총격전 삼국지/부속물
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상위 문서:
총격전 삼국지
소울나이트의 시즌 모드 총격전 삼국지의 무기 부속물에 대해 설명하는 문서다
| 노란 터번 소총 탄환 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라 |
지연 시간 | 0.12 |
공격력 | 9/11/14/18 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 2.5 |
||
노란 터번 소총 전용 탄약입니다.
| 선봉대 배터리 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라 |
지연 시간 | 0.16 |
공격력 | 10/13/16/20 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 1 |
||
성봉대 키네틱 소총의 핵심 구성품입니다.
| 청강검 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라 |
지연 시간 | 0.25 |
공격력 | 18/23/29/37 |
탄약 비용 | 1 |
||
청강 경검으로 적을 빠르게 공격합니다.
| 청강 투사체 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라 |
지연 시간 | 0.25 |
공격력 | 15/19/24/31 |
탄약 비용 | 1 |
||
청강검에서 강력한 투사체를 내보냅니다.
| 하늘을 나는 곰 프리즘 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라 |
지연 시간 | 0.4 |
공격력 | 12/15/19/24 |
탄약 비용 | 1 |
||
하늘을 나는 곰 레이저 대포의 핵심 구성품입니다.
| 샷건 탄환 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라 |
지연 시간 | 0.35 |
공격력 | 3/4/5/6 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 1 |
||
안에 투사체가 여러 개 들어 있습니다.
| 레이저 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라 |
지연 시간 | 0.1 |
공격력 | 3/4/5/7 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 0.5 |
||
장거리 레이저 빔입니다.
| 화염방사기 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라 |
지연 시간 | 0.15 |
공격력 | 7/9/12/16 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 4 |
||
불줄기를 내보냅니다.
| 라이트 세이버 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라 |
지연 시간 | 0.16 |
공격력 | 15/19/25/33 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 1 |
||
막대한 대미지를 주는 단거리 레이저 빔입니다.
| 소총 탄환 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/파랑 |
지연 시간 | 0.1 |
공격력 | 5/8 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 2.5 |
||
가장 흔한 탄환으로, 주로 소총에 사용됩니다.
| 저격 탄환 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/파랑/보라 |
지연 시간 | 0.25 |
공격력 | 7/11/14 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 1 |
||
저격총용으로 만들어진 탄약입니다.
| 거대검 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/파랑/보라 |
지연 시간 | 0.4 |
공격력 | 10/16/20 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 2.5 |
||
육중한 검입니다.
| 화염병 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라/주황 |
지연 시간 | 0.4 |
공격력 | 8/10/13/16/20 |
탄약 비용 | 1 |
||
타올라라, 아가야! 타올라라!
| 폭죽 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라/주황 |
지연 시간 | 0.4 |
공격력 | 10/13/16/?[A]/26 |
탄약 비용 | 1 |
||
해피 뉴 이어!
| 갯지렁이 충격파 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라/주황 |
지연 시간 | 0.4 |
공격력 | 6/7/9/11/14 |
탄약 비용 | 1 |
||
경로를 따라 여러 개의 충격파를 방출합니다.
| 빙결 휠윈드 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라/주황 |
지연 시간 | 0.15 |
공격력 | 15/19/24/31/40 |
탄약 비용 | 1 |
||
빙결의 칼날을 휘둘러 적을 공격합니다
| 열 타격 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라/주황 |
지연 시간 | 0.15 |
공격력 | 15/19/24/31/40 |
탄약 비용 | 1 |
||
열 칼날을 사용해 적을 빠르게 공격합니다.
| 처형 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라/주황 |
지연 시간 | 0.1 |
공격력 | 25/32/41/53/68 |
탄약 비용 | 1 |
||
처형자를 강력하게 휘두릅니다.
| 마도창검 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라/주황 |
지연 시간 | 0.2 |
공격력 | 10/13/16/20/26 |
탄약 비용 | 1 |
||
마도창검을 휘둘러 대상을 적중시키고 대상의 주의를 끕니다.
| 하데스의 숨결 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라/주황 |
지연 시간 | 0.3 |
공격력 | 8/10/13/16/20 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 5 |
||
죽음이 승리합니다.
