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보랏빛 요새
덤프버전 :
1. 개요[편집]
Violet Hold. 월드 오브 워크래프트 리치 왕의 분노의 5인 인스턴스 던전. 달라란에 위치한 감옥이다.
2. 리치 왕의 분노[편집]
총 18차례 랜덤한 위치에서 소환문을 통해 쏟아져 나와 감옥문을 파괴하려는 푸른용군단을 막아야 하며, 보스 몬스터들은 각각 6회와 12회에 등장하는 랜덤한 우두머리, 그리고 18회에 등장하는 말리고스의 부하 시아니고사다. 우두머리마다 드롭하는 아이템 또한 다르기 때문에 뭔가 노리는 것이 있다면 상당히 피곤하겠지만, 불행인지 다행인지 노릴 정도로 좋은 아이템은 나오지 않는다.
달라란과 붙어있어서 가기도 쉽고, 내부 구조가 간단하다 못해 그냥 방 하나인 단순무식 구조라서 클리어하는 데 그렇게 오래 걸리지도 않아서 자주 찾았다. 다만 중간에 전멸하게 되면 처음부터 다시 웨이브를 거쳐야 하기 때문에 한번 삽질을 시작하면 다른 인던에서 삽질할 때보다 더욱 더 힘들다. 게다가 다른 인던과는 달리 마나 탐을 할 여유가 조금 팍팍한지라(휴식을 취하기 힘들다), 힐러라면 보스전 전후로 마나 물약이나 물빵을 먹어둬야 한다.
시간의 동굴 검은늪에서 주는 봉화처럼 위기 상황에 사용할 수 있는 요새 방어 수정이 입구 계단 아래 양쪽 윙, 이코론이 나오는 입구 옆, 주라마트가 나오는 입구 옆에 있다.
키린 토 소속 마법사의 말로는 가장 방비가 단단한 장소 중 하나라는데 일부러 이쪽으로 침입한 푸른용군단이 이해가 안 간다고 한다. 정공법으로 이곳이 함락되면 달라란은 사실상 방어 능력을 상실하게 된 것이나 다름없을 거라 생각한 모양이지만, 스토리 상으로야 어떻든 현실적으로는 대격변이 업데이트 되기 전까지 여기를 뚫어봤자 달라란에 있던 모든 얼라이언스, 호드 유저와 싸워야 한다.
무두질을 찍은 플레이어에게는 젖과 꿀이 흐르는 약속의 던전으로, 대략 40번 정도의 무두질이 가능해 일명 무두질 요새라고도 불렸다.
던전 자체의 완성도에는 딱히 흠잡을 구석이 없지만, 의외로 대격변이 열린 이후 몇몇 탈것 및 업적 게이들에게 욕을 바가지로 처먹은 인던이기도 하다. 이는 탈것을 주는 영예의 영웅 업적의 가장 큰 방해물이 이 던전이기 때문이다.[1] 리분 시절에야 무작으로 무한스핀이 가능했으니 랜덤 요소가 크게 짜증나진 않았겠지만, 대격변에서는 만렙들이 리분 영던을 무작으로 도는 게 불가능해서 엄청난 짜증 요소가 된다. 최소한 마력의 눈 같은 선택식으로 바꿔달라는 의견도 있었다.
리분 시절에도 랜덤 요소가 욕을 좀 먹긴 했는지, 영예의 대격변 영웅 업적에는 랜덤 요소가 배제되어 있으며[2] 녹아내린 전초지의 일퀘 관련 업적들도 탈것 주는 업적은 랜덤 요소에 영향을 받지 않고 달성할 수 있다.
하스스톤 어둠의 반격 모험모드 달라란 침공에서 아래 우두머리들이 모험모드 우두머리들로 등장한다.
