총격전 삼국지/부속물

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1. 개요
2. 투사체
2.1. 노란 터번 소총 탄환
2.2. 선봉대 배터리
2.3. 청강검
2.4. 청강 투사체
2.5. 하늘을 나는 곰 프리즘
2.6. 샷건 탄환
2.7. 레이저
2.8. 화염방사기
2.9. 라이트 세이버
2.10. 소총 탄환
2.11. 저격 탄환
2.12. 거대검
2.13. 화염병
2.14. 폭죽
2.15. 갯지렁이 충격파
2.16. 빙결 휠윈드
2.17. 열 타격
2.18. 처형
2.19. 마도창검
2.20. 하데스의 숨결
2.21. 전기 수리검
2.22. 바람 화살
2.23. 마법 화살
2.24. 포커 카드
2.25. 일반 미사일
2.26. 바르콜린 소총 탄환
2.27. 스노우 폭스 소총 탄환
2.28. 얼음 증기
2.29. 구체 번개
2.30. 독가스 투척
2.31. 단거리 로켓
2.32. 로켓
2.33. 부메랑
2.34. 키네틱 소총 탄환
2.35. 고드름
2.36. 폭탄
2.37. 공기 폭탄
2.38. 배드민턴
2.39. 연속 레일건
2.40. 슈퍼 버디
3. 발동기
3.1. 소총 탄환
3.2. 저격 탄환
4. 타이머
4.1. 거품 탄환
5. 생성기
5.1. 광산
5.2. 역장
5.3. 블랙홀
6. 변조기
6.1. 갈고리
6.2. 중력파
6.3. 섬광탄
6.4. 속박 장치
6.5. 얼음 파동
6.6. 소이탄
6.7. 독 탄약
6.8. 아크 생성기
6.9. 도우미 프리지
6.10. 유인원의 아이스 바주카
6.11. 전자기 폭풍
6.12. 화살통
6.13. 부채꼴 분할기
6.14. 스노우 폭스 분할기
6.15. 복제기
6.16. 지연 분할기
6.17. 삼중 분할기
6.18. 쌍수직 복제기
6.19. 혼돈 복제기
6.20. 양자 분할기
6.21. 다각형 분할기
6.22. 마도 문헌
6.23. 속도 변조기
6.24. 무작위 변조기
6.25. 화살비
6.26. 합금 슬러그
6.27. 증폭기
6.28. 강화기
6.29. 대장갑 탄환
6.30. 조준경
6.31. 반복기
6.32. 나선 발사기
6.33. 스프링
6.34. 횡파 진동기
6.35. 파동 장치
6.36. 셔틀
6.37. 추적기
7. 발사기
7.1. 혼돈 모듈
7.2. 부채꼴 모듈
7.3. 일반 모듈
7.4. 다각형 모듈
7.5. 스노우 폭스 모듈
7.6. 화살비 모듈
7.7. 사신 모듈
7.8. 역방향 모듈
8. 코어 모듈
8.1. 기사 코어
8.2. 도적 코어
8.3. 암살자 코어
8.4. 성전사 코어
8.5. 광전사 코어
8.6. 빈 코어
8.7. 장전 코어


1. 개요[편집]


소울나이트의 시즌 모드 총격전 삼국지의 무기 부속물에 대해 설명하는 문서다


2. 투사체[편집]




2.1. 노란 터번 소총 탄환[편집]


파일:SK_PROJECTILE_노란터번소총탄환.png
노란 터번 소총 탄환
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라
지연 시간0.12
공격력9/11/14/18
탄약 비용1
확산2.5
||

노란 터번 소총 전용 탄약입니다.



2.2. 선봉대 배터리[편집]


파일:SK_PROJECTILE_선봉대배터리.png
선봉대 배터리
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라
지연 시간0.16
공격력10/13/16/20
탄약 비용1
확산1
||

성봉대 키네틱 소총의 핵심 구성품입니다.