| 전기 수리검 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라/주황 |
지연 시간 | 0.4 |
공격력 | 7/9/11/14/18 |
탄약 비용 | 1 |
||
전기 아크를 뿜는 수리검을 던집니다.
| 바람 화살 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라/주황 |
지연 시간 | 0.25 |
공격력 | 8/10/13/16/20 |
탄약 비용 | 1 |
||
자동으로 적을 추적하고 관통하는 바람 화살입니다.
| 마법 화살 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라/주황 |
지연 시간 | 0.3 |
공격력 | 16/20/26/33/42 |
탄약 비용 | 1 |
||
자동으로 적을 추적하는 마법 화살입니다.
| 포커 카드 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라/주황 |
지연 시간 | 0.3 |
공격력 | 10/13/16/?[A]/26 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 2.5 |
||
포커 카드를 던집니다. 대상을 처치하면 일정 확률로 코인이 떨어집니다.
| 일반 미사일 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라/주황 |
지연 시간 | 0.15 |
공격력 | 11/14/18/23/29 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 3 |
||
미사일 발사기 전용 탄약입니다.
| 바르콜린 소총 탄환 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라/주황 |
지연 시간 | 0.15 |
공격력 | 6/7/9/11/14 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 2.5 |
||
바르콜린 돌격 소총 전용으로 나오는 독성 탄약입니다.
| 스노우 폭스 소총 탄환 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라/주황 |
지연 시간 | 0.15 |
공격력 | 8/10/?[A]/16/20 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 3 |
||
스노우 폭스 소총 전용 탄약입니다.
| 얼음 증기 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 파랑 |
지연 시간 | 0.55 |
공격력 | 13 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 2.5 |
||
얼음 증기를 부채꼴 모양으로 분사하여 적을 느려지게 합니다.
| 구체 번개 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 파랑 |
지연 시간 | 0.4 |
공격력 | 8 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 3 |
||
천천히 날아가는 이온 구체로, 주기적으로 전기 펄스를 방출합니다.
| 독가스 투척 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/파랑 |
지연 시간 | 0.4 |
공격력 | 8/13 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 2.5 |
||
유독 가스가 들어 있고 충돌 시에 폭발하는 병을 던집니다.
| 단거리 로켓 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/파랑 |
지연 시간 | 0.4 |
공격력 | 15/24 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 2.5 |
||
단거리 교전용 로켓을 발사합니다.
| 로켓 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/파랑/보라 |
지연 시간 | 0.35 |
공격력 | 10/16/20 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 2.5 |
||
고충격 폭발을 일으키는 강력한 로켓입니다.
| 부메랑 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 파랑/보라 |
지연 시간 | 0.25 |
공격력 | 16/20 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 2.5 |
||
던지면 던진 사람에게 돌아가는 무기입니다.
| 키네틱 소총 탄환 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 파랑/보라 |
지연 시간 | 0.15 |
공격력 | 12/16 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 1.5 |
||
관통력이 증가하여 더 높은 대미지를 주는 탄환입니다.
| 고드름 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/파랑/보라 |
지연 시간 | 0.25 |
공격력 | 7/12/16 |
탄약 비용 | 1 |
||
이 고드름은 적을 얼려 버릴 수 있습니다.
| 폭탄 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 파랑/보라 |
지연 시간 | 0.15 |
공격력 | 12/16 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 2.5 |
||
현장에 폭탄을 배치합니다.
| 공기 폭탄 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 파랑/보라 |
지연 시간 | 0.15 |
공격력 | 12/16 |
탄약 비용 | 1 |
||
공기를 폭파시켜 적들을 밀쳐냅니다.
| 배드민턴 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 하양/파랑/보라 |
지연 시간 | 0.15 |
공격력 | 3/5/7 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 3 |
||
적 사이를 튕기는 배드민턴 공입니다.
| 연속 레일건 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 파랑/보라/주황 |
지연 시간 | 0.8 |
공격력 | 16/20/26 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 2.5 |
||
경로를 따라 레일건 탄환을 여러개 발사합니다.
| 슈퍼 버디 |
| 유형 | 투사체 |
등급 | 주황 |
지연 시간 | 8 |
공격력 | 824 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 2.5 |
||
원자력이 세상에 "평화"를 가져다줍니다.