2.1. 우두머리[편집]
2.1.1. 에레켐[편집]
- 대지의 보호막(마법 효과)
에레켐이 아군을 대지의 보호막으로 감싸 보호막이 걸린 대상이 근접 공격을 받을 시 생명력을 회복하게 합니다. 20회 사용 가능하며 2분 동안 지속됩니다. - 연쇄 치유(방해 가능)
에레켐이 상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다. - 피의 욕망(마법 효과)
에레켐이 모든 아군의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 35%만큼 증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다 - 번개 화살(방해 가능)
에레켐이 플레이어를 번개로 강타하고 자연 피해를 입힙니다. - 구속 해제(영웅 난이도)
에레켐이 20미터 반경 내에 있는 아군의 이동 불가, 군중 제어, 기절 효과를 해제합니다. - 에레켐의 파수병
두 에레켐의 파수병이 에레켐을 돕습니다.- 울부짖는 비명소리
에레켐의 파수병이 비명을 질러 6초 동안 10미터 내에 있는 모든 플레이어의 이동 속도와 공격력을 감소시킵니다. - 상처 출혈
에레켐의 파수병이 플레이어에게 상처를 입혀 15초 동안 5초마다 물리 피해를 입힙니다. 치유 효과를 받을 시 무효화됩니다. - 일격
에레켐의 파수병이 플레이어에게 일격을 가해 물리 피해를 입힙니다.
- 울부짖는 비명소리
- 폭풍 해방
에레켐의 파수병을 둘 다 처치하면 에레켐은 격노에 휩싸이며 새로운 능력으로 플레이어를 공격합니다.- 폭풍의 일격(마법 효과)
에레켐이 플레이어를 양손의 무기로 공격해 물리 피해를 입힙니다. 대상에게 입히는 다음 2회 동안의 모든 자연 피해가 20%만큼 증가합니다. 12초 동안 지속됩니다. - 질풍
에레켐이 플레이어에게 근접 공격을 가할 때 35%의 확률로 2번 추가 공격하며, 1.5초 동안 공격력이 증가합니다. - 대지 충격
에레켐이 플레이어를 진동하는 힘으로 감싸 2초 동안 주문 시전을 방해하고 자연 피해를 입힙니다.
- 폭풍의 일격(마법 효과)
Erekem. 아웃랜드의 아라코아. 쫄을 데리고 오는데 쫄을 무시하고 보스를 극딜해야 한다. 쫄을 잡으면 광폭화, 쫄을 메즈하면 풀어버리지만 아무거나 잡아도 상관이 없다.
2.1.2. 모라그[편집]
- 눈의 고리
모라그가 어둠의 에너지를 플레이어에게 집중시켜 12초 동안 암흑 피해를 입힙니다. 처음엔 피해를 천천히 입히다가 갈수록 피해를 입히는 속도가 빨라집니다. - 부식성 타액
모라그가 효과 하나당 방어도를 5%만큼 감소시키는 침으로 플레이어를 감쌉니다. 이 효과는 최대 20번까지 중첩되며 1초 동안 지속됩니다. - 고통의 광선
(일반 난이도)모라그가 때때로 무작위 플레이어에게 광선을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.
(영웅 난이도)모라그가 때때로 무작위 플레이어에게 광선을 발사하여 암흑 피해를 입히고 5초 동안 받는 치유 효과를 15%만큼 감소시킵니다. - 괴로움의 광선
모라그가 때때로 무작위 플레이어에게 광선을 발사하여 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.
Moragg. 별로 특별한 공략법을 요구하지 않지만 힐러의 스펙이 낮으면 고생할 수 있다.
2.1.3. 이코론[편집]
- 거품 보호막
이코론이 거품 보호막으로 자신을 둘러싸 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다. 공격을 35회 받으면 효과가 사라집니다. 보호막이 사라지면 이코론이 폭발합니다. - 파열
이코론이 폭발하여 수액 폐기물 10개로 나뉘고, 15초 동안 기절합니다. 수액 폐기물이 생길 때마다 이코론은 최대 생명력의 3%에 해당하는 생명력을 잃습니다. - 물 끼얹기(영웅 난이도)
이코론이 폭발하면 15미터 반경 내의 모든 플레이어에게 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. - 수액 폐기물
- 융합
수액 폐기물이 이코론에게 다가가 최대 생명력의 3%만큼을 회복시킨 후 사라집니다.
