울티마 온라인/무기 스킬

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1. 개요
2. 사용 방법
3. 사용 조건
3.1. 목록
4. 기본
5. 사무라이 엠파이어


1. 개요[편집]


Special Moves(SPM)
무기를 사용해서 공격할 때 사용할 수 있는 무기 고유의 스킬로 무기마다 사용할 수 있는 스킬이 다르며 각 무기마다 두가지씩 사용할 수 있다.


2. 사용 방법[편집]


파일:울티마무기스킬.png
방법 1. 페이퍼돌(캐릭터 창)에서 오른쪽의 보라색 책(위 사진의 빨간 동그라미)을 더블클릭한 후 나오는 책에서 스킬 아이콘(위 사진의 빨간 네모)을 드래그 하여 꺼낸 후 더블클릭하여 사용

파일:울티마무기스킬2.png
방법 2. 매크로에서 PrimaryAbility,SecondaryAbility를 등록하여 사용

두 방법 모두 각각"첫번째 무기스킬" "두번째 무기스킬"을 사용하는 개념이기 때문에 무기를 바꾸면 해당 무기스킬로 자동으로 바뀐다.

이렇게 단축키, 아이콘, 매크로 등으로 사용할 준비를 한 후에 공격 전에 스킬을 사용하면 다음 공격에 무기 스킬이 적용된다.
무기스킬의 아이콘이 화면에 나와있는 경우, 스킬 사용시 아이콘이 빨간색으로 변해 준비되었다는 것을 확인할 수 있다.
공격시 전부 일일이 눌러줘야한다. 후술하겠지만 마나소모도 상당한 편이라 연속으로 사용하기 위해서는 대책이 필요하다.


3. 사용 조건[편집]


1. 스킬 수치
PrimaryAbility는 해당 무기의 스킬 70과 택틱스 스킬 70이 필요하다.
SecondaryAbility는 해당 무기의 스킬 90과 택틱스 스킬 90이 필요하다.

  • 예외로 택틱스가 필요 없는 무기스킬도 있다.

2. 마나
SPM은 기본적으로 30의 마나를 필요로한다. 인트가 높은 법사 캐릭터도 마나가 200이하라는 것을 생각하면 매 공격시 30마나는 꽤나 부담된다.

  • 마나소모 감소
전투와 관련된 스킬수치의 총합에 따라 소모마나 수치가 감소한다.[1]
전투스킬의 합계마나 감소 수치실제 소모량
0~119030
200~299525
300 이상1020

전투와 관련된 스킬
소드펜싱메이스아쳐리쓰로잉
패링무사도닌자
럼잭스텔스포이즈닝

  • 연속 사용 패널티
SPM은 사용한 후 3초 이내에 다시 SPM을 사용할 경우 종류를 불문하고 마나소모가 2배가 된다.


3.1. 목록[편집]


확장팩이 추가됨에 따라 새로운 무기, 스킬이 추가되고 그에따라 새로운 무기 스킬이 추가되었다.
SPM북과 같은 순서로 정렬.


4. 기본[편집]


  • 방어구 무시(Armor Ignore)
  • 무장 해제(Disarm)
  • 급소 가격(Mortal Strike)
  • 출혈(Bleed Attack)
  • 낙마(Dismount)
  • 마비 공격(Paralyzing Blow)
  • 파쇄 일격(Crushing Blow)
  • 이중 일격(Double Strike)
  • 그림자 일격(Shadow Strike)
  • 뇌진탕 일격(Concussion Blow)
  • 역병 일격(Infectious Strike)
  • 소용돌이 공격(Whirlwind Attack)


5. 사무라이 엠파이어[편집]



[1] 장비로 증가한 스킬치도 포함된다. 출처는여기


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