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터치! 커비/음악

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1. 개요
2. 사운드 테스트


1. 개요[편집]


본작의 BGM은 이시카와 준, 이케가미 타다시가 담당하였다. 주로 과거 별의 커비 시리즈의 BGM을 본작 특유의 전자음 비슷한 분위기로 어레인지한 것들이다. DS 특유의 좋지 않은 음질을 역으로 메카니컬한 느낌의 독특한 신스음으로 만들어내어 신선한 느낌을 주는 것이 포인트. 플레이 방식 못지 않게 음악적으로도 기존 커비 시리즈와 상당히 다른 모습을 보여준 것이 좋은 평가를 받은 셈이다. 원작의 부드러운 음질을 재현하지 못해 악평을 들은 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스를 생각해보면 꽤나 파격적이지만 옳은 선택이었다. 후속작 터치! 커비 슈퍼 레인보우는 이러한 하드웨어적 제약이 없어져 평범하게 어레인지되었기 때문에 오직 이 게임에서만 볼 수 있는 희귀한 음색이 되었다.

2. 사운드 테스트[편집]


제목은 사운드 테스트에서 나오는 제목이다.

번호곡명사용 시기 및 장소원곡비고
00オープニングデモ
오프닝 데모
오프닝 데모--
01メニュー
메뉴
게임 선택별의 커비 64(이하 64)의 파일 선택 화면-
02トレーニング
트레이닝
튜토리얼별의 커비 슈퍼 디럭스(이하 SDX)의 초보의 방-
03プレーンプラント
플레인 플랜트
1-1별의 커비 꿈의 샘 이야기(이하 꿈의 샘)의 베지터블 밸리-
04タイニータウン
타이니 타운
1-2별의 커비(이하 1)의 버블리 클라우드후에 털실 커비 이야기에서도 비슷하게 어레인지되었다.
05ラビンロード
라빈 로드
1-3별의 커비 3(이하 3)의 1-1, 1-6, 5-2 BGM-
06ゴーストグラウンド
고스트 그라운드
2-13의 2-5, 3-3, 5-5 BGM-
07グロースグラス
그로스 그래스
2-2꿈의 샘의 요구르트 야드별의 커비 로보보 플래닛에서 재등장.
08マグマウント
마그 마운트
2-31의 캐슬 로로-
09リフトルイン
리프트 루인
3-1SDX의 동굴 스테이지-
10コントラストケーブ
콘트라스트 케이브
3-2꿈의 샘의 그레이프 가든-
11シルバーサブマリン
실버 서브마린
3-3별의 커비 2카인의 테마-
12マシンマンション
머신 맨션
4-1꿈의 샘의 지하 스테이지(1-2 등에서 쓰임)-
13ドリーミーダークネス
드리미 다크니스
4-264의 유적 안(2-4)-
14パレットポリス
팔레트 폴리스
4-3꿈의 샘의 아이스크림 아일랜드-
15コールドコース
콜드 코스
5-164의 부루부루 스타(Shiver Star)-
16ダンジョンドーム
던전 돔
5-2꿈의 샘의 오렌지 오션-
17キャンバスキャニオン
캔버스 캐니언
5-3꿈의 샘의 숲 스테이지(1-4 등에서 쓰임)-
18コラプスキャッスル
컬랩스 캐슬
6-11의 플로트 아일랜드단조로 어레인지 되었다.
19ヴァラトルボルケーノ
볼라틸 볼케이노
6-264의 코레카라 스타(Neo Star)-
20サイレントシーベッド
사일런트 시베드
6-3꿈의 샘의 버터 빌딩-
21フローズンファンタジー
프로즌 판타지
7-1꿈의 샘의 레인보우 리조트-
22マッドメカニズム
매드 메커니즘
7-264의 공장견학원곡보다 조금 빠르고 신나게 어레인지 되었다.
23スペクタクルスペース
스펙터클 스페이스
7-3꿈의 샘의 나이트메어 위저드-
24ザ ワールド オブ ドロシア
도로시아의 세계
레벨 8-엔딩을 봐야 해금된다.
별의 커비 시리즈 BGM이라 생각되지 않을 정도로 기괴하고 호러스럽다.
25ルームガーダー
룸 가더
룸 가더[1]64의 룸 가더(중간보스)-
26ゴールゲーム
골 게임
골 게임--
27クリアダンス1
클리어 댄스 1
스테이지 클리어(골인 지점에 들어갈 때)커비 댄스의 일부분-
28クリアダンス2
클리어 댄스 2
스테이지 클리어(골 게임 종료)커비 댄스(짧은 버전)-
29クリアダンス3
클리어 댄스 3
레벨 클리어커비 댄스(긴 버전)-
30ファンファーレ1
팡파르 1
서브 게임 클리어꿈의 샘의 서브 게임 팡파르(퍼펙트)-
31ファンファーレ2
팡파르 2
서브 게임 기록 경신꿈의 샘의 서브 게임 팡파르(성공)-
32ファンファーレ3
팡파르 3
트램카 체이스에서 패했을 때꿈의 샘의 서브 게임 팡파르(실패)-
33ゲームオーバー
게임 오버
게임 오버꿈의 샘의 게임 오버-
34ボスゲームセレクト
보스 게임 선택
보스 게임 선택1의 디디디마운틴 보스 재생실 BGM-
35ペイントパニック
페인트 패닉
페인트 패닉(페인트 롤러 전)SDX의 대결! 음식 레이스-
36トロッコチェイス
트램카 체이스
트램카 체이스(디디디 대왕 전)SDX의 디디디 대왕의 테마[2]-
37クラッコ
크랙코
크랙코 전(블록 어택의 끝부분)꿈의 샘의 보스전 BGM-
38ヤラレ
당함
실수(잔기 잃음)시리즈에서 항상 나오는 실수 BGM타 버전에 비해 음역이 약간 높다.
39メダルチェンジャー
메달 체인저
메달 체인저64의 카드 컬렉션 BGM-
40ドロシアデモ
도로시아 데모
보스 게임 시작 전 데모-엔딩을 봐야 해금된다.
41ドロシア ソーサレス
마법사 도로시아
마법사 도로시아-엔딩을 봐야 해금된다.
42ドロシア ソウル
도로시아 소울
도로시아 소울 전-엔딩을 봐야 해금된다.
43エンディングデモ
엔딩 데모
엔딩 데모같은 작품의 오프닝 데모엔딩을 봐야 해금된다.
44スタッフロール
만든 사람들
엔딩 크레딧(커비)SDX의 대결! 음식 레이스
시리즈의 무적 캔디 획득 중 BGM
엔딩을 봐야 해금된다.