- 융합
- 물 작렬
이코론이 플레이어를 물로 강타하여 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. - 연발 물화살
이코론이 45미터 반경 내의 모든 플레이어에게 물화살을 발사하고 냉기 피해를 입힙니다.
Ichoron. 성우는 류점희. 물의 망령으로 특이하게도 분열된 객체를 때려잡아야 한다. 본체에 피해를 줄 수 없으며, 100회를 때리면 분열돼서 다시 합체를 하려고 하는데 이때 객체를 죽이면 폭발하면서 주변에 피해를 준다. 총 3번 분열하며 네 번째는 광폭화한다. '탈수' 업적을 위해 수많은 사람들이 오늘도 이코론을 때려잡으러 가고 있다. 분열된 객체를 쉽게 잡는 방법은 보랏빛 요새의 요새 방어 수정을 기동시키는 것으로, 기동되면 객체가 전멸한다.
2.1.4. 제보즈[편집]
- 비전 화살
제보즈가 플레이어에게 마법 화살을 발사하고 비전 피해를 입힙니다. - 연발 비전 탄막
제보즈가 45미터 반경 내의 모든 플레이어에게 마법 화살을 발사하고 비전 피해를 입힙니다. - 비전 강타(마법 효과)
제보즈가 플레이어에게 비전 피해를 입히고 받는 비전 피해를 20초 동안 증가시킵니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다. - 마력의 구슬
제보즈가 자신을 향해 움직이는 마력의 구슬을 소환합니다.- 신비한 폭발
제보즈가 1초마다 마력의 파장을 주위로 내뿜어 8미터 반경 내에 있는 플레이어에게 비전 피해를 입힙니다. - 신비의 마법 강화
제보즈의 3미터 반경 내에 마력의 구슬이 들어오면 8초 동안 제보즈의 근접 공격 속도와 주문 시전 속도를 높이고 공격력을 증가시킵니다.
- 신비한 폭발
Xevozz.
2.1.5. 라반토르[편집]
- 불화살
라반토르가 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다. - 화염 숨결
라반토르가 전방 15미터 반경 내의 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다. - 용암 불꽃
라반토르가 무작위 플레이어에게 용암 폭탄을 뱉어 화염 피해를 입히고 플레이어의 위치에 화염 웅덩이를 만듭니다. 웅덩이는 안에 들어온 플레이어에게 8초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다. - 소작의 불길(영웅 난이도)
라반토르가 모든 플레이어에게 화염 피해를 입히고 3분에 걸쳐 받는 화염 피해를 35%만큼 증가시킵니다.
Lavanthor. 아제로스의 심장부 사냥개. 덩치 때문에 불장판이 잘 안보이지만, 불길만 피하며 고개만 돌리면 쉽게 사망하는 쉬운 보스다. 리분 때 라반토르가 드롭하는 장신구인 '라반토르의 부적'은 이후 등장한 레이드 인던 십자군의 시험장 하드모드 아눕아락 공략 시 필수 아이템이기도 했다.
2.1.6. 파멸자 주라마트[편집]
- 공허의 보초병 소환
파멸자 주라마트가 공허의 보초병을 소환합니다.- 공허의 보초병
공허의 보초병이 공허의 공간으로 이동하며, 공허의 공간으로 이동하지 않은 플레이어에게는 보이지 않습니다.- 연발 어둠의 화살
공허의 보초병이 모든 플레이어에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.
- 연발 어둠의 화살
- 공허의 보초병
- 공허의 전환
파멸자 주라마트가 플레이어를 공허의 공간으로 이동시켜 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 시전이 끝나면 플레이어는 공허의 공간으로 완전히 이동하여 숨겨진 공허의 보초병을 볼 수 있습니다.- 공허의 전환
공허는 15초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 된 플레이어는 공허의 창조물을 볼 수 있습니다.
- 공허의 전환
- 어둠의 수의(마법 효과)
파멸자 주라마트가 자신을 어둠의 수의로 감싸 자신이 피해를 받을 때마다 공격자가 받는 치유 효과를 10초 동안 감소시킵니다. 이 효과는 5번까지 중첩됩니다.