| 소총 탄환 |
| 유형 | 발동기 |
등급 | 하양/파랑/보라 |
지연 시간 | 0.1 |
공격력 | 5/8/10 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 2.5 |
발사 횟수 | 1 |
||
가장 흔한 탄환으로, 주로 소총에 사용됩니다.
| 저격 탄환 |
| 유형 | 발동기 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라 |
지연 시간 | 0.25 |
공격력 | 7/9/11/14 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 1 |
발사 횟수 | 1 |
||
저격총용으로 만들어진 탄약입니다.
| 거품 탄환 |
| 유형 | 타이머 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라 |
지연 시간 | 0.05 |
공격력 | 4/5/7/9 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 4 |
발사 횟수 | 1 |
||
천천히 날아가는 거품입니다.
| 광산 |
| 유형 | 생성기 |
등급 | 파랑/보라 |
지연 시간 | 0.3 |
공격력 | 49/64 |
탄약 비용 | 1 |
||
적이 지나가면 폭발하는 지뢰를 설치합니다.
| 역장 |
| 유형 | 생성기 |
등급 | 파랑/주황 |
지연 시간 | 0.5 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 2.5 |
||
통과할 수 없는 지역을 생성합니다.
| 블랙홀 |
| 유형 | 생성기 |
등급 | 파랑/보라/주황 |
지연 시간 | 0.1 |
공격력 | 16/20/26 |
탄약 비용 | 1 |
확산 | 2.5 |
||
적들을 계속 끌어들이는 블랙홀을 생성합니다.
| 갈고리 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 하양 |
지연 시간 | -0.2 |
발사 횟수 | 1 |
||
투사체가 첫 적중 시 체중이 낮은 적에게 걸립니다
| 중력파 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 초록 |
지연 시간 | 0.1 |
발사 횟수 | 1 |
쪼개진 탄환 | 1 |
미는 힘 | 10 |
||
투사체가 첫 적중 시 적들을 끌어들입니다.
| 속박 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 초록 |
지연 시간 | 0.12 |
발사 횟수 | 1 |
효과 확률 | +5% |
||
투사체가 적중 시 얼음 폭발을 일으킵니다.
| 속박 장치 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 초록 |
지연 시간 | -0.05 |
발사 횟수 | 1 |
효과 확률 | +100% |
||
투사체가 적중 시 얼음 폭발을 일으킵니다.
| 얼음 파동 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 파랑/보라/주황 |
지연 시간 | 0.16 |
발사 횟수 | 1 |
쪼개진 탄환 | 1 |
공격력 | 3/6/9 |
||
투사체가 적중 시 얼음 폭발을 일으킵니다.
| 소이탄 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 파랑 |
지연 시간 | 0.3 |
발사 횟수 | 1 |
공격력 | 3 |
||
투사체가 경로에 불길을 남깁니다.
| 독 탄약 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 보라 |
지연 시간 | 0.25 |
발사 횟수 | 1 |
쪼개진 탄환 | 1 |
공격력 | 4 |
||
투사체가 대상을 처치하면 역병이 생겨납니다.
| 아크 생성기 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 보라 |
지연 시간 | 0.2 |
발사 횟수 | 1 |
공격력 | 10 |
||
투사체 사이에 전기 아크를 생성합니다.
| 도우미 프리지 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 주황 |
지연 시간 | 0.4 |
발사 횟수 | 1 |
쪼개진 탄환 | 1 |
||
투사체가 첫 적중 시에 얼음 고리를 생성합니다.
| 유인원의 아이스 바주카 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 주황 |
지연 시간 | 0.2 |
발사 횟수 | 1 |
쪼개진 탄환 | 3 |
||
투사체가 주변의 적들에게 지속 대미지를 주는 전자기 폭풍에 휩싸입니다.
| 전자기 폭풍 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 주황 |
지연 시간 | 0.2 |
발사 횟수 | 1 |
공격력 | 14 |
||
투사체가 주변의 적들에게 지속 대미지를 주는 전자기 폭풍에 휩싸입니다.
| 화살통 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 주황 |
지연 시간 | 0.2 |
발사 횟수 | 1 |
쪼개진 탄환 | 6 |
공격력 | 7 |
||
투사체가 대상을 처치하면 여러 개의 스파이크를 발사합니다.
