 라이트 유저도 연대기 퀘스트를 보게 해달라는 불만이 쇄도했는지 창천에 등장한 기공성 알렉산더부터는 극만신보다 쉬운 수준의 일반 난이도와 기존 대미궁 바하무트급의 난이도, 즉 극만신보다 훨씬 어려운 영웅 난이도로 분리되었다.
24인 레이드는 버전별로 1,3,5에서 추가된다. 신생에 등장한 크리스탈 타워 연대기, 창천에 등장한 마하의 그림자 연대기, 홍련에 등장한 리턴 투 이발리스 연대기, 칠흑에 등장한 요르하 : 어둠의 묵시록이 있다. 이들 24인 레이드는 8인 레이드에 비해 장벽이 높지 않은 편이다. 8인 레이드의 영웅편 혹은 24인 레이드의 보상으로 해당 버전에서 가장 높은 아이템 레벨을 가진 장비 혹은 그와 교환할 수 있는 토큰을 얻을 수 있다.
PvP던전은 말 그대로 PvP용 던전이다. 파이널 판타지 14는 다른 일반 필드에서 PvP가 허용되지 않는 대신, 3:3, 4:4 등의 PvP 대전을 진행할 수 있는 맵을 제공한다.
시간이 지나면서, 무작위 임무에 포함되지 않는 레이드의 경우 일반적으로 매칭이 잘 되지 않는다. 창천의 이슈가르드 패치 이후로 신생 컨텐츠인 크리스탈 타워와 대미궁 바하무트를 찾는 유저가 많이 줄게 되어 매칭하기가 매우 힘들어졌다. 홍련의 해방자 업데이트 이후로는 구 24인 레이드지만 아직 주제한이 풀리지 않은 둔 스카마저 매칭이 잘 안되는 지경
던전을 클리어 한 일이 없는 플레이어가 던전에 들어오면, 공략에 참가한 모든 플레이어에게 클리어시 추가 보상이 주어진다. 일명 "초행 보상". 레벨링 던전은 추가 경험치와 길을 주고[8] , 구 만렙 던전/토벌전/레이드는 시학 석판, 현 확장팩 만렙 던전/토벌전/레이드는 주제한이 걸리지 않은 석판을 추가로 준다. 이 초행 보상은 던전 기본 보상보다 같거나 많은 경우가 대다수라 매칭할 때 은근히 초행이 걸리기를 바라는 유저들도 많다.
처음으로 클리어 할 경우 스토리 진행을 위해 해당 던전 입구로 자동으로 이동된다.
2. 무작위 임무[편집]
파이널 판타지 14에서는 무작위 임무라는 기능을 제공한다. 무작위 매칭에는 레벨링, 구 만렙 던전[9] , 숙련자, 만렙 던전[10] , 토벌전, 주요 퀘스트, 길드 작전, 연합 레이드, 일반 레이드, 멘토, PC방이 있다.
무작위 임무는 하루에 한 번 막대한 경험치를 추가보상으로 지급하므로 부직업 레벨업을 노리거나 육성 초기라면 하루에 한 번씩은 클리어하는 것이 좋다. 만렙이 도전할 경우, 일일 보상으로 석판을 주므로 좋은 파밍 컨텐츠가 되기도 한다. 일일 보상은 클리어 기준으로 00:00에 초기화된다. 즉 0시 전에 들어갔는데 클리어 시점이 0시를 넘겨 버릴 경우 다음날 보상으로 넘어간다는 이야기. 만약 전날 보상을 아직 못 챙겼다면 하루치 보상이 날라가므로 주의하자.
던전들의 목록을 보면 알겠지만, 대부분 메인 퀘스트 진행을 돕기 위한 목적으로 존재한다는 것을 알 수 있다. 특히 무작위 토벌전에 속하는 거의 모든 던전들이 메인 퀘스트 내지 매우 중요한 서브 퀘스트(힐디브랜드, 고대의 무기 퀘스트)에 낑겨들어가있는 퀘스트들이고, 무작위 주요 퀘스트는 아예 대놓고 그런 목적이다.
2.1. 무작위 임무 던전 목록 및 개방 조건[편집]
- 한국 서버 6.2 패치 / 글로벌 서버 6.4 패치 기준
- 보상은 참가 레벨에 따라 변동된다. 만렙으로 도전하면 못 받는 경험치 대신 만렙용 석판을 받는 경우가 있다.
