이벤트 호라이즌 - 프론티어
덤프버전 : (♥ 1)
![파일:나무위키+넘겨주기.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/d8/8c/ea7c300a082c0537f64c270121caf3d1e3feb9ebd6444720994fa429410c7b48.png)
1. 개요[편집]
전작 이벤트 호라이즌의 기지를 방어하는 시점으로 만든 게임이다. 기지를 방어하며 스타베이션을 업그레이드하고 좋은 아이템과 함선으로 더 많은 적을 막아내는 게임이다.
2. 전작의 차이[편집]
전작과 다르게 이동할 수 없고 연료가 없다. 대신 웨이브 시스템이 추가되며 각 레벨마다 5개의 웨이브가 있다. 1웨이브는 프리깃,구축함이고 2웨이브는 순양함이 추가. 3웨이브는 전함이 추가되는식이다.
또한 스타베이션이라는 대형 기지가 제공되는데 게임 처음부터 주어지기 때문에 이용을 잘해야 수월하다. 이 기지가 터지거나 자신의 함선이 3회 파괴되면 패배한다.
3. 맵,인터페이스[편집]
3.1. 맵[편집]
3.1.1. 본진[편집]
![파일:ap2.jpg](http://obj-temp.the1.wiki/data/6170322e6a7067.jpg)
중앙에 스타베이스가 있고 각각 플레이에 도움을 주는 함선들이 근처에 배치되어있다.
이미지에 등장 하지 않았지만, 황소 모양의 NPC는 조종사를 고용할 수 있다.
3.1.2. 우주[편집]
![파일:ap1.jpg](http://obj-temp.the1.wiki/data/6170312e6a7067.jpg)
각 레벨은 5개의 웨이브로 이루어져 있으며 탐사가 가능한 성계와 각 5웨이브에 연결되어있는 서바이벌과 듀얼 그리고 탐사가능한 별로 이루어져 있다.
3.2. 인터페이스[편집]
![파일:ap1apu5.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/617031617075352e706e67.png)
좌측 상단에는 기지의 체력이 상단에는 플레이어의 체력이 우측 상단에는 적의 체력이 표시된다. 우측 상단에서 약간 아래쪽은 적의 수이다.
본겜과 다르게 디펜스 시스템이며 스타베이스를 적들으로부터 방어하는 형식의 게임이다.
![파일:ap1apu7.jpg](http://obj-temp.the1.wiki/data/617031617075372e6a7067.jpg)
조종사을 고용해 아군 기체을 배치하는것이 가능하다. 본겜과 다르게 다수 대 다수전이 가능하다는게 특징이다.
본겜에 비해 각각의 적들이 약해졌으나 훨씬 많아졌다. 대신 각 부품의 강화시스템의 추가로 아군들도 훨씬 강력하게 강화할 수 있다.
![파일:ap1apu6.jpg](http://obj-temp.the1.wiki/data/617031617075362e6a7067.jpg)
함선들의 레벨이 올라가면 나오는 포인트로 찍을 수 있다.
3.2.1. 듀얼[편집]
본겜과 다르게 해당 함선을 언락하기 위해서는 듀얼이라는 시스템을 거쳐 언락을 해야한다.
듀얼을 할려면 해당 함선보다 작은 등급의 함선을 이용해야 한다.[1]
일단 듀얼을 할려면 레벨을 진행해야 하며 레벨을 진행을 하면 할수록 강력한 함선이 나온다.[2]
3.2.2. 탐사[편집]
레벨을 올라가면 올라갈수록 난이도가 커지며 보상도 올라간다.
설계도와 부품과 별을 얻을수 있으므로 레벨이 막히면 찾게 되는 컨텐츠중 하나이다.
3.2.3. 서바이벌[편집]
기존의 레벨의 다섯 웨이브를 한판에 모아둔 컨텐츠로 동급의 레벨보다, 어렵고 기함수도 대폭 늘고 웨이브 길이도 늘어났다.
4. 함선[편집]
기존의 이벤트 호라이즌과 다르게 함선 급을 나눠서 배치할 수 있다.
레벨이 올라갈수록 보편적으로 더욱더 강한 함선을 언락할 수 있다. 기함은 50레벨부터 나온다.
본겜과 같이 큰 함선이 강력하지만 맵 곳곳마다, 스폰되고 곳곳에서 싸우는 프론티어의 특성상 이속이 느리면 그냥 못 싸운다.
따라서 빠른 함선 위주로 배치를 해야 수월하다.
4.1. 스타베이션[편집]
![파일:ap1apu4.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/617031617075342e706e67.png)
적들에게 제 1순위로 노려지며 파괴되면 패배한다. 웨이브 도중 좌측 상단에 체력과 에너지 저항이 표시된다.