파라곤(게임)/카드/성장

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1. 개요[편집]


파라곤의 성장 카드에 대한 개요이다.

1. 개요
2. 카드 목록
2.1. COMMON
2.1.1. APEX PREDATOR
2.1.2. CHANTING SHAMAN
2.1.3. COINMASTER
2.1.4. COURSING ZEPHYR
2.1.5. EXOSKELETON
2.1.6. GREENSPRING
2.1.7. SPRY-KIN
2.1.8. THE MOTHER TREE
2.1.9. TYRANT
2.2. UNCOMMON
2.2.1. BATTLE SEPHERED
2.2.2. FLAME OF ZECHIN
2.2.3. MALLENK GNASHER
2.2.4. SWIFT HUNTER
2.2.5. THUNDERCLEAVER
2.2.6. VENGEFUL MIRE
2.2.7. VITAL WATERS
2.3. RARE
2.3.1. GROWTH TOTEM
2.3.2. HIGHWAYMAN
2.3.3. PACK READER
2.3.4. PENSIVE SHAMAN
2.3.5. UNBROKEN SPIRIT
2.4. EPIC
2.4.1. ONE OF THE TRIBE
2.4.2. TRAPPER



2. 카드 목록[편집]




2.1. COMMON[편집]




2.1.1. APEX PREDATOR[편집]


코스트7 지력
스탯13 공격력
18 능력 방어
고유 효과EMPOWERING STRIKES
패시브
적 영웅에게 피해를 입힐 경우 0.75의 공격력을 얻으며 이는 최대 30번 중첩됩니다. 중첩이 최대치에 달할 경우, 18의 능력 방어를 얻습니다. 모든 중첩은 카드를 장착 해제할 경우 잃게 됩니다.


2.1.2. CHANTING SHAMAN[편집]


코스트1 지력
스탯없음.
고유 효과SHARED WISDOM
패시브
주변 아군의 마나 재생이 75% 증가 합니다.


2.1.3. COINMASTER[편집]


코스트1 활력
스탯없음.
고유 효과WEALTHY
패시브
매 10초 마다 8의 보너스 골드를 얻습니다. 비전투시, 보너스 골드가 16으로 증가합니다.


2.1.4. COURSING ZEPHYR[편집]


코스트6 민첩
2 활력
스탯21 공격 속도
26 기본 방어
고유 효과SPEEDY PURIFICATION
액티브
75 마나
65 초
자신에게 걸린 모든 해로운 효과를 정화하고, 1.5 초간 이동 속도가 30% 증가합니다.


2.1.5. EXOSKELETON[편집]


코스트1 활력
스탯없음.
고유 효과LIVING ARMOR
패시브
6 초
적 영웅에게 공격을 받았을 때 3 초에 걸쳐 30의 체력을 회복합니다.


2.1.6. GREENSPRING[편집]


코스트3 활력
스탯20 기본 방어
고유 효과REGENERATIVE REST
패시브
비전투시, 체력 회복이 8.4 증가합니다.


2.1.7. SPRY-KIN[편집]


코스트1 활력
5 지력
스탯140 마나 최대치
100% 마나 재생
고유 효과RESTORATION LINK
액티브
75 마나
65 초
당신과 지정된 아군이 10 초에 걸쳐 당신이 잃은 체력과 마나의 50%를 얻습니다.


2.1.8. THE MOTHER TREE[편집]


코스트1 민첩
1 활력
스탯2.2 체력 재생
35 마나 최대치
고유 효과JUNGLE RESTORATION
패시브
정글에 있을 때, 50%의 마나 재생과 2.2의 체력 재생이 증가합니다.


2.1.9. TYRANT[편집]


코스트3 민첩
3 활력
스탯10 공격력
고유 효과JUNGLE HEALTH
패시브
35 마리의 정글 몬스터를 죽였을 때, 체력 최대치가 200 증가합니다.
JUNGLE POWER
패시브
정글 괴수를 죽였을 때 0.75만큼 공격력이 증가하며 이는 35번 까지 중첩됩니다. 모든 중첩은 카드를 장착 해제할 경우 잃게 됩니다.


2.2. UNCOMMON[편집]




2.2.1. BATTLE SEPHERED[편집]


코스트9000 골드
스탯없음.
고유 효과SPLIT PUSHER
패시브
주변 아군 미니언의 체력 재생이 55, 공격력이 6 증가합니다. 이 효과는 다른 영웅이 근처에 있을 때 해제됩니다.
CULTIVATE
다른 능력치를 구매할 때 마다 500의 골드 코스트가 감소합니다.


