윈디(아레나 마스터즈)

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1. 개요
2. 스킬
2.1. (패시브)정밀조준경
2.2. 대형석궁(기본공격)
2.3. (공통)구르기
2.4. 정밀사격
2.5. 후퇴사격
2.6. 폭발덫
2.7. (궁극기)난사
3. 평가
4. 기타



1. 개요[편집]


아레나 마스터즈의 캐릭터.


2. 스킬[편집]



2.1. (패시브)정밀조준경[편집]


스킬 적중시 '정밀조준경' 효과를 받아(2초) 물리피해증가(10%) 적중률이(20%) 증가합니다.스킬 특성: 정밀 조준경 지속 시간


2.2. 대형석궁(기본공격)[편집]


적을 향해 석궁을 발사합니다.피해량: 100%스킬 특성: 피해량, 치명률, 치명피해량


2.3. (공통)구르기[편집]


빠르게 전방으로 이동합니다. 스킬을 사용하는 순간 적의 공격을 회피할 수있습니다.재사용 대기시간: 4초스킬 특성: 재사용 대기시간

2.4. 정밀사격[편집]


적을 조준하여 정확하게 공격합니다.피해량: 550%재사용 대기시간: 3.5초스킬 특성: 피해량, 재사용 대기시간, 치명률, 치명 피해량


2.5. 후퇴사격[편집]


뒤로 빠지면서 3개의 화살을 원뿔형으로 발사합니다. 적중당한 대상는 순간적으로 느려지고, 스킬 사용시 정밀사격의 재사용 대기시간 초기화 됩니다.피해량: 180×3재사용 대기시간: 10초스킬 특성: 피해량, 재사용 대기시간, 치명률, 치명 피해량


2.6. 폭발덫[편집]


발 밑에 폭발하는 덫을 설치해 덫을 밟은 대상을 기절(1.25)시킵니다.피해량: 200%재사용 대기시간: 10초스킬 특성: 피해량, 재사용 대기시간, 기절 지속시간


2.7. (궁극기)난사[편집]


전방에 여러번을 거쳐 연속적으로 화살을 쏟아붓습니다.피해량: 570%×5스킬 특성: 피해량, 치명률


3. 평가[편집]


노리와는 다르게 굉장히 쓰레기이다.



4. 기타[편집]




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