![파일:나무위키+상위문서.png](//obj-sg.the1.wiki/d/82/8a/0bb4602568cf2876f4e245107c482e7872ef091d5e44bbef84992a5b4c06186a.png)
상위 문서:
코스믹워즈
모바일 게임 코스믹워즈에 존재하는 장비들에 대해 서술하는 문서다.
코스믹워즈의 장비들은 전설 장비, 공격 전용 장비, 공용 장비의 3가지로 나눌 수 있다.
문서에서 서술하는 등급별 능력치는 예상치일 뿐 정확한 수치가 아니다.
- 함선 레벨 6부터 이용이 가능하다.
- 식량과 고철을 사용하여 만들 수 있다. 파츠에 장착하여 전투를 보조해주며 파츠당 최대 3개까지 장착이 가능하다.
- 장비에는 4개의 등급이 존재(C급장비, B급장비, A급장비, S급장비)하며 등급에따라 옵션의 수치가 다르다.
- 식량과 고철의 총 합이 크면 클 수록 높은 등급의 장비가 제작될 확률이 높고, 장비 제작시에는 시간이 존재 하며 높은 등급의 장비는 제작에 필요한 시간이 길다.
- 7~12분 = C급 일반장비
- 5시간~5시간 30분 = B급 일반장비
- 8시간~9시간 = A급 일반장비
- 12시간 = S급 일반장비, 배드터치 장비
- 30분 = C급 전설장비
- 1시간~1시간 22분 = B급 전설장비
- 8시간 50분 = A급 전설장비
- 장비는 판매 및 삭제가 불가능하지만 조합이 가능하다.
- 같은 등급의 장비 2개를 조합하여 새로운 장비를 만들 수 있다.
- 조합하려는 장비와 동급 혹은 한단계높은 장비가 제작될수 있다.
- 조합에는 자원과 시간이 소모되지 않으며 한번 조합한 장비는 다시 되돌릴 수 없다.
- 장비는 전설장비, 공격전용장비, 공용장비가 존재한다.
- 전설장비는 각 파츠들의 전용 장비들을 말한다. 한 파츠에 같은 장비를 장착 할 수 없다.
- 공격전용장비는 공격파츠에만 장착 할 수 있다. 한 파츠에 같은 장비를 장착 할 수 있다.
- 공용장비는 모든 파츠에 장착을 할 수 있다. 한 파츠에 같은 장비를 장착 할 수 있다.
- 쉴드로 보호되는 파츠들은 급속냉각, 액체질산, 스톤드 바이러스, 바이퍼 에너지 흡수들의 효과를 받지 않는다.
![파일:equipment_woozoobakery.png](//obj-kr.the1.wiki/d/a0/0d/b989b093f75c02f342c757b4a2e0680d004753036f3ee22cc06a49fd8639697a.png)
확률적으로 보다 많은 양의 식량을 획득합니다.
등급 | 능력치 |
C | |
B | |
A | |
S | 식량 수확시 60~75% 확률로 2.0배의 식량을 생산합니다. |
![파일:equipment_ironworks.png](//obj-sg.the1.wiki/d/c1/e0/98deed62f586afa5f1c72fb07d5fd97d9155b1d72ae6d4ce46c0d272d3616580.png)
확률적으로 보다 많은 양의 고철을 획득합니다.
등급 | 능력치 |
C | |
B | |
A | |
S | 고철 수확시 60~75% 확률로 2.0배의 식량을 생산합니다. |
![파일:equipment_interceptor_factory.png](//obj-sg.the1.wiki/d/16/bd/418cc10976d4f4cba9559c0e66dd808c3204c68dde17f25c28508dc525f00f8a.png)
요격기 데미지가 증가합니다.
등급 | 능력치 |
C | |
B | |
A | |
S | 요격기들의 데미지가 122~130% 만큼 증가합니다. |
![파일:equipment_natter.png](//obj-sg.the1.wiki/d/3c/1e/8571a9cd56faaa5538b6ba7597619b1b13c12f9372492023df1b46752b8015f4.png)
파츠 파괴시 일정량의 나터가 출격합니다.