어찌 된 연유인지 블록 어택에서 나오는 BGM[3]은 사용되었지만 사운드 테스트에서 들을 수 없다.
45번부터는 'なつかしの曲(추억의 곡)'으로, 별의 커비 꿈의 샘 디럭스에서 나온 BGM이다. 메달 체인저의 맨 마지막 리스트에서 해금하면 여러 파트의 이면곡으로 적용할 수 있다.

번호곡명사용 시기 및 장소원곡비고
45추억의 곡 1-11-3, 5-3(이면곡)베지터블 밸리협곡 스테이지의 이면곡
46추억의 곡 1-22-3, 6-2(이면곡)지하 스테이지(4-3, 5-2)용암 스테이지의 이면곡
47추억의 곡 1-34-1, 7-2(이면곡)
엔딩 크레딧(웨이들 디)
버터 빌딩기계 스테이지의 이면곡
48추억의 곡 1-43-3, 6-3(이면곡)오렌지 오션바다 스테이지의 이면곡
49추억의 곡 1-52-1, 4-2(이면곡)
엔딩 크레딧(웨이들 두)
숲 스테이지(1-4, 4-4, 5-5 등)귀신 스테이지의 이면곡
50추억의 곡 1-61-2, 4-3(이면곡)그레이프 가든도시(?) 스테이지의 이면곡
51추억의 곡 1-75-1, 7-1(이면곡)레인보우 리조트얼음 스테이지의 이면곡
52추억의 곡 1-83-2, 5-2(이면곡)아이스크림 아일랜드동굴 스테이지의 이면곡
53추억의 곡 1-93-1, 6-1(이면곡)요구르트 야드유적 스테이지의 이면곡
54추억의 곡 1-10트램카 체이스에서 패했을 때(이면곡)서브 게임 팡파르(4위)-
55추억의 곡 1-11골 게임(이면곡)골 게임-
56추억의 곡 1-12레인보우 트라이얼 시작커비의 에어 그라인드: 준비표면곡
57추억의 곡 1-13레인보우 트라이얼 종료커비의 에어 그라인드: 골인표면곡
58추억의 곡 2-14게임 선택(이면곡)파일 선택 화면-
59추억의 곡 2-15블록 어택(이면곡)투기장-
60추억의 곡 2-167-3(이면곡)
룸 가더(이면곡)
메타 나이츠 전(64의 룸 가더 어레인지)-
61추억의 곡 2-17레벨 8(이면곡)박물관/워프스타 발착장이 곡을 적용하면 무서운 분위기가 조금 줄어든다.
62추억의 곡 2-18타임 트라이얼커비의 에어 그라인드표면곡
63추억의 곡 2-19라인 트라이얼폭렬! 봄버 랠리표면곡
64추억의 곡 2-201-1, 2-2(이면곡)
엔딩 크레딧(이면곡)
그린 그린(7-6)초원 스테이지의 이면곡
65추억의 곡 2-21서브 게임 기록 경신(이면곡)서브 게임 팡파르(2, 3위)-
66추억의 곡 2-22실수(이면곡)실수(잔기 잃음)-
67추억의 곡 2-23게임 오버(이면곡)게임 오버-
68추억의 곡 3-24엔딩 크레딧(메타 나이트)
페인트 패닉(이면곡)
크랙코 전(이면곡)
보스전-
69추억의 곡 3-25엔딩(이면곡)꿈의 샘(레벨 8 인트로)-
70추억의 곡 3-26도로시아 데모(이면곡)나이트메어 위저드 인트로-
71추억의 곡 3-27도로시아 소울 전(이면곡)나이트메어 위저드 전-
72추억의 곡 3-28엔딩 크레딧(디디디 대왕)
트램카 체이스(이면곡)
중간보스 타워(디디디 대왕의 테마)-
73추억의 곡 3-29마법사 도로시아 전(이면곡)꿈의 샘(디디디 대왕 전)-
74추억의 곡 3-30서브 게임 클리어(이면곡)서브 게임 팡파르(1위)-
75추억의 곡 3-31엔딩(이면곡)엔딩-
76추억의 곡 3-32미사용곡커비 댄스(긴 버전)-
77추억의 곡 3-33스테이지 클리어(골 게임 종료)커비 댄스(짧은 버전)-


[1] 잡몹들의 무리. 전부 쓰러뜨려야 진행이 가능하다.[2] 디디디 대왕의 테마 자체는 초대 별의 커비부터 사용했지만 후반부가 있는 버전은 별의 커비 슈퍼 디럭스에서 처음 사용되었다.[3] 꿈의 샘의 투기장, 달걀 보너스 스테이지 BGM의 어레인지이다.