울프가이
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ウルフガイ / Wolfguy
사이버스텝의 코즈믹 시리즈에 등장하는 로봇 캐릭터. 모티브는 늑대인간이다.
일본 현지 제 2회 코즈믹 로봇 디자인 콘테스트 특별상 수상작. 디자인한 유저는 ケンゴウ.
P 키 변형(변신기능)을 구현한 최초의 로봇으로, 이족보행 형태와 늑대를 연상시키는 사족보행 형태로 변신 가능하다.
이족보행 모드는 균형적인 성능을 갖추고 있으며, 특별한 약점은 나타나지 않는다. BD의 내장 주무기인 울프건과 양팔에 내장된 울프 너클로 중근거리 전투에 원활한 대응이 가능. 울프건의 성능은 일반 사격무장 중에서는 퍽 뛰어나다.
사족보행 모드에서는 달리기 성능이 대폭 오르고 EN 회복량과 점프력이 향상, 비행 성능이 감소하고, 물리 방어력과 화염 방어력, 안정성이 낮아진다. 메인 무기는 봉인되고 HD, BD, BS에 내장된 3가지 보조 무기만 사용할 수 있게 되는데, 각각 적을 관통하며 체력을 흡수하는 돌진, 범위가 넓고 스턴률이 높은 초음파, 뒤쪽의 적을 베는 슬래쉬 공격(공중에서 단독 사용 시 회전베기).
특히 사족보행 모드는 다루기 까다롭고 방어력이 낮지만 잘 육성하면 상당한 기동성을 가진 강공 기체가 되는 강력한 로봇.
특기사항으로 변신하면 키가 작아지므로 지오 유적의 사이즈 제한을 회피하는게 가능하다. 대신 변형한 상태에서만 통과 가능하고, 보스의 엄청난 물리 방어력을 감당할 수 있는가... 라는 제한이 붙지만...
울프가이 문의 출시로 해체 가능 사양도 같이 출시되었다. 대신 원본 보다 성능이 전반적으로 하락했다는 패널티를 가지고 있다. 대신 변형 후에도 방어력, 안정성이 하락하지 않는다는 개선점이 있다.
과거에는 물리 딜 하나만으로 상당히 운용 메리트가 되었을 정도로 고평가 되었지만 시간이 지나고 인플레가 진행된 이후로는 당연히 버려진 상태이다. 강화 사양이 나온다 한들 전신 변형 로봇의 디메리트가 심히 부각된 상태라 유저들의 반응이 부정적이기 때문에 버려진 가능성이 크다.
파일:로봇명_CBUNI.png
M사이즈 육전형으로 등장한다. 알비테, 츠치가타, 바이올론과 함께 시즌 5 아레나 코인 교환 기체로 등장하였다.
파츠 구성에 변동이 없는 순정 조합일 경우 BD의 내장 보조 무기 트랜스폼을 사용해서 다른 형태로 변형하도록 되었다. 변형 전후에 성능 변화가 없고 자유롭게 파츠 구성을 바꿀 수 있지만 파츠 편성이 다르거나 조인트 파츠를 착용시 변형이 불가능해 슬롯 면에서 손해를 본다. 손에 들고 있는 무기 역시 기능이 봉인된다.
BD에 내장된 메인 무기인 핸드건은 내장 무기 강화 시 위력, 사거리, 탄속이 약간씩 증가하며 변형 후에는 사거리가 약간 길어진다. 코즈믹 브레이크의 변형 로봇들이 다 그렇지만 자유자재로 변형하는 것의 이득은 별로 없고 파츠 구성을 유지하거나 최대한 개조해서 4족보행 모드 또는 AM의 펀치, BD와 조합한 전탄 중 하나를 택하는 것이 좋다.
AM에 내장된 서브 무기인 임팩트 펀치는 변형 전에 사용할 수 있으며, 돌진 거리가 극히 짧은 대신 전방에 범위 공격을 한다. 방패를 무시하는 기능이 있다. 똑같이 아레나 코인으로 얻을 수 있는 무기인 임팩트 너클도 비슷한 성능을 보유하고 있다.
변형 후에는 울프 팽이라는 서브 무기와 울프 슬래시라는 서브 무기를 사용할 수 있다. 울프 팽은 짧은 거리를 도약한 뒤 진짜 늑대처럼 적을 무는 공격이다. 상대 플레이어를 타격할 때마다 HP+3을 흡혈하며, 플레이어가 아닌 타겟은 흡혈이 없다. 근접 공격을 하다가 얻을 수 있는 피해가 흡수하는 체력의 100배도 넘을 수 있기 때문에 피흡으로 체력을 유지하는 것은 기대하기 힘들다. 울프 슬래시는 백스텝하면서 슬래시 공격을 날리는 단타 공격으로 바뀌어서 울프 팽의 마지막 콤보용으로 쓰이며, 하티가름 머신처럼 날뛰는 공격이 사라졌다.
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ウルフガイ / Wolfguy
1. 기본 설명[편집]
사이버스텝의 코즈믹 시리즈에 등장하는 로봇 캐릭터. 모티브는 늑대인간이다.
2. 강철전기 C21[편집]
신생 천사군 기술개발부 연구의 결정체인 변신로봇
범용성이 필요한 경우에는 두 발로, 특수한 병기를 사용할 때에는 네 발 보행형태로 바꿀 수 있다
한국 서버 코멘트
제2회 코즈믹 로봇 디자인 콘테스트 특별상 수상작품 플레이어명:ケンゴウ
일본 서버 코멘트
2.1. 정보[편집]
2.1.1. 해체불가[편집]
해체불가판의 EN회복력은 한국 서버의 것으로 표기되어 있습니다.
