투예
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투예 Tuye トゥイエ 图耶 | |||
정예화 전 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 | 메딕 - 싱글 타겟 메딕 | 진영 | 사르곤 |
등급 | ☆5 | 성별 | 女 |
성우 | 나카노 사이마 한채언[1] 켈시와 중복. Z君[2] 그레이, 미르, 이스티나, 카디건과 중복. | 일러스트 | aZLing4 |
기본정보 | |||
직업 | - | ||
특기 | 사막의 길잡이, 단 과일 감별 | ||
전투 경험 | 전투 경험 없음 | 출신지 | 사르곤 |
생일 | 4월 15일 | 종족 | 포르테 |
신장 | 153cm | ||
광석병 감염 상황 | 체표면에 오리지늄 결정이 분포, 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 보통 | ||
전장 기동력 | 우수 | ||
생체 인내도 | 보통 | 전술 계획력 | 우수 |
전투 기술력 | 보통 | 오리지늄 아츠 적응성 | 보통 |
프로필 |
전 무역 회사 직원으로, 후방 지원 기술 연구 및 운송 노선 기획을 담당하고 있다. 불행하게도 화물 운송 도중 만난 모래 폭풍 사고로 인해 광석병에 감염되었다. 이후 전 회사의 소개를 받아 로도스 아일랜드 의료 부서에서 근무하게 되었으며, 필요한 광석병 치료를 병행하고 있다. |
1. 개요[편집]
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.博士?他们说在这里你懂得比谁都多,那我可要好好看看。
네가 박사야? 모두들 박사가 제일 똑똑하다고들 하더라고. 좀 확인해보겠어.
- 획득 시 대사
2. 설정[편집]
웨이보 소개 |
원문 링크 |
비공식 식질 |
전 사르곤의 유명 무역회사 직원으로, 산업재해로 광석병에 걸리자 전 회사의 소개로 로도스 아일랜드에 입사했다. 전 직장에서는 3년 연속 '올해의 우수직원'과 '올해의 가장 인기 없는 직원'을 동시에 차지했다.투예 양은 항상 일이 너무 싫다고 말하지만 일에 빠져 헤어나지 못한다. 그녀의 무례한 언사와 이따금 하는 짓궂은 장난을 무시할 수 있다면, 당신은 그녀가 확실히 맡은 바 업무에 최선을 다하며 사랑스럽고 귀여운 좋은 친구라는 것을 이해할 수 있을 것이다. |
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
기본 속성 | |||
저지 가능 수 | 1 | 공격 속도 | 2.85초 |
배치 | 재배치 속도 | 배치 코스트 | 최종 배치 코스트 |
80초 | 19 | 21 | |
속성 | 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX | 최대 신뢰도 | |
최대 체력 | 821→1157→1395→1550 | ||
공격력 | 167→275→394→493 | +75 | |
방어력 | 59→86→108→135 | ||
마법 저항력 | 0→0→0→0 | ||
특성 | |||
아군 유닛의 생명력을 회복시킨다 |
잠재능력 돌파 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 비용 -1 | 재배치 시간 - 10초 | 배치 비용 -1 | 재능 강화 | 배치 비용 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 공격범위 | 2차 정예화 공격범위 |
3.2. 재능[편집]
재능 이름 | 잠금 해제 조건 | 설명 |
물 저장(蓄水) | 1차 정예화 | 4초간 치료하지 않으면 다음 치료시 치료량이 공격력의 130%만큼 증가 |
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓ | ||
물 저장(蓄水) | 2차 정예화 | 4초간 치료하지 않으면 다음 치료시 치료량이 공격력의 150%만큼 증가 |
3.3. 정예화[편집]
1차 정예화 | ||||
능력치 최대치 증가 코스트 +2 새로운 스킬 - 강심제 새로운 재능 - 물 저장 공격 범위 확대 | ||||