2.3. 청강검[편집]


파일:SK_PROJECTILE_청강검.png
청강검
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라
지연 시간0.25
공격력18/23/29/37
탄약 비용1
||

청강 경검으로 적을 빠르게 공격합니다.



2.4. 청강 투사체[편집]


파일:SK_PROJECTILE_청강투사체.png
청강 투사체
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라
지연 시간0.25
공격력15/19/24/31
탄약 비용1
||

청강검에서 강력한 투사체를 내보냅니다.



2.5. 하늘을 나는 곰 프리즘[편집]


파일:SK_PROJECTILE_하늘을나는곰프리즘.png
하늘을 나는 곰 프리즘
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라
지연 시간0.4
공격력12/15/19/24
탄약 비용1
||

하늘을 나는 곰 레이저 대포의 핵심 구성품입니다.



2.6. 샷건 탄환[편집]


파일:SK_PROJECTILE_샷건탄환.png
샷건 탄환
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라
지연 시간0.35
공격력3/4/5/6
탄약 비용1
확산1
||

안에 투사체가 여러 개 들어 있습니다.



2.7. 레이저[편집]


파일:SK_PROJECTILE_레이저.png
레이저
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라
지연 시간0.1
공격력3/4/5/7
탄약 비용1
확산0.5
||

장거리 레이저 빔입니다.



2.8. 화염방사기[편집]


파일:SK_PROJECTILE_화염방사기.png
화염방사기
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라
지연 시간0.15
공격력7/9/12/16
탄약 비용1
확산4
||

불줄기를 내보냅니다.



2.9. 라이트 세이버[편집]


파일:SK_PROJECTILE_라이트세이버.png
라이트 세이버
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라
지연 시간0.16
공격력15/19/25/33
탄약 비용1
확산1
||

막대한 대미지를 주는 단거리 레이저 빔입니다.



2.10. 소총 탄환[편집]


파일:SK_PROJECTILE_소총탄환.png
소총 탄환
유형투사체
등급하양/파랑
지연 시간0.1
공격력5/8
탄약 비용1
확산2.5
||

가장 흔한 탄환으로, 주로 소총에 사용됩니다.



2.11. 저격 탄환[편집]


파일:SK_PROJECTILE_저격탄환.png
저격 탄환
유형투사체
등급하양/파랑/보라
지연 시간0.25
공격력7/11/14
탄약 비용1
확산1
||

저격총용으로 만들어진 탄약입니다.



2.12. 거대검[편집]


파일:SK_PROJECTILE_거대검.png
거대검
유형투사체
등급하양/파랑/보라
지연 시간0.4
공격력10/16/20
탄약 비용1
확산2.5
||

육중한 검입니다.



2.13. 화염병[편집]


파일:SK_PROJECTILE_화염병진.png
화염병
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간0.4
공격력8/10/13/16/20
탄약 비용1
||

타올라라, 아가야! 타올라라!



2.14. 폭죽[편집]


파일:SK_PROJECTILE_폭죽.png
폭죽
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간0.4
공격력10/13/16/?[A]/26
탄약 비용1
||

해피 뉴 이어!



2.15. 갯지렁이 충격파[편집]


파일:SK_PROJECTILE_갯지렁이충격파.png
갯지렁이 충격파
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간0.4
공격력6/7/9/11/14
탄약 비용1
||

경로를 따라 여러 개의 충격파를 방출합니다.



2.16. 빙결 휠윈드[편집]


파일:SK_PROJECTILE_빙결휠윈드.png
빙결 휠윈드
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간0.15
공격력15/19/24/31/40
탄약 비용1
||

빙결의 칼날을 휘둘러 적을 공격합니다



2.17. 열 타격[편집]


파일:SK_PROJECTILE_열타격.png
열 타격
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간0.15
공격력15/19/24/31/40
탄약 비용1
||

열 칼날을 사용해 적을 빠르게 공격합니다.