Zuramat the Obliterator. 공허군주. 공략법은 줄구룹의 주술사 진도와 비슷하다. 보이지 않는 작은 보이드워커를 소환해서 파티에 지속적 피해를 준다. 주기적으로 파티원 1명에게 디버프를 걸고 이 디버프를 받은 사람만이 어둠의 화살을 파티에 무자비하게 연사하는 미니 보이드워커를 잡을수 있다.
2.1.7. 시아니고사[편집]
- 제어할 수 없는 힘(마법 효과)
시아니고사가 휘몰아치는 비전 에너지를 방출하여 전방의 모든 플레이어에게 비전 피해를 입힌 뒤 15초 동안 3초마다 추가 비전 피해를 입힙니다. - 꼬리 휩쓸기
시아니고사가 꼬리를 휘둘러 후방의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다. - 눈보라
시아니고사가 8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 플레이어에게 2초마다 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다. - 비전 진공
시아니고사가 주위의 모든 플레이어를 소환합니다. - 마나 파괴(마법 효과, 영웅 난이도)
시아니고사가 8초 동안 2초마다 모든 플레이어의 마나를 파괴하고 파괴한 마나의 양만큼 비전 피해를 입힙니다.
Cyanigosa. 반드시 마지막 보스로 등장하는 푸른용군단의 용, 정작 난이도는 제보즈나 주라마트보다 쉽고 보랏빛 요새 모든 보스를 통틀어서 가장 쉽다고 할 정도. 탱은 머리쪽 나머지 딜 힐은 옆구리에서 말뚝 딜, 탱, 힐하면 된다. 가끔 진영을 흐뜨러 트리는데 역시 탱이 머리만 잘 돌려주면 된다.
2.2. 업적[편집]
- 감금!: 보랏빛 요새에서 제보즈, 라반토르, 이코론, 파멸자 주라마트, 에레켐, 모라그 처치 (영웅)
보요를 매일 출퇴근하면 가능하나 운이 없을 경우 다른 어려운 업적을 모두 클리어하고도 이 업적을 해결하지 못하는 경우가 종종 있다.
- 공허의 춤: 보랏빛 요새에서 공허의 보초병을 죽이지 않고 파멸자 주라마트 처치 (영웅)
보스만 극딜하면 된다. 다만 어느 정도의 (영웅 던전을 졸업할 정도 파밍) 아이템은 갖춰 입어야 좋다.
- 무방비 상태: 보랏빛 요새에서 방어 제어 수정을 사용하지 않고 감옥 문 봉인 상태 100%로 시아니고사 처치 (영웅)
업적인지도 모르고 클리어하는 경우가 99%다. 유저들이 무방비 상태 이코론이 나와서 수정을 사용했다면 불가능한 업적이다.
- 탈수: 보랏빛 요새에서 수액 폐기물이 합쳐지지 않게 만든 상태에서 이코론 처치 (영웅)
제어 수정을 사용하면 보스를 제외한 모든 몹은 한 번에 죽는다. 이를 이용하여 이코론이 분열하자마자 수정을 사용하면 분열된 정령은 나오자마자 처치된다. 이를 3번 반복 후 극딜하면 된다.
수정이 활성화되기까지 약간의 텀이 있기 때문에 분열된 정령을 눈으로 보고 사용하면 타이밍이 늦을 수 있다. 이런저런 사유로 실패한다면 전멸하고 리셋 없이 재도전을 하면 된다. 던전을 리셋하지 않는다면 네임드 목록은 동일하게 유지되기 때문이다. 앞부분의 지루한 웨이브를 다시 처음부터 해야 한다는 단점이 있지만 어렵게 만난 이코론을 놓치고 기약 없이 기다리는 것보다는 낫다.
군단에 이르러서는 보호막을 뚫고 극딜로 쉽게 클리어 가능하다.
