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성대한 지혜의 축제 A Parade of Providence |
언어별 표기 | A Parade of Providence
盛典与慧业
盛典と慧業 |
참여 조건: 모험 등급 30 이상. 마신 임무
제1장·제3막 「다가오는 객성」 클리어. 마신 임무
중간장·제3막 「뒤집힌 기원」 클리어 권장.
알하이탐 전설 임무 매의 장·제1막 「집단의 허상」 클리어 권장.
[권장임무] 권장 임무들은 클리어 하지 않아도 이벤트 화면에서 「빠른 체험」을 통해 이벤트 참여가 가능하다.
「아카데미아 축제」는 아카데미아에서 열리는 성대한 행사로, 올해는 유난히 더 열기를 띠고 있다.
경쟁부터 다양한 놀거리까지, 다양한 곳에서 온 사람들이 모여 즐거운 시간을 보내고 있다
학부 대항전을 앞두고 홍보 노점들도 한창 요란하게 준비 중이다. 무르익어 가는 축제 분위기 속에 과연 어떤 일이 벌어질까…
페이몬이 어디선가 「아카데미아 축제」에 관한 소식을 접했다. 아카데미아에 가서 확인해 보자
학부 대항전 2라운드가 시작되고 홍보 노점도 기세 좋게 영업을 시작했다. 이번 라운드는 사막에서 진행된다고 하는데, 순위에 어떤 변화가 생길까?
학부 대항전은 2라운드에 접어들었다. 이번 장소는 사막이다. 아루 마을 대회장으로 가보자…
2라운드가 끝났지만 마음이 놓이지 않는다
학부 대항전이 막바지에 접어들었다. 「통찰의 왕관」은 결승점에서 자신에게 걸맞은 주인을 기다리고 있다
시간이 흘렀다. 아라브는 납치 사건 조사를 마쳤을까?
통찰의 왕관이 깨짐에 따라 모든 게 끝났다. 대회장으로 가서 카베를 위한 시상식에 참가하자
학부 대항전의 '오가는 나비들' 임무가 끝난 후, 후일담 성격의 스토리 추가 내용을 알 수 있는 임무가 주어진다.
도리가 아카데미아 축제에 관한 독점 정보를 알고 있다고 한다. 한번 물어볼까?
지난번 도리에게서 얻은 정보에 숨겨진 이야기가 있는 것 같다. 더 자세한 정보를 물어볼까?
또 도리를 만났다. 다른 정보가 있는지 물어보자…
지난번에 함께 밥을 먹을 때 카베가 아카데미아에 가겠다고 했던 말이 생각났다. 가서 이야기를 나눠볼까?
4. 홍보 노점(학부 홍보전)[편집]
르타와히스트 학부의 파르볼이 어떤 일로 바쁜 것 같다….
- 「별이 모인 그림」에서 「아스트롤라베」를 회전시키거나 「아스트롤라베」의 높이를 조정하면 특정 도안을 완성할 수 있다.
- 「아스트롤라베」의 각도와 높이가 알맞은 위치에 놓이면 「아스트롤라베」의 「별 모형」에 불이 들어온다. 모든 「별 모형」을 밝히면 해당 도안이 완성된다.
- 도전이 시작되고 일정 시간이 지나면 진행자에게 도움을 요청해 힌트를 획득할 수 있으며 「별 모형」의 목표 위치가 나타난다.