2.18. 처형[편집]


파일:SK_PROJECTILE_처형.png
처형
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간0.1
공격력25/32/41/53/68
탄약 비용1
||

처형자를 강력하게 휘두릅니다.



2.19. 마도창검[편집]


파일:SK_PROJECTILE_마도창검.png
마도창검
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간0.2
공격력10/13/16/20/26
탄약 비용1
||

마도창검을 휘둘러 대상을 적중시키고 대상의 주의를 끕니다.



2.20. 하데스의 숨결[편집]


파일:SK_PROJECTILE_하데스의숨결.png
하데스의 숨결
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간0.3
공격력8/10/13/16/20
탄약 비용1
확산5
||

죽음이 승리합니다.



2.21. 전기 수리검[편집]


파일:SK_PROJECTILE_전기수리검.png
전기 수리검
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간0.4
공격력7/9/11/14/18
탄약 비용1
||

전기 아크를 뿜는 수리검을 던집니다.



2.22. 바람 화살[편집]


파일:SK_PROJECTILE_바람화살.png
바람 화살
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간0.25
공격력8/10/13/16/20
탄약 비용1
||

자동으로 적을 추적하고 관통하는 바람 화살입니다.



2.23. 마법 화살[편집]


파일:SK_PROJECTILE_마법화살.png
마법 화살
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간0.3
공격력16/20/26/33/42
탄약 비용1
||

자동으로 적을 추적하는 마법 화살입니다.



2.24. 포커 카드[편집]


파일:SK_PROJECTILE_포커카드.png
포커 카드
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간0.3
공격력10/13/16/?[A]/26
탄약 비용1
확산2.5
||

포커 카드를 던집니다. 대상을 처치하면 일정 확률로 코인이 떨어집니다.



2.25. 일반 미사일[편집]


파일:SK_PROJECTILE_일반미사일.png
일반 미사일
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간0.15
공격력11/14/18/23/29
탄약 비용1
확산3
||

미사일 발사기 전용 탄약입니다.



2.26. 바르콜린 소총 탄환[편집]


파일:SK_PROJECTILE_바르콜린소총탄환.png
바르콜린 소총 탄환
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간0.15
공격력6/7/9/11/14
탄약 비용1
확산2.5
||

바르콜린 돌격 소총 전용으로 나오는 독성 탄약입니다.



2.27. 스노우 폭스 소총 탄환[편집]


파일:SK_PROJECTILE_스폭소탄.png
스노우 폭스 소총 탄환
유형투사체
등급하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간0.15
공격력8/10/?[A]/16/20
탄약 비용1
확산3
||

스노우 폭스 소총 전용 탄약입니다.



2.28. 얼음 증기[편집]


파일:SK_PROJECTILE_얼음증기.png
얼음 증기
유형투사체
등급파랑
지연 시간0.55
공격력13
탄약 비용1
확산2.5
||

얼음 증기를 부채꼴 모양으로 분사하여 적을 느려지게 합니다.



2.29. 구체 번개[편집]


파일:SK_PROJECTILE_구체번개.png
구체 번개
유형투사체
등급파랑
지연 시간0.4
공격력8
탄약 비용1
확산3
||

천천히 날아가는 이온 구체로, 주기적으로 전기 펄스를 방출합니다.



2.30. 독가스 투척[편집]


파일:SK_PROJECTILE_독가스투척.png
독가스 투척
유형투사체
등급하양/파랑
지연 시간0.4
공격력8/13
탄약 비용1
확산2.5
||

유독 가스가 들어 있고 충돌 시에 폭발하는 병을 던집니다.



2.31. 단거리 로켓[편집]


파일:SK_PROJECTILE_단거리로켓.png
단거리 로켓
유형투사체
등급하양/파랑
지연 시간0.4
공격력15/24
탄약 비용1
확산2.5
||

단거리 교전용 로켓을 발사합니다.



