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츠바메(이터널 리턴)

덤프버전 :




이터널 리턴의 70번째 캐릭터
레니츠바메케네스

23M-RFT73 츠바메
Tsubame
파일:츠바메 컨셉아트.png
"(선택 시 대사)"
이름(캐릭터 풀네임)
(국적 언어 캐릭터 풀네임)
사용 무기암기
나이(나이)
국적파일:국기.svg (캐릭터 국적)
직업(캐릭터 직업)
(캐릭터 키)
성별여성
출시일2023년 12월 7일
캐릭터 가격(A코인) / (NP)
캐릭터 성우파일:대한민국 국기.svg (성우명)
파일:일본 국기.svg (성우명)
파일:미국 국기.svg (성우명)

1. 개요
2. 배경 스토리
3. 능력치
4. 스킬
4.1. 패시브 - 스킬 이름
4.2. Q - 스킬 이름
4.3. W - 스킬 이름
4.4. E - 스킬 이름
4.5. R - 스킬 이름
5. 캐릭터 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
5.3. 상성
5.4. 콤보
5.5. 총평
5.6. 역사
6. 무기별 추천 플레이
6.1. 암기
7. 특성
7.1. 암기 특성
8. 캐릭터 대사
9. 캐릭터 스킨
9.1. 기본 스킨
9.2. 스킨1
10. 기타



1. 개요[편집]


이터널 리턴의 플레이어블 캐릭터.


2. 배경 스토리[편집]


(캐릭터 설명)


(캐릭터 배경 스토리 설명)

3. 능력치[편집]


구분레벨 1레벨 20성장치
공격력00+0
방어력00+0
체력00+0
체력 재생00+0
스태미너00+0
스태미너 재생00+0
공격 속도00-
치명타0%0%-
이동 속도00-
시야00-

코발트 보정치(암기)
주는 피해-%
받는 피해-%
회복량-%
궁극기 쿨다운 감소-%

무기(암기) 숙련도
구분레벨 1레벨 20성장치
공격 속도-%-%+-%
기본 공격 증폭-%-%+-%
스킬 증폭-%-%+-%

사용 무기
파일:Caltrops.png
암기

4. 스킬[편집]



4.1. 패시브 - 스킬 이름[편집]


width=100%스킬 설명
(상세 사항)
width=80%

"시전 시 대사"[A]


(스킬 설명)


4.2. Q - 스킬 이름[편집]


width=100%스킬 설명
(상세 사항)
width=80%

"시전 시 대사"[A]


(스킬 설명)


4.3. W - 스킬 이름[편집]


width=100%스킬 설명
(상세 사항)
width=80%

"시전 시 대사"[A]


(스킬 설명)


4.4. E - 스킬 이름[편집]


width=100%스킬 설명
(상세 사항)
width=80%

"시전 시 대사"[A]


(스킬 설명)


4.5. R - 스킬 이름[편집]


width=100%스킬 설명
(상세 사항)
width=80%

"시전 시 대사"[A]


(스킬 설명)


4.6. D - 무기 스킬[편집]


사용 가능 무기 스킬
파일:Caltrops.png
마름쇠

5. 캐릭터 평가[편집]



5.1. 장점[편집]


  • (캐릭터의 장점에 대해 적어주시길 바랍니다.)

  • (설명은 최대한 간결하게 적어주시길 바랍니다.)


5.2. 단점[편집]


  • (캐릭터의 단점에 대해 적어주시길 바랍니다.)

  • (설명은 최대한 간결하게 적어주시길 바랍니다.)

  • ("cc기에 약함"같은 억지 단점이나 단순 주의사항 서술은 자제 바랍니다.)


5.3. 상성[편집]


이터널 리턴에서는 각종 숙련도 차이가 나면 상성이 얼마든지 뒤집힐 수 있는 여지가 있다는 점을 유의하자.