콜라주 이미지이름 | 완성 이미지 |
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콜라주·버섯몬 | ![파일:원신-성대한 지혜의 축제-콜라주·버섯몬.png](//obj-temp.the1.wiki/data/ec9b90ec8ba02dec84b1eb8c80ed959c20eca780ed989cec9d9820ecb695eca09c2decbd9ceb9dbceca3bcc2b7ebb284ec84afebaaac2e706e67.png) | 콜라주·황금 스카라브 | ![파일:원신-성대한 지혜의 축제-콜라주·황금 스카라브.png](//obj-temp.the1.wiki/data/ec9b90ec8ba02dec84b1eb8c80ed959c20eca780ed989cec9d9820ecb695eca09c2decbd9ceb9dbceca3bcc2b7ed99a9eab88820ec8aa4ecb9b4eb9dbcebb88c2e706e67.png) | 콜라주·룩카데바타 성체 버섯 | ![파일:원신-성대한 지혜의 축제-콜라주·룩카데바타 성체 버섯.png](//obj-sg.the1.wiki/d/28/27/1399003635a6fc1fffc1e8b71e7708e714924e912f2d3aa4ad8908613827540f.png) | 콜라주·동물 짐꾼 | ![파일:원신-성대한 지혜의 축제-콜라주·동물 짐꾼.png](//obj-sg.the1.wiki/d/9f/98/6c2fb3acf14291eba9aa4d31bb2675503cb7c74173e25fe7320e62327e4f322b.png) | 콜라주·파디사라 | ![파일:원신-성대한 지혜의 축제-콜라주·파디사라.png](//obj-temp.the1.wiki/data/ec9b90ec8ba02dec84b1eb8c80ed959c20eca780ed989cec9d9820ecb695eca09c2decbd9ceb9dbceca3bcc2b7ed8c8ceb9494ec82aceb9dbc2e706e67.png) | 콜라주·신성한 나무 | ![파일:원신-성대한 지혜의 축제-콜라주·신성한 나무.png](//obj-temp.the1.wiki/data/ec9b90ec8ba02dec84b1eb8c80ed959c20eca780ed989cec9d9820ecb695eca09c2decbd9ceb9dbceca3bcc2b7ec8ba0ec84b1ed959c20eb8298ebacb42e706e67.png) |
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보상 목록도전과제 | 보상 |
「별이 모인 그림」 Ⅰ 클리어 | 원석 × 20
홍보전 열기 × 50
영웅의 경험 × 3
불타오르는 마노 조각 × 3 |
「별이 모인 그림」 Ⅱ 클리어 | 원석 × 20
홍보전 열기 × 50
영웅의 경험 × 3
순수한 청금석 조각 × 3 |
「별이 모인 그림」 Ⅲ 클리어 | 원석 × 20
홍보전 열기 × 50
영웅의 경험 × 3
자라나는 비취 조각 × 3 |
「별이 모인 그림」 Ⅳ 클리어 | 원석 × 20
홍보전 열기 × 50
영웅의 경험 × 3
승리의 자수정 조각 × 3 |
「별이 모인 그림」 Ⅴ 클리어 | 원석 × 20
홍보전 열기 × 50
영웅의 경험 × 3
자유로운 터키석 조각 × 3 |
「별이 모인 그림」 Ⅵ 클리어 | 원석 × 20
홍보전 열기 × 50
영웅의 경험 × 3
서늘한 빙옥 조각 × 3 |
크샤흐레와르 학부의 데이야가 어떤 일로 바쁜 것 같다….
- 「연결 프로젝트」의 「건설 모드」에서는 건설 물자 포인트를 소모해 길을 만들어야 한다. 「시행 모드」에서는 앞서 건설한 길을 검증하기 위해 지정된 곳에서 출발해 임의의 순서대로 모든 체크 포인트에 도달해야 한다.
- 「시행 모드」에서 캐릭터는 기존 건설 물자 또는 새로 배치된 건설 물자 위에 있어야 하며, 추락 시 출발 지점 또는 이미 통과한 체크 포인트로 이동한다.
- 「시행 모드」 도전 중 모든 체크 포인트에 도달하면 도전에 성공하며, 소모한 건설 물자 포인트 총합이 적을수록 획득하는 점수가 높아진다.
- 도전마다 다양한 형태와 각기 다른 소모 포인트의 건설 물자가 제공되며 동일한 물자를 사용할 때마다 해당 물자의 소모 포인트도 증가한다. 다양한 물자를 적절하게 조합하면 합리적으로 통로를 건설할 수 있다.