2.32. 로켓[편집]


파일:SK_PROJECTILE_로켓.png
로켓
유형투사체
등급하양/파랑/보라
지연 시간0.35
공격력10/16/20
탄약 비용1
확산2.5
||

고충격 폭발을 일으키는 강력한 로켓입니다.



2.33. 부메랑[편집]


파일:SK_PROJECTILE_부메랑.png
부메랑
유형투사체
등급파랑/보라
지연 시간0.25
공격력16/20
탄약 비용1
확산2.5
||

던지면 던진 사람에게 돌아가는 무기입니다.



2.34. 키네틱 소총 탄환[편집]


파일:SK_PROJECTILE_키네틱소총탄환.png
키네틱 소총 탄환
유형투사체
등급파랑/보라
지연 시간0.15
공격력12/16
탄약 비용1
확산1.5
||

관통력이 증가하여 더 높은 대미지를 주는 탄환입니다.



2.35. 고드름[편집]


파일:SK_PROJECTILE_고드름.png
고드름
유형투사체
등급하양/파랑/보라
지연 시간0.25
공격력7/12/16
탄약 비용1
||

이 고드름은 적을 얼려 버릴 수 있습니다.



2.36. 폭탄[편집]


파일:SK_PROJECTILE_폭탄.png
폭탄
유형투사체
등급파랑/보라
지연 시간0.15
공격력12/16
탄약 비용1
확산2.5
||

현장에 폭탄을 배치합니다.



2.37. 공기 폭탄[편집]


파일:SK_PROJECTILE_공기폭탄.png
공기 폭탄
유형투사체
등급파랑/보라
지연 시간0.15
공격력12/16
탄약 비용1
||

공기를 폭파시켜 적들을 밀쳐냅니다.



2.38. 배드민턴[편집]


파일:SK_PROJECTILE_배드민턴.png
배드민턴
유형투사체
등급하양/파랑/보라
지연 시간0.15
공격력3/5/7
탄약 비용1
확산3
||

적 사이를 튕기는 배드민턴 공입니다.



2.39. 연속 레일건[편집]


파일:SK_PROJECTILE_연속레일건.png
연속 레일건
유형투사체
등급파랑/보라/주황
지연 시간0.8
공격력16/20/26
탄약 비용1
확산2.5
||

경로를 따라 레일건 탄환을 여러개 발사합니다.



2.40. 슈퍼 버디[편집]


파일:SK_PROJECTILE_슈퍼버디.png
슈퍼 버디
유형투사체
등급주황
지연 시간8
공격력824
탄약 비용1
확산2.5
||

원자력이 세상에 "평화"를 가져다줍니다.



3. 발동기[편집]




3.1. 소총 탄환[편집]


파일:SK_TRIGGER_소총탄환.png
소총 탄환
유형발동기
등급하양/파랑/보라
지연 시간0.1
공격력5/8/10
탄약 비용1
확산2.5
발사 횟수1
||

가장 흔한 탄환으로, 주로 소총에 사용됩니다.



3.2. 저격 탄환[편집]


파일:SK_TRIGGER_저격탄환.png
저격 탄환
유형발동기
등급하양/초록/파랑/보라
지연 시간0.25
공격력7/9/11/14
탄약 비용1
확산1
발사 횟수1
||

저격총용으로 만들어진 탄약입니다.



4. 타이머[편집]




4.1. 거품 탄환[편집]


파일:SK_TIMER_거품탄환진.png
거품 탄환
유형타이머
등급하양/초록/파랑/보라
지연 시간0.05
공격력4/5/7/9
탄약 비용1
확산4
발사 횟수1
||

천천히 날아가는 거품입니다.



5. 생성기[편집]




5.1. 광산[편집]


파일:SK_GENERATOR_광산.png
광산
유형생성기
등급파랑/보라
지연 시간0.3
공격력49/64
탄약 비용1
||

적이 지나가면 폭발하는 지뢰를 설치합니다.