- 5.4 패치로 인해 접두사로 붙던 무작위 임무 :가 사라졌다.
- 레벨링[11]
- 사스타샤 침식 동굴 ~ 금빛 골짜기, 어스름 요새 ~ 구브라 환상도서관, 세이렌 해 ~ 카스트룸 아바니아, 홀민스터 ~ 굴그 화산, 조트 탑 ~ 아이티온 별현미경. 즉, 레벨 제한이 50, 60, 70, 80, 90이 아닌 모든 4인 던전이 대상이다.
- 예외적으로 이프리트, 타이탄, 가루다 토벌전의 일반 난이도는, 임무 찾기에서는 토벌전으로 분류돼 있지만 여기서 출현한다. 4인 파티로 진행하는 토벌전이라 그런 듯.
- 개방 조건 : 해당하는 임무 중 2개 이상을 개방할 것. 메인 퀘스트 진행으로 탐타라 묘소를 갈 수 있게된다면 갈 수 있게된다.
- 보상
- 공통(50레벨 이상) : 시학 100개, 군표
- 레벨 15 ~ 89 : 경험치
- 레벨 90
- 한국 서버 : 천문 100개, 인과 20개
- 글로벌 서버 : 인과 100개, 신곡 20개
- 부족 역할로 임무 참가시 추가 보상으로 소량의 길과 군표 획득 가능. 70레벨 이상일 때 비활성 별모양 클러스터 1개, 비활성 다면 클러스터 2개 추가 획득 (일일 획득 제한 없음)
- 숙련자[14]
- 레벨 90 던전[17]
- 레벨 50/60/70/80 던전
- 모든 4인용 50/60/70/80레벨 제한 던전. (카스트룸 메리디아눔, 마도성 프라이토리움 제외)
- 개방 조건 : 해당하는 던전 2개 이상 클리어
- 보상
- 레벨 90 : 시학 100개(서버 공통), 경전 120개(한국 서버) / 인과 120개(글로벌 서버)
- 레벨 50 ~ 89 : 시학 100개, 경험치
- 주요 퀘스트
- 카스트룸 메리디아눔, 마도성 프라이토리움, 알테마 웨폰 파괴작전(6.1패치 이후)
- 개방 조건 : 해당하는 임무 중 3개 이상을 개방할 것. 카스트룸 메리디아눔, 마도성 프라이토리움을 클리어하고, 알테마 웨폰 파괴작전 입장 조건을 달성하면 개방된다
- 보상
- 공통 : 알라그 석판 시학 350개(공통)[18]
- 레벨 50 ~ 89 : 경험치
- 레벨 90
- 한국 서버 : 천문 100개, 인과 50개
- 글로벌 서버 : 인과 100개, 신곡 50개
- v4.2부터 영상 스킵이 되지 않는다.
- 토벌전
- 도름 키마이라 토벌전, 하이드라 토벌전, 길가메시 토벌전, 진 길가메시 토벌전, 아마지나배 투기대회 결승전, ??? 토벌전, 진 이프리트 토벌전, 진 타이탄 토벌전, 진 가루다 토벌전, 선왕 모그루 모그 XII세 토벌전, 진 리바이어선 토벌전, 진 라무 토벌전, 진 시바 토벌전,
성도 이슈가르드 방어전[19] , 진 라바나 토벌전, 진 비스마르크 토벌전, 나이츠 오브 라운드 토벌전, 마신 세피로트 토벌전, ??? 토벌전, 여신 소피아 토벌전, 귀신 주르반 토벌전, 스사노오 토벌전, 락슈미 토벌전, ???? 토벌전, 백호 토벌전, ???? 토벌전, 주작 토벌전, 청룡 토벌전, 진 요우진보 토벌전, 티타니아 토벌전, 이노센스 토벌전, ??? 토벌전, 루비 웨폰 파괴작전, ??? 토벌전, 에메랄드 웨폰 파괴작전, 다이아몬드 웨폰 포획작전, ??? 토벌전, ??? 토벌전, ???, ??? 토벌전, ??? 토벌전[글로벌한정] , ??? 토벌전[글로벌한정] - 개방 조건 : 해당하는 토벌전 두 개 이상 도전 가능, 50레벨 이상, 아이템 레벨 90 이상
