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용과 같이 7: 빛과 어둠의 행방/직업 및 극기
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1. 개요[편집]
왼쪽부터 기동대원 아다치, 댄서 카스가, 아이돌 사에코, 점술가 난바.
용과 같이 7: 빛과 어둠의 행방에서는 일자리 고용 지원 센터에서 직업을 변경하는 것으로 전직이 가능하며 주인공인 카스가 외에도 파티에 참여한 동료들의 직업도 변경할 수 있다. 기본적으로 인물마다 고유의 전용 직업과 공용 직업이 있고, 공용 직업의 경우 성별에 따라 나뉘어있다. 전투 돌입시 자신이 설정한 복장[1] 으로 변경되어 깨알 재미를 느낄 수 있다.
보통 2레벨당 한번씩 스테이터스 보너스를 주는데 보너스 스테이터스는 전직해도 타 직업에도 유지되며 2레벨업 한 분량의 스테이터스를 제공한다. 또한 비교적 찍기 쉬운 잡랭크 10레벨 안쪽으로 쓸만한 속성 액티브 스킬들을 하나이상 제공하니 강력한 만능 캐릭터를 만들고 싶다면 여러 직업을 돌며 최소한 고루고루 여러 스킬을 확보하며 10랭크씩 찍어두는것이 중요하다. 사실 히트맨 정도를 제외하고는 단독 전용직업 플레이로는 속성스킬이 아예없거나 메즈스킬만 잔뜩 있는등 뭔가 직업에 하자가 있기에, 여러 직업으로 전직을 하며 빈자리를 보강하는것이 필수인 셈이다. 다만 초반부터 무리해서 여러 직업을 키울 필요는 없고, 중후반부에 얻게 되는 직업 경험치 보정 장신구를 2개씩 달고 고레벨 사냥터를 돌다보면 직업레벨 20까지는 순식간에 채워지니 나중에 차근차근 키우면 된다.
직업 전직에 필요한 조건으론 카스가는 레벨과 인간력[2] 이 필요하고, 동료는 레벨과 유대 레벨이 필요하다. 직업마다 극기[3] , 스탯, 장비 등이 달라지며, 극기는 직업 레벨이 올라가면 자동적으로 추가되고, 최종적으로 필살기인 극을 배우게 된다. 직업은 최대 30랭크까지 올릴 수 있지만 뉴 게임 플러스 DLC를 구매했다면 99랭크까지 올릴 수 있다. 30~99는 추가로 극기를 얻지는 않고 스탯만 오른다.
직업 랭크는 캐릭터 레벨과는 별개인데 직업 랭크는 랭크 업에 요구되는 경험치가 많지만 랭크 업에 따라 상승하는 능력치의 폭이 더 크고 2 랭크 업을 할 때마다 극기 또는 추가 능력치 보상을 얻을 수 있다. 랭크 업을 할 때마다 상승하는 능력치는 다른 직업으로 전직하면 반영되지 않지만 2 랭크 업 보상의 추가 능력치는 영구적으로 적용되기 때문에 캐릭터의 스펙 자체를 키우기 위해선 여러 직업의 랭크를 올리는 것이 도움이 된다.[4]
극기의 경우 크게 공격, 회복, 보조 극기로 나뉜다. 공격의 경우 크게 물리와 마법 공격이 있으며 물리의 경우 타격, 칼, 총 속성이 있으며 마법의 경우 열기, 냉기, 전기 속성이 있다. 드물게 무속성 마법이나 물리이면서 열기나 전기같은 속성이 있는 극기도 있다. 보조의 경우 버프나 디버브, 상태 이상을 거는 스킬을 말하며 회복은 말 그대로 체력이나 상태 이상을 회복하는 극기이다.
랭크 업을 통해 배우는 극기 중에는 다른 직업에서도 사용 가능한 극기가 있는데 직업별로 2개씩 존재한다. 특히 게임이 후반부로 갈수록 가장 흔한 속성인 타격 속성에 내성을 갖고 있는 적이 많이 나오고 속성에 따른 대미지 편차가 크기 때문에 다양한 속성의 기술을 사용할 수 있게 타격 이외의 속성을 갖고 있는 공용 극기를 배워서 적의 약점을 찌르는 것이 적극 권장된다.
프리터를 제외하면 각 직업별 최강인 극 무기가 존재하며 특정 무기를 낭만 제작소에서 강화해서 제작한다. 아래 극무기 리스트의 제일 위의 장비를 강화해 나가면 아래 단계의 장비가 되는 방식이다. 그리고 DLC 직업을 제외하면 극무기 최종 강화 단계에서 해당 직업의 특정 고급 무기 하나가 추가로 필요하다. 리스트에 (+)에 적혀있는 무기는 최종 강화 단계에서 추가로 필요하다는 의미다.
특정 고급 무기는 게임 내에 마련되어 있는 미니 게임을 진행해서 얻는 토큰으로 얻거나 배틀 아레나 진행 보상으로 얻는 등 난이도 있는 조건이 달려 있다. 특히 미니 게임 보상으로 얻는 무기는 요구되는 토큰 수가 어마어마하게 많기 때문에 노가다가 요구되는데 대신 종장에 갈 수 있는 카무로쵸에 있는 '르 마르쉐'에서 고급 무기를 1000만엔에 판매한다. 배틀 아레나 보상으로 얻는 무기 중 딱 1번만 얻을 수 있는 무기 역시 일단 얻고 나면 르 마르쉐에서 판매하기 때문에 특별한 효과가 달려 있지만 극무기 강화에 사용해서 없어진 무기를 돈만 있다면 다시 구할 수 있다.