소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 50 | 용문폐 | 메딕 칩 | 아케톤 응집체 | 장치 |
20000 | 4 | 4 | 2 |
2차 정예화 | ||||
능력치 최대치 증가 물 저장 재능 강화 | ||||
소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 70 | 용문폐 | 메딕 듀얼 칩 | 아케톤 팩 | 로식 콜 |
120000 | 3 | 7 | 15 |
3.4. 스킬[편집]
물줄기(水流环) | ||||
자동 회복 | 수동 발동 | |||
스킬 레벨 | 소모 기력 | 배치 시 기력 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 15 | 0 | - | 즉시 1회 치료하여 대상에게 2초간 지속되는 배리어를 부여(투예의 공격력의 125%만큼의 피해를 흡수할 수 있음) |
2 | 15 | 0 | - | 즉시 1회 치료하여 대상에게 2초간 지속되는 배리어를 부여(투예의 공격력의 130%만큼의 피해를 흡수할 수 있음) |
3 | 15 | 0 | - | 즉시 1회 치료하여 대상에게 2초간 지속되는 배리어를 부여(투예의 공격력의 135%만큼의 피해를 흡수할 수 있음) |
4 | 14 | 0 | - | 즉시 1회 치료하여 대상에게 3초간 지속되는 배리어를 부여(투예의 공격력의 140%만큼의 피해를 흡수할 수 있음) |
5 | 14 | 0 | - | 즉시 1회 치료하여 대상에게 3초간 지속되는 배리어를 부여(투예의 공격력의 145%만큼의 피해를 흡수할 수 있음) |
6 | 14 | 0 | - | 즉시 1회 치료하여 대상에게 3초간 지속되는 배리어를 부여(투예의 공격력의 150%만큼의 피해를 흡수할 수 있음) |
7 | 13 | 0 | - | 즉시 1회 치료하여 대상에게 4초간 지속되는 배리어를 부여(투예의 공격력의 160%만큼의 피해를 흡수할 수 있음) |
8 | 13 | 0 | - | 즉시 1회 치료하여 대상에게 4초간 지속되는 배리어를 부여(투예의 공격력의 170%만큼의 피해를 흡수할 수 있음) |
9 | 13 | 0 | - | 즉시 1회 치료하여 대상에게 4초간 지속되는 배리어를 부여(투예의 공격력의 180%만큼의 피해를 흡수할 수 있음) |
10 | 12 | 0 | - | 즉시 1회 치료하여 대상에게 5초간 지속되는 배리어를 부여(투예의 공격력의 200%만큼의 피해를 흡수할 수 있음) |
강심제(强心剂) | ||||
자동 회복 | 자동 발동 | |||
스킬 레벨 | 소모 기력 | 배치 시 기력 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 50 | 0 | - | 공격력 +10%, HP가 절반 이하인 오퍼레이터만 치료 가능. 범위 내 오퍼레이터의 HP가 20% 이하일 경우 공격력의 300%만큼 HP를 즉시 치료하고, 세 번 발동 후 스킬이 즉시 종료된다. 지속 시간 무한 |
2 | 50 | 0 | - | 공격력 +15%, HP가 절반 이하인 오퍼레이터만 치료 가능. 범위 내 오퍼레이터의 HP가 20% 이하일 경우 공격력의 300%만큼 HP를 즉시 치료하고, 세 번 발동 후 스킬이 즉시 종료된다. 지속 시간 무한 |
3 | 50 | 0 | - | 공격력 +20%, HP가 절반 이하인 오퍼레이터만 치료 가능. 범위 내 오퍼레이터의 HP가 20% 이하일 경우 공격력의 300%만큼 HP를 즉시 치료하고, 세 번 발동 후 스킬이 즉시 종료된다. 지속 시간 무한 |
4 | 50 | 10 | - | 공격력 +25%, HP가 절반 이하인 오퍼레이터만 치료 가능. 범위 내 오퍼레이터의 HP가 20% 이하일 경우 공격력의 300%만큼 HP를 즉시 치료하고, 세 번 발동 후 스킬이 즉시 종료된다. 지속 시간 무한 |
5 | 50 | 10 | - | 공격력 +30%, HP가 절반 이하인 오퍼레이터만 치료 가능. 범위 내 오퍼레이터의 HP가 20% 이하일 경우 공격력의 300%만큼 HP를 즉시 치료하고, 세 번 발동 후 스킬이 즉시 종료된다. 지속 시간 무한 |