- 보상
- 레벨 50 ~ 89 : 경험치
- 레벨 90
- 한국 서버 : 천문 60개, 인과 15개
- 글로벌 서버 : 인과 60개, 신곡 15개
- 도름 키마이라 토벌전, 하이드라 토벌전, 길가메시 토벌전, 진 길가메시 토벌전, 아마지나배 투기대회 결승전, ??? 토벌전, 진 이프리트 토벌전, 진 타이탄 토벌전, 진 가루다 토벌전, 선왕 모그루 모그 XII세 토벌전, 진 리바이어선 토벌전, 진 라무 토벌전, 진 시바 토벌전,
- 길드 작전
- 길드 작전 전체
- 개방 조건 : 길드 작전 2개 이상 개방
- 보상 : 경험치 외 없음
- 연합 레이드
- 크리스탈 타워: 고대인의 미궁, 크리스탈 타워: 시르쿠스 탑, 크리스탈 타워: 어둠의 세계, 보이드의 방주, 금기도시 마하, 둔 스카, 왕도 라바나스터, 대등대 리도르아나, 오본느 수도원, 복제된 공장 폐허, 인형들의 군사 기지, 희망의 포대: '탑', 찬란한 신역 아글라이아, 기쁨의 신역 에우프로시네[글로벌한정]
- 보상
- 공통 : 시학 100개
- 레벨 50 ~ 89 : 경험치
- 레벨 90
- 한국 서버 : 천문 120개, 인과 50개
- 글로벌 서버 : 인과 120개, 신곡 50개
- 부족 역할로 임무 참가시 추가 보상으로 80레벨 이상일 때 비활성 꽃모양 클러스터 1개, 비활성 나무모양 클러스터 2개 추가 획득 (일일 획득 제한 없음)
- 일반 레이드
- 기공성 알렉산더 이후의 모든 8인용 일반 레이드.[20] 즉 대미궁 바하무트는 아예 매칭 대상에서 빠진다.
- 보상
- 공통 : 시학 80개
- 레벨 60 ~ 89 : 경험치
- 레벨 90
- 한국 서버 : 천문 60개, 인과 20개
- 글로벌 서버 : 인과 60개, 신곡 20개
- 가맹 PC방 - 한국 서버 한정, 글로벌 서버에는 없다.
2.1.1. 무작위 임무 : 멘토[편집]
3.2 패치 이후로 추가된 멘토 시스템으로 입장할 수 있는 무작위 임무 중 하나이며, 멘토만이 이 무작위 임무에 참여할 수 있다. 기본적으로 초보자(속칭 새싹) 또는 초행이 매칭한 쪽으로 매칭되지만 아닌 경우도 많다.
다른 무작위 임무들과는 다르게 참여하는 임무의 종류가 매우 많은 편이다. 5.4 패치 기준으로 참여 가능한 임무는 다음과 같다.
- 모든 4인 던전(해당 패치에 신규로 추가되는 던전 포함)
- 모든 길드 작전
- 진 난이도 이하의 모든 토벌전 (리오레우스 포함)
- 효월의 종언까지의 모든 극 난이도 토벌전
- 모든 24인 레이드(크리스탈 타워, 마하의 그림자, 리턴 투 이발리스, 요르하: 어둠의 묵시록, 에오르제아 신화)
- 모든 일반 난이도 8인 레이드(대미궁 바하무트, 기공성 알렉산더, 차원의 틈 오메가, 희망의 낙원 에덴, 마의 전당 판데모니움)
입장 가능 아이템 레벨은 입장하는 던전 중 가장 아이템 레벨 요구치가 높은 던전을 따라가며, 5.4 패치 기준으로는 희망의 낙원 에덴: 재생편 4의 485이다.
무작위 임무 : 멘토를 돌리는 횟수에 따라서 업적을 달성할 수 있으며, 5.4 패치 기준 업적은 2000회가 끝이다.