5.2. 역장[편집]


파일:SK_GENERATOR_역장.png
역장
유형생성기
등급파랑/주황
지연 시간0.5
탄약 비용1
확산2.5
||

통과할 수 없는 지역을 생성합니다.



5.3. 블랙홀[편집]


파일:SK_GENERATOR_블랙홀.png
블랙홀
유형생성기
등급파랑/보라/주황
지연 시간0.1
공격력16/20/26
탄약 비용1
확산2.5
||

적들을 계속 끌어들이는 블랙홀을 생성합니다.



6. 변조기[편집]




6.1. 갈고리[편집]


파일:SK_MODIFIER_R_GRAVITATIONAL-WAVE.png
갈고리
유형변조기
등급하양
지연 시간-0.2
발사 횟수1
||

투사체가 첫 적중 시 체중이 낮은 적에게 걸립니다



6.2. 중력파[편집]


파일:SK_MODIFIER_R_GRAVITATIONAL-WAVE.png
중력파
유형변조기
등급초록
지연 시간0.1
발사 횟수1
쪼개진 탄환1
미는 힘10
||

투사체가 첫 적중 시 적들을 끌어들입니다.



6.3. 섬광탄[편집]


파일:SK_MODIFIER_R_BINDING-DEVICE.png
속박
유형변조기
등급초록
지연 시간0.12
발사 횟수1
효과 확률+5%
||

투사체가 적중 시 얼음 폭발을 일으킵니다.



6.4. 속박 장치[편집]


파일:SK_MODIFIER_R_BINDING-DEVICE.png
속박 장치
유형변조기
등급초록
지연 시간-0.05
발사 횟수1
효과 확률+100%
||

투사체가 적중 시 얼음 폭발을 일으킵니다.



6.5. 얼음 파동[편집]


파일:SK_MODIFIER_R_ICE-BLAST.png
얼음 파동
유형변조기
등급파랑/보라/주황
지연 시간0.16
발사 횟수1
쪼개진 탄환1
공격력3/6/9
||

투사체가 적중 시 얼음 폭발을 일으킵니다.



6.6. 소이탄[편집]


파일:SK_MODIFIER_R_INCENDIARY.png
소이탄
유형변조기
등급파랑
지연 시간0.3
발사 횟수1
공격력3
||

투사체가 경로에 불길을 남깁니다.



6.7. 독 탄약[편집]


파일:SK_MODIFIER_R_POISON-MUNITION.png
독 탄약
유형변조기
등급보라
지연 시간0.25
발사 횟수1
쪼개진 탄환1
공격력4
||

투사체가 대상을 처치하면 역병이 생겨납니다.



6.8. 아크 생성기[편집]


파일:SK_MODIFIER_R_ARC-GENERATOR.png
아크 생성기
유형변조기
등급보라
지연 시간0.2
발사 횟수1
공격력10
||

투사체 사이에 전기 아크를 생성합니다.



6.9. 도우미 프리지[편집]


파일:SK_MODIFIER_R_HELPER-FRIGGY.png
도우미 프리지
유형변조기
등급주황
지연 시간0.4
발사 횟수1
쪼개진 탄환1
||

투사체가 첫 적중 시에 얼음 고리를 생성합니다.



6.10. 유인원의 아이스 바주카[편집]


파일:SK_MODIFIER_R_GREAT-APES-ICE-BAZOOKA.png
유인원의 아이스 바주카
유형변조기
등급주황
지연 시간0.2
발사 횟수1
쪼개진 탄환3
||

투사체가 주변의 적들에게 지속 대미지를 주는 전자기 폭풍에 휩싸입니다.



6.11. 전자기 폭풍[편집]


파일:SK_MODIFIER_R_EM-STORM.png
전자기 폭풍
유형변조기
등급주황
지연 시간0.2
발사 횟수1
공격력14
||

투사체가 주변의 적들에게 지속 대미지를 주는 전자기 폭풍에 휩싸입니다.



