상위 문서:
Call of the Archons 4.4. Lash of Broken Dreams
4.5. Library of the Damned
5.1. Collar of Subordination
키포지 세트인 Call of the Archons에서 디스(Dis)의 카드를 기술한 문서이다.
2. 생명체(Creature)[편집]
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카드명 | Charette | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 악마 (Demon) | 공격력 | 4 | 방어력 | - |
효과 | 플레이 : 3 앰버를 포획합니다. |
플레이버 텍스트 | 그는 나누어 줄 생각이 없다. (It doesn't like to share) |
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카드명 | Drumble | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 언커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 임프 (Imp) | 공격력 | 2 | 방어력 | - |
효과 | 은신 플레이 : 상대방이 7 앰버 이상을 가지고 있다면 모두 포획합니다. |
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카드명 | Dust Imp | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 임프 (Imp) | 공격력 | 2 | 방어력 | - |
효과 | 파괴됨 : 2 앰버를 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 악마가 가고 나면 임프가 뛰놀 것이다. (When the demon's away. the imp will play.) |
2.4. Eater of the Dead[편집]
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카드명 | 카드명 | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 레어 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 악마 (Demon) | 공격력 | 4 | 방어력 | - |
효과 | 전투/수확 : 버림 더미에서 생명체를 하나 제거합니다. 그렇게 하면, +1 공격력을 얻습니다. |
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카드명 | Ember Imp | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 임프 (Imp) | 공격력 | 2 | 방어력 | - |
효과 | 상대방은 매 턴마다 카드를 2장을 초과하여 플레이할 수 없습니다. |
2.6. Gabos Longarms[편집]
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카드명 | Gabos Longarms | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 레어 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 악마 (Demon) | 공격력 | 5 | 방어력 | - |
효과 | 전투 전 : 생명체를 하나 선택합니다. Gabos Longarms는 전투를 하는 생명체 대신 선택한 생명체에게 피해를 줍니다. |
은신 생명체와 전투할 경우, 자신은 피해를 받지 않으면서 선택한 생명체에게는 피해를 줄 수 있다.
은신 생명체를 선택할 경우, 선택된 생명체의 은신을 무시하고 피해를 줄 수 있다.
2.7. Overlord Greking[편집]
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카드명 | Overlord Greking | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 레어 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 악마 (Demon) | 공격력 | 7 | 방어력 | - |
효과 | 생명체가 Overlord Greking과 전투로 파괴된 뒤 자신이 지배하는 플레이 영역에 놓입니다. |
2.8. Guardian Demon[편집]
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카드명 | Guardian Demon | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 언커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 악마 (Demon) | 공격력 | 4 | 방어력 | - |
효과 | 플레이/전투/수확 : 생명체 하나를 선택하여 2피해를 회복합니다. 회복한 만큼의 피해를 다른 생명체에게 입힙니다. |
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카드명 | Master of 1 | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 스페셜 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 악마 (Demon) | 공격력 | 4 | 방어력 | - |
효과 | 수확 : 공격력이 1인 생명체 하나를 파괴해도 됩니다. |
플레이버 텍스트 | 첫째 죄악은 공포요. (The first sin is fear.) |
|
카드명 | Master of 2 | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 스페셜 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 악마 (Demon) | 공격력 | 4 | 방어력 | - |
효과 | 수확 : 공격력이 2인 생명체를 하나 파괴해도 됩니다. |
플레이버 텍스트 | 둘째 죄악은 무감각이요. (The second sin is apathy.) |
|
카드명 | Master of 3 | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 스페셜 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 악마 (Demon) | 공격력 | 4 | 방어력 | - |
효과 | 수확 : 공격력이 3인 생명체 하나를 파괴해도 됩니다. |
플레이버 텍스트 | 셋째 죄악은 탐욕이니. (The third sin is greed.) |
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카드명 | Pit Demon | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 악마 (Demon) | 공격력 | 5 | 방어력 | - |
효과 | 행동 : 1 앰버를 탈취합니다. |
플레이버 텍스트 | “그들은 다른 세계에서 온 순수한 악의 존재로 살과 강철로 이루어져 있으며, 이 세상 가장 어두운 곳에 웅크리고 있지. 그래, 그 놈들은 '악마들'이라고 부르면 딱이야.” – 과학 장교 우 (“They com form another world. They are pure evil made flesh and steal, and they lurk in the darkest comers of the land. Yes, I'm comfortable calling them 'demon's'.” -Science Officer Wu) |
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카드명 | Pitlord | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | 2 |
희귀도 | 레어 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 악마 (Demon) | 공격력 | 9 | 방어력 | - |
효과 | 도발 Pitlord가 플레이 영역에 있는 동안 자신은 디스를 활성화 세력으로 선택해야 합니다. |
Pitlord가 방랑자를 얻어 디스가 없는 덱에 포함될 경우, 방랑자 Pitlord를 내면 '이름 카드에 있는 세력만 선택할 수 있다'는 규칙 때문에 디스가 아닌 다른 세력을 활성화 세력으로 선택할 수 있다. Pitlord의 효과가 "자신은 디스를 활성화 세력으로 선택할 수 있고, 디스를 활성화 세력으로 선택해야 합니다"가 아니기 때문이다.