3. 인스턴스 던전 기본 사항[편집]
- 각 던전에는 입장 가능한 레벨 상한선이 존재하고, 이 레벨을 넘긴 캐릭터가 입장할 경우 강제로 레벨 상한선으로 맞춰 버린다. 예를 들어 하우케타 별궁에 만렙이 올 경우, 던전 입장과 동시에 31레벨로 조율된다. 이 레벨이 조율될 경우, 장착된 아이템의 스탯도 해당 레벨에 맞게 조정이 된다. 따라서 던전 안에서 만렙이 솔로잉하고 쪼렙이 졸졸 따라다니며 경험치와 아이템을 줏어먹는 일명 버스가 불가능하다. 또한 일부 만렙 던전의 경우 아이템 레벨이 너무 높으면 일정 레벨대로 조율된다.[22] 하지만 좋은 장비에 좋은 스탯이 붙어있는 경우가 많으므로 되도록이면 착용할 수 있는 가장 좋은 장비를 끼는게 좋다.
- 중간 보스 및 보스 필드는 빛나는 선으로 경계가 표시되어 있고, 선을 넘은 뒤 보스와의 전투가 시작되면 15초 후 봉쇄가 되어 보스를 잡았거나 경계선 안쪽의 파티원이 모두 죽어 봉쇄가 풀리기 전까지 출입이 불가능해진다.[23] 원거리 기술도 안 먹히는 등 전투에서 완전히 배제되므로 조심하자.[24] 4.1 패치로 24인 연합 레이드에서는 전투 시작부터 봉쇄까지 걸리는 시간이 30초로 연장되었다.
-
그럴 일은 거의 없겠지만비술사-학자-소환사의 소환수가 선 밖에 있다가 필드가 봉쇄될 경우, 안쪽으로 이동되는 게 아니라 사라진다. 조심하도록 하자.
-
- 전투 불능이 되었을 때 귀환을 선택하면 던전 시작 지점으로 되돌아가면서 부활하지만, 첫 중간 보스를 깬 이후라면 근처에 "던전 진행 중 가장 최근에 클리어 한 지점"으로 전송시켜주는 워프 포인트가 있다. 보스전이 아닌 곳에서 쓰러졌을 때 부활을 받기 여의치 않은 상황일 경우, 바로 귀환해서 워프 포인트를 탄 다음 전력질주로 달려오자.
- 던전 내에서 데존을 사용하면 던전 최초 시작 지점으로 돌아간다. 빠른 진행을 위해 데존을 사용하는 경우가 있으므로 알아두도록 하자. 주로 사용되는 던전은 하우케타 별궁과 카스트룸 메리디아눔 정도. 창천 이후의 던전은 길이 대부분 획일화되어 있어서 데존을 쓸 일이 거의 없고, 6.1 패치에서는 하우케타 별궁[25] 과 카스트룸 메리디아눔[26] 도 리뉴얼이 되어 쓸 일이 없어졌다.
4. 신생 에오르제아 인스턴스 던전 목록[편집]
4.1. 던전[편집]
메인 퀘스트 중 진행하는 던전은 굵게 표시. 앞의 숫자는 던전 진입이 가능한 최소 레벨.
아이템 레벨 제한이 걸려있는 경우 뒤에 /로 아이템 레벨 표시.
던전명 뒤 '/'에 붙는 이름은 일어판에 나오는 부제이다.
- [15] 사스타샤 침식 동굴 / 천연의 요새(天然要害)
- [16] 탐타라 묘소 / 지하 사당(地下霊殿)
- [17] 구리종 광산/ 봉쇄된 갱도(封鎖坑道)
- [20] 할라탈리 수련장 / 마수의 영역(魔獣領域)
- [24] 토토라크 감옥 / 감옥 폐허(監獄廃墟)
- [28] 하우케타 별궁 / 명문의 저택(名門屋敷)
- [32] 브레이플록스의 야영지 / 탈환 지원(奪還支援)
- [35] 카른의 무너진 사원 / 유적 탐색(遺跡探索)
- [38] 나무꾼의 비명 / 유사로 된 미궁(流砂迷宮)
- [41] 돌방패 경계초소 / 성채 공략(城塞攻略)
- [44] 제멜 요새 / 소탕 작전(掃討作戦)
- [47] 금빛 골짜기 / 안개 속의 행군(霧中行軍)
- [50/42] 카스트룸 메리디아눔 / 외곽 공략(外郭攻略)
- [50/42] 마도성 프라이토리움 / 최종 결전(最終決戦)
- [50/50] 방랑자의 궁전 / 여행신의 성역(旅神聖域)
- [50/50] 옛 암다포르 성 / 사교 배격(邪教排撃)
- [50/55] 시리우스 대등대 / 괴조의 거탑(怪鳥巨塔)
- [50/55] 구리종 광산(어려움) / 갱도의 소란(騒乱坑道)
- [50/55] 하우케타 별궁(어려움) / 요마의 저택(妖異屋敷)
- [50/60] 옛 암다포르 시가지 / 부패한 유적(腐敗遺跡)