| 부채꼴 분할기 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라/주황 |
지연 시간 | 0.1 |
발사 횟수 | 1 |
쪼개진 탄환 | 2/3/4/5/6 |
||
투사체가 나뉘어 부채꼴 모양으로 날아갑니다.
| 스노우 폭스 분할기 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 하양/초록/파랑/보라/주황 |
지연 시간 | 0.15 |
발사 횟수 | 1 |
쪼개진 탄환 | 2/3/4/5/6 |
||
투사체가 나뉘어 부채꼴 모양으로 날아갑니다.
| 복제기 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 초록 |
지연 시간 | 0.1 |
발사 횟수 | 1 |
||
투사체가 대상에게 적중하면 스스로 복제합니다.
| 지연 분할기 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 초록/파랑 |
지연 시간 | 0.12 |
발사 횟수 | 1 |
간격 | 0.04 |
쪼개진 탄환 | 3/4 |
||
투사체가 지연 후에 나뉩니다.
| 삼중 분할기 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 파랑 |
지연 시간 | 0.16 |
발사 횟수 | 1 |
||
각각의 투사체가 세 개의 투사체로 나뉘에 서로의 주위를 날아갑니다.
| 쌍수직 복제기 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 파랑 |
지연 시간 | 0.16 |
발사 횟수 | 1 |
간격 | 0.3 |
||
투사체가 자신의 방향에 수직으로 두 개의 복제물을 발사합니다.
| 혼돈 복제기 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 파랑 |
지연 시간 | 0.1 |
발사 횟수 | 1 |
간격 | 0.35 |
||
투사체가 자신의 방향에 수직으로 두 개의 복제물을 발사합니다.
| 양자 분할기 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 주황 |
지연 시간 | 0.07 |
발사 횟수 | 1 |
쪼개진 탄환 | 6 |
||
투사체가 일정 시간 동안 무작위로 나뉩니다.
| 다각형 분할기 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 주황 |
지연 시간 | 0.18 |
발사 횟수 | 1 |
쪼개진 탄환 | 6 |
||
각각의 투사체가 여러 개의 작은 투사체로 나뉘어 사방으로 날아갑니다.
| 마도 문헌 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 주황 |
지연 시간 | 0.1 |
발사 횟수 | 1 |
쪼개진 탄환 | 4 |
||
비전의 마도 동작을 기록한 문헌입니다.
| 속도 변조기 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 하양 |
지연 시간 | -0.15 |
발사 횟수 | 1 |
속도 | -50% |
||
투사체의 속도를 조정합니다.
| 무작위 변조기 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 하양 |
지연 시간 | -0.18 |
발사 횟수 | 1 |
||
투사체의 대미지, 크기, 속도를 무작위로 변경합니다.
| 화살비 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 하양 |
지연 시간 | -0.05 |
발사 횟수 | 1 |
||
투사체가 위에서 떨어져 적을 관통합니다.
| 합금 슬러그 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 초록/파랑/보라/주황 |
지연 시간 | 0.13/0.14/0.15/0.16 |
발사 횟수 | 1 |
공격력 | 4/7/10/13 |
||
투사체의 대미지와 밀쳐내기 효과가 크게 증가합니다.
| 증폭기 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 초록 |
지연 시간 | 0.1 |
발사 횟수 | 1 |
크기 | 150% |
||
투사체의 크기가 증가합니다.
| 강화기 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 초록 |
지연 시간 | -0.1 |
발사 횟수 | 1 |
||
투사체의 지속 시간과 이동 거리가 증가합니다.
| 대장갑 탄환 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 초록 |
지연 시간 | 0.1 |
발사 횟수 | 1 |
관통한 적 | 1 |
||
투사체가 더 많은 적을 관통합니다.
| 조준경 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 파랑 |
지연 시간 | 0.07 |
발사 횟수 | 1 |
치명타 | +33% |
||
투사체가 치명타로 적중할 확률이 증가합니다.
| 반복기 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 하양 |
지연 시간 | -0.15 |
발사 횟수 | 1 |
||
투사체가 주기적으로 공중에 뜹니다.
| 나선 발사기 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 하양 |
지연 시간 | -0.17 |
발사 횟수 | 1 |
||
투사체가 나선 패턴으로 날아갑니다.
