CaptivAte 시리즈

덤프버전 : (♥ 0)

1. 개요
2. 목록
2.3. Captivate ~誓い~
2.3.1.1. 싱글 플레이
2.3.1.2. 더블 플레이
2.3.1.3. 아티스트 코멘트
2.4. CaptivAte2 ~覚醒~
2.4.1.1. 싱글 플레이
2.4.1.2. 더블 플레이
2.4.1.3. 아티스트 코멘트


1. 개요[편집]


CaptivAte Series. beatmania IIDX, 기타프릭스·드럼매니아에 수록된, DJ YOSHITAKA가 작곡한 CaptivAte라는 제목을 달고 나오는 악곡들의 모음. 이 악곡들의 제목은 대체로 CaptivAte ~XX~ 식으로 작명되며, 장르명은 NOSTALISH REQUIEM, 한 곡[1]을 제외하고는 모두 DJ YOSHITAKA가 작곡했던 시스템 음원의 재활용이 이루어진 곡이다(…). 그래서 우려먹기라고 까이기도 한다.

  • 수록곡
    • CaptivAte ~淨化~ (정화; 조우카)
    • CaptivAte ~裁き~ (판결 혹은 심판; 사바키)
    • Captivate ~誓い~ (맹세; 치카이)
    • CaptivAte2 ~覚醒~ (각성; 가쿠세이)


2. 목록[편집]



2.1. CaptivAte~浄化~[편집]


항목 참고.


2.2. CaptivAte 〜裁き〜[편집]


항목 참고.


2.3. Captivate ~誓い~[편집]


세번째 악곡으로, beatmania IIDX 13 DistorteD의 DJ YOSHITAKA 선곡 BGM을 전반부에, 오프닝 악곡인 Custom Drive라는 곡을 후반부에 재활용하였다.


2.3.1. beatmania IIDX[편집]


장르명NOSTALISH REQUIEM
노스탤리시 레퀴엠
BPM160
전광판 표기CAPTIVATE-CHIKAI-
beatmania IIDX 난이도 체계
비기너[2]노멀하이퍼어나더
싱글 플레이294667791017101127
더블 플레이--671091078111319



2.3.1.1. 싱글 플레이[편집]


SPA 영상

채보의 특징으로는 전반에 비해 후반이 어려운 편이며, 하이퍼의 경우에는 곡 전반에 스크래치에 피아노 음이 할당되어있어 처리하기가 약간 성가시다.


2.3.1.2. 더블 플레이[편집]


DPA 영상

DPA는 첫 수록 당시에는 없었으나, 15 DJ TROOPERS에서 추가되었다.


2.3.1.3. 아티스트 코멘트[편집]

■Sound / DJ YOSHITAKA
벌써 3번째가 된 CaptivAte. 이번의 테마는 「속박」과 「리스크」, 이야기로서는 「심판」의 나중의 이야기가 됩니다.
코나미 착신우타 풀에서도 입하되어 동시 발신하고 있으니 흥미 있는 분은 그 쪽도 체크해주세요.
■Anime / mari
처음 만든 IIDX 애니메이션입니다. DJ Yoshitaka 씨께 들은 말은 「자유롭게 그려주세요」.
이번의 테마, ~맹세~에 따라 이미지에 맞는 걸 그리려고 머리 속에서 필사적으로 검색했지만
결국에는 제가 좋아하는 비현실적인 세계에 도착했습니다.
떠오른 것은 「코팅리 요정 사건」과 「헨리 다거」.
날개 달린 UMA "요정"은 원래 정령이라는 것 같아요.


2.3.2. DanceDanceRevolution[편집]


<#0ff,navy> DanceDanceRevolution 난이도 체계
싱글 플레이BEGINNERBASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
45813-
1000155142521442015---
더블 플레이-BASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
5813-
151232471741916---
BPM160
아케이드 버전 분류DanceDanceRevolution SuperNOVA2


DanceDanceRevolution SuperNOVA2에 이식되었다.


DSP 영상


2.4. CaptivAte2 ~覚醒~[편집]


보컬이 A/I에서 e-lma[3]라는 신규 보컬로 변경. 그래서 제목에도 2가 붙었다. 이 곡은 beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS의 오프닝 THE FANG과 수록곡 Anisakis-somatic mutation type "Forza"-를 재활용하였다. 아니사키스의 경우에는 우려먹기라고 보는 게 더 맞기는 하다. 홈페이지의 코멘트에서는 위의 세 악곡의 컨셉을 이어 '결론'을 짓는 방향의 가사 내용이라고 한다.

참고로 제목의 2는 two가 아니라 독일어식으로 쯔바이로 읽는다.


2.4.1. beatmania IIDX[편집]


장르명NOSTALISH REQUIEM
노스탤리시 레퀴엠
BPM175
전광판 표기CAPTIVATE2
beatmania IIDX 난이도 체계
비기너노멀하이퍼어나더흑 어나더
싱글 플레이112365649894111221121543
더블 플레이--54939805111235121392


BGA는 시리즈 중 유일하게 완전 범용 BGA.


2.4.1.1. 싱글 플레이[편집]


싱글 어나더 영상


싱글 흑 어나더 영상


2.4.1.2. 더블 플레이[편집]


더블 어나더 영상


더블 흑 어나더 영상


2.4.1.3. 아티스트 코멘트[편집]

■Sound / DJ YOSHITAKA
이번엔 2 (쯔바이)라고 붙혔는데, 실은 작사를 제가 담당하지 않았습니다.
물론 서브타이틀도 작사가 분께 부탁드렸습니다.
일단 제가 작사자 분께 심판, 맹세, 정화의 컨셉과 일관성을 설명을 드려
「이 상황이라면 당신이라면 어떠실건가요?」라고 질문 하나의 「결론」을 냈습니다.
그리고 다음에 「이 결론에 이른 경위를 알려주세요.」라고 물었을 때,
정말 흥미로운 대답이 나와서 둘이서 이야기를 나눈 결과 「결론으로의 경위」를
가사의 컨셉으로서 채용하게 되었습니다.
흥미가 있는 분은 CaptivAte 시리즈 최신작이 되니까 부디 플레이 해주세요.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-22 20:01:23에 나무위키 CaptivAte 시리즈 문서에서 가져왔습니다.


[1] 바로 두번째 작품으로 나온 사바키. 이것도 GOLD의 DJ YOSHITAKA 선곡 BGM으로 사용되었으므로 순서만 바뀐 셈.[2] CS 14 GOLD에만 수록.[3] 이후 밝혀진 정보에 따르면 ERi의 가명.