연결 프로젝트·첫 번째 |
건설 맵 | |
도전 상세 | · 도전 중에는 캐릭터 스킬 및 캐릭터 교체를 사용할 수 없습니다 · 동일한 물자의 사용 수량이 증가함에 따라 소모해야 할 건설 물자 포인트도 상승합니다
이번 도전에서는 체크 포인트의 높이가 매우 비슷하지만, 방향이 각각 상이합니다. 대형 건설 물자를 사용하면 적절한 통로를 만들 수 있을지도 모릅니다… |
보상 목록도전과제 | 보상 |
완료 시 사용된 건설 물자 포인트 1600pt 이하 | 원석 × 30
홍보전 열기 × 50
모라 × 30,000
「간언」의 인도 × 4 |
완료 시 사용된 건설 물자 포인트 1200pt 이하 | 홍보전 열기 × 30
모라 × 30,000
「간언」의 인도 × 2 |
완료 시 사용된 건설 물자 포인트 800pt 이하 | 홍보전 열기 × 20
모라 × 30,000
정제용 마법 광물 × 2 |
연결 프로젝트·두 번째 |
건설 맵 | |
도전 상세 | · 도전 중에는 캐릭터 스킬 및 캐릭터 교체를 사용할 수 없습니다 · 동일한 물자의 사용 수량이 증가함에 따라 소모해야 할 건설 물자 포인트도 상승합니다
이번 도전에서는 체크 포인트의 위치가 원형으로 분포되어 있고, 높이가 점점 증가합니다. 건설 물자를 합리적으로 사용해서 적절한 통로를 만들어야 합니다 |
보상 목록도전과제 | 보상 |
완료 시 사용된 건설 물자 포인트 1600pt 이하 | 원석 × 30
홍보전 열기 × 50
모라 × 30,000
「창의」의 인도 × 4 |
완료 시 사용된 건설 물자 포인트 1200pt 이하 | 홍보전 열기 × 30
모라 × 30,000
「창의」의 인도 × 2 |
완료 시 사용된 건설 물자 포인트 800pt 이하 | 홍보전 열기 × 20
모라 × 30,000
정제용 마법 광물 × 2 |
연결 프로젝트·세 번째 |
건설 맵 | |
도전 상세 | · 도전 중에는 캐릭터 스킬 및 캐릭터 교체를 사용할 수 없습니다 · 동일한 물자의 사용 수량이 증가함에 따라 소모해야 할 건설 물자 포인트도 상승합니다
이번 도전에서는 체크 포인트의 위치가 각각 다른 높이에 있습니다. 적절한 통로를 구축하기가 쉽지 않을 것으로 보입니다… |
보상 목록도전과제 | 보상 |
완료 시 사용된 건설 물자 포인트 1600pt 이하 | 원석 × 30
홍보전 열기 × 50
모라 × 30,000
「실천」의 인도 × 4 |
완료 시 사용된 건설 물자 포인트 1200pt 이하 | 홍보전 열기 × 30
모라 × 30,000
「실천」의 인도 × 2 |
완료 시 사용된 건설 물자 포인트 800pt 이하 | 홍보전 열기 × 20
모라 × 30,000
정제용 마법 광물 × 2 |
바후마나 학부의 다네가 어떤 일로 바쁜 것 같다….
- 고고학 수첩을 따라 유물 모형이 묻힌 「발굴 구역」으로 이동한다.
- 「발굴 구역」에서 「탐색 나침반」을 장착해 사용한다. 「탐색 나침반」은 가장 가까이 있는 유물 모형 매장지를 대상으로 하며 「흔적 밀도」를 통해 매장지까지의 거리를 표시한다. 매장지에 가까울수록 흔적 밀도가 높아진다.
- 각기 다른 곳에 「탐색 나침반」을 설치할 수 있으며 측정된 「흔적 밀도」에 따라「흔적 밀도」가 더 높은 방향으로 탐색을 진행한다. 「흔적 밀도」가 90%에 도달하면 그 즉시 유물 모형을 발굴할 수 있다. 「탐색 나침반」은 동시에 최대 3개까지 존재할 수 있다.
- 「발굴 구역」에는 원소와 관련된 물체가 존재할 수 있으며, 해당 물체는 「탐색 나침반」의 탐색을 방해한다. 이런 종류의 물체를 발견하면 제거 후 탐색을 다시 시작해야 한다.
- 「발굴 구역」에 설치한 「탐색 나침반」은 일정 시간이 지나면 더욱 정확하게 유물 모형의 위치를 탐색할 수 있으며 지도에 더 정확한 탐색 범위를 표시한다.