| 스프링 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 하양 |
지연 시간 | -0.12 |
발사 횟수 | 1 |
||
투사체가 일정 거리 이동한 후 돌아옵니다.
| 횡파 진동기 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 하양 |
지연 시간 | -0.2 |
발사 횟수 | 1 |
||
투사체가 수직 방향의 단진동 패턴을 따릅니다.
| 파동 장치 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 하양 |
지연 시간 | -0.22 |
발사 횟수 | 1 |
||
투사체가 무작위로 움직입니다.
| 셔틀 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 보라 |
지연 시간 | 0.1 |
발사 횟수 | 1 |
||
투사체가 끊임없이 무작위 위치로 순간이동합니다.
| 추적기 |
| 유형 | 변조기 |
등급 | 보라 |
지연 시간 | 0.1 |
발사 횟수 | 1 |
||
투사체가 자동으로 대상을 추적합니다.
| 혼돈 모듈 |
| 유형 | 발사기 |
등급 | 보라 |
지연 시간 | -0.2 |
발사 횟수 | 4 |
||
여러 개의 투사체를 무작위 방향으로 발사합니다.
| 부채꼴 모듈 |
| 유형 | 발사기 |
등급 | 보라 |
지연 시간 | -0.25 |
발사 횟수 | 5 |
||
여러 개의 투사체를 부채꼴 모양으로 발사합니다.
| 일반 모듈 |
| 유형 | 발사기 |
등급 | 보라 |
지연 시간 | -0.15 |
발사 횟수 | 3 |
||
동시에 여러개의 투사체를 발사합니다.
| 다각형 모듈 |
| 유형 | 발사기 |
등급 | 보라 |
지연 시간 | -0.25 |
발사 횟수 | 6 |
||
여러 개의 투사체를 다각형 모양으로 발사합니다.
| 스노우 폭스 모듈 |
| 유형 | 발사기 |
등급 | 보라 |
지연 시간 | -0.17 |
발사 횟수 | 4 |
||
여러 개의 평행하는 투사체를 발사합니다.
| 화살비 모듈 |
| 유형 | 발사기 |
등급 | 주황 |
지연 시간 | -0.17 |
발사 횟수 | 4 |
||
여러개의 투사체를 위에서 발사합니다.
| 사신 모듈 |
| 유형 | 발사기 |
등급 | 주황 |
지연 시간 | -0.15 |
발사 횟수 | 2 |
||
체력을 소모하여 투사체가 치명타로 적중하게 합니다.
| 역방향 모듈 |
| 유형 | 발사기 |
등급 | 주황 |
지연 시간 | -0.2 |
발사 횟수 | 4 |
||
여러개의 투사체를 반대 방향으로 발사합니다.
| 기사 코어 |
| 유형 | 코어 모듈 |
등급 | 하양 |
대기 시간 | 8 |
지속 시간 | 2 |
||
이 무기로 변경하면 짧은 시간 동안 무기와 부속물의 공격 지연 시간이 감소합니다.
| 도적 코어 |
| 유형 | 코어 모듈 |
등급 | 하양 |
대기 시간 | 2 |
지속 시간 | 0.2 |
||
이 무기로 변경하면 일정 거리를 전방으로 질주합니다.
| 암살자 코어 |
| 유형 | 코어 모듈 |
등급 | 하양 |
대기 시간 | 10 |
지속 시간 | 4 |
대미지 | +150% |
크기 | +150% |
||
이 무기로 변경하면 투명해지고 다음 공격이 강해집니다.
| 성전사 코어 |
| 유형 | 코어 모듈 |
등급 | 하양 |
대기 시간 | 8 |
지속 시간 | 2.5 |
||
이 무기로 변경하면 모든 대미지를 흡수하는 방패를 생성합니다.
| 광전사 코어 |
| 유형 | 코어 모듈 |
등급 | 하양 |
대기 시간 | 8 |
지속 시간 | 2 |
대미지 | +120% |
크기 | +120% |
||
이 무기로 변경하면 무기 타사체의 크기와 대미지가 크게 증가합니다.
||
무기의 탄약이 떨어지면 한 번 더 공격합니다.
| 장전 코어 |
| 유형 | 코어 모듈 |
등급 | 하양 |
발동 확률 | +10% |
||
무기의 탄약이 떨어지면 일정 확률로 자동으로 장전합니다.
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