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카드명 | Restringuntus | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 레어 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 악마 (Demon) | 공격력 | 1 | 방어력 | - |
효과 | 플레이 : 세력을 하나 선택합니다. 상대방은 Restringuntus가 플레이 영역을 떠날 때까지 그 세력을 활성화 세력으로 선택할 수 없습니다. |
이 카드는 덱에 최대 1장까지만 포함되므로 Restringuntus를 세 장 내서 게임을 끝내는 경우는 볼 수 없다.
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카드명 | Shaffles | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 언커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 임프 (Imp) | 공격력 | 2 | 방어력 | - |
효과 | 자신의 턴이 끝날 때 상대방은 1 앰버를 잃습니다. |
|
카드명 | Shooler | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 악마 (Demon) | 공격력 | 5 | 방어력 | - |
효과 | 플레이 : 상대방이 4 앰버 이상을 가지고 있다면 1 앰버를 탈취합니다. |
플레이버 텍스트 | “악마는 주지 않는다. 빼앗을 뿐.” – 신성한 스크롤 (“Demons only take, never give.” – The Sanctified Scroll) |
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카드명 | Snudge | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 언커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 악마 (Demon) | 공격력 | 4 | 방어력 | - |
효과 | 전투/수확 : 유물 또는 전선 끝의 생명체 하나를 소유자의 손으로 되돌립니다. |
플레이버 텍스트 | 어둠을 두려워하는 건 감상적인 짓일 따름이다. (It's only sensible to fear the dark.) |
2.18. Stealer of Souls[편집]
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카드명 | Stealer of Souls | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 언커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 악마 (Demon) | 공격력 | 6 | 방어력 | - |
효과 | 생명체가 Stealer of Souls와 전투로 파괴된 뒤 그 생명체를 제거하고 1 앰버를 얻습니다. |
|
카드명 | Succubus | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 악마 (Demon) | 공격력 | 3 | 방어력 | - |
효과 | 카드 뽑기 단계 동안 상대방은 카드를 한 장 적게 뽑습니다. |
|
카드명 | Tentacus | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 언커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 악마 (Demon) | 공격력 | 5 | 방어력 | - |
효과 | 상대방은 유물을 사용하려면 자신에게 1 앰버를 지불해야 합니다. |
|
카드명 | The Terror | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 악마, 기사 (Demon, Knight) | 공격력 | 5 | 방어력 | - |
효과 | 플레이 : 상대방이 앰버가 없다면, 2 앰버를 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | “이 생명체들이 언젠가는 구원받을 수 있으리라 생각한 적이 있었다네. 지금은 더 잘 알게되었지만.” – 용사 아나피엘 (“I once thought that these creatures could be redeemed. Now I know better.” – Campion Anaphiel) |
|
카드명 | Tocsin | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 악마 (Demon) | 공격력 | 3 | 방어력 | - |
효과 | 수확 : 상대방은 손에서 카드를 한 장 무작위로 버립니다. |
|
카드명 | Tolas | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 레어 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 임프 (Imp) | 공격력 | 1 | 방어력 | - |
효과 | 은신 생명체 하나가 파괴될 때마다, 그 생명체의 상대는 1앰버를 얻습니다. |
|
카드명 | Truebaru | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 생명체 (Creature) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 레어 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종족 | 악마 (Demon) | 공격력 | 7 | 방어력 | - |
효과 | 트루바루를 플레이하려면 3 앰버를 지불해야 합니다. 도발 파괴됨 : 5 앰버를 얻습니다. |
손이나 덱으로 되돌아가거나 제거될 경우 3앰버만 잃고 얻는 앰버는 없게 된다. 반대로 '플레이 영역에 놓는' 효과로 인해서 등장할 경우 3앰버를 잃지 않고 5앰버만 벌어가는 것이 가능하다.