6.12. 화살통[편집]


파일:SK_MODIFIER_R_QUIVER.png
화살통
유형변조기
등급주황
지연 시간0.2
발사 횟수1
쪼개진 탄환6
공격력7
||

투사체가 대상을 처치하면 여러 개의 스파이크를 발사합니다.



6.13. 부채꼴 분할기[편집]


파일:SK_MODIFIER_Y_FANS-SHAPE-SPILTTER.png
부채꼴 분할기
유형변조기
등급하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간0.1
발사 횟수1
쪼개진 탄환2/3/4/5/6
||

투사체가 나뉘어 부채꼴 모양으로 날아갑니다.



6.14. 스노우 폭스 분할기[편집]


파일:SK_MODIFIER_Y_SNOWFOX-SPILTTER.png
스노우 폭스 분할기
유형변조기
등급하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간0.15
발사 횟수1
쪼개진 탄환2/3/4/5/6
||

투사체가 나뉘어 부채꼴 모양으로 날아갑니다.



6.15. 복제기[편집]


파일:SK_MODIFIER_Y_DUPLICATOR.png
복제기
유형변조기
등급초록
지연 시간0.1
발사 횟수1
||

투사체가 대상에게 적중하면 스스로 복제합니다.



6.16. 지연 분할기[편집]


파일:SK_MODIFIER_Y_DELAYED-SPILTTER.png
지연 분할기
유형변조기
등급초록/파랑
지연 시간0.12
발사 횟수1
간격0.04
쪼개진 탄환3/4
||

투사체가 지연 후에 나뉩니다.



6.17. 삼중 분할기[편집]


파일:SK_MODIFIER_Y_TRIPLE-SPILTTER.png
삼중 분할기
유형변조기
등급파랑
지연 시간0.16
발사 횟수1
||

각각의 투사체가 세 개의 투사체로 나뉘에 서로의 주위를 날아갑니다.



6.18. 쌍수직 복제기[편집]


파일:SK_MODIFIER_Y_BI-VERTICAL-REPLICATOR.png
쌍수직 복제기
유형변조기
등급파랑
지연 시간0.16
발사 횟수1
간격0.3
||

투사체가 자신의 방향에 수직으로 두 개의 복제물을 발사합니다.



6.19. 혼돈 복제기[편집]


파일:SK_MODIFIER_Y_CHAOS-REPLICATOR.png
혼돈 복제기
유형변조기
등급파랑
지연 시간0.1
발사 횟수1
간격0.35
||

투사체가 자신의 방향에 수직으로 두 개의 복제물을 발사합니다.



6.20. 양자 분할기[편집]


파일:SK_MODIFIER_Y_QUANTUM-SPLITTER.png
양자 분할기
유형변조기
등급주황
지연 시간0.07
발사 횟수1
쪼개진 탄환6
||

투사체가 일정 시간 동안 무작위로 나뉩니다.



6.21. 다각형 분할기[편집]


파일:SK_MODIFIER_Y_POLYGON-SPLITTER.png
다각형 분할기
유형변조기
등급주황
지연 시간0.18
발사 횟수1
쪼개진 탄환6
||

각각의 투사체가 여러 개의 작은 투사체로 나뉘어 사방으로 날아갑니다.



6.22. 마도 문헌[편집]


파일:SK_MODIFIER_Y_MO-DAO-MANUSCRIPT.png
마도 문헌
유형변조기
등급주황
지연 시간0.1
발사 횟수1
쪼개진 탄환4
||

비전의 마도 동작을 기록한 문헌입니다.



6.23. 속도 변조기[편집]


파일:SK_MODIFIER_G_SPEED-MODIFIER.png
속도 변조기
유형변조기
등급하양
지연 시간-0.15
발사 횟수1
속도-50%
||

투사체의 속도를 조정합니다.



6.24. 무작위 변조기[편집]


파일:SK_MODIFIER_G_RANDOMIZER.png
무작위 변조기
유형변조기
등급하양
지연 시간-0.18
발사 횟수1
||

투사체의 대미지, 크기, 속도를 무작위로 변경합니다.



