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쿠사나기 쿄(크루세이더 퀘스트)
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1. 개요[편집]
2. 배경 설정[편집]
2.1. 용사 상호작용[편집]
- 용사
- 용사 : 대사
- 용사 : 대사
3. 용사 정보[편집]
3.1. 승급[편집]
3.2. 능력치[편집]
3.3. 스킬[편집]
3.4. 초월무기[편집]
4. 평가[편집]
4.1. 장점[편집]
- 블럭수급에 구애 없이 꾸준한 딜링 보장
패시브 툴팁만 보면 블록 메커니즘이 3-1-3-1일 것 같지만 실제로 써보면 첫 3블록만 쓰면 이후 영구적으로 모든 블럭이 패시브 발동이 된다. 블록이 생성되는것도 마찬가지. 그래서 노리더에 1체인만 써도 무한 딜링이 가능하다.
4.2. 단점[편집]
- 느린 모션으로 인한 dps 한계
버그성이 짙은 위 장점만 보면 정말 좋아보이지만 그 특유의 타격감을 살리려고 한건지 굵직하고 느린 모션 때문에 dps를 끌어올리는데 한계가 크다. 게다가 파워맥스를 키면 데미지만 추가되는 것이 아니라 불기둥 모션이 새로 추가되어서 dps 상승이 애매하다. 1스택 유지만 놓고 쓰면 스택 없을때의 dps와 별 차이가 없을지도. 이로인해 연습모드에서 블럭을 누르다가 손을 떼면 쿄가 한참 동안 밀린 블럭을 청산하고 있는 모습을 볼 수 있다. 이거 어디서 많이 본것 같은데
5. 운영[편집]
- PVE
가급적이면 3스택 유지가 가능한 조합으로 짜는것이 좋다. 리더로 주고 1체인 버퍼를 동반하는 조합과 리더를 주지않고 SP 펌핑으로 3스택을 유지하는 조합이 있는데 아무래도 전자는 위 장점에서 상기했다시피 쿄는 1체인 패시브 발동에 자가블럭펌핑까지 되기 때문에 리더 주기엔 아까운 감이 있다. 후자에서 추천용사는 파우스트. 버프 없이 SP 펌핑만 하는 챠이와는 달리 둘다 공급해줄 수 있다. 조합을 어떻게 짜든 종언 딜러는 절대 아니기 때문에 시나리오만 생각하고 조합을 짜면 된다.
- PVP
시동이 터무니 없이 느려서 안쓰는게 낫다.
5.1. 장비[편집]
- 무기
정옵은 공공, 공기. pvp는 못써먹기 때문에 무기옵에 방관을 넣을 필요는 없다.
- 공격 개조: 치명타 피해
- 기능 개조: 치명타 확률
- 반지
시나리오만 가능한(...) 용사이므로 부옵션은 명중을 주로 넣고 주옵션은 용공, 치피, 치확 중 세팅에 적절한걸 사용한다.
5.2. 특수스킬[편집]
- 파워 MAX
5.3. 용사 조합[편집]
3스택 유지가 가능하게끔 조합을 짜는게 좋다.
- 움파+파우스트
파우스트의 성역초월로 버프뿐만 아니라 SP 공급까지 해줄 수 있어 3스택이 손쉽게 가능하다. 하드엘탈 클리어시간은 2~3분대. 하위버전으로는 버프 없는 챠이가 있다.
6. 기타[편집]
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