3. 액션(Action)[편집]
|
카드명 | A Fair Game | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 행동 (Action) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 레어 |
하우스 | 디스 (Dis) |
효과 | 플레이 : 상대방의 덱 맨 위에서 카드를 버리고 그 플레이어의 손패를 공개합니다. 이 효과로 공개된 손패에 있는 버려진 카드와 같은 세력의 카드마다 1 앰버를 얻습니다. 상대방은 상기의 효과를 자신에게 반복합니다. |
자신의 덱이 다 떨어졌을 때 쓰면 나만 효과를 쓴다. 손패는 보여줘야 하지만.
|
카드명 | Arise! | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 행동 (Action) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
효과 | 플레이 : 세력을 하나 선택합니다. 자신의 버림 더미에서 선택한 세력의 모든 생명체를 손으로 되돌립니다. 1 체인을 얻습니다. |
3.3. Control the Weak[편집]
|
카드명 | Control the Weak | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 행동 (Action) |
보너스 앰버 | 1 |
희귀도 | 커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
효과 | 플레이 : 상대방의 이름 카드에서 세력을 하나 선택합니다. 상대방은 다음 턴에 그 세력을 활성화 세력으로 선택해야 합니다. |
3.4. Creeping Oblivion[편집]
|
카드명 | Creeping Oblivion | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 행동 (Action) |
보너스 앰버 | 1 |
희귀도 | 레어 |
하우스 | 디스 (Dis) |
효과 | 플레이 : 버림 더미 하나에서 카드를 2장까지 제거합니다. |
플레이버 텍스트 | “망각이 있는 한 그 기억은 내 안 가장 깊은 곳에 있겠지.” – 닥터 에스코테라 (“As far as oblivions go, It's in my bottom three” – Dr. Escotera) |
3.5. Dance for Doom[편집]
|
카드명 | Dance for Doom | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 행동 (Action) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 레어 |
하우스 | 디스 (Dis) |
효과 | 플레이 : 숫자를 하나 선택합니다. 선택한 숫자의 공격력을 가진 각 생명체를 파괴합니다. |
|
카드명 | Fear | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 행동 (Action) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
효과 | 플레이 : 적대적인 생명체 하나를 소유자의 손으로 되돌립니다. |
|
카드명 | Gate to Dis | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 행동 (Action) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
효과 | 플레이 : 모든 생명체를 파괴합니다. 3 체인을 얻습니다. |
|
카드명 | Gongoozle | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 행동 (Action) |
보너스 앰버 | 1 |
희귀도 | 언커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
효과 | 플레이 : 생명체 하나에게 3 피해를 입힙니다. 그 생명체가 파괴되지 않았다면, 소유자의 손에서 카드를 무작위로 한 장 버립니다. |
플레이버 텍스트 | “그냥 그러려니 해. 이…'것들'때문에 머리가 지끈거린다고.” (“Just trying to understand thase…'things' gives me a headache.” ) |
|
카드명 | Guilty Heart | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 행동 (Action) |
보너스 앰버 | 1 |
희귀도 | 레어 |
하우스 | 디스 (Dis) |
효과 | 플레이 : 앰버가 놓인 모든 생명체를 파괴합니다. |