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| 간편 아이템 탐색 나침반 |
유물 모형을 찾는 「탐색 나침반」. 원소를 탐색하는 장치를 개조한 것이기에 유물 모형을 찾을 때 특정 원소의 영향을 받을 수 있는 듯하다… |
도전과제 | 보상 |
「고고학 조사·첫 번째」에서 모든 유물 모형 찾기 | 원석 × 30
홍보전 열기 × 100
영웅의 경험 × 3
승리의 자수정 조각 × 3
「간언」의 인도 × 4 |
「고고학 조사·두 번째」에서 모든 유물 모형 찾기 | 원석 × 30
홍보전 열기 × 30
영웅의 경험 × 3
자유로운 터키석 조각 × 3
「창의」의 인도 × 4 |
「고고학 조사·세 번째」에서 모든 유물 모형 찾기 | 원석 × 30
홍보전 열기 × 20
영웅의 경험 × 3
서늘한 빙옥 조각 × 3
「실천」의 인도 × 4 |
고고학 조사·첫 번째 |
유물 모형 위치 | ![파일:원신-성대한 지혜의 축제-고고학 조사·첫번째.png](//obj-temp.the1.wiki/data/ec9b90ec8ba02dec84b1eb8c80ed959c20eca780ed989cec9d9820ecb695eca09c2deab3a0eab3a0ed959920eca1b0ec82acc2b7ecb2abebb288eca7b82e706e67.png)
데반타카산 |
용기 종류 | 번개 |
고고학 조사·두 번째 |
유물 모형 위치 | ![파일:원신-성대한 지혜의 축제-고고학 조사·두번째.png](//obj-temp.the1.wiki/data/ec9b90ec8ba02dec84b1eb8c80ed959c20eca780ed989cec9d9820ecb695eca09c2deab3a0eab3a0ed959920eca1b0ec82acc2b7eb9190ebb288eca7b82e706e67.png)
다르알시파 |
용기 종류 | 얼음 |
고고학 조사·세 번째 |
유물 모형 위치 | ![파일:원신-성대한 지혜의 축제-고고학 조사·세번째.png](//obj-sg.the1.wiki/d/32/44/188db0ae1c58350eb0c581644a20b9a374b07c920e9820017206ab71feb16d0d.png)
도피의 언덕 |
용기 종류 | 불 |
고고학 조사 이벤트를 전부 완료한 후, 이벤트 월드 임무
고고학 조사·마무리가 해금된다. 해당 임무에서 다네와 이야기를 나누면 육성 아이템을 얻을 수 있다.
임무 | 보상 |
고고학 조사·마무리 | 모라 × 10,000
모험가의 경험 × 4
「전방위 탐색」 |
하라바타트 학부의 바하르가 어떤 일로 바쁜 것 같다….
- 한 편의 이야기를 듣고 나면 질문을 통해 이야기 속 다양한 디테일에 대해 물어볼 수 있다. 질문에 대한 대답은 「그렇다」, 「아니다」, 「관련이 없다」까지 총 세 가지로 정해져 있다.[1]
「그렇다」는 ✓, 「아니다」는 ×, 「관련이 없다」는 …로 표시.
질문에 중요한 내용이 포함될 경우 새로운 단서를 획득할 수 있다. - 충분한 정보를 얻고 나면 정답 추리를 시작해야 한다. 진실에 관한 모든 문제에 정확하게 답하면 해당 이야기가 완성된다.
바다거북 수프처럼 질문을 해 숨겨진 진실을 맞추는 게임이다.
도전과제 | 보상 |
「진실 추리·첫 번째」에서 모든 진실을 정확하게 재구성하기 | 원석 × 30
홍보전 열기 × 100
영웅의 경험 × 3
불타오르는 마노 조각 × 3
「간언」의 인도 × 4 |
「진실 추리·두 번째」에서 모든 진실을 정확하게 재구성하기 | 원석 × 30
홍보전 열기 × 30
영웅의 경험 × 3
순수한 청금석 조각 × 3
「창의」의 인도 × 4 |
「진실 추리·세 번째」에서 모든 진실을 정확하게 재구성하기 | 원석 × 30
홍보전 열기 × 20
영웅의 경험 × 3
자라나는 비취 조각 × 3
「실천」의 인도 × 4 |
숲의 순찰자 무리가 아비디야 숲을 순찰하고 있다. 아스티와 페딤은 주변 환경 조사를 담당했는데, 앞으로 나아가던 도중 맹수를 발견했다. 하늘에선 폭우가 쏟아졌고, 주변은 온통 진창이 되어 빠르게 도망칠 수도 없었다.