6 | 50 | 10 | - | 공격력 +35%, HP가 절반 이하인 오퍼레이터만 치료 가능. 범위 내 오퍼레이터의 HP가 20% 이하일 경우 공격력의 300%만큼 HP를 즉시 치료하고, 세 번 발동 후 스킬이 즉시 종료된다. 지속 시간 무한 |
7 | 50 | 15 | - | 공격력 +40%, HP가 절반 이하인 오퍼레이터만 치료 가능. 범위 내 오퍼레이터의 HP가 20% 이하일 경우 공격력의 300%만큼 HP를 즉시 치료하고, 세 번 발동 후 스킬이 즉시 종료된다. 지속 시간 무한 |
8 | 50 | 15 | - | 공격력 +45%, HP가 절반 이하인 오퍼레이터만 치료 가능. 범위 내 오퍼레이터의 HP가 20% 이하일 경우 공격력의 300%만큼 HP를 즉시 치료하고, 세 번 발동 후 스킬이 즉시 종료된다. 지속 시간 무한 |
9 | 50 | 15 | - | 공격력 +50%, HP가 절반 이하인 오퍼레이터만 치료 가능. 범위 내 오퍼레이터의 HP가 20% 이하일 경우 공격력의 300%만큼 HP를 즉시 치료하고, 세 번 발동 후 스킬이 즉시 종료된다. 지속 시간 무한 |
10 | 50 | 20 | - | 공격력 +60%, HP가 절반 이하인 오퍼레이터만 치료 가능. 범위 내 오퍼레이터의 HP가 20% 이하일 경우 공격력의 300%만큼 HP를 즉시 치료하고, 세 번 발동 후 스킬이 즉시 종료된다. 지속 시간 무한 |
|
3.5. 인프라 스킬[편집]
스킬 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 설명 |
물류계획·α(物流规划·α) | 초기 | 무역소 | 무역소에 배치 시, 오더 수주 효율 +5%, 귀금속을 생산하는 제조소가 4곳마다 현재 무역소 오더 수주 효율에 +15% 추가. |
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓ | |||
물류계획·β(物流规划·β) | 2차 정예화 | 무역소 | 무역소에 배치 시, 오더 수주 효율 +5%, 귀금속을 생산하는 제조소가 2곳마다 현재 무역소 오더 수주 효율에 +15% 추가. |
3.6. 모듈[편집]
파일:orig-arknights.png ORIGINAL | 투예의 배지 (图耶证章) |
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 투예는 전장에서 오퍼레이터를 치료하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 메딕 오퍼레이터로 구분되며, 메딕 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
PHY-X | 집수 장치 (集水装置) | ||||||
STAGE/능력치 변화 | 특성/재능 업데이트 | ||||||
1 | 체력 +40 공격 +30 | 특성 추가 HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15% | |||||
2 | 체력 +65 공격 +40 | 재능 [물 저장] 개선 4초 동안 치료하지 않으면, 다음 치료 시 치유량이 공격력의 170%(+20%)까지 상승 | |||||
3 | 체력 +80 공격 +47 | 재능 [물 저장] 개선 4초 동안 치료하지 않으면, 다음 치료 시 치유량이 공격력의 180%(+30%)까지 상승 | |||||
모듈 미션 | 1. 전투 5회 완료, 매 전투마다 비지원 투예로 '강심제' 최소 1회 이상 시전 2. 메인 스토리 4-6을 3성 평가로 클리어, 비지원 투예 편성 및 출전 필수, 나머지는 오퍼레이터 7명만 편성 가능 | ||||||
개방 시 필요한 조건 | 모든 모듈 미션 완료 2차 정예화 레벨 50 이상 신뢰도 100% 이상 | ||||||
2, 3, 40000 | |||||||
업그레이드 시 필요한 조건 | Stage2 | Stage3 | |||||
2, 20, 4, 50000 | 2, 8, 5, 60000 | ||||||
|
3.7. 평가[편집]
단시간의 강한 공격에 대응하기 적합한 스킬을 가진 슈퍼세이브형 메딕 오퍼레이터.
