손패에 있는 [요괴의 집 · 영력]를 [요괴의 집 · 영력의 샘]으로 바꾼다. 각성 : 당신의 턴이 시작되거나 끝날 때, 플레이어의 손패에 [요괴의 집 · 영력의 샘]이 없다면 그 카드를 손패에 추가한다.
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[1] 아군 식신 하나에게 방패 1개를 주거나, 상대 식신 하나에게 쇠약 1개를 준다. 증강: 아군 식신의 방패 혹은 상대 식신의 쇠약이 턴이 시작하여 손실될 때마다 이 카드의 효과가 +1 된다.[2] 모든 아군에게 방패 1개를 주거나, 모든 상대에게 쇠약 1개를 준다. 증강 : 아군 식신의 방패 혹은 상대 식신의 쇠약이 턴이 시작하여 손실될 때마다 이 카드의 효과가 +1 된다.[3] 1/1, 질주