6.25. 화살비[편집]


파일:SK_MODIFIER_G_ARROW-RAIN.png
화살비
유형변조기
등급하양
지연 시간-0.05
발사 횟수1
||

투사체가 위에서 떨어져 적을 관통합니다.



6.26. 합금 슬러그[편집]


파일:SK_MODIFIER_G_ALLOY-SLUG.png
합금 슬러그
유형변조기
등급초록/파랑/보라/주황
지연 시간0.13/0.14/0.15/0.16
발사 횟수1
공격력4/7/10/13
||

투사체의 대미지와 밀쳐내기 효과가 크게 증가합니다.



6.27. 증폭기[편집]


파일:SK_MODIFIER_G_AMPLIFIER.png
증폭기
유형변조기
등급초록
지연 시간0.1
발사 횟수1
크기150%
||

투사체의 크기가 증가합니다.



6.28. 강화기[편집]


파일:SK_MODIFIER_G_REINFORCER.png
강화기
유형변조기
등급초록
지연 시간-0.1
발사 횟수1
||

투사체의 지속 시간과 이동 거리가 증가합니다.



6.29. 대장갑 탄환[편집]


파일:SK_MODIFIER_G_ANTI-ARMOR-SHELL.png
대장갑 탄환
유형변조기
등급초록
지연 시간0.1
발사 횟수1
관통한 적1
||

투사체가 더 많은 적을 관통합니다.



6.30. 조준경[편집]


파일:SK_MODIFIER_G_SCOPE.png
조준경
유형변조기
등급파랑
지연 시간0.07
발사 횟수1
치명타+33%
||

투사체가 치명타로 적중할 확률이 증가합니다.



6.31. 반복기[편집]


파일:SK_MODIFIER_B_REPEATER.png
반복기
유형변조기
등급하양
지연 시간-0.15
발사 횟수1
||

투사체가 주기적으로 공중에 뜹니다.



6.32. 나선 발사기[편집]


파일:SK_MODIFIER_B_SPIRAL-LAUNCHER.png
나선 발사기
유형변조기
등급하양
지연 시간-0.17
발사 횟수1
||

투사체가 나선 패턴으로 날아갑니다.



6.33. 스프링[편집]


파일:SK_MODIFIER_B_SPRING.png
스프링
유형변조기
등급하양
지연 시간-0.12
발사 횟수1
||

투사체가 일정 거리 이동한 후 돌아옵니다.



6.34. 횡파 진동기[편집]


파일:SK_MODIFIER_B_TRANSVERSE-WAVE.png
횡파 진동기
유형변조기
등급하양
지연 시간-0.2
발사 횟수1
||

투사체가 수직 방향의 단진동 패턴을 따릅니다.



6.35. 파동 장치[편집]


파일:SK_MODIFIER_B_WAVE-DEVICE.png
파동 장치
유형변조기
등급하양
지연 시간-0.22
발사 횟수1
||

투사체가 무작위로 움직입니다.



6.36. 셔틀[편집]


파일:SK_MODIFIER_B_SHUTTLE.png
셔틀
유형변조기
등급보라
지연 시간0.1
발사 횟수1
||

투사체가 끊임없이 무작위 위치로 순간이동합니다.



6.37. 추적기[편집]


파일:SK_MODIFIER_B_TRACKER.png
추적기
유형변조기
등급보라
지연 시간0.1
발사 횟수1
||

투사체가 자동으로 대상을 추적합니다.



7. 발사기[편집]




7.1. 혼돈 모듈[편집]


파일:SK_DISPATCHER_CHAOS-MODULE.png
혼돈 모듈
유형발사기
등급보라
지연 시간-0.2
발사 횟수4
||

여러 개의 투사체를 무작위 방향으로 발사합니다.