재능
은 4초간 치료하지 않으면 다음 치료시 치료량이 증가하는 것이다.1스킬
은 샤이닝의 2스킬과 유사한 대미지 흡수 보호막을 걸어주는 스킬이다. 샤이닝과 비교하여 대미지 흡수량이 비교적 많고 지속시간도 비교적 길다는 장점이 있지만 쿨타임이 길고 충전이 불가능하며 방어력 상승 같은 옵션이 전혀 없다는 단점도 있다.2스킬
은 선 충전 후 연속폭힐이라는 특이한 구조의 스킬이다. 하지만 일반적으로 체력이 줄어든 상황에서 폭힐로 버티는 것은 사리아 1스킬 사용이 일반적이며 그 외의 경우 대부분 프틸롭시스, 사일런스의 짧은 힐간격으로 폭힐을 넣어 살리거나 샤이닝, 나이팅게일처럼 피해를 차단해 죽을 것을 살려내는 경우가 일반적인 운영이다.더구나 대부분 고난이도 환경에서 꾸역꾸역 버티거나 아니면 버티지 못하고 한방에 터지거나 하는 빈도가 높아 조건부 폭힐형 의료의 경쟁력이 낮은 메타환경이 오래 지속된 것도 문제. 하지만 만약 단시간의 높은 DPS 위주로 전열을 압박하는 스타일의 적들이 나온다면 활약할 여지가 있다. 굳이 평소에도 써볼만한 곳을 찾자면 3스킬이 발동된 수르트를 조금 더 오래 살려놓는 용도로 사용할 수도 있겠지만, 이것 자체가 일반적인 사용법은 아니다. 사리아와 6성 메딕들의 존재도 문제지만 같은 5성 단일힐러 중에도 막대한 힐에 sp수급까지 시켜주는 와파린이 있어서 이래저래 경쟁력이 떨어지는 편.
인프라
는 무역소 스킬인데 다소 특이한 구조다. 기본 수주 효율은 5%밖에 되지 않지만, 귀금속을 생산하는 제조소의 숫자에 비례하여 수주 효율이 변동한다. 시설 운영 효율이 낮은 걸 감수하고 네 곳이나 순금을 생산해도 35%(정예화 전 20%)에 불과하다. 그리고 유넥티스처럼 시설 숫자를 늘리는 효과를 가진 오퍼레이터인 키라라가 출시되었다.이 경우 키라라가 2차 정예화를 마쳤다면 2곳의 순금을 생산하는 제조소가 있는 경우 4곳이 생산하는 것과 같은 효과를 받을 수 있는데 그럼에도 불구하고 키라라 자체의 기본 효율이 투예와 같이 5%로 낮아서 2차 정예화 투예와 합쳐도 40% 밖에 되지 않으며, 4곳을 순금을 생산하도록 바꿔야 70%의 효율을 낼 수 있다. 이래저래 무역소의 중요성이 제조소보다 더 떨어지는 만큼 실질적으로 활용하는 경우는 보기 힘들 것으로 보인다.
4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]
잠재력 상승 증표 |
영양제 한 병. 우수한 메딕 오퍼레이터 투예의 수제품으로 냄새가 특이하니 마실지 안 마실지, 언제 마실지 잘 판단하자. |
계약 |
메딕 오퍼레이터 투예, 포르테같지 않은 포르테다. "그녀의 우산이나 등 뒤의 장치를 함부로 만지지 마라. 안그러면 세수를 오래 해야할 것이다." |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 있음. 현단계로서는 광석병 감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 7% 오퍼레이터 체표면에 소량의 오리지늄 결정 분포, 주로 등과 복부에 집중되어 있음. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.29u/L 본 오퍼레이터는 단기간에 대량의 오리지늄 성분과 접촉해 매우 위험한 상황이었으나, 다행히 적절한 시기에 발견하고 치료한 덕분에 현재 병세는 안정됨. 다음 단계의 치료 목표는 체내 혈중 오리지늄 농도를 낮추는 것. |
파일자료 1 |