등급 | 능력치 |
C | 해당 파츠가 부서지면 나터가 1기 출격합니다. |
B | 해당 파츠가 부서지면 나터가 2기 출격합니다. |
A | 해당 파츠가 부서지면 나터가 3기 출격합니다. |
S | 해당 파츠가 부서지면 나터가 4기 출격합니다. |
![파일:equipment_marcelline.png](//obj-sg.the1.wiki/d/67/9f/950bc3ad04d232fd1068f145cce5645ae7715fc1b8bf0ec89c63ecaa364babf4.png)
파츠 파괴시 일정량의 마셀린이 출격합니다.
등급 | 능력치 |
C | 해당 파츠가 부서지면 마셀린이 1기 출격합니다. |
B | 해당 파츠가 부서지면 마셀린이 2기 출격합니다. |
A | 해당 파츠가 부서지면 마셀린이 3기 출격합니다. |
S | 해당 파츠가 부서지면 마셀린이 4기 출격합니다. |
3.6. 소드피쉬 비상 탈출 키트[편집]
![파일:equipment_swordfish.png](//obj-sg.the1.wiki/d/2a/b9/0ca8f26085bc33a41d63f5bb12c18713b8baec434c7edc2fb055d463df7fd22b.png)
파츠 파괴시 일정량의 소드피쉬가 출격합니다.
등급 | 능력치 |
C | 해당 파츠가 부서지면 소드피쉬가 1기 출격합니다. |
B | 해당 파츠가 부서지면 소드피쉬가 2기 출격합니다. |
A | 해당 파츠가 부서지면 소드피쉬가 3기 출격합니다. |
S | 해당 파츠가 부서지면 소드피쉬가 4기 출격합니다. |
![파일:equipment_badtouch.png](//obj-sg.the1.wiki/d/bf/f9/4935605b6dd1abbfecee865b998c10337d9d4e841e2c27d242c0ac5401222353.png)
요격기와 함선을 모두 공격할 수 있습니다.
등급 | 능력치 |
C | 배드터치의 공격범위가 넓어져 상대의 요격기가 없을경우 함선도 공격 할 수 있습니다. |
B |
A |
S |
![파일:equipment_beamby.png](//obj-sg.the1.wiki/d/27/31/eafd8a5c13dfe54b8046abcc464452e2a459780601cf39af73c1359270288a44.png)
레이저 공격 딜레이가 크게 함소합니다.
등급 | 능력치 |
C | |
B | |
A | |
S | 레이저의 재장전 속도가 360~400% 상승합니다. |
3.9. 해머 레이저 추적 미사일[편집]
![파일:equipment_hammer.png](//obj-sg.the1.wiki/d/0e/ea/8ab3dfe618307640786e492a2b37e16bd1b9fe9c597f0409c14c8070327923eb.png)
확률적으로 적을 따라가는 유도미사일을 발사합니다.
등급 | 능력치 |
C | |
B | |
A | |
S | 70~75%의 확률로 미사일이 적을 쫒아갑니다. (유도 미사일처럼) |
![파일:equipment_vulcan.png](//obj-sg.the1.wiki/d/97/8c/1af09aa40ac40119431b2dcc4e51e7598debf384423b2a8d42e5a2db17cfaba5.png)
확률적으로 범위공격을 하는 미사일을 발사합니다.
등급 | 능력치 |
C | |
B | |
A | |
S | 미사일이 29~32%의 확률로 범위공격을 합니다. |
![파일:equipment_sunpower.png](//obj-sg.the1.wiki/d/1a/31/879f24ecfaa86c55396a598818216c9f1566473b670ae8771a6703788640bc24.png)
쉴드에 보다 더 큰 피해를 입힙니다.
등급 | 능력치 |
C | |
B | |
A | |
S | 쉴드를 공격할때 280~300%의 추가 데미지를 입힙니다. |
![파일:equipment_no_mercy.png](//obj-sg.the1.wiki/d/dd/44/43db38d4b6d1359e03c6ff2414b02cba765a2316798898d0f981bd6fe8eed82a.png)
일정시간동안 적 함선을 돌아다니며 공격합니다.
등급 | 능력치 |
C | 타겟을 관통 후 0.8초동안 다른 타겟을 찾아 움직입니다. |
B | 타겟을 관통 후 1.3초동안 다른 타겟을 찾아 움직입니다. |
A | |
S | 타겟을 관통 후 1.8초동안 다른 타겟을 찾아 움직입니다. |
![파일:equipment_pandatank.png](//obj-sg.the1.wiki/d/c3/e5/baeb878e83e992fc9e949ed74a81fdbd08b62e1cc0a1188e12933effced8a5f3.png)
폭발범위가 증가된 미사일을 발사합니다.