수정이 활성화되기까지 약간의 텀이 있기 때문에 분열된 정령을 눈으로 보고 사용하면 타이밍이 늦을 수 있다. 이런저런 사유로 실패한다면 전멸하고 리셋 없이 재도전을 하면 된다. 던전을 리셋하지 않는다면 네임드 목록은 동일하게 유지되기 때문이다. 앞부분의 지루한 웨이브를 다시 처음부터 해야 한다는 단점이 있지만 어렵게 만난 이코론을 놓치고 기약 없이 기다리는 것보다는 낫다.
군단에 이르러서는 보호막을 뚫고 극딜로 쉽게 클리어 가능하다.
3. 군단[편집]
Assault on Violet Hold.[3] 리메이크되어 얼음왕관 성채와 비슷한 콘셉트의 우두머리들이 다수 등장한다. 마법사의 유물 무기 퀘스트에서는 수호자의 가열로가 보관되어 있어 봉인에서 풀려난 카트라나티르로부터 이것을 지켜내는 시나리오가 있다.
맵 자체가 지루한 감이 있고 타임이 길기 때문인지 무작위로 돌려서 이곳이 뜨면 나가는 유저도 왕왕 있었다.
웨이브 형식의 던전이기 때문에 쐐기돌이 없다. 또 보스 등장 시 나오는 대사에 두 가지 패턴이 존재한다.
3.1. 우두머리[편집]
3.1.1. 구린얼굴[편집]
- 구린얼굴
- 굳은 토사물
구린얼굴이 전방의 모든 플레이어에게 6253/13086/19770의 자연 피해를 입히는 독성 담즙을 토해냅니다. 추가적으로 독성 담즙은 응고하여 5개의 찐득이 수액으로 변합니다.- 찐득이 수액
- 역겨운 악취
찐득이 수액이 맹독 가스 물결을 뿜어내 모든 플레이어에게 2초마다 375/929/1405의 자연 피해를 입힙니다. - 응고
찐득이 수액의 생명력이 0에 도달하면 끈적거리는 웅덩이를 만들며 터져버리고, 웅덩이 안에 서 있는 적들에게 625의 자연 피해를 줍니다.
찐득이 수액은 12초 후 생명력이 모두 회복된 상태로 다시 살아납니다.
- 역겨운 악취
- 냠냠!
구린얼굴이 응고 상태인 찐득이 수액 옆으로 이동하면 수액을 집어삼켜 완전히 사라지게 합니다.
영웅 또는 신화 난이도에서 구린얼굴이 수액을 냠냠할 때마다 기력이 20씩 줄어듭니다. - 우웁...(영웅 난이도 이상)
구린얼굴은 지속적으로 에너지를 회복합니다. 구린얼굴의 에너지가 100에 도달하면 뱃속의 울렁거림을 감당하지 못하고 검은 담즙 하나를 내뱉습니다.- 검은 담즙
- 괴저 오라
검은 담즙이 살아 있는 동안 모든 치유 효과와 피해 흡수 효과가 100% 감소합니다.
- 괴저 오라
- 검은 담즙
- 찐득이 수액
- 굳은 토사물
Festerface. 교수 퓨트리사이드가 구린속과 썩은얼굴을 개발하는 과정에서 만들었던 프로토타입으로, 이름도 구린속과 썩은얼굴을 섞은 이름이다.
전투 중간에 수액방울 쫄들을 소환하는데 이 녹색 수액 쫄들은 전체 피해를 입히므로 딜러들이 빠르게 다 잡아줘야 한다. 쫄을 잡으면 액체 바닥을 남기고 죽었다가 잠시 후 부활하는데 탱이 구린얼굴을 끌고 바닥에 데려가면 완전히 제거할 수 있다. 그러나 이후에도 쫄을 계속 생산하므로 주의해야 한다.
이 작업이 공략의 핵심이다. 구린얼굴의 기력이 다 차면 검은수액을 소환하는데 이 수액은 치유량 감소 100%오라를 내뿜으며 그 체력도 구린얼굴의 1/4가량이어서 처리하는동안 전멸난다. 그러나 녹색 수액을 먹이면 기력이 감소하여 검은수액 소환을 방지할 수 있다.