투예가 로도스 아일랜드에 도착했던 당시에는 인사부와 여러 부서의 종합적인 평가에 따라 엔지니어링부에 가장 적합하다고 여겨졌었다. 그러나 그녀가 엔지니어링부에 배치되기로 한 날, 우리는 긴급 임무를 받게 되었고, 당시 의료부에 사람이 부족했기에 이와 관련된 자질을 갖춘 투예 역시 함선으로 돌아온 오퍼레이터의 응급 치료 현장에 투입되었다. 그리고 이 사건 이후, 의료부의 베테랑 오퍼레이터들은 그녀의 응급 처리 능력을 높이 사게 되었다. 투예가 비록 치료 아츠에 정통한 것은 아니지만, 그녀가 지닌 각종 기계 원리에 대한 이해도와 다년간 위험한 야외 화물 운송 보급을 책임지며 익힌 의료 지식을 감안해, 그녀라면 충분히 메딕 오퍼레이터 업무를 감당할 수 있을 것이라고 다들 입을 모았다. 조금 의외인 점이 있다면, 이 발령 통지에 대해 투예 본인은 별다른 이견을 제시하지 않았다는 점이다. 물론 그 후 잔뜩 화가 난 클로저가 씩씩거리며 의료부에 쳐들어가 일부 메딕 오퍼레이터들과 언쟁을 벌였지만, 이에 대한 상세한 경위는 이 파일에 남길 필요가 없을 것이다. |
파일자료 2 |
투예는 흔히 볼 수 있는 포르테와는 다르다. 그녀의 신체는 다른 동족들만큼 건장하진 않은데, 이는 비단 광석병 때문만이 아니다. 언제나 방에 틀어박힌 채 운동도 좋아하지 않는 데다, 불규칙한 식습관과 과도한 당분이나 염분이 함유된 간식을 섭취하는데도 그녀의 신체검사 결과가 가까스로나마 합격할 정도라는 것을 고려해본다면, 어쩌면 이는 어느 정도 타고난 것으로 보인다. 그녀의 사교 관계는 거의 제로에 가깝다. 언제나 다른 오퍼레이터의 초대를 거부하고 그 어떤 단체 활동에도 참여하지 않은 채, 어쩌다 몇몇 오퍼레이터의 실험실을 방문하는 게 전부였다. 또한 그녀에게는 방문하기 전에 먼저 알려야 한다는 생각조차 없었다. 다행히도 실험실의 주인들은 보통 이런 비교적 '예의 없는' 행동을 따지지 않았는데, 눈앞의 작업에 몰두하기 바쁜 그들은 인사치레로 건네는 잡담보다는 작업에 딱 들어맞는 기발한 발상을 더 좋아하기 때문이다. 그리고 투예가 가장 자신 있는 것이 바로 이 기발한 발상이었다. 그것이 발명을 부추기는 멋진 아이디어든, 아니면 때때로 그녀가 흥미를 느끼는 사람에게 하는 못된 장난이든 간에. |
파일자료 3 |
그녀는 다른 사람이 말하는 것처럼 인정머리 없는 사람이 아닙니다. 물론 저도 처음 그녀와 함께 일을 할 당시에는 어울리기 힘든 사람이라고 생각했습니다. 작업상의 필요 때문에 우리 부서는 종종 그녀를 찾아가 운송 노선을 확인해야 했는데, 사람들은 언제나 누가 그녀에게 찾아갈 것인지 서로 떠넘기다 결국에는 추첨으로 뽑곤 했습니다. 그리고 그 재수 없는 사람은 항상 저였었죠. 매번 그녀를 찾으러 갈 때마다 작은 실수 때문에 그녀의 조롱거리가 되지 않을까 늘 긴장하곤 했습니다. 그리고 그 후…… 그 사고가 발생했습니다. 모래 폭풍이 유난히 맹렬히 몰아치던 때였죠. 물론 그녀를 탓하는 게 아닙니다. 사막의 날씨는 언제나 수시로 바뀌기 마련이니까요. 저희가 엔진이 고장 난 운반 차량 안에 고립되었는데, 저는 이제 끝이라고 생각했습니다. 사실 그런 환경에선 누구도 버틸 수 없거든요. 그런데 그녀가 왔습니다. 그녀는 모래 폭풍을 무릅쓰고 먼 기지에서부터 찾아온 것입니다. 그것도 혼자서. 그녀는 물과 영양제를 가져왔고, 덕분에 저희는 살아남았습니다. "내가 이렇게 멀리까지 와서 구해줘야 하다니, 너희들 참 쓸모없구나." 그녀는 이런 불평을 늘어놓는 한편, 인내심을 갖고 엔진을 수리하는 것을 끝까지 도와주었습니다. 나중에, 아주 나중에 일 때문에 다시 그녀를 찾아간 저는 뒤늦게야 그녀가 떠났다는 것을 알게 되었죠. 저는 그녀에 대해 열심히 수소문했고, 그녀가 광석병에 걸렸다는 사실을 알 게 되었습니다. 