클라우드 스파이어/상점
덤프버전 : (♥ 0)
![파일:나무위키+상위문서.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/82/8a/0bb4602568cf2876f4e245107c482e7872ef091d5e44bbef84992a5b4c06186a.png)
1. 개요[편집]
클라우드 스파이어 상점 칩 문서이다
2. 상세[편집]
3. 본판 상점 칩[편집]
3.1. 용병 영웅[편집]
3.1.1. Barybrund[편집]
![파일:cloudBarybrund.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/636c6f7564426172796272756e642e706e67.png)
Evasive - 이 유닛이 #Range를 가진 유닛에게 공격을 받으면 받는 피해량이 1로 감소합니다.
3.1.2. Baza[편집]
![파일:cloudBaza.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/636c6f756442617a612e706e67.png)
WaterWalker - 이 유닛이 물 칸에 있는 동안에는 첨탑의 공격을 받지 않습니다.
Survival - 턴이 끝날때 이 유닛이 움직이거나 공격하지 않았으면 체력을 1 회복 합니다.
3.1.3. Londil[편집]
![파일:cloudLondil.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/636c6f75644c6f6e64696c2e706e67.png)
Leech - 이 유닛이 공격하거나 반격한 후에는 입힌 피해량만큼 체력을 회복 합니다.
3.1.4. Lostomire[편집]
![파일:cloudLostomire.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/636c6f75644c6f73746f6d6972652e706e67.png)
Assist - 인접한 아군 유닛이 상대 유닛이나 첨탑을 패배시키면 이 유닛의 레벨을 올릴 수 있습니다.
3.1.5. Roa[편집]
![파일:cloudRoa.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/636c6f7564526f612e706e67.png)
Air Defense - 이 유닛은 Flying 유닛을 공격할 수 있습니다.
# Range - 이 유닛은 최대 #칸 떨어진 곳에서 공격하고 반격합니다.
3.2. 용병 하수인[편집]
3.2.1. Anarchist[편집]
![파일:cloudAnarchist.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/636c6f7564416e617263686973742e706e67.png)
Anarchy - 이 유닛이 매턴 이동하기 전에 D6을 굴립니다. 5-6이 나오면 이 유닛을 폐기합니다.
3.2.2. Convict[편집]
![파일:cloudConvict.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/636c6f7564436f6e766963742e706e67.png)
Battle Hardened - 이 유닛이 첨탑의 공격을 받으면 피해가 2만큼 감소 합니다.
3.2.3. EliteDuelist[편집]
![파일:cloudEliteDuelist.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/636c6f7564456c6974654475656c6973742e706e67.png)
Assault - 이 유닛이 첨탑을 공격하면 피해를 입히기 전에 맨 아래 업그레이드를 제거합니다.
3.2.4. Fashioner[편집]
![파일:cloudFashioner.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/636c6f756446617368696f6e65722e706e67.png)
Improve - 이 유닛이 아군 첨탑 근처에서 이동을 마치면 소스 2개를 소비하여 업그레이드 용량을 무시하고 해당 첨탑에 업그레이드를 추가할 수 있습니다.
3.2.5. Nomad[편집]
![파일:cloudNomad.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/636c6f75644e6f6d61642e706e67.png)
3.3. 용병 첨탑[편집]
3.3.1. Babel[편집]
![파일:cloudBabel.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/636c6f7564426162656c2e706e67.png)
Lookout # - 당신의 차례가 시작될 때 이 유닛이나 첨탑의 #칸내에 있는 랜드마크를 원하는 만큼 볼 수 있습니다. 이는 탐험으로 간주되지 않습니다.
3.3.2. BladeWall[편집]
![파일:cloudBladeWall.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/636c6f7564426c61646557616c6c2e706e67.png)
3.3.3. BrickAndMortars[편집]
![파일:cloudBrickAndMortars.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/636c6f7564427269636b416e644d6f72746172732e706e67.png)
Splash - 이 유닛이 공격할때 대상에 인접한 모든 유닛에게도 1의 피해를 입힐 수 있습니다.
3.3.4. Plaguebringer[편집]
![파일:cloudPlaguebringer.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/636c6f7564506c616775656272696e6765722e706e67.png)
Poison - 이 첨탑이나 유닛이 공격이나 반격해서 성공하면, 피해를 입히는 대신, 대상의 채력의 절반을 제거 합니다.(내림)
3.3.5. SlingShot[편집]
![파일:cloudSlingshot.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/636c6f7564536c696e6773686f742e706e67.png)
Air Defense - 이 유닛이나 첨탑은 Flying 유닛을 공격할 수 있습니다.
3.3.6. TheBunker[편집]
![파일:cloudTheBunker.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/636c6f756454686542756e6b65722e706e67.png)
3.4. 아이템[편집]
3.4.1. MakeShiftWings[편집]
![파일:cloudMakeshiftWings.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/636c6f75644d616b65736869667457696e67732e706e67.png)
Flying - 그룹 해제 전용. 이 유닛은 Air Defense 또는 Flying 을 갖은 유닛이나 첨탑에 의해서만 공격 또는 반격 받습니다. 다른 유닛이 이 유닛을 밀어내고 이동할 수 있습니다.
3.4.2. MiniHarvester[편집]
![파일:cloudMiniHarvester.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/636c6f75644d696e694861727665737465722e706e67.png)
Reap - 웨이브당 한번씩, 이유닛이 소스 우물, 첨탑, 랜드마크에 인접해 있으면 D6 원천을 얻을 수 있습니다.
3.4.3. StaveOfAnvasse[편집]
![파일:cloudStaveOfAnvasse.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/636c6f756453746176654f66416e76617373652e706e67.png)
Magic-Like Missile - 턴당 한번, 이 유닛이 이동하기 전이나 후에 소스2개를 소비하여 최대 3칸 떨어진 유닛에 1만큼 피해를 줄 수 있습니다.
3.4.4. TimeVials[편집]
![파일:cloudTimeVials.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/636c6f756454696d655669616c732e706e67.png)
Back to the Future - 웨이브당 한번, 맹공 단게 동안 당신의 턴이 끝날때, 이 유닛은 이 턴에 이미 이동하고 공격했더라도 이동하고 공격할 수 있습니다.
4. 업라이징 상점 칩[편집]
4.1. 용병 영웅[편집]
4.2. 용병 하수인[편집]
4.3. 용병 첨탑[편집]
4.4. 아이템[편집]
5. 포탈씨커 상점 칩[편집]
5.1. 용병 영웅[편집]
5.2. 용병 하수인[편집]
5.2.1. Renegade[편집]
![파일:cloudRenegade.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/636c6f756452656e65676164652e706e67.png)
Flying - 그룹 해제 전용. 이 유닛은 Air Defense 또는 Flying 을 갖은 유닛이나 첨탑에 의해서만 공격 또는 반격 받습니다. 다른 유닛이 이 유닛을 밀어내고 이동할 수 있습니다.
Anti-Heirs - 이 유닛은 에어 세력이 사용할 수 없습니다.