7.2. 부채꼴 모듈[편집]


파일:SK_DISPATCHER_FAN-SHAPED-MODULE.png
부채꼴 모듈
유형발사기
등급보라
지연 시간-0.25
발사 횟수5
||

여러 개의 투사체를 부채꼴 모양으로 발사합니다.



7.3. 일반 모듈[편집]


파일:SK_DISPATCHER_NORMAL-MODULE.png
일반 모듈
유형발사기
등급보라
지연 시간-0.15
발사 횟수3
||

동시에 여러개의 투사체를 발사합니다.



7.4. 다각형 모듈[편집]


파일:SK_DISPATCHER_POLYGONAL-MODULE.png
다각형 모듈
유형발사기
등급보라
지연 시간-0.25
발사 횟수6
||

여러 개의 투사체를 다각형 모양으로 발사합니다.



7.5. 스노우 폭스 모듈[편집]


파일:SK_DISPATCHER_SNOWFOX-MODULE.png
스노우 폭스 모듈
유형발사기
등급보라
지연 시간-0.17
발사 횟수4
||

여러 개의 평행하는 투사체를 발사합니다.



7.6. 화살비 모듈[편집]


파일:SK_DISPATCHER_ARROW-RAIN-MODULE.png
화살비 모듈
유형발사기
등급주황
지연 시간-0.17
발사 횟수4
||

여러개의 투사체를 위에서 발사합니다.



7.7. 사신 모듈[편집]


파일:SK_DISPATCHER_REAPER-MODULE.png
사신 모듈
유형발사기
등급주황
지연 시간-0.15
발사 횟수2
||

체력을 소모하여 투사체가 치명타로 적중하게 합니다.



7.8. 역방향 모듈[편집]


파일:SK_DISPATCHER_REVERSE-MODULE.png
역방향 모듈
유형발사기
등급주황
지연 시간-0.2
발사 횟수4
||

여러개의 투사체를 반대 방향으로 발사합니다.



8. 코어 모듈[편집]




8.1. 기사 코어[편집]


파일:SK_COREMODULE_KNIGHT-CORE.png
기사 코어
유형코어 모듈
등급하양
대기 시간8
지속 시간2
||

이 무기로 변경하면 짧은 시간 동안 무기와 부속물의 공격 지연 시간이 감소합니다.



8.2. 도적 코어[편집]


파일:SK_COREMODULE_ROGUE-CORE.png
도적 코어
유형코어 모듈
등급하양
대기 시간2
지속 시간0.2
||

이 무기로 변경하면 일정 거리를 전방으로 질주합니다.



8.3. 암살자 코어[편집]


파일:SK_COREMODULE_ASSASSIN-CORE.png
암살자 코어
유형코어 모듈
등급하양
대기 시간10
지속 시간4
대미지+150%
크기+150%
||

이 무기로 변경하면 투명해지고 다음 공격이 강해집니다.



8.4. 성전사 코어[편집]


파일:SK_COREMODULE_PALADIN-CORE.png
성전사 코어
유형코어 모듈
등급하양
대기 시간8
지속 시간2.5
||

이 무기로 변경하면 모든 대미지를 흡수하는 방패를 생성합니다.



8.5. 광전사 코어[편집]


파일:SK_COREMODULE_BERSERKER-CORE.png
광전사 코어
유형코어 모듈
등급하양
대기 시간8
지속 시간2
대미지+120%
크기+120%
||

이 무기로 변경하면 무기 타사체의 크기와 대미지가 크게 증가합니다.



8.6. 빈 코어[편집]


파일:SK_COREMODULE_BLANK-CORE.png
빈 코어
유형코어 모듈
등급하양
대기 시간8
||

무기의 탄약이 떨어지면 한 번 더 공격합니다.



8.7. 장전 코어[편집]


파일:SK_COREMODULE_RELOADING-CORE.png
장전 코어
유형코어 모듈
등급하양
발동 확률+10%
||

무기의 탄약이 떨어지면 일정 확률로 자동으로 장전합니다.

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