3.1.2. 한기아귀[편집]
- 냉기 숨결
한기아귀가 전방의 모든 적에게 냉기 숨결을 내뿜어 3초 동안 0.5초마다 3573/7470/11278의 냉기 피해를 입힙니다. 냉기 숨결에 피해를 입은 적은 10초 동안 이동 속도가 10% 만큼 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다. - 꼬리 휩쓸기
한기아귀가 후방의 플레이어에게 5360/11210/16931의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. - 폭풍 날개
한기아귀가 전방의 플레이어에게 7146/14951/22583의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. - 냉혹한 폭풍
한기아귀가 폭풍을 일으켜 감옥 위쪽을 얼음으로 완전히 뒤덮습니다. 얼음 위에 서 있으면 1초마다 893의 냉기 피해를 입고 이동 속도가 30%만큼 감소합니다. 또한 폭풍이 내리는 동안 얼음 혜성이 떨어져 충돌 지점에 있는 적들에게 4466/9346/14118의 냉기 피해를 입힙니다. - 얼음 폭탄(중요)
한기아귀가 날아올라 5초 후에 폭발하는 얼음 폭탄을 내립니다. 얼음 폭탄은 폭발할 때 모든 플레이어에게 8040/16816/25396의 냉기 피해를 입힙니다. 또한, 감옥의 아래쪽 구역에 있는 플레이어들은 30초 동안 얼어붙어 있거나 얼음이 파괴되기 전까지 갇히게 됩니다. - 혹한의 바람(영웅 난이도 이상)
한기아귀가 모든 플레이어를 뼛속까지 얼려 8미터 내의 다른 플레이어에게 18초 동안 1초마다 5605/8466의 냉기 피해를 입히게 합니다. 적중당한 플레이어는 5초 동안 이동 속도가 40%만큼 감소합니다.
Shivermaw. 공략 도중 중앙으로 날아올라 중앙에 있는 플레이어를 전부 얼음에 가둬버리는 패턴을 사용한다. 계단 위쪽 고지대로 올라가면 영향을 받지 않지만, 대처하지 못한 파티원이 있다면 얼음을 빨리 깨주는 것이 중요하다. 한기아귀는 얼음이 전부 파괴될 때까지 탱커가 아닌 얼음에 갇힌 플레이어만 공격하기 때문에 가능하면 정말 빨리 깨줘야 생존할 수 있다.
전사 클래스의
3.1.3. 피의 공주 탈레나[편집]
- 피의 공주 탈레나
- 흡혈귀의 입맞춤
대상에게 4467/5806/8129의 물리 피해를 주고 피의 공주의 정수를 주입합니다.- 피의 공주의 정수
피의 공주의 피가 당신에게 주입되어 모든 공격력이 100%만큼, 생기흡수가 10%만큼 증가합니다. 위협 수준이 100%만큼 감소합니다. - 광적인 피의 갈증
아군을 물어뜯어야 피의 갈증이 해소됩니다. 그러지 못하면 탈레나 공주에게 모든 의지가 속박됩니다. 같은 흡혈귀에게는 사용할 수 없습니다. - 제어할 수 없는 광기
당신은 피의 갈증에 굴복해 탈레나에게 속박되었습니다. 공격력이 9999%만큼 증가합니다.
- 피의 공주의 정수
- 슬픔의 수의(중요)
슬픔과 절망의 오라가 퍼져 나와 흡혈귀가 아닌 적들에게 2초마다 447/581/813의 암흑 피해를 입힙니다. 흡혈귀의 수에 따라 피해가 증가합니다. - 피의 군단
주위의 무작위 대상들에게 피의 화살을 발사하여 3573/4645/6503의 암흑 피해를 입히고, 자신의 발 아래에 피 웅덩이를 만들어 웅덩이 내의 적에게 1초마다 1851/2791의 암흑 피해를 추가로 입힙니다. - 피의 부름(중요, 영웅 난이도 이상)
피 웅덩이에서 응고된 피를 생성해 피의 공주에게 이동하도록 합니다.- 응고된 피(영웅 난이도 이상)
피 웅덩이에서 소환되어 즉시 피의 공주를 향해 이동하기 시작합니다. - 끝없는 굶주림(영웅 난이도 이상)
피의 공주가 응고된 피의 힘을 흡수하여 파티 전체에 3216의 암흑 피해를 입히고, 자신의 최대 생명력의 8%만큼 스스로를 치유합니다.