전 바로 알 수 있겠더군요, 그녀가 광석병에 걸린 건 분명 그때의 모래 폭풍 때문일 거란 사실을요. 그런 모래 폭풍 속에 들어가고도 멀쩡할 수 있는 사람은 아무도 없을 겁니다. 그리고 고용주가 내게 말해주지 않은 것도 아마 그녀는 우리가 모르길 바랐기 때문이겠죠. 지금 그녀가 귀사에서 근무하고 있다고 들었기에 참지 못하고 이 편지를 씁니다. 이 편지를 그녀에게 전달할 필요는 없습니다. 저는 그저 이런 존경받을 만한 직원이 있고, 이런 사랑스러운 동료가 있다는 것이 여러분에게 얼마나 행운인지 말하고 싶을 뿐입니다. ——오퍼레이터 투예의 어느 옛 동료가 보낸 편지 |
파일자료 4 |
사막에는 비가 내리지 않는다. 그럼에도 불구하고 투예는 시종일관 우산을 갖고 다니는데, 이는 함선에서도 마찬가지다. 많은 오퍼레이터들이 투예의 우산에 대해 흥미를 보이지만 감히 그녀에게 가서 묻는 사람은 없다. 투예의 부모가 보내준 이 사진이 어쩌면 작은 실마리를 제공해 줄 수 있을지도 모른다. 사진 속의 투예는 지금보다 훨씬 어린 모습인데, 서너 살쯤 되는 것 같다. 보이는 것처럼 그녀의 집을 배경으로 그녀는 우산 아래에 몸을 숨긴 채 온갖 부품을 잔뜩 안고 있다. 그녀는 한눈에 봐도 컬럼비아산으로 보이는 부품을 잔뜩 쌓아뒀는데, 일부는 의자처럼, 일부는 침대처럼 제법 그럴듯한 모습을 하고 있다. 발달 심리학적 측면에서 볼 때, 많은 아이들은 어린 시절 우산 아래를 자신만의 독립된 공간이자 자신만의 집으로 삼는 경향을 보인다고 한다. 이는 너무 바쁜 부모가 아이들을 돌보는데 소홀하게 되면, 외로움을 느낀 아이들이 좀 더 작고 통제할 수 있으며 혼자만 있을 수 있는 공간을 원하기 때문이다. 투예 역시 그랬을 거라 생각된다. 그녀는 지금도 우산을 갖고 다닌다. 어쩌면 지금 그녀는 우산 아래의 공간이야말로 자신의 집이라는 생각을 고수하고 있는지도 모른다. 누군가 그녀를 우산 아래에서 나오게 할 수 있을까? 다른 사람은 잘 모르겠다. 하지만 나는, 이 파일을 읽고 있는, 함선 내에 있는 모두에게 아낌없는 신뢰를 받고 있는 사람이라면, 분명 가능하리라고 생각한다. |
승진 기록 |
뭐? 투예가 네게 장난을 쳤다고? 축하한다, 분명 투예는 너를 친구로 여기고 있는 거야! 만약 친구가 아니었다면 널 공기 취급했을걸. 굳이 나보고 선택하라면, 갑작스레 기절해서 실험대에 묶인다거나, 진찰받으면서 최종 보스에게 꾸중을 듣는다거나, 감정 없는 컴퓨터처럼 무자비하게 몸 안팎을 스캔 당하는 것보다는 투예…… 가 아니지, 투예 선생님이 장난치는 게 당연히 더 좋은 선택이라 생각해. 그러니까 다치지 말고 몸조심하라고! 의료부에 가지 않는 게 가장 중요하니까! ——출석 빈도 랭킹 1위인 어느 가드 오퍼레이터의 마음의 소리 |
5. 스킨[편집]
이미지 |
설명 |
//培翠 - 图耶 EPOQUE系列新款/培翠。萨尔贡传统服饰,材质耐磨经脏,方便远行,衣领处增添了新式细褶,整体更加贴合顾客的身线。 _ 万顷黄沙终将成为良田,而这场远征,从种下些微不足道的植株开始。 //초목을 가꾸다 - 투예 EPOQUE시리즈 신상/초목을 가꾸다. 사르곤 전통의상으로, 마모에 강하고 먼 길을 떠날 때 편하며, 옷깃에 새로운 형태의 주름을 더해 전체적으로 고객에게 잘 어울린다. _ 끝없는 사막은 좋은 밭이 될 것이고, 이 원정은 보잘것없는 식물을 심는 데서 시작된다. |
6. 대사[편집]
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 이런 하찮을 일을 시킬 셈이야? 예, 예. 넌 그럭저럭 재미있으니까 어울려줄게. |
대화 1 | 짐 운반은 나한테 기대하지 마. 포르테라고 다 능숙한건 아니니까. |
