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장미대검
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플레이어블 무기 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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장미대검 Rosy Edge | |||||||||||
레플리카 | 메릴 | ||||||||||
등급 | 파일:타오판 SSR.png | ||||||||||
직종 | 파일:타오판 특성 방어.png 방어 | ||||||||||
특성 | 파일:타오판 특성 얼음.png 얼음 | ||||||||||
무기 스텟 | |||||||||||
배리어 파괴 | 충전 | ||||||||||
파일:타오판 S등급.png 12.00 | 파일:타오판 B등급.png 4.00 | ||||||||||
공격 | 모든 내성 | HP | |||||||||
파일:타오판 능력치 공격.webp | 파일:타오판 능력치 모든 내성.webp | 파일:타오판 능력치 HP.webp |
1. 개요[편집]
MMORPG 오픈월드 게임 타워 오브 판타지에 등장하는 빙결 속성 무기.
전용 레플리카는 메릴(타워 오브 판타지)
2. 무기 성장[편집]
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설경의 근원 | 나노코팅 | 합금증강프레임 |
3. 특성[편집]
파일:타오판 특성 얼음.png | 얼음 무기 충전이 완료되면 다음 공격으로 적에게 2초 동안 빙결(강) 효과와 6초 동안의 동상 효과를 부여합니다. 빙결 상태가 깨지면 151%×공격력 피해를 주고, 동상 상태에서 목표의 무기 충전 속도가 50% 감소합니다. |
3.1. 스킬[편집]
3.1.1. 대검 일반 공격[편집]
파일:타오판 메릴 스킬 대검 일반 공격.png | 지면에서 일반 공격을 누르면 대검을 휘덜러 4회 연속으로 공격합니다. 1차 공격: 72.9%×공격력+n의 피해를 주고, 짧은 격퇴 효과를 부여합니다. 2차 공격: 60.1%×공격력+n의 피해를 주고, 짧은 격퇴 효과를 부여합니다. 3차 공격: 105.4%×공격력+n의 피해를 주고, 짧은 격퇴 효과를 부여합니다. 4차 공격: 156.3%×공격력+n의 피해를 주고, 에어본(강) 효과를 발동해 착지 후 목표를 에어본 상태로 만듭니다. |
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대검 일반 공격 |
3.1.2. 공중 공격[편집]
파일:타오판 메릴 스킬 공중 공격.png | 공중에서 일반 공격 또는 점프 후 일반 공격을 누르면 공중에서 연속으로 4번 공격할 수 있습니다. 1차 공격: 106.5%×공격력+n의 피해를 줍니다. 2차 공격: 87.5%×공격력+n의 피해를 줍니다. 3차 공격: 156%×공격력+n의 피해를 줍니다. 4차 공격: 140.5%×공격력+n의 피해를 주고, 녹다운(강) 효과를 발동해 착지 후 목표를 에어본 상태로 만듭니다. |
3.1.3. 어퍼 슬래시[편집]
파일:타오판 메릴 스킬 어퍼 슬래시.png | 세 번째 일반 공격 후 일반 공격 길게 누르기로 발동합니다. 목표에 명중하면 띄우기(강)으로 목표를 띄워 64.3%×공격력+n의 피해를 줍니다. |
3.1.4. 문셋 슬래시[편집]
파일:타오판 메릴 스킬 문셋 슬래시.png | 공중에서 일반 공격 길게 누르기(목표가 존재할 때 누르기), 기어오르기, 역방향 점프 공격 혹은 제트팩을 사용한 일반 공격으로 발동할 수 있습니다. 낙하 과정에서 12.5%×공격력+n의 지속 피해를 줍니다. 착지 시 주위에 140.5%×공격력+n의 피해를 주고, 에어본 상태로 만듭니다. 발동 시 지면과 거리가 멀수록 더 많은 피해를 입히며 최대 600%의 피해를 줍니다. |
3.1.5. 습격[편집]
파일:타오판 스킬 습격.png | 웅크린 상태에서 적에게 접근 후 일반 공격을 누르면 발동되며, 스플릿 슬래시로 570%×공격력+n의 피해를 줍니다. |
