분류 중 [[분류:템플릿/리듬 게임]] 과 [[분류:EZ2ON]] 는 꼭 [[분류:EZ2ON의 수록곡]] 으로 변경 부탁드립니다. |
* 이 문서는 EZ2ON REBOOT : R/수록곡 문서의 하위 문서를 작성하기 위한 템플릿입니다. * 하위 문서는 템플릿 예시대로 작성하시면 됩니다. * 곡과 관련된 기본적인 정보는 EZ2ON REBOOT : R 문단에 서술하며, 삽입할 수 있는 틀이 있으면 삽입합니다. * 패턴과 관련된 정보는 해당 패턴이 있는 문단에 서술합니다. |
EZ2ON REBOOT : R의
BGAEZ2ON 고유 신곡의 경우 BGA 삽입하는 위치 |
5.10. DLC: GROOVE COASTER
5.13. DLC: FORTRESS Collaboration
가사는 원곡의 가사 등을 기재하되,
수록된 부분은 굵게 나타내 주세요.
가사가 없으면 삭제해 주세요.
별개 문서로 분리되지 않은 리믹스 문서의 경우, 문단 구분을 정확히 해주세요. |
리마스터 버전은 별개의 곡(리믹스)으로 취급합니다. 리믹스 곡을 문서분리 할 경우 역링크 정리를 해주세요. |
현재 역링크가 정리되지 않은 곡은 나무위키:프로젝트/역링크 개선/진행 상황에서 참조하시면 됩니다. |
EZ2ON REBOOT : R의
BGA공식 유튜브 계정에 BGA가 올라와 있을 경우 해당 영상을 같이 첨부합니다. * 아케이드 시리즈 곡의 경우, 아케이드 시리즈에서 전용 BGA를 사용한적이 없을 경우에만 대체합니다. 아니라면 해당 문서에 있는 기존의 BGA 영상을 대체하지 않습니다. * 신곡의 경우 문서 최상단 목차 위에 영상을 배치합니다. * EZ2AC의 이식곡, 타겜에 먼저 실렸던 곡의 경우 현재 위치에 BGA 영상을 배치합니다. |
업데이트 일자는 정식 서버에 곡이 업데이트된 구체적인 날짜를 적어주세요. 얼리액세스 때부터 수록되어 있던 곡은 기본 수록곡으로 서술해주시기 바랍니다. DLC 수록곡일 경우 어떤 DLC인지 서술해주시기 바랍니다. |
[[EZ2ON REBOOT : R|{{{#01e7ff 2021}}}]] | 곡명 (부제) |
장르 | 장르 |
BPM | BPM |
작곡 | 작곡가 |
배경 | (BGA1) (BGA2) |
업데이트 날짜 | 업데이트 날짜 |
EZ2ON REBOOT : R 기준 난이도 정보 |
모드 / 난이도 | EZ | NM | HD | SHD |
<deeppink,deeppink> 4 KEY | 스탠다드(베이직) | - | - | - |
<limegreen,limegreen> 5 KEY | - | - | - | - |
<deepskyblue,deepskyblue> 6 KEY | - | - | - | - |
<rebeccapurple,rebeccapurple> 8 KEY | - | - | - | - |
레벨 표기는 STANDARD 모드 기준. BASIC 모드의 레벨은 위첨자로 별도 표기. |
표를 작성할 때 곡명, 업데이트 일자 등의 내용이 너무 길면 [br\] 문법으로 줄 바꿈을 해주면 됩니다. 줄 바꿈을 하지 않으면 표가 좌우로 지나치게 늘어납니다. |
RETRO EZ2ON, EZ2ON REBOOT 때 수록된 곡일 경우 아래 표도 추가해 줍니다. |
곡명 | RETRO/REBOOT 서비스 당시 곡명(다른 경우만) |
해금 레벨 | 해금레벨, 해금레벨(SHD), 해금레벨(8K) |
EZ2ON REBOOT 기준 난이도 정보 |
모드 / 난이도 | EZ | NM | HD | SHD/8K |
Ruby Mix | ? | ? | ? | ? |
Street Mix | ? | ? | ? | ? |
Club Mix | ? | ? | ? | ? |
RETRO EZ2ON, EZ2ON REBOOT 문단은 1st~7th 및 2008년, 2013년 구곡에서만 작성해 주세요. 어느 한 시리즈의 내용이 많으면 독립 문단으로 분리해서 서술해도 무방합니다. 내용이 없는게 아니면 문단기본접기를 하지 마세요. |
패턴 동영상이 있다면 해당 곡 문서에 추가 부탁드리며, 간략한 설명도 좋습니다. |
패턴의 기본적인 업로드 양식입니다. 영상은 표 디자인에 맞춰서 작성 부탁드립니다. |
패치로 패턴에 수정 사항이 생겼을 경우에는 다음과 같이 서술해주면 됩니다. |
베이직 모드의 패턴은 스탠더드 모드와 패턴이 다를 경우에만 추가해주면 됩니다. |
한 영상으로 편집된 경우가 있을 경우 해당 영상의 이용을 권장 드립니다(탬플릿은 아래에 있습니다) |
모든 패턴이 한 영상으로 편집되어 있는 경우 |
SHD와 HD통합이면, 그 두칸 합쳐서 처리도 가능합니다. |
EZ (레벨)/NM (레벨)/HD (레벨)/SHD (레벨) |
|
모든 패턴 영상(EZ (레벨)/NM (레벨)/HD (레벨)/SHD (레벨))
더는 플레이할 수 없는 패턴은 삭제 패턴 문단으로 이동하면 되며, 기본적으로 접기 문법 처리합니다. * 원래 서술되어 있던 삭제 패턴 관련된 서술도 이 곳으로 옮기면 됩니다. |
표 디자인을 적용하기 전에는 베이직, 스탠더드 모드의 패턴을 각각 비교해서 같은 난이도 패턴이더라도 표기 레벨, 노트 배치가 다른 경우가 있는지 확인 부탁드립니다. |
만약 다른 경우가 있으면 BASIC (?)를 삽입하고, 없으면 지우고 작성하면 됩니다. |
==# PT #===
4.15. DLC: GROOVE COASTER[편집]
4.18. DLC: FORTRESS Collaboration[편집]
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