2.2.2. FLAME OF ZECHIN[편집]


코스트3000 골드
스탯7 공격 속도
고유 효과FLAME OF ZECHIN
액티브
50 마나
60 초
중립, 또는 적 미니언에게 400의 고정 데미지를 입힙니다. 사용할 때 마다 데미지가 100 만큼 증가합니다. 카드를 장착 해제할 경우 데미지가 기본값으로 돌아갑니다.
CULTIVATE
다른 능력치를 구매할 때 마다 500의 골드 코스트가 감소합니다.


2.2.3. MALLENK GNASHER[편집]


코스트13 지력
스탯19 공격력
140 마나 최대치
80% 마나 재생
고유 효과RAMPING SPELLS
패시브
적 영웅에게 능력 적중시, 그 영웅에게 가하는 당신의 데미지가 10초 동안 5% 증가합니다. 이 효과는 최대 8번 중첩됩니다.


2.2.4. SWIFT HUNTER[편집]


코스트7 민첩
스탯10 공격력
15 공격 속도
고유 효과EXECUTIONER'S RUSH
패시브
적 유닛을 죽였을 때 이동 속도가 20% 증가합니다.


2.2.5. THUNDERCLEAVER[편집]


코스트3 민첩
5 활력
스탯17 공격력
22 기본 방어
고유 효과IMPROVED CLEAVE
패시브
근접 영웅이 가하는 기본 공격의 범위 공격력이 50%로 증가합니다.[1]
WHIRLWIND
액티브
50 마나
14 초
근처에 있는 유닛들에게 기본 공격력의 125% 만큼 피해를 입힙니다.


2.2.6. VENGEFUL MIRE[편집]


코스트5 활력
3 지력
스탯300 체력 최대치
25 기본 방어
고유 효과BURST SLOW
패시브
300의 데미지를 입혔을 때 주변 적의 이동 속도를 30% 만큼 감소시킵니다.


2.2.7. VITAL WATERS[편집]


코스트7 활력
스탯265 체력 최대치
6.6체력 재생
고유 효과AMFLIFIED HEALING
패시브
모든 회복 효과를 10% 증가되어 받게 됩니다.


2.3. RARE[편집]




2.3.1. GROWTH TOTEM[편집]


코스트4500 골드
스탯없음.
고유 효과GROW
패시브
매 분 마다 0.75의 공격력과 20 최력 최대치를 얻는다. 이 효과는 제한이 없다.
CULTIVATE
다른 능력치를 구매할 때 마다 500의 골드 코스트가 감소합니다.


2.3.2. HIGHWAYMAN[편집]


코스트1000 골드
스탯16 마나 재생
고유 효과GOLDMINE
패시브
15 초
적 영웅에게 피해를 입혔을 경우 75 골드를 얻습니다.


2.3.3. PACK READER[편집]


코스트1 민첩
2 지력
스탯8 공격력
고유 효과BULLSEYE
패시브
60 마나
50 초
적을 지정하여 주변의 아군 미니언이 15 초간 대상을 공격하게 합니다.


2.3.4. PENSIVE SHAMAN[편집]


코스트2 활력
5 지력
스탯240 체력 최대치
84% 마나 재생
고유 효과REGENERATIVE MANA
패시브
마나 재생의 20% 만큼 체력 재생이 증가합니다.


2.3.5. UNBROKEN SPIRIT[편집]


코스트3 민첩
9 활력
스탯10 공격력
360 체력 최대치
30 능력 방어
고유 효과REACTIVE REGENERATION
패시브
강한 군중 제어기에 당할 때 4초간 초 당 2.5%씩 체력을 회복합니다. 이 효과는 중첩됩니다.


2.4. EPIC[편집]




2.4.1. ONE OF THE TRIBE[편집]


코스트10 민첩
3 활력
스탯22 공격력
420 체력 최대치
고유 효과GROUP POWER
패시브
주변에 아군 영웅이 있을 때 15의 공격력을 얻습니다.


2.4.2. TRAPPER[편집]


코스트8 민첩
4 활력
스탯15 공격력
32 공격 속도
고유 효과SLOWING STRIKES
패시브
기본 공격이 5 초간 적의 이동 속도를 5% 감소시키며 이는 최대 10번 중첩됩니다. 중첩이 최대치일 때 대상이 1.5 초간 이동 불가 상태가 됩니다.

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[1] 근접 영웅의 경우 공격시 조준점으로 지정한 대상 말고도 주위의 적에게 낮은 데미지를 입히는데 이는 그것을 공격력의 50%로 증가시킵니다. 즉, 이것을 장착한다고 1:1에서 강해지진 않습니다.