  • (캐릭터)으로 상대하기 힘든 실험체

  • (캐릭터)으로 상대하기 쉬운 실험체


5.4. 콤보[편집]




5.5. 총평[편집]




5.6. 역사[편집]




6. 무기별 추천 플레이[편집]



6.1. 암기[편집]


목표 아이템
무기머리
(무기 이름)(옷 이름)(머리 이름)
다리전술 스킬
(팔 이름)(다리 이름)(전술 스킬 이름)


루트
1(지역 이름)2(지역 이름)
3(지역 이름)4(지역 이름)
5(지역 이름)6(지역 이름)

7. 특성[편집]



7.1. 암기 특성[편집]


추천 특성
주 특성
(특성 이름)
보조 특성 1보조 특성 2
(특성 이름)(특성 이름)
보조 특성 3보조 특성 4
(특성 이름)(특성 이름)

8. 캐릭터 대사[편집]


대사 개수에 따라 유동적으로 개수를 조절해주시길 바랍니다.
더미 데이터도 추가하는 것을 권장합니다.
로비
(대사)

행동
선택 시(대사)
실험 시작(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
하이퍼 루프 이용(대사 1)
(대사 2)
보안 콘솔 이용(대사 1)
(대사 2)
트랩 설치(대사 1)
(대사 2)
휴식(대사)
해킹 시도[더미](대사 1)
(대사 2)

지역
골목길(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
양궁장(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
묘지(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
성당(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
공장(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
소방서(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
주유소(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
항구(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
병원(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
호텔(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
경찰서(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
연못(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
모래사장(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
학교(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
개울(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
고급 주택가(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
창고(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
연구소[더미](대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
연구소 외곽[더미](대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
금지 구역(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)

제작
고급 등급 아이템 제작(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
희귀 등급 아이템 제작(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
영웅 등급 아이템 제작(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
전설 등급 아이템 제작(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)

전투
공격(대사 1)
(대사 2)
패시브 스킬 발동(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
Q 스킬 시전(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
W 스킬 시전(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
E 스킬 시전(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
R 스킬 시전(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
무기 스킬 습득
암기 - 마름쇠(대사 1)
(대사 2)

처치
1명 처치 시(대사 1)
(대사 2)
2명 처치 시(대사)
3명 처치 시(대사)
4명 처치 시(대사)
5명 처치 시(대사)
6명 처치 시(대사)
7명 처치 시(대사)
8명 처치 시(대사)
9명 처치 시(대사)
10명 처치 시(대사)
11명 처치 시(대사)
12명 처치 시(대사)
13명 처치 시(대사)
14명 처치 시(대사)
야생동물 처치 시(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)

탐색
상자 수색(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
항공 보급 수색(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
나뭇가지 채집(대사)
붕어 채집(대사)
대구 채집(대사)
꽃 채집(대사)
감자 채집(대사)
돌멩이 채집(대사)
물 채집(대사)
시체 발견(대사)
자신이 처치한 시체 수색(대사)
타인이 처치한 시체 수색(대사)

결과
승리(대사 1)
(대사 2)
상위권(대사 1)
(대사 2)
패배(대사 1)
(대사 2)
해킹으로 인한 패배[더미](대사)
항복(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 4)

감정 표현
농담(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 4)
도발(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 4)

9. 캐릭터 스킨[편집]



9.1. 기본 스킨[편집]


출시일2023년 12월 7일
가격기본 지급

(스킨 평가)


9.2. 스킨1[편집]


출시일20XX년 XX월 XX일
등급
Uncommon (고급)

Rare (희귀)

Epic (영웅)
가격1,075 NP
1,485 NP
2,150 NP
획득 조건(이벤트, ER 패스, ER 시즌 팩, 시즌 골드 서브젝트 이상 달성)

(캐릭터 스킨 설명)


(스킨 평가)


10. 기타[편집]


  • 이터널 리턴의 70번째 캐릭터이다. 한때 이터널 리턴 간담회에서 캐릭터를 70명까지 출시할 예정이라고 밝힌적이 있기때문에 츠바메를 마지막으로 신캐출시를 그만할지, 아니면 이후에도 신캐를 새로 만들지는 미공개상태였으나 이후 신규 캐릭터 출시가 예고되면서 옛이야기가 되었다.


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