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파라곤(게임)/카드/질서

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1. 개요
2. 카드 목록
2.1. COMMON
2.1.1. ARMORED FOOTMAN
2.1.2. LAMP OF LIGHTER
2.1.3. MALLENK'S GRACE
2.1.4. MALLENK'S TRIBUTE
2.1.5. POISED AGGRESSOR
2.1.6. PROTECTIVE SENTRY
2.1.7. RADIANT HEALER
2.1.8. SONG OF THE SENTINEL
2.1.9. VANGAURD CAPTAIN
2.1.10. YOMI GUARDIAN
2.1.11. YOMI SPECTRE
2.2. UNCOMMON
2.2.1. CRIPPLING GLARE
2.2.2. GATES OF SALVATION
2.2.3. GODMOTHER VIGILANT
2.2.4. KNIGHT OF ASHUR
2.2.5. LIGHTSTEP VANGUARD
2.2.6. MALLENK'S PRAYER
2.2.7. SACRED ALCHEMY
2.3. RARE
2.3.1. FLAG BEARER
2.3.2. FORM OF GRUBBISH
2.3.3. MARCH OF THE MALLENK
2.3.4. STAGNANT DOMINION
2.4. EPIC
2.4.1. BRILLIANT FORTIFICATION
2.4.2. DOMAIN OF STILLNESS


1. 개요[편집]



파라곤 질서 카드에 대한 개요이다.


2. 카드 목록[편집]




2.1. COMMON[편집]




2.1.1. ARMORED FOOTMAN[편집]


코스트1 활력
스탯없음.
고유 효과LUCKY BLOCK
패시브
20% 확률로 기본 공격 피해가 50 감소합니다.


2.1.2. LAMP OF LIGHTER[편집]


코스트300 골드
스탯없음.
고유 효과SHADOW WARD
액티브
주변 적들의 위치를 드러내는 그림자 와드를 설치합니다. 두 번까지 사용 가능합니다.
COMSUMABLE
이 카드는 사용 뒤 장착 해제 됩니다.


2.1.3. MALLENK'S GRACE[편집]


코스트5 활력
2 지력
스탯455 체력 최대치
고유 효과SHIELD LINK
액티브
75 마나
45 초
자신과 해당 아군 영웅에게 자신의 최대 체력의 25% 만큼의 방어막을 씌우며, 이는 3 초간 지속됩니다.


2.1.4. MALLENK'S TRIBUTE[편집]


코스트4 민첩
4 활력
스탯15 공격력
290 체력 최대치
고유 효과OVERHEALING SHIELDS
패시브
최대 체력 보다 많이 받은 회복 효과를 방어막으로 치환합니다. 최대 체력의 15%가 최대입니다.


2.1.5. POISED AGGRESSOR[편집]


코스트1 민첩
스탯없음.
고유 효과INITIATE
전투에 진입하면 4 초간 기본 공격력이 15 만큼 증가합니다.


2.1.6. PROTECTIVE SENTRY[편집]


코스트2 활력
2 지력
스탯84% 마나 재생
고유 효과ARMORED SHADOW WARD
액티브
50 마나
65 초
주변 적들의 위치를 드러내며 주변 아군의 기본 방어를 12 만큼 증가시켜주는 그림자 와드를 설치합니다. 증가하는 기본 방어는 중첩되지 않습니다.


2.1.7. RADIANT HEALER[편집]


코스트3 지력
스탯190 체력 최대치
고유 효과HEALING AURA
패시브
주변 아군 영웅들의 체력 재생이 5 증가합니다.


2.1.8. SONG OF THE SENTINEL[편집]


코스트5 민첩
3 활력
3 지력
스탯290 체력 최대치
170 마나 최대치
고유 효과INSPIRING AURA
패시브
주변 아군 영웅들의 공격 속도가 22, 기본 방어가 18 만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩 되지 않습니다.


2.1.9. VANGAURD CAPTAIN[편집]


코스트2 활력
1 지력
스탯7 체력 재생
고유 효과MINION BLOCK AURA
패시브
주변 아군 영웅들의 미니언으로 부터 받는 피해량을 4 감소시킵니다. 이 효과는 중첩 되지 않습니다.


2.1.10. YOMI GUARDIAN[편집]


코스트3 민첩
7 활력
스탯12 공격력
240 체력 최대치
24 기본 방어
고유 효과AREA DEFENSE
액티브
80 마나
55 초
주변 아군 영웅들이 100의 기본 피해를 100% 확률로 막을 수 있게 되며 8 초간 지속됩니다.


2.1.11. YOMI SPECTRE[편집]


코스트7 지력
스탯9 공격력
190 체력 최대치
고유 효과GLOWING STRIKES
패시브
적 영웅에게 피해를 입혔을 때 그들의 능력 방어를 12 감소시킵니다. 또한 대상의 진실된 시야[진실된시야]를 6 초간 얻습니다. 이 효과는 중첩 되지 않습니다.