3.1.6. 토네이도 슬래시[편집]
파일:타오판 메릴 스킬 토네이도 슬래시.png | 서 있거나 이동할 때 일반 공격 길게 누르기로 발동합니다. 0.5초마다 목표에 132.8%×공격력+n의 피해를 주고, 제어 면역과 경직 효과를 부여합니다. |
3.1.7. 회피[편집]
파일:타오판 스킬 회피.png | 명중되기 전에 회피하여 타임 일루전이 작동하면 일정 범위 내 목표의 움직임을 늦춥니다. 회피 중 경직 면역 효과가 0.5초 동안 지속됩니다. 재사용 대기 시간은 15초입니다. |
3.1.8. 샤프 슬래시[편집]
파일:타오판 메릴 스킬 샤프 슬래시.png | 회피 발동 전 방향키와 회피 버튼을 누르고 일반 공격을 눌러 발동할 수 있습니다. 목표에 명중하면 65.9%×공격력+n의 피해를 주고, 에어본상태로 만듭니다. |
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샤프 슬래시 |
3.1.9. 하프문 슬래시[편집]
파일:타오판 메릴 스킬 샤프 슬래시.png | 회피 후 짧은 시간 안에 일반 공격을 누르면 발동할 수 있습니다. 대검을 휘둘러 전방에 검기를 날리고, 검기 한 번에 49.6%×공격력+n의 피해를 줍니다. |
3.1.10. 스피닝 슬래시[편집]
파일:타오판 메릴 스킬 스피닝 슬래시.png | 대검을 연속해서 휘둘러 전방에 검기를 날려 매회 155.9%×공격력+n의 피해를 주며, 매 검기는 피해를 순차적으로 5% 증가시키고, 스킬 기간 동안 제어 면역 효과가 부여됩니다. 재사용 대기 시간은 45초입니다. |
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스피닝 슬래시 |
3.1.11. 극한의 얼음 벽[편집]
파일:타오판 메릴 스킬 연계 극한의 얼음 벽.png | 무기 충전 완료 또는 타임 일루전 발동 시, 다른 무기를 해당 무기로 변경하면 자신의 디버프 상태를 제거합니다. 지면을 강타해 얼음 벽을 만들어 범위 안의 적에게 553.5%×공격력+n의 피해를 줍니다. 목표를 공중으로 띄우며 50% 감속을 적용하고, 회피와 점프 스킬을 사용할 수 없습니다. 얼음 벽은 총알을 막을 수 있으며 5초 동안 지속됩니다. |
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극한의 얼음 벽 |
3.1.12. 돌파[편집]
돌파 단계 | 돌파 효과 |
1 | |
실드 파괴 효율이 15% 증가하며 목표의 실드를 파괴한 후 10%의 HP가 회복됩니다. | |
2 | |
현재 무기의 기본 HP가 16% 증가합니다. | |
3 | |
이 무기로 변경하면 최대 HP 10%에 해당하는 얼음 실드를 획득하며 재사용 대기 시간은 20초 입니다. 얼음 실드는 최대 10초간 지속됩니다. | |
4 | |
현재 무기의 기본 HP가 32% 증가합니다. | |
5 | |
HP 실드 발동 중 피해와 실드 파괴 효율이 50% 증가합니다. | |
6 | |
이 무기로 변경하면 최대 HP 20%에 해당하는 얼음 실드를 획득하며 실드 발동 중 제어 면역 상태가 됩니다. 재사용 대기 시간은 20초이며, 얼음 실드는 최대 10초간 지속됩니다. |
4. 운용[편집]
4.1. 추천 조합[편집]
4.2. 추천 칩셋[편집]
- 킹 2세트, 시로 2세트
- 세베크 3세트
5. 평가[편집]
쉴드도 잘까고, 휠윈드의 사용성이나 데미지도 준수해서 좋은 평가를 받고 있는데다 강공격과 무기 스킬 사용 시 자동으로 얻는 디버프 면역 효과는 매우 좋다.
연계스킬의 경우 얼음벽을 세워서 사방팔방 돌아다니는 패턴을 가진 적 대부분을 봉쇄할수 있어서 적재적소에 쓰면 상당히 유용하다. 다만 이 얼음벽이 같은 팀원의 움직임도 방해하는데다가 원거리 공격도 막아버려서 의도치않은 트롤을 유발할 수 있기에 그리 좋게 보지 않는 유저도 있는 편이다.
6. 둘러보기[편집]
플레이어블 레플리카 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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