- [50/60] 할라탈리 수련장(어려움) / 검투사의 영역(剣闘領域)
- [50/60] 브레이플록스의 야영지(어려움) / 맹우 지원(盟友支援)
- [50/70] 난파선의 섬 / 보물의 전설(財宝伝説)
- [50/70] 탐타라 묘소(어려움) / 참극의 사당(惨劇霊殿)
- [50/70] 돌방패 경계초소(어려움) / 성채 탈환(城塞奪回)
- [50/80] 얼음외투 대빙벽 / 얼어붙은 잠굴(氷結潜窟)
- [50/80] 사스타샤 침식 동굴(어려움) / 역습의 요새(逆襲要害)
- [50/80] 카른의 무너진 사원(어려움) / 유적에서의 구출(遺跡救援)
- [50/90] 묵약의 탑 / 환룡의 잔해(幻龍残骸)
- [50/90] 옛 암다포르 성(어려움) / 무장한 성역(武装聖域)
- [50/90] 방랑자의 궁전(어려움) / 사념 배격(邪念排撃)
4.2. 토벌전[편집]
이상 3개의 토벌전은 '무작위 임무: 레벨링'에서 출현한다.
- [50/42] 알테마 웨폰 파괴작전
이 토벌전은 '무작위 임무: 메인 퀘스트'에서 출현한다.
이상은 4인 임무로, 이 이후로 나오는 모든 토벌전은 8인 임무이다.-
[49] 리트아틴 강습전[27] - [50/52] 도름 키마이라 토벌전
- [50/52] 하이드라 토벌전
- [50/50] 길가메시 토벌전
- [50/49] 진 이프리트 토벌전
- [50/52] 진 가루다 토벌전
- [50/57] 진 타이탄 토벌전
- [50/54] 선왕 모그루 모그 XII세 토벌전
- [50/60] 진 리바이어선 토벌전
- [50/61] 궁극환상 알테마 웨폰 파괴작전
- [50/65] 극 가루다 토벌전
- [50/67] 극 타이탄 토벌전
- [50/70] 극 이프리트 토벌전
- [50/80] 극왕 모그루 모그 XII세 토벌전
- [50/80] 극 리바이어선 토벌전
- [50/65] 진 라무 토벌전
- [50/80] 진 시바 토벌전
- [50/80] 아마지나배 투기대회 결승전
- [50/85] 극 라무 토벌전
- [50/95] 극 시바 토벌전
- [50/90] ??? 토벌전
-
[50/90] 성도 이슈가르드 방어전[28] - [50/90] 진 길가메시 토벌전
- [50/95] 투신 오딘 토벌전
4.3. 레이드[편집]
괄호 속은 영웅 난이도 아이템 레벨 제한이다. 침공편에 한하여 영웅 난이도가 있다.
- 24인 레이드 - 크리스탈 타워
- [50/50] 크리스탈 타워: 고대인의 미궁
- [50/70] 크리스탈 타워: 시르쿠스 탑
- [50/90] 크리스탈 타워: 어둠의 세계
- 8인 레이드 - 대미궁 바하무트
- [50/70] 대미궁 바하무트: 해후편 1
- [50/73] 대미궁 바하무트: 해후편 2
- [50/70] 대미궁 바하무트: 해후편 3
- [50/77] 대미궁 바하무트: 해후편 4
- [50/82] 대미궁 바하무트: 해후편 5
- [50/90(105)] 대미궁 바하무트: 침공편 1
- [50/95(105)] 대미궁 바하무트: 침공편 2
- [50/100(105)] 대미궁 바하무트: 침공편 3
- [50/105(105)] 대미궁 바하무트: 침공편 4
- [50/110] 대미궁 바하무트: 진성편 1
- [50/115] 대미궁 바하무트: 진성편 2
- [50/120] 대미궁 바하무트: 진성편 3
- [50/123] 대미궁 바하무트: 진성편 4
5. 창천의 이슈가르드 인스턴스 던전 목록[편집]
5.1. 던전[편집]
파이널 판타지 14: 창천의 이슈가르드 패치와 함께 등장한 던전들부터 던전 고유 꼬마 친구들이 드랍된다. 모두 거래 가능 사양이지만 드랍률이 꽤나 낮은 편이라 인기가 많은 일부 꼬친들은 굉장히 높은 가격대를 자랑한다. 공통적으로 막넴 상자에서 드랍되며 4인 입찰을 뚫고 먹어야한다. 단 예외적으로 거꾸로 선 탑의 꼬마 친구 브리나는 거래 불가 사양으로 나온다. 대신 다른 꼬마 친구(레서판다, 모르포 등)에 비해 나올 확률이 높다.