아스티는 페딤에게 후방의 다른 부대에게 경계를 강화할 것을 전달하라고 했고, 자신은 나무 위로 올라가 야수가 떠날 때까지 피신해 있었다.
잠시 후 페딤이 다른 순찰자 무리를 데려와 함께 합류했고 그들은 신속하게 숲을 떠났는데, 유독 페딤만 온몸이 물에 젖어 있었다. 무엇 때문이었을까?
키워드 | 질문 |
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비에 대해… | 비가 세차게 내리고 있었는가? | ✓ | 진창 위를 쉽게 오갈 수 있는가? | × | 숲의 순찰자에 대해… | 우비를 챙겼는가? | ✓ | 아스티와 페딤은 다른 숲의 순찰자 무리와 멀리 떨어져 있었는가? | ✓ | 숲의 순찰자 무리 중에 신의 눈을 가진 자가 있었는가? | × | 순찰하러 간 자들은 모두 숲의 순찰자였나? | ×[1] | 페딤에 대해… | 페딤은 숲의 순찰자들과는 다른 목표를 가지고 있었는가? | × | 페딤은 숲의 순찰자인가? | ×[2] 중요한 내용 - 페딤의 신분에 대해… 및 페딤의 능력에 대해… 해금 | 페딤은 고용돼서 온 건가? | … | 페딤은 숲의 순찰자들에게 적의를 가지고 있는가? | … | 페딤의 신분에 대해… | 페딤은 인간인가? | × | 페딤은 원소 생물인가? | × | 페딤은 동물인가? | ✓ | 페딤의 능력에 대해… | 페딤에게는 특별한 기계 장치가 있는가? | × | 페딤은 날 수 있는가? | ✓[3] 중요한 내용 - 페딤의 비행 방식에 대해… 해금 | 페딤은 신의 눈을 가지고 있는가? | × | 페딤의 비행 방식에 대해… | 페딤은 바람의 날개를 사용해서 비행하는가? | × | 페딤은 뭔가 다른 수단의 힘을 빌려서 비행하는가? | × | 페딤은 혼자 날 수 있는가? | ✓ | 비행은 페딤 자신의 능력인가? | ✓ |
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질문 | 정답 추리 |
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페딤은 어떻게 진창에서 벗어나 정보를 전달했을까? | 민첩하고 빨라서 | × | 비행을 잘해서 | ✓ | 원소의 힘을 사용해서 | × | 특수한 장치를 사용해서 | × | 페딤은 누구일까…? | 숲의 순찰자 | × | 보물 사냥단 | × | 신의 눈 보유자 | × | 황혼새 | ✓ | 페딤은 왜 온몸이 젖었을까? | 페딤은 비에 젖는걸 좋아한다 | × | 페딤은 우비를 챙기지 않았다 | ✓ | 웅덩이에 빠졌다 | × | 물 원소 신의 눈을 보유했다 | × |
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이야기의 완전한 진실 |
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페딤은 숲의 순찰자 아스티의 메시지를 전달해 주는 황혼새다. 야수를 발견한 아스티는 폭우 때문에 움직일 수 없었기 때문에 페딤을 통해 다른 숲의 순찰자들에게 메시지를 전달했고, 폭우 속을 날아다니느라 페딤은 온몸이 물에 젖었던 것이다 |
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바헤라는 하라바타트의 학생으로, 얼마 전 연구를 위해 외출했다가 잘못 가져간 어떤 물건을 최대한 빨리 가져오라는 지도 교수의 편지를 받아 그 물건을 우편으로 학부에 돌려보냈다.
하지만 그가 학부에 돌아왔을 때 지도 교수는 그를 호되게 꾸짖었다. 무엇 때문이었을까?