플레이버 텍스트 | 얼른 가져가. 너도 원하잖아. (C'mon, take it. You know you want to.) |
|
카드명 | Hand of Dis | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 행동 (Action) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
효과 | 플레이 : 전선 끝이 아닌 생명체를 하나 파괴합니다. |
플레이버 텍스트 | “내가 손을 대주지...” (“Let me give you a hand…”) |
|
카드명 | Hecatomb | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 행동 (Action) |
보너스 앰버 | 1 |
희귀도 | 레어 |
하우스 | 디스 (Dis) |
효과 | 플레이 : 모든 디스 생명체를 파괴합니다. 서로 자신이 지배하고 있던 디스 생명체만큼 앰버를 얻습니다. |
3.12. Tendrils of Pain[편집]
|
카드명 | Tendrils of Pain | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 행동 (Action) |
보너스 앰버 | 1 |
희귀도 | 언커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
효과 | 플레이 : 각 생명체에게 1 피해를 입힙니다. 이전 상대방의 턴에 상대방이 열쇠를 제작했다면 추가로 각 생명체에게 3 피해를 입힙니다. |
|
카드명 | Hysteria | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 행동 (Action) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 언커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
효과 | 플레이 : 모든 생명체를 소유자의 손으로 되돌립니다. |
플레이버 텍스트 | “살려줘! 이상한 기분이 가시질 않아!” (“Help! I can't stop this feeling!”) |
|
카드명 | Key Hammer | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 행동 (Action) |
보너스 앰버 | 1 |
희귀도 | 언커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
효과 | 플레이 : 상대방이 이전 턴에 열쇠를 제작했다면 그것을 제작하지 않은 상태로 되돌립니다. 상대방은 6앰버를 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 지금이 몇 시지? (What time is it?) |
상대방이 이전 턴에 열쇠를 2개 제작했을 경우, 그 중 1개만 선택해서 제작되지 않은 상태로 되돌린다.
|
카드명 | Mind Barb | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 행동 (Action) |
보너스 앰버 | 1 |
희귀도 | 커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
효과 | 플레이 : 상대방은 손에서 무작위로 카드를 한 장 버립니다. |
|
카드명 | Pandemonium | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 행동 (Action) |
보너스 앰버 | 1 |
희귀도 | 언커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
효과 | 플레이 : 피해를 입지 않은 모든 생명체는 그 상대방에게서 1앰버를 포획합니다. |
|
카드명 | Poltergeist | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 행동 (Action) |
보너스 앰버 | 1 |
희귀도 | 언커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
효과 | 플레이 : 유물 하나를 자신이 지배하는 것처럼 사용합니다. 그 유물을 파괴합니다. |
|
카드명 | Red-Hot Armor | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 행동 (Action) |
보너스 앰버 | 1 |
희귀도 | 레어 |
하우스 | 디스 (Dis) |
효과 | 플레이 : 방어도가 있는 모든 적 생명체는 턴이 끝날 때까지 방어도를 잃고, 이 효과로 잃은 방어도만큼의 피해를 입습니다. |
이번 턴에 방어도가 피해를 막는 데 이미 쓰였더라도 방어도가 없어진 것으로 취급하지는 않기 때문에 피해를 입는다.