- [51] 어스름 요새 / 폐성채 탐색(廃砦捜索)
- [53] 솜 알 / 영봉 답파(霊峰踏破)
- [55] 용의 둥지 / 사룡과의 혈전(邪竜血戦)
- [57] ??? / 강경한 돌입(強硬突入)
- [59] 구브라 환상도서관 / 금서의 회수(禁書回収)
- [60/142] 마과학 연구소 / 창천의 성전(蒼天聖戦)
- [60/145] 거두지 않는 섬 / 떠다니는 신역의 섬(神域浮島)
- [60/145] 무한연속 박물함 / 박물 전함(博物戦艦)
- [60/170] 성 모샨 식물원 / 초목의 정원(草木庭園)
- [60/170] 시리우스 대등대(어려움) / 제압된 거탑(制圧巨塔)
- [60/180] 거꾸로 선 탑 / 별의 바다 관측소(星海観測)
- [60/180] 옛 암다포르 시가지(어려움) / 신성한 유적(神聖遺跡)
- [60/200] 소르 카이 / 천룡의 궁전(天竜宮殿)
- [60/200] 난파선의 섬(어려움) / 흑와단의 전설(黒渦伝説)
- [60/210] 젤파톨 / 준엄한 계곡(峻厳渓谷)
- [60/210] 구브라 환상도서관(어려움) / 비서의 회수(稀書回収)
- [60/230] 바일사르 장성 / 거대한 방벽(巨大防壁)
- [60/230] 솜 알(어려움) / 영봉 정화(霊峰浄化)
5.2. 토벌전[편집]
- [53] 진 라바나 토벌전
- [57] 진 비스마르크 토벌전
- [60/142] ??? 토벌전 - 스포일러 주의!
- [60/165] 극 비스마르크 토벌전
- [60/175] 극 라바나 토벌전
- [60/190] 극 ??? 토벌전 - 스포일러 주의!
- [60/190] 마신 세피로트 토벌전
- [60/205] 극 마신 세피로트 토벌전
- [60/205] ??? 토벌전 - 스포일러 주의!
- [60/220] 극 ??? 토벌전 - 스포일러 주의!
- [60/220] 여신 소피아 토벌전
- [60/235] 극 여신 소피아 토벌전
- [60/235] 귀신 주르반 토벌전
- [60/250] 극 귀신 주르반 토벌전
5.3. 레이드[편집]
소괄호 안의 아이템 레벨은 영웅 난이도의 요구 아이템 레벨이다.
8인 레이드는 모두 일반/영웅의 두 난이도로 나뉘는데, 일반은 동레벨 대의 진만신과 극만신 사이의 난이도이고, 영웅은 극만신보다 어려운 난이도이다.
- 24인 레이드 - 마하의 그림자
- 8인 레이드 - 기공성 알렉산더
- [60/170(190)] 기공성 알렉산더: 기동편 1
- [60/170(195)] 기공성 알렉산더: 기동편 2
- [60/170(200)] 기공성 알렉산더: 기동편 3
- [60/170(205)] 기공성 알렉산더: 기동편 4
- [60/200(215)] 기공성 알렉산더: 율동편 1
- [60/200(220)] 기공성 알렉산더: 율동편 2
- [60/200(225)] 기공성 알렉산더: 율동편 3
- [60/200(225)] 기공성 알렉산더: 율동편 4
- [60/230(245)] 기공성 알렉산더: 천동편 1
- [60/230(250)] 기공성 알렉산더: 천동편 2
- [60/230(255)] 기공성 알렉산더: 천동편 3
- [60/230(255)] 기공성 알렉산더: 천동편 4
5.4. 보물고 아쿠아폴리스[편집]
3.3 업데이트로 새로 등장했다.