키워드 | 질문 |
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어떤 물건에 대해… | 그 물건은 회수할 때 파손되었는가? | ✓ | 그 물건은 우편으로 보낼 수 있는 것인가? | ✓ | 그 물건은 지도 교수와 관련이 있는가? | ✓[1] 중요한 내용 - 그 물건의 용도에 대해… 해금 | 지도 교수가 그를 꾸짖은 이유는 시간 때문인가? | × | 그 물건의 용도에 대해… | 그 물건은 그 자체로 위험한 물건인가? | × | 그 물건은 아카데미아에 부정적인 영향을 미치는 것인가? | × | 그 물건은 지도 교수의 일상 업무와 관련이 있는가? | ✓[2] 중요한 내용 - 그 물건이 지도 교수의 업무에 미친 영향에 대해… / 편지의 현재 상태에 대해… 해금 | 그 물건이 지도 교수의 업무에 미친 영향에 대해… | 편지 안의 물건이 없으면 지도 교수는 일상 업무를 할 수 없는가? | ✓ | 편지 안의 물건이 없으면 지도 교수는 직장을 잃게 되는가? | × | 편지 안의 물건이 없으면 학부는 커다란 손실을 입게 되는가? | × | 편지의 현재 상태에 대해… | 편지는 지도 교수의 손이 닿는 곳에 있는가? | × | 누군가 편지와 접촉하였는가? | ✓[3] 중요한 내용 - 편지와 접촉한 사람에 대해… 해금 | 그의 편지는 학부에 전달되었는가? | ✓ | 지도 교수는 그가 보낸 편지를 받았는가? | × | 그 물건이 있는 위치는 물건 그 자체와 관련이 있는가? | ✓ | 편지와 접촉한 사람에 대해… | 둘 이상의 사람이 편지와 접촉하였는가? | × | 편지와 접촉한 사람은 지도 교수에게 적의를 품고 있었는가? | × | 편지와 접촉한 사람은 편지를 파괴했는가? | × | 편지와 접촉한 사람은 아카데미아의 직원인가? | ✓ | 편지와 접촉한 사람이 어떤 행위를 통해 지도 교수가 편지와 접촉할 수 없도록 만들었는가? | ✓ |
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질문 | 정답 추리 |
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지도 교수님은 왜 그에게 화를 냈을까? | 편지를 받을 수 없었기 때문 | ✓ | 편지에 있는 물건이 파괴돼서 | × | 자신의 계획이 곧 탄로 날 것 같아서 | × | 바헤라가 보물 사냥단과 결탁해서 | × | 마지막으로 이 편지를 만진 사람은 누구일까? | 보물 사냥단의 아카데미아 내통자 | × | 학부 내에서 편지를 전달하는 직원 | ✓ | 풍기관 | × | 바헤라 | × | 편지는 현재 어디에 있을까? | 지도 교수님의 사무실 | ✓ | 숨겨져 있다 | × | 풍기관의 손에 있다 | × | 파괴됐다 | × | 편지 속에 있는 물건은 무엇일까? | 연금용 포션 | × | 사무실의 열쇠 | ✓ | 보물 사냥단과의 연락 편지 | × | 명세서 | × |
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이야기의 완전한 진실 |
- [ 펼치기 · 접기 ]
바헤라가 가져간 것은 지도 교수의 사무실 열쇠였다. 학부 직원은 분실을 방지하기 위해 주기적으로 배달된 편지를 편지 투입구를 통해 사무실로 밀어 넣는데, 바헤라가 편지를 통해 사무실 열쇠를 사무실로 보냈기에 열쇠가 담긴 편지가 다시 한번 잠긴 사무실 안으로 들어간 것이다 |
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모두의 노력으로 이번 학부 홍보전이 성공적으로 마무리됐다. 홍보전 기간 동안 노점을 설치하고 행사를 진행한 모든 인원에게는 조건 없이 사흘 동안 쉴 수 있는 휴가증이 한 장씩 주어졌다.
하지만 모두가 휴가증을 받았는데도 휴가증 상자 안에는 여전히 휴가증 1장이 남아있었다. 무엇 때문이었을까?