등급 | 능력치 |
C | 31~35%의 확률로 폭발 범위가 증가된 미사일을 발사합니다. |
B | 36~40%의 확률로 폭발 범위가 증가된 미사일을 발사합니다. |
A | 41~45%의 확률로 폭발 범위가 증가된 미사일을 발사합니다. |
S | 46~50%의 확률로 폭발 범위가 증가된 미사일을 발사합니다. |
![파일:equipment_wing_buster.png](//obj-sg.the1.wiki/d/15/0b/9319f1d0213c54e1d6d1221596a318e913d4a026135811e1b38e38fdde4f4776.png)
윙버스터가 사출된 미사일과 상관없이 지속적으로 새로운 미사일을 발사합니다. 타겟이 파괴되면 확률적으로 파괴되지 않은 적을 찾아 공격합니다.
등급 | 능력치 |
C | 윙버스터가 사출된 미사일과 상관없이 지속적으로 새로운 미사일을 발사합니다. 발사된 미사일들은 타겟이 파괴되면 70~75% 확률로 다른 타겟을 찾아 움직입니다. |
B | 윙버스터가 사출된 미사일과 상관없이 지속적으로 새로운 미사일을 발사합니다. 발사된 미사일들은 타겟이 파괴되면 76~80% 확률로 다른 타겟을 찾아 움직입니다. |
A | 윙버스터가 사출된 미사일과 상관없이 지속적으로 새로운 미사일을 발사합니다. 발사된 미사일들은 타겟이 파괴되면 81~85% 확률로 다른 타겟을 찾아 움직입니다. |
S | 윙버스터가 사출된 미사일과 상관없이 지속적으로 새로운 미사일을 발사합니다. 발사된 미사일들은 타겟이 파괴되면 86~90% 확률로 다른 타겟을 찾아 움직입니다. |
3.15. 이지스 긴급 펄스 제너레이터[편집]
![파일:equipment_aegis_shield.png](//obj-sg.the1.wiki/d/67/60/908e33c71f87f1ebaf11ac6096c7779215012df0f5c870265eb3dde71ae87bd8.png)
쉴드가 없어지면 쉴드를 회복합니다.
등급 | 능력치 |
C | |
B | |
A | |
S | 해당 파츠의 쉴드를 다 소모하였을 경우 3.0초 뒤에 쉴드양의 46~50%를 회복합니다. (최대 2.0회) |
![파일:equipment_induction_shield.png](//obj-sg.the1.wiki/d/07/d6/dd77a21be4b9a841b887506eb8abe4f51b6e601e54db34671915520130bcdb0e.png)
확률적으로 데미지를 입지 않는 완전고결한 방어를 합니다.
등급 | 능력치 |
C | 피격시 25~26% 확률로 쉴드가 소모되지 않는 완전방어를 합니다. |
B | 피격시 28~29% 확률로 쉴드가 소모되지 않는 완전방어를 합니다. |
A | 피격시 30~31% 확률로 쉴드가 소모되지 않는 완전방어를 합니다. |
S | 피격시 33~34% 확률로 쉴드가 소모되지 않는 완전방어를 합니다. |
![파일:equipment_power_supply.png](//obj-sg.the1.wiki/d/9f/b0/de42ad583c84d7795f74e66ad652821da1c2dd566d54ecb677724047603888b0.png)
주변 파츠들의 공격력을 증가 시킵니다.
등급 | 능력치 |
C | 주변의 파츠들에게 5~6%의 공격력을 증가시킵니다. |
B | 주변의 파츠들에게 7~8%의 공격력을 증가시킵니다. |
A | 주변의 파츠들에게 9~10%의 공격력을 증가시킵니다. |
S | 주변의 파츠들에게 11~12%의 공격력을 증가시킵니다. |
![파일:equipment_ice_bomb.png](//obj-sg.the1.wiki/d/64/03/356f20e8af11faf03c81199fb9f4af0c735f78b011aa24eef4726d5fb57f4d6f.png)
대상을 결빙시켜 공격 속도를 둔화 시킵니다.