8등급 지도를 열어서 일정 확률로[29] 보물고에 들어갈 수 있는 포탈이 생긴다. 총 7개의 구역으로 되었으며, 각 구역의 몬스터를 모두 잡게 되면 다음 구역으로 가게되는 열쇠를 얻게 된다. 문은 두개 있으며 만약 열쇠가 문에 맞지 않게 되면, 함정이 발동되어 문이 완전히 닫히고 경보음이 울리며 그대로 던전에서 나가게 된다. 단, 일정 확률로 함정이 중간에 멈춰져 문이 열려 계속 진행할 수 있다.[30] 모든 층에서 일정 확률로 사이클롭스형 보스 아르케스와 보물 고블린(!)이 나오기도 하며 잡으면 마테리아를 드랍한다. 제한시간내 잡지 않으면 도망간다. 7번째 구역까지 전부 정복하면 클리어.
5.5. 딥 던전[편집]
3.35 업데이트로 공개.
특이하게 레벨 제한[31] 과 장비 제한이 없으며, 장비도 입장시 지급되는 장비만을 착용하게 된다. 입장시 레벨이 1로 고정되며 전용 레벨업 시스템과 장비 레벨업 시스템이 존재. 장비도 무기와 가슴 부분 두 가지만 지급된다. 입장 인원 제한은 1~4인. 단, 잡이 아닌 클래스 직업으로 할 경우 잡 전용 스킬을 사용할 수 없다.
도달한 층 수같은 지표로 점수를 매겨 스코어 랭킹도 매길 예정이라고 한다.
기존 유저든 신규 유저든 관계 없이 플레이할 수 있게 만들어둔 던전이라고 한다. 실제로 던전 경험치도 짭짤한데다 전용 무기랑 방어구 지급이기 때문에 레벨링용 템파밍도 필요 없고, 딜러 4명으로도 클리어 가능하게 만들어둔 난이도라 호평. 탱힐딜딜이 아니라 직업 상관 없이 4명만 차면 출발하는 식이라서 매칭이 빠른 편이라 부캐 레벨링용으로 좋다. 토기 파편으로 마테리쟈 및 꼬마친구와 탈것 교환 가능하다. 무기와 방어구를 전부 30까지 강화할 경우 던전 밖에서 사용가능한 235렙의 파잘 무기와 교환할 수 있다. 또한 추가로 무기와 방어구를 60까지 강화하면 파잘 무기를 강화하여 255렙의 킨나 무기를 얻을 수 있다. 단, 교환할 경우 던전에서 사용하는 장비 강화수치가 필요한 강화 수치만큼 차감된다. 홍련의 해방자 시점에선 무기의 외형을 보고 뽑는 것이 아닌 바에야 파잘 무기든 킨나 무기든 교환할 필요성이 거의 없다.
창천 시기에 등장한 컨텐츠이기 때문에 레벨 60 이상일 때는 쥐꼬리만큼의 경험치밖에 주지 않아 레벨링에 적합하지 않다. 70레벨로 갈 경우 경험치 대신 석판을 받는다.
또한 탐타라 묘소(어려움)에서 많은 유저들에게 여러 의미로 충격을 준 어떤 캐릭터[스포주의] 가 다시 나온다. 탐타라 묘소(어려움)의 스토리에서 일부 이어진다.
5.6. 나무인형 토벌전[편집]
말 그대로 제한시간내 나무인형을 쓰러트리는, 일종의 DPS를 시험하는 곳이다. 나무인형이 고정되었기 때문에 실제 토벌전 대상 기믹을 고려해 나무인형의 HP가 약간 높게 설정되어있다. 토벌전을 종료하고 나면 토벌에 성공했든 실패했든 필드에서 직업변경을 했을 때처럼 모든 스킬의 쿨타임이 한바퀴 돈다.
참고로.. 최저템렙으로 도전한 최종난이도 레이드 (영웅편이나 극토벌전)의 경우 아슬아슬하게 실패할수도 있으나 너무 낙담하지는 말것. 다만 그 이하 난이도것을 클리어를 못하면 최악의 상태니 사이클을 점검하길 바란다.
창천 컨텐츠의 나무인형 토벌전은 이딜샤이어 > 강인한 모험가(7,6)에게서 퀘스트를 받은 뒤, 심사의 거리 쪽으로 조금 나와서 있는 곳에서 도전할 수 있다.