대화 2 | 놀랄 만큼 정교한 계기인걸... 응? 이거 본적이 있는 거라고? 헤에~ 그렇지. 그, 메이어라는 녀석이 와도 내가 여기있다곤 말하지 마. |
대화 3 | 내가 메고 있는 장치가 뭔지 궁금해? 그럼, 잠깐 와봐. 손을 여기에... 푸흡, 아하하하핫! 그 놀란 표정 걸작인데? 뿜어져 나온 게 뭐냐고? 그냥 물이야. 뭐가 섞였는지는... 흥, 비밀이야. |
정예화 후 대사 1 | 인명 구조엔 흥미 없지만, 효율 상승은 모두를 위한 거니까. |
정예화 후 대사 2 | 싸움이 조금이라도 빠르게 끝난 건, 좋은 일일지도. |
신뢰도 상승 후 대사 1 | 케이크? 쓸데없이 부드러워서 마음에 안 들어. 그래도... 하움, 우움, 음... 위에 우메보시는 꽤... 괜찮네. |
신뢰도 상승 후 대사 2 | 함내에는 비가 안온다고? 흥, 그건 나도 알지만, 밖은 사정이 달라. 폭풍이 오면 가까이 가 봐. 분명 나한테 감사하게 될 거야. |
신뢰도 상승 후 대사 3 | 어이, 사막에 당일치기로 여행이라도 갔다 오는 건 어때? 내가 데려가줄게. 음... 다른 장소도 괜찮지만, 어쨌든. 이 다목적 분사 팩을 갖고서 바람의 향기에 몸을 맡긴다면...! 흥, 나처럼 우수한 가이드가 있어서, 넌 행복하겠어. |
방치 | 자고있는거야? 그럼, 실험 대상이 좀 되어줘야겠어... 분사량과 분사면적을 늘려서... 불만은 없기로 하는 거다! |
획득 | 네가 박사야? 모두들 박사가 제일 똑똑하다고들 하더라고. 좀 확인해보겠어. |
작전 기록 학습 대사 | 싸움이란, 사막을 건너는 것과 비슷해. 경험따윈 별 도움이 안 되지. 필요한 건, 생존본능뿐이야. |
1차 정예화 대사 | 이 엘리트 메달이란거, 아무 기능도 없는 거야? 재미없어. |
2차 정예화 대사 | 의료 전문가? 설마 내가 그런식으로 불리게 될 줄이야. 어쨌거나, 지금처럼만 하면 되는 거지? |
팀 배치 대사 | 또 외부 일정이야? 예, 예. 끝나면 신장비 실험에 어울려줘야겠어. |
팀장 임명 | 작전 대장이라고 해봤자, 가이드 일이랑 똑같은거겠지. |
작전 출발 | 루트 OK, 장비 이상 없음. 출발. |
작전 개시 | 모래폭풍에 비하면 보잘것없네. |
오퍼레이터 터치 1 | 빨리 말 해. |
오퍼레이터 터치 2 | 생각 중이야. |
배치 1 | 좋아, 효율 17% 상승이야. |
배치 2 | 빨리 움직이지 않으면... |
작전 중 1 | 더 빠르게! |
작전 중 2 | 개량시킨 장비의 테스트다! |
작전 중 3 | 새 영양제 맛은 좀 어때? |
작전 중 4 | 바람의 향이 바뀌었어...? |
4성 작전 성공 | 흥, 내가 본 모래폭풍은 이따위 것보다 훨씬 대단했어. |
3성 작전 성공 | 아슬아슬하게 합격이네. 시간 낭비는 아니었어. |
비 3성 작전 성공 | 효율 부족이었어. 돌아가면 장비 조정과 약재 교환을... |
작전 실패 | 적어도, 도주 경로 하나만큼은 제대로 골랐나 보네. |
시설에 배치 | 방이 이렇게 잔뜩 있다니... |
터치 | 하찮은 짓은 그만둬. |
신뢰도 터치 | 한 번 더 내 가방에 손대볼래? 이번엔 얼굴은 안 닿게 해줄게. |
인사 | 또 비가 오는구나... 날씨 좋지? 박사. |
7. 기타[편집]
- 설정과 2정예화 일러스트에서 추정한 모티브 동물은 낙타. 그 중에서도 쌍봉낙타.
8. 둘러보기[편집]
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◇: 배포 캐릭터, ◈: 콜라보레이션 캐릭터, ☆: 한정 캐릭터 |
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