등급 | 능력치 |
C | |
B | |
A | |
S | 타격시 대상을 결빙시켜 공격속도를 1.6초동안 23~25% 둔화시킵니다. (이 장비는 동일한 장비가 파츠에 있을 경우 가장 효율이 좋은 장비만 효과를 발휘합니다.) |
4.2. 내장형 에너지 증폭 모듈[편집]
![파일:equipment_energy_amplifier.png](//obj-sg.the1.wiki/d/69/77/e753584ee30aad10175ac05951cbe4acc682d120e7a3b22db8bc69ca3e879cad.png)
확률적으로 치명 피해를 입힙니다.
등급 | 능력치 |
C | 타격시 11~12% 확률로 치명타를 입힙니다. (100% 추가 데미지) |
B | 타격시 13~14% 확률로 치명타를 입힙니다. (150% 추가 데미지) |
A | 타격시 15~16% 확률로 치명타를 입힙니다. (200% 추가 데미지) |
S | 타격시 17~18% 확률로 치명타를 입힙니다. (250% 추가 데미지) |
![파일:equipment_acid_bomb.png](//obj-sg.the1.wiki/d/f5/eb/f3fae608c24133c03ec01533110aa43863ac6020d8d70989f9c90307134347a3.png)
지속적인 데미지를 주는 미사일을 발사합니다.
등급 | 능력치 |
C | 타격시 대상을 부식시켜 3.0초동안 60~90%의 피해를 입힙니다. (최대 1회 누적) |
B | 타격시 대상을 부식시켜 4.0초동안 130~160%의 피해를 입힙니다. (최대 2회 누적) |
A | 타격시 대상을 부식시켜 5.0초동안 210~260%의 피해를 입힙니다. (최대 3회 누적) |
S | 타격시 대상을 부식시켜 6.0초동안 310~360%의 피해를 입힙니다. (최대 4회 누적) |
![파일:equipment_virus_grenade.png](//obj-sg.the1.wiki/d/97/f5/abe561c485120a937e0caa3bf99e8f6bb591c540d5fdf6816209d88b887a76dd.png)
확률적으로 피격받는 파츠들이 정지합니다.
등급 | 능력치 |
C | 타격시 대상이 5~8% 확률로 0.4초간 모든 기능을 정지합니다. (이 장비는 동일한 장비가 파츠에 있을 경우 가장 효율이 좋은 장비만 효과를 발휘합니다.) |
B | 타격시 대상이 9~12% 확률로 0.6초간 모든 기능을 정지합니다. (이 장비는 동일한 장비가 파츠에 있을 경우 가장 효율이 좋은 장비만 효과를 발휘합니다.) |
A | 타격시 대상이 13~16% 확률로 0.8초간 모든 기능을 정지합니다. (이 장비는 동일한 장비가 파츠에 있을 경우 가장 효율이 좋은 장비만 효과를 발휘합니다.) |
S | 타격시 대상이 17~20% 확률로 1.0초간 모든 기능을 정지합니다. (이 장비는 동일한 장비가 파츠에 있을 경우 가장 효율이 좋은 장비만 효과를 발휘합니다.) |
4.5. 바이퍼 에너지 흡수 모듈[편집]
![파일:equipment_energy_absorbing.png](//obj-kr.the1.wiki/d/97/57/97ebccfbf101889fc61945ce53133c26692d020f19893b31cafa7387827213ab.png)
피해를 입힌 양에서 일정 양의 전력을 뽑아 HP를 회복합니다.
등급 | 능력치 |
C | |
B | |
A | |
S | 타격시 입힌 데미지의 3.5~4% 만큼 파츠의 HP를 회복시킵니다. |
![파일:equipment_explosive_shell.png](//obj-sg.the1.wiki/d/d0/06/50696ef04962d6a559d4e667b5f5939b096c8176cc5e68c281ef2c3e8a71232c.png)
미사일의 기본적인 공격력을 증가시킵니다.
등급 | 능력치 |
C | 파츠의 공격력이 16~20% 증가합니다. |
B | 파츠의 공격력이 22~25% 증가합니다. |
A | 파츠의 공격력이 26~30% 증가합니다. |
S | 파츠의 공격력이 31~36% 증가합니다. |
![파일:equipment_strong_motor.png](//obj-sg.the1.wiki/d/9d/2f/b6a3e7c2046d1f24f3d2ec1c50e8a14459936b156836011b05426f6bb950a1b9.png)
파츠의 공격 딜레이를 감소시킵니다.