- 이족 보행 모드
- 사족 보행 모드
- 파츠 구성
2.1.2. 해체가능[편집]
- 변형전
- 변형후
- 파츠 구성
2.2. 설명[편집]
일본 현지 제 2회 코즈믹 로봇 디자인 콘테스트 특별상 수상작. 디자인한 유저는 ケンゴウ.
P 키 변형(변신기능)을 구현한 최초의 로봇으로, 이족보행 형태와 늑대를 연상시키는 사족보행 형태로 변신 가능하다.
이족보행 모드는 균형적인 성능을 갖추고 있으며, 특별한 약점은 나타나지 않는다. BD의 내장 주무기인 울프건과 양팔에 내장된 울프 너클로 중근거리 전투에 원활한 대응이 가능. 울프건의 성능은 일반 사격무장 중에서는 퍽 뛰어나다.
사족보행 모드에서는 달리기 성능이 대폭 오르고 EN 회복량과 점프력이 향상, 비행 성능이 감소하고, 물리 방어력과 화염 방어력, 안정성이 낮아진다. 메인 무기는 봉인되고 HD, BD, BS에 내장된 3가지 보조 무기만 사용할 수 있게 되는데, 각각 적을 관통하며 체력을 흡수하는 돌진, 범위가 넓고 스턴률이 높은 초음파, 뒤쪽의 적을 베는 슬래쉬 공격(공중에서 단독 사용 시 회전베기).
특히 사족보행 모드는 다루기 까다롭고 방어력이 낮지만 잘 육성하면 상당한 기동성을 가진 강공 기체가 되는 강력한 로봇.
특기사항으로 변신하면 키가 작아지므로 지오 유적의 사이즈 제한을 회피하는게 가능하다. 대신 변형한 상태에서만 통과 가능하고, 보스의 엄청난 물리 방어력을 감당할 수 있는가... 라는 제한이 붙지만...
울프가이 문의 출시로 해체 가능 사양도 같이 출시되었다. 대신 원본 보다 성능이 전반적으로 하락했다는 패널티를 가지고 있다. 대신 변형 후에도 방어력, 안정성이 하락하지 않는다는 개선점이 있다.
과거에는 물리 딜 하나만으로 상당히 운용 메리트가 되었을 정도로 고평가 되었지만 시간이 지나고 인플레가 진행된 이후로는 당연히 버려진 상태이다. 강화 사양이 나온다 한들 전신 변형 로봇의 디메리트가 심히 부각된 상태라 유저들의 반응이 부정적이기 때문에 버려진 가능성이 크다.
2.2.1. 입수 방법[편집]
3. 코즈믹 브레이크 유니버설[편집]
파일:로봇명_CBUNI.png
코멘트
한마리 외로운 늑대를 자칭하는 변형 육전 로봇. 고고한 노선으로 개발된 변형장치는 기존의 다른 파츠와는 결코 어울리지 않는다. 이족형태와 사족형태를 자유자재로 구사하여 싸워나가자.
3.1. 정보[편집]
- 초기 성능
- 파츠 구성
- 무장 구성
- 카트리지 구성
- 필요 경험치
3.2. 설명[편집]
M사이즈 육전형으로 등장한다. 알비테, 츠치가타, 바이올론과 함께 시즌 5 아레나 코인 교환 기체로 등장하였다.
파츠 구성에 변동이 없는 순정 조합일 경우 BD의 내장 보조 무기 트랜스폼을 사용해서 다른 형태로 변형하도록 되었다. 변형 전후에 성능 변화가 없고 자유롭게 파츠 구성을 바꿀 수 있지만 파츠 편성이 다르거나 조인트 파츠를 착용시 변형이 불가능해 슬롯 면에서 손해를 본다. 손에 들고 있는 무기 역시 기능이 봉인된다.
BD에 내장된 메인 무기인 핸드건은 내장 무기 강화 시 위력, 사거리, 탄속이 약간씩 증가하며 변형 후에는 사거리가 약간 길어진다. 코즈믹 브레이크의 변형 로봇들이 다 그렇지만 자유자재로 변형하는 것의 이득은 별로 없고 파츠 구성을 유지하거나 최대한 개조해서 4족보행 모드 또는 AM의 펀치, BD와 조합한 전탄 중 하나를 택하는 것이 좋다.
AM에 내장된 서브 무기인 임팩트 펀치는 변형 전에 사용할 수 있으며, 돌진 거리가 극히 짧은 대신 전방에 범위 공격을 한다. 방패를 무시하는 기능이 있다. 똑같이 아레나 코인으로 얻을 수 있는 무기인 임팩트 너클도 비슷한 성능을 보유하고 있다.
변형 후에는 울프 팽이라는 서브 무기와 울프 슬래시라는 서브 무기를 사용할 수 있다. 울프 팽은 짧은 거리를 도약한 뒤 진짜 늑대처럼 적을 무는 공격이다. 상대 플레이어를 타격할 때마다 HP+3을 흡혈하며, 플레이어가 아닌 타겟은 흡혈이 없다. 근접 공격을 하다가 얻을 수 있는 피해가 흡수하는 체력의 100배도 넘을 수 있기 때문에 피흡으로 체력을 유지하는 것은 기대하기 힘들다. 울프 슬래시는 백스텝하면서 슬래시 공격을 날리는 단타 공격으로 바뀌어서 울프 팽의 마지막 콤보용으로 쓰이며, 하티가름 머신처럼 날뛰는 공격이 사라졌다.
3.3. 입수 방법[편집]
- 코인
- 아레나 코인 - 50개
4. 관련, 파생 캐릭터[편집]
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