2.2. UNCOMMON[편집]




2.2.1. CRIPPLING GLARE[편집]


코스트3 활력
4 지력
스탯14 공격 속도
24 기본 방어
고유 효과HAMSTRING
액티브
75 마나
40 초
대상 적 영웅의 이동 속도가 80% 감소합니다. 효과는 4 초에 걸쳐 서서히 사라집니다. 이 효과는 중첩 되지 않습니다.


2.2.2. GATES OF SALVATION[편집]


코스트7 지력
스탯80% 마나 재생
25 능력 방어
고유 효과HEAL AURA
패시브
매 35 초마다 주변 아군 영웅들의 체력을 275 회복 시킵니다.
ELEVATE[ELEVATE]
패시브
회복 주기가 투자된 능력치당 4% 만큼 감소합니다.


2.2.3. GODMOTHER VIGILANT[편집]


코스트13 활력
스탯15 공격력
300 체력 최대치
190 마나 최대치
고유 효과PERCENT HEALT INCREASE
패시브
최대 체력이 10% 증가합니다.
ELEVATE[ELEVATE]
패시브
최대 체력이 투자된 능력치당 1% 만큼 증가합니다.


2.2.4. KNIGHT OF ASHUR[편집]


코스트13 민첩
스탯19 공격력
14 공격 속도
24 기본 방어
고유 효과BASIC DAMAGE
기본 공격력이 30 증가합니다.
ELEVATE[ELEVATE]
패시브
기본 공격력이 투자된 능력치당 2.5 만큼 증가합니다.


2.2.5. LIGHTSTEP VANGUARD[편집]


코스트3 지력
스탯100 마나 최대치
고유 효과TELEPORT
액티브
50 마나
60 초
아군 구조물로 순간이동 합니다.


2.2.6. MALLENK'S PRAYER[편집]


코스트3 활력
4 지력
스탯240 체력 최대치
24 기본 방어
고유 효과RALLYING SHOUT
액티브
75 마나
80 초
주변 아군 영웅들의 체력을 275 만큼 회복시킵니다. 회복된 아군은 20 초간 기본 방어가 24 만큼 증가합니다.


2.2.7. SACRED ALCHEMY[편집]


코스트8 민첩
4 활력
스탯18 공격력
20 공격 속도
240 체력 최대치
고유 효과SHIELDING STRIKES
패시브
자신이 가한 기본 피해의 20% 만큼 방어막을 얻습니다.


2.3. RARE[편집]




2.3.1. FLAG BEARER[편집]


코스트7 민첩
스탯29 공격 속도
고유 효과MINION LEADER AURA
패시브
주변 아군 미니언의 최대 체력이 150, 이동 속도가 10% 만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다.
MINION BUFF ME
패시브
주변에 아군 미니언이 있을 때 기본 피해가 25 증가합니다.


2.3.2. FORM OF GRUBBISH[편집]


코스트13 지력
스탯15 공격력
180 체력 최대치
210 마나 최대치
고유 효과METAMORPHOSIS
액티브
100 마나
50 초
적 영웅을 3초간 벌레로 변이 시킵니다. 플레이어가 변이 된 동안, 능력 사용이나 공격을 할 수 없습니다.


2.3.3. MARCH OF THE MALLENK[편집]


코스트6 민첩
2 활력
스탯10 공격력
26 공격 속도
고유 효과PURIFYING STRIKES
패시브
기본 공격이 30% 확률로 자신에게 걸린 해로운 효과를 제거합니다.


2.3.4. STAGNANT DOMINION[편집]


코스트7 지력
스탯16 공격력
40% 마나 재생
고유 효과ABILITY SLOW
패시브
능력 피해가 적의 이동 속도를 1.5 초간 30% 감소 시킵니다. 이 효과는 중첩 되지 않습니다.


2.4. EPIC[편집]




2.4.1. BRILLIANT FORTIFICATION[편집]


코스트500 골드
3 지력
스탯12 공격력
72 마나 재생
고유 효과PROTECT STRUCTURES
액티브
75 마나
90 초
7 초간 아군 구조물이 피해에 면역 상태가 됩니다.


2.4.2. DOMAIN OF STILLNESS[편집]


코스트2 활력
9 지력
스탯16 공격력
230 마나 최대치
60% 마나 재생
고유 효과GROUP STASIS
액티브
75 마나
55 초
2.5 초간 자신과 주변의 모든 영웅들이 아무런 행동을 할 수 없지만 모든 피해에 면역 상태가 됩니다.


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[진실된시야] 은신 및 안개 너머에 있는 상태에서도 대상을 볼 수 있게 된다.[ELEVATE] A B C 장착 된 카드가 한 장 밖에 없을 때에만 적용된다.