등급 | 능력치 |
C | 파츠의 공격속도가 30~40% 상승합니다. |
B | 파츠의 공격속도가 50~60% 상승합니다. |
A | 파츠의 공격속도가 70~80% 상승합니다. |
S | 파츠의 공격속도가 90~100% 상승합니다. |
![파일:equipment_steel_bulletproof_ver_01.png](//obj-sg.the1.wiki/d/7f/4e/bdd99e4ef66e240d0c3dfe1c62e8fd251d34ae087fb8b68410f58689607845c9.png)
파츠의 HP가 전체 HP에 비례해 증가합니다.
등급 | 능력치 |
C | 파츠의 HP가 15~16% 증가합니다. |
B | 파츠의 HP가 17~19% 증가합니다. |
A | 파츠의 HP가 20~22% 증가합니다. |
S | 파츠의 HP가 23~25% 증가합니다. |
![파일:equipment_steel_bulletproof_ver_02.png](//obj-sg.the1.wiki/d/1f/13/d5cdebf6bf9cde536417ff1b1bf63dca10811f6c28983162e809e64cc74ec827.png)
파츠의 HP가 일정 수치만큼 증가합니다.
등급 | 능력치 |
C | 파츠의 HP가 700~800 증가합니다. |
B | 파츠의 HP가 900~1000 증가합니다. |
A | 파츠의 HP가 1100~1200 증가합니다. |
S | 파츠의 HP가 1400~1500 증가합니다. |
![파일:equipment_energy_emergency_recovery.png](//obj-sg.the1.wiki/d/83/7d/ffaa794f0c055b95c0aaea6771d8000423ddc1431a5e3e4366a30988bc9f1802.png)
파츠가 파괴되기 전까지 지속적으로 HP를 회복합니다.
등급 | 능력치 |
C | 5.0초마다 2.5% 만큼 파츠의 HP를 회복 합니다. |
B | 4.5초마다 3.0% 만큼 파츠의 HP를 회복 합니다. |
A | 4.0초마다 3.5% 만큼 파츠의 HP를 회복 합니다. |
S | 3.5초마다 4.0% 만큼 파츠의 HP를 회복 합니다. |
![파일:equipment_thick_sillicon.png](//obj-kr.the1.wiki/d/be/9b/43c4b6d97e768b96b333d8f6bfe63752ead04d7ba8323b2c726e8f7824b07a7f.png)
내구도가 단단해져 전투후에 감소되는 내구도양을 줄여줍니다.
등급 | 능력치 |
C | 전투 종료시 파괴된 내구도가 18~20% 만큼 감소합니다. |
B | 전투 종료시 파괴된 내구도가 22~24% 만큼 감소합니다. |
A | 전투 종료시 파괴된 내구도가 25~27% 만큼 감소합니다. |
S | 전투 종료시 파괴된 내구도가 28~30% 만큼 감소합니다. |
![파일:equipment_energy_shield.png](//obj-sg.the1.wiki/d/c9/da/cf08e0234afa2cb2695efbdc68768e2e15e592162d1c47008ed3ec8612a66b97.png)
부식, HP흡수, 시스템 정지, 둔화 등 상태 이상에 면역이 됩니다.
등급 | 능력치 |
C | 부식, HP흡수, 시스템 정지, 둔화 등 상태 이상에 면역이 됩니다. |
B |
A |
S |
![파일:equipment_demage_absorption_pad.png](//obj-sg.the1.wiki/d/07/73/ca5fa54e1cb4b6aa5f36096a52e3a970c0165ea525b90ee2dd06394a2120e3ba.png)
피격시 받는 피해를 감소시킵니다.
등급 | 능력치 |
C | 피격시 받는 피해의 12~14% 만큼 감소합니다. |
B | 피격시 받는 피해의 15~17% 만큼 감소합니다. |
A | 피격시 받는 피해의 18~20% 만큼 감소합니다. |
S | 피격시 받는 피해의 21~22% 만큼 감소합니다. |
![파일:CC-white.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/c0/0a/1564a7f2c6092961f7613ec2e1ccf9ea3baaac30d0ed4ab23c5c490fdbe2d204.svg)
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-20 22:24:20에 나무위키
코스믹워즈/장비 문서에서 가져왔습니다.