- 응고된 피(영웅 난이도 이상)
- 흡혈귀의 입맞춤
Blood-Princess Thal'ena. 산레인을 이끌던 피의 여왕 라나텔의 딸이다.
라나텔이 사용하던 흡혈 패턴을 그대로 사용한다. 25초간 강력한 버프를 받고, 그 시간이 끝나면 5초간 박쥐로 변해 5초 내에 아군 하나를 물어야 한다. 박쥐 때 물지 못하면 정배당하는 것까지 동일하지만 5인 던전이라 3번째부턴 물 사람이 부족해지는 것에 주의해야 한다. 물렸을 때 생기는 공격력 강화효과를 이용해 쿨기를 몰아서 탈레나를 녹여버려야 한다. 다들 템이 안 좋다면 무는 순서를 미리 정해두고 하는 게 좋다. 참고로 무조건 힐러가 첫 번째로 물린다.
영웅에서는 녹색 바닥을 까는데, 바닥이 점점 좁아지면서 사라지면 붉은 방울(파괴 가능)이 생기게 된다. 탈레나와 닿으면 탈레나의 체력이 회복되며 아군은 광역 피해를 입으니 무조건 멀리 떨어뜨리고, 딜러들은 이 방울부터 파괴해야 한다.
3.1.4. 정신파괴자 카르즈[편집]
- 영원한 어둠(중요)
공허에서 얼굴 없는 촉수를 1초에 걸쳐 이 세계로 불러옵니다. 각 촉수는 파괴되기 전까지 대상의 정신에 채찍질을 가해 1초마다 268/566/856의 암흑 피해를 입힙니다.- 자라나는 어둠(중요)
주기적으로 영원한 어둠의 공격력을 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 자라나는 어둠(중요)
- 어둠 붕괴
대상을 향해 어둠의 화살을 발사하여 공격 지점 주변의 모든 적에게 6253/8129/11380의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 공격 위치에 15초 동안 에너지장이 형성되어 1초마다 804/1666/2513의 암흑 피해를 입히고 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. - 붕괴하는 어둠(영웅 난이도 이상)
어둠의 소용돌이가 붕괴하기 시작하며 주위의 플레이어들을 3초 동안 끌어 당깁니다. 소용돌이에 닿은 플레이어는 1초마다 6253/19972의 어둠 피해를 입습니다. - 실성(마법 효과)
적의 정신에 공포를 불어넣어 4.5초 동안 공포에 질리게 합니다. - 파멸(방어 담당 주의)
대상에게 파멸의 저주를 걸어 12506/25905/39099의 암흑 피해를 입힙니다.
Mindflayer Kaahrj. 장군 베작스처럼 어둠 붕괴를 시전하는데, 떨어진 곳에 주변 플레이어를 빨아들이는 회오리가 생성되니 피해주자, 또한 원거리 공격을 하는 촉수를 소환하는데, 넓게 분포하면서 많이 소환하므로 방어장치를 사용하자.
많은 크트락시가 유저에게 고대신의 언어로 말을 할 경우 유저가 알 수 있도록 공용어로 뜻이 같이 나오는데 이 보스도 그들과 마찬가지로 고대 신의 언어로 말을 하고 공용어로 해석해준다.
3.1.5. 밀리피센트 마나스톰[편집]
- 델타 초강력 손가락 레이저
손가락으로 레이저 광선을 조준해 무작위 플레이어에게 즉시 2236/4643/7000의 화염 피해를 입히고 추가로 12초 동안 2초마다 538/1138/1721의 화염 피해를 입힙니다. - 1단계: 장치 가동
- 엘레멘티움 다람쥐 폭탄