|
카드명 | Three Fates | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 행동 (Action) |
보너스 앰버 | 1 |
희귀도 | 언커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
효과 | 플레이 : 공격력이 가장 높은 생명체 셋을 파괴합니다. |
플레이버 텍스트 | “결핍, 태만 그리고 유기.” (“Destitution, Derelication, and Defenstration.”) |
4. 아티팩트(Artifact)[편집]
4.1. Annihilation Ritual[편집]
|
카드명 | Annihilation Ritual | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 유물 (Action) |
보너스 앰버 | 1 |
희귀도 | 레어 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종류 | 파워 (Power) |
효과 | 생명체가 플레이 영역에서 버림 더미로 이동할 때, 이동하는 대신 제거됩니다. |
4.2. Dominator Bauble[편집]
|
카드명 | Dominator Bauble | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 유물 (Action) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종류 | 아이템 (Item) |
효과 | 행동 : 자신의 생명체 하나를 사용합니다. |
플레이버 텍스트 | “그런 별명을 붙일 건 아닌데 그래도… 영롱하잖아.” – 도둑 제비갈매기 (“I know I shouldn’t ‘a nicked it, but 'twere so…shiny.” – Noddy the Thief) |
|
카드명 | Key to Dis | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 유물 (Action) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 레어 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종류 | 아이템 (Item) |
효과 | 전능 : Key to Dis를 희생합니다. 모든 생명체를 파괴합니다. |
4.4. Lash of Broken Dreams[편집]
|
카드명 | Lash of Broken Dreams | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 유물 (Artifact) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종류 | 아이템 (Item) |
효과 | 행동 : 다음 상대방의 턴 동안 상대방의 열쇠 제작 비용이 3 앰버 늘어납니다. |
플레이버 텍스트 | “처음에는 말이야, 집정관을 해칠 수 있는 건 없는 줄 알았지.” – 발 제리코 선장 (“At first, I thought that nothing could harm an Archon.” Captain Val Jericho) |
4.5. Library of the Damned[편집]
|
카드명 | Library of the Damned | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 유물 (Artifact) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 언커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종류 | 장소 (Location) |
효과 | 행동 : 카드를 하나 보관합니다. |
플레이버 텍스트 | “이 곳은 말이야 자기를 망각하고 완전히 새로운 차원으로 도달한 생각들을 책에 모아둔 곳이지.” – 북톤 박사 (“This place takes the idea losing yourself in a book to a whole new level.” - Doc Bookton) |
|
카드명 | Lifeward | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 유물 (Artifact) |
보너스 앰버 | 1 |
희귀도 | 언커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종류 | 파워 (Power) |
효과 | 전능 : Lifeward를 희생합니다. 상대방은 다음 상대방의 턴에 생명체를 플레이할 수 없습니다. |
4.7. Sacrificial Altar[편집]
|
카드명 | Sacrificial Altar | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 유물 (Artifact) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 레어 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종류 | 장소 (Location) |
효과 | 전능 : 자신의 인간 생명체 하나를 플레이 영역에서 제거합니다. 그렇게 하면, 자신의 버림 더미에서 생명체를 하나 플레이합니다. |
4.8. Screaming Cave[편집]
|
카드명 | Screaming Cave | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 유물 (Artifact) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 레어 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종류 | 장소 (Location) |
효과 | 행동 : 자신의 손패와 버림 더미를 자신의 덱에 넣고 섞습니다. |
플레이버 텍스트 | “니가 내는 소리야 동굴이 내는 소리야?” – 발 제리코 선장 (“Was that you, or the cave?” – Captain Val Jericho) |
4.9. Soul Snatcher[편집]
|
카드명 | Soul Snatcher | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 유물 (Artifact) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 레어 |
하우스 | 디스 (Dis) |
종류 | 탈것 (Vehicle) |
효과 | 생명체가 파괴될 때마다 그 생명체의 소유자는 1앰버를 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 들어가는 이도 없고 나오는 이도 없다. 그럼에도 불은 타오르고 있으니. (No one goes in, no one comes out. And yet the fires bum.) |
5.1. Collar of Subordination[편집]
|
카드명 | Collar of Subordination | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 업그레이드 (Upgrade) |
보너스 앰버 | - |
희귀도 | 레어 |
하우스 | 디스 (Dis) |
효과 | 이 생명체를 지배합니다. |
플레이버 텍스트 | “복종하라.” (“OBEY.”) |
5.2. Flame-Wreathed[편집]
|
카드명 | Flame-Wreathed | |
카드 세트 | Call of the Archons |
카드 종류 | 업그레이드 (Upgrade) |
보너스 앰버 | 1 |
희귀도 | 언커먼 |
하우스 | 디스 (Dis) |
효과 | 이 생명체는 +2 공격력을 얻고 2 재해를 얻습니다. |