창세기전: 회색의 잔영
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1. 개요[편집]
창세기전 넘버링 시리즈 리메이크 프로젝트 제1탄에 해당하는 게임. 창세기전 2의 스토리를 기반으로 라인게임즈의 레그 스튜디오가 개발하는 작품이다.
디렉터는 트레인크래셔의 디렉터였던 이세민[2] 이며, 前 창세기전 시리즈의 총괄자이자 시나리오 라이터였던 최연규도 개발에 참가한다고 알려져 팬덤의 관심을 일찍부터 받았다.
2. 발매 전 정보[편집]
자세한 내용은 창세기전: 회색의 잔영/발매 전 정보 문서를 참고하십시오.
3. PV[편집]
4. 등장인물[편집]
창세기전 2의 리메이크이므로 2편과 등장인물이 같다. 참고로 게임 내 일러스트는 대부분의 경우 4 시절 쓰던 걸 기반으로 살짝 수정한 레벨[4] 이고, 3D 모델링 또한 4의 일러스트를 기반으로 조금씩 어레인지가 가해진 형태이다.
자세한 내용은 창세기전 시리즈/등장인물 문서를 참고하십시오.
5. DLC[편집]
5.1. 용자의 무덤[편집]
6. 평가[편집]
2023년 11월 16일 배포된 체험판에 대한 내용은 창세기전: 회색의 잔영/발매 전 정보 문서 참고하십시오.
7. 기타[편집]
[1] 원래 닌텐도 3DS 대응 소프트로 만들고 있다가 아예 갈아엎고 스위치 전용으로 선회했다. 스위치 기간 독점작으로, 2023년 11월 프레젠테이션 및 인터뷰 기준 플레이스테이션이나 엑스박스, 스팀 플랫폼 발매는 스위치판 DLC와 해외판 발매까지 모두 끝나고 나서야 이루어질 예정이다.[2] 2021년 월간게이머즈 5월호 인터뷰에 따르면, 2018년도에 창세기전 프로젝트에 합류했다고 밝혔다. 그런데 이렇게 되면 2016년부터 2018년까지의 게임 제작 기간이 공백으로 남게 되는데, 아무래도 2018년 초에 기존 작업물을 다 갈아엎고 이세민 편입 후 제로 베이스부터 제작을 재개했던 것으로 보인다.[3] 사전 정보에도 언급된 바와 같이, 본 게임의 키 비주얼 일러스트로 공개되었던 이미지들을 조합하여 아수라 프로젝트의 키 비주얼로 광고한 것이다.[4] 하야처럼 캐릭터성이 다시 대규모로 갈아엎어진 경우나, 카심처럼 4에서 등장하지 않았던 캐릭터의 경우는 신규 모델링이나 일러스트를 찾아볼 수 있다.
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