키워드 | 질문 |
- [ 목록 펼치기 • 접기 ]
휴가증의 사용 방식에 대해… | 휴가증은 타인에게 양도할 수 있는가? | × | 누군가가 이미 휴가증을 사용했는가? | × | 누군가가 휴가증을 복사하거나 교환했는가? | × | 휴가증을 수령한 상황에 대해… | 모든 인원이 휴가증을 받아 갔는가? | ✓ | 누군가가 다른 보상을 선택했는가? | × | 누군가가 휴가증을 가져가지 못하게 하였는가? | × | 누군가가 휴가증을 받을 자격을 박탈당했는가? | … | 휴가증을 휴대한 방식에 대해… | 휴가증은 인당 한 장씩만 받을 수 있는가? | ✓ | 모든 인원은 오로지 휴가증만 가져갈 수 있는가? | ×[1] 중요한 내용 - 휴가증이 있는 위치에 대해… 해금 | 학부 홍보전에서 노점을 담당한 인원만 휴가증을 받아 갈 수 있는가? | … | 휴가증이 있는 위치에 대해… | 모든 수령자가 휴가증만을 가지고 자리를 떠났는가? | × | 모든 휴가증이 상자 밖으로 꺼내졌는가? | ×[2] 중요한 내용 - 휴가증이 담긴 상자에 대해… 해금 | 휴가증이 담긴 상자에 대해… | 상자 안에 든 휴가증은 여전히 효력을 가지고 있는가? | ✓ | 누군가가 상자 안에 새 휴가증을 넣었는가? | × | 상자 안에 든 휴가증은 여전히 누군가가 소유한 상태인가? | ✓ |
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질문 | 정답 추리 |
- [ 목록 펼치기 • 접기 ]
휴가증의 현재 상황은… | 모든 휴가증이 주인의 손에 있다 | ✓ | 어떤 휴가증은 파괴됐다 | × | 어떤 휴가증은 가져간 사람이 없다 | × | 모든 인원이 휴가증을 받아 갔는가? | 누군가가 다른 보상을 선택했다 | × | 누군가가 휴가증을 받을 자격을 박탈당했다 | × | 모든 인원이 휴가증을 받아 갔다 | ✓ | 왜 상자에는 휴가증이 한 장 남았는가? | 마지막 휴가증의 주인이 휴가증을 상자에 든 채로 들고 갔기 때문 | ✓ | 다른 직원의 휴가증이기 때문 | × | 그 휴가증은 버려졌기 대문 | × |
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이야기의 완전한 진실 |
- [ 목록 펼치기 • 접기 ]
휴가증을 지급할 때, 마지막 휴가증을 가져간 사람이 휴가증이 들어있던 상자도 함께 가져갔다 |
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스판타마드 학부의 바하도르가 어떤 일로 바쁜 것 같다….
![파일:원신-성대한 지혜의 축제-위기 대응 포션-튜토리얼.png](//obj-temp.the1.wiki/data/ec9b90ec8ba02dec84b1eb8c80ed959c20eca780ed989cec9d9820ecb695eca09c2dec9c84eab8b020eb8c80ec9d9120ed8facec85982ded8a9ced86a0eba6acec96bc2e706e67.png)
- 「위기 대응 포션」에서는 제한 시간 안에 적을 처치해야 한다. 「방어 포션」 사용 시, 최대 2종의 디버프 효과를 제거할 수 있으며, 「조력 포션」 사용할 경우, 최대 2종의 버프 효과를 획득한다.
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| 임무 아이템 「특수 포션」이 담긴 상자 |
바하도르한테서 받은 상자. 특수한 포션이 들어 있다. 본인의 말에 의하면 이 포션은 어떤 비경을 탐험하는 데 도움이 될 수 있다고 한다… |
바하도르가 말했던 기이한 비경. 이곳을 탐험할 때는 각별히 주의해야 할 것 같다…
위기 대응 포션 맵핀 설명
위기 대응 포션·Ⅰ |
도전 상세 | 이 비경은 츄츄족에게 점령당한 상태입니다. 게다가 모험가들의 보고에 따르면 유적 안에는 어떤 거대한 장치가 존재한다고 합니다…. 그들을 물리치려면 포션을 적절하게 사용해야 합니다 |
적 상세 | 토벌 리스트 |
| 유적 가디언 |