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모바일 게임
메멘토 모리의 캐릭터
![파일:유니 스킬1.png](//obj-temp.the1.wiki/data/ec9ca0eb8b8820ec8aa4ed82ac312e706e67.png) | 실프의 춤사위 |
쿨타임 | 4턴 |
Lv.1 | "실프, 잠시 도와주시겠어요?" 무작위로 적 5명에게 공격력의 150% 마법 공격을 하고, 자신 이외의 공격력이 가장 높은 아군의 생명력을 타겟의 최대 생명력의 10% 회복한다. |
Lv.2 | 추가로 생명력 회복의 타겟에게 약화 효과에 걸려 있을 경우, 타겟의 약화 효과를 1개 해제한다. (Lv 81 달성 시 개방) |
Lv.3 | 약화 효과 해제량이 2개로 된다. (Lv 161 달성 시 개방) |
![파일:유니 스킬2.png](//obj-temp.the1.wiki/data/ec9ca0eb8b8820ec8aa4ed82ac322e706e67.png) | 유니콘의 숨결 |
쿨타임 | 4턴 |
Lv.1 | "고통을 없애주는 것이 치료사인 저의 역할이니까요." 생명력 비율이 가장 낮은 아군의 생명력을 자신의 최대 생명력의 2% 회복하고, 타겟에게 약화 효과가 걸려 있을 경우 타겟의 약화 효과를 1개 해제한다. (Lv 11 달성 시 개방) |
Lv.2 | 추가로 이 스킬을 재발동한다. (재발동은 1회까지) (Lv 21 달성 시 개방) |
Lv.3 | 생명력의 회복량이 자신의 최대 생명력의 3%로 된다. (Lv 101 달성 시 개방) |
Lv.4 | 재발동 횟수가 3회까지로 된다. (Lv 181 달성 시 개방) |
![파일:유니 스킬3.png](//obj-temp.the1.wiki/data/ec9ca0eb8b8820ec8aa4ed82ac332e706e67.png) | 치료사의 마음가짐 |
쿨타임 | - |
Lv.1 | "다치면 누구나 아픈 법입니다." 배틀 시작 시 자신 이외의 공격력이 가장 높은 아군의 최대 생명력을 자신의 최대 생명력의 15% 증가시킨다. (해제 불가) 2턴째부터 10턴째까지 매 턴 시작 시 자신 이외의 생명력 비율이 가장 낮은 아군의 최대 생명력을 자신의 최대 생명력의 10% 증가시킨다. (최대 90%까지) (해제 불가) (Lv 41 달성 시 개방) |
Lv.2 | 2턴째부터 10턴째까지 매 턴 시작 시 최대 생명력을 증가시킨 후, 추가로 타겟의 생명력을 자신의 공격력의 10% 회복한다.(Lv 121 달성 시 개방) |
Lv.3 | 자신 이외의 공격력이 가장 높은 아군의 최대 생명력의 증가량이 자신의 최대 생명력의 30%로 된다. (Lv 201 달성 시 개방) |
![파일:유니 스킬4.png](//obj-temp.the1.wiki/data/ec9ca0eb8b8820ec8aa4ed82ac342e706e67.png) | 감사의 꽃다발 |
쿨타임 | - |
Lv.1 | "가슴 한가득 말들이 모여", 좌절할 것 같은 제 마음을 몇 번이고 지켜줍니다. 자신의 방어력과 치명타 내성률이 각각 30% 증가한다. (해제 불가) (Lv 61 달성 시 개방) |
Lv.2 | 추가로 배틀 시작 시 2턴 동안 자신과 인접한 아군 2명의 받는 회복량을 20% 증가시킨다. (Lv 141 달성 시 개방) |
Lv.3 | 방어력과 치명타 내성률의 증가량이 각각 50%로 된다. (Lv 221 달성 시 개방) |
![파일:CC-white.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/c0/0a/1564a7f2c6092961f7613ec2e1ccf9ea3baaac30d0ed4ab23c5c490fdbe2d204.svg)
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