잿빛가지(전장)
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1. 개요[편집]
2. 전우 : 떠도는 나무정령[편집]
칼림도어 계곡 어디서나 흔히 볼 수 있는 중형 나무정령 NPC인 떠도는 나무정령이다.
효과는 영웅 능력 이후에 발동한다. 즉 기물이 필드에 있으면 전투 중 소환되는 하수인에게 +3/+4, 황금일 경우 +5/+6 버프를 받는다.
스탯 버프는 어느 타이밍에 도발 하수인을 소환하더라도 적용되므로, 상점에서 도발 달린 하수인을 사고 내도 효과가 적용된다. 소소한 스탯 이득을 볼 수 있다는 것도 장점.
전우가 재출시된 25.6 패치에서 변경없이 이전의 전우 그대로 출시되었다.
25.6.2 패치에서 선술집 단계가 3성에서 2성으로 감소하면서, 기본 스탯이 4/7에서 3/5로 감소하였다.
버프명은 행복한 작은 나무[1] 이다.
3. 상세[편집]
광기의 다크문 축제의 드루이드 전설 카드인 잿빛가지가 19.4 패치로 추가되었다.
전투 중에 하수인을 소환하는 카드는들의 효과가 강화된다. 자잘한 토큰들이 도발 능력을 얻어 메인 하수인 대신 공격을 받아 메인 하수인을 지켜줄 수도 있고, 19.2 패치에서 추가된 도발 시너지를 가진 여럿 하수인들, 특히 이샤라즈의 용사와의 궁합이 좋다. 단 해적 엑조디아 덱과는 궁합이 좋지 않을 수 있다.
출시 후에는 카드가를 포함한 야수 죽메덱, 기계 죽메덱 등으로 초중반 날먹을 통해 생명력을 보존하고, 토큰을 모아 자연스럽게 카드가쇼를 이용해 순조로운 노선 변경을 하거나, 콘셉트를 극단적으로 활용해 이샤라즈의 용사를 메인으로 채용해 빠르게 키우기도 하고, 최종 완성 덱에서 죽메로 등장하는 토큰에 어그로를 부여해 메인 기물을 보호하는 등 여러가지 용도로 활용되고 있다. 잘 풀린 잿빛가지는 토큰야수덱이 다른 덱으로 전환되기 전에 이미 모든 상대를 패죽여 1등을 먹을 정도였다.
21.2 패치 이후 복수가 추가되면서 토큰을 소환하는 하수인과 궁합이 좋기 때문에 이를 바탕으로 초반에 체력을 보존한 뒤 복수 하수인과의 궁합을 보거나 덱의 방향성을 잡는것이 주된 전략이 된다.
버프명은 뿌리 내려라![2] 이다.
22.2패치로 추가되는 버디는 도발하수인에게 2+2버프를 준다. 엄마곰처럼 비전투시엔 상점에서 산 하수인에게 버프를 주어 필드를 보강할 수도 있으나, 전투시에 이 하수인이 먼저 짤릴 경우 패시브로 얻는 토큰의 버프를 받지 않게 될 우려가 있다. 물론 어지간해선 토큰이 생성되며 도발이 생겨날 테니 상시적으로 +2/+2 버프를 얻는 셈이지만, 후반에 가면 버프량이 미미하니 버디를 얻는 초중반부를 보강하는 정도로 여겨질 듯 하다. 카드가와 함께 쓸 경우 영능과 마찬가지로 새로이 소환되는 토큰엔 +2/+2가 추가될 터. 최종적으로 +6/+8이라는 무시무시한 버프를 받은 하수인이 튀어나오니 버티기 능력 하나만은 대단할 거라 평가가 된다.
4. 패치 역사[편집]
19.6 패치로 인해 전체적인 템포가 느려지고, 제국의 무장 및 이샤라즈의 용사가 상향됨에 따라 입지가 더욱 좋아졌다.
가시멧돼지 추가 패치 이후에는 로테이션에서 제외되는 종족이 셋으로 늘면서, 야수와 기계가 동시에 제외당할 확률도 높아진 것에 더하여 신규 종족 가시멧돼지가 영능과 시너지가 전혀 없기에 티어가 하락했다.
21.2 패치로 복수가 추가되면서 복수 하수인을 보호하는게 더욱더 중요해져서 티어가 올랐다. 특히 1렙 악마중 1/1토큰을 2개 소환하는 성가신 임프를 뽑았다면 초반에 웬만해서는 지지 않는다. 1~3턴 동안 성가신 임프 둘과 토큰 하수인 하나를 건진 잿빛가지는 3,4,5턴에 전부 업을 누르면서 달려도 체력 보전이 가능할 정도다.
방어도 시스템이 처음 도입된 21.8 패치에서 방어도 4단계로 배정되었다.
22.2 패치에서 전우가 도입되면서 일시적으로 방어도 시스템이 비활성화 되었다.
방어도 시스템이 재도입된 22.6 패치에서 방어도 3단계로 배정되었다.
22.6.1 패치에서 방어도 4단계로 변경되었다.
전우가 삭제된 23.2 패치에서 방어도 4단계를 유지하였다.
24.2.2 패치에서 방어도 5단계로 변경되었다.
24.4.1 패치에서 방어도 6단계로 변경되었다.
퀘스트가 삭제되고 언데드 종족이 추가된 시즌3 25.2 패치에서 방어도 5단계로 변경되었다.
25.2.1 패치에서 방어도 2단계로 변경되었다.
25.4 패치에서 야수, 악마, 기계 혹은 언데드 중 하나라도 존재하는 전장에만 출현하도록 변경되었다.
25.4.1 패치에서 방어도 4단계로 변경되었다.
영웅의 기본 생명력이 30으로 변경되고, 방어도 단계가 사라진 대신 영웅별로 고정된 방어도가 부여되도록 변경된 25.6 패치에서 방어도 16을 부여받았다.
5. 스킨[편집]
5.1. 희귀[편집]
5.1.1. 겨울가지[편집]
5.1.2. 쟁반가지[편집]
5.2. 특급[편집]
5.2.1. 상고대 잿빛가지[편집]
5.2.2. 할로윈 잿빛가지[편집]
5.3. 전설[편집]
6. 관련 업적[편집]
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