아래 항목의 직업 설명 중 이 부분은 게임 내에 나오는 공식적인 직업 설명이다.
2. 캐릭터 전용[편집]
각 캐릭터마다 가지고 있는 전용 극기들. 직업이 아닌 캐릭터에 귀속된 극기이기 때문에 어떤 직업을 하던 상관없이 항상 사용할 수 있다.
- 카스가 이치반 (인간력 레벨 증가에 따라 내성 상승)
- 아다치 코이치 (분노, 공포, 수면 내성)
- 난바 유우 (감기, 독 내성)
- 무코다 사에코 (공포, 매료, 극기봉인, 만취 내성)
전용극기가 애매한 대신 상태이상 내성은 매우 좋은 편이다. 강력한 상태이상인 공포와 매료 양쪽에 내성이 있어서 턴 스킵을 덜 당하고, 사에코는 술에 강하다(만취 내성)는 설정이 있어서 술 계열 아이템으로 MP를 회복하기도 편하며, 성가시기 짝이 없는 극기 봉인에도 내성이 있어서 중요한 순간에 극기를 사용하지 못할 위험도가 적다는 장점도 존재한다.
- 카마타키 에리 (수면, 분노 내성 / 기절 약점)
- 한준기 (매료, 세뇌, 분노 내성)
- 쵸우 티안유 (출혈, 공포, 분노, 극기봉인 내성)
2.1. 프리터[편집]
카스가 이치반 전용 직업. 살법과 프로 레슬링 기술을 구사하여 싸운다. 지형에 맞춘 극기도 습득하는 공격적인 직업.
직업명이 처음 1장에선 아라카와조 조직원이고 2장에서 전 아라카와조 조직원으로 바뀐다. 이후 3장에서 견습 노숙자가 되었다가 4장에서 최종적으로 프리터가 된다. 영문판에선 프리터 대신 프리랜서라고 번역되었다.
직업 중 유일하게 무기를 갖지 않기에 대미지, 특히 평타 대미지가 매우 구려서 용사가 되면 버려지는 직업이다.
주요 극기는 사실상 없다. 광역기가 전혀 없이 모두 적 1명을 공격하는 극기들이며 "던저버리기 저먼" 이 다른 직업으로 바꿔도 쓸 수 있어 프리터의 실질적인 주요 딜링은 "던저버리기 저먼" 뿐이다. 버프기 "스웨이 & 차지" 역시 마찬가지로 고작 2턴 동안 자신의 회피율과 공격력을 상승시키는 정도라 다른 버프 극기들이 훨씬 낫다. 다운 공격 추가타는 평범하게 발로 톡 밟는 모션인데, 이게 생각보다 짧아서 미스 날 경우도 있으니 주의.
필살기인 노상 흉기의 극은 여러 모션이 있으며 지역과 주변 사물의 영향을 받아 모션이 변경되는데 대부분 전작에 사용되었던 히트액션들의 재활용들이다. 그 중 가장 압권은 편의점 앞에서 발동되는 것으로 편의점 전자레인지에 상대방 머리를 처박더니 카스가가 따뜻하게 데워달라고 하자 점원이 겁에 질린 표정으로 전자레인지의 작동 버튼을 누르는 모션이다. 이 극기는 용과 같이 6편부터 꾸준히 등장하던 히트액션이다.
게임의 시작과 끝을 장식하는 직업으로 최종 보스와 싸울 때 무조건 이 직업으로 바뀌지만 이걸 안 키워도 최종 보스와의 싸움에서는 모든 스킬을 사용할수 있어서 문제 없으며 노상 흉기의 극을 배우지 않아도 사용이 가능하다. 그 외에 6장의 첫 전투에서도 마부치 일당에게 잡히는 바람에 장비를 죄다 뺏기고 묶였다가 어느 조력자 덕분에 풀려나서 잠깐 프리터로 싸우게 된다.
EX-Hard 난이도의 경우엔 메인 스토리 시작 이후 용사로 강제 전직할 때까지 꽤 오랜시간 동안(3장까지) 프리터로 진행해야 되기 때문에 프리미엄으로 2회차로 다시 시작할 때는 되도록이면 직업 랭크를 최소 40까지[5] , 각종 아이템, 장비를 준비하는 것이 좋다. EX-Hard 부터는 적들의 공격력이 높아지고 ~의 극류를 제외한 대부분의 물리 기술들이 빗나갈 확률이 높아지기 때문. 프리터 직업으로 쓸 수 있는 회피 불능 기술이 노상 흉기의 극 말고는 전무하다.
2.2. 용사[편집]
카스가 이치반 전용 직업. 배트를 검처럼 휘두르며 싸운다. 공격, 동료의 보조, 체력 회복 등 다양한 기술을 습득할 수 있다.
카스가 최고의 직업이자 가장 다재다능한 만능 포지션으로 4장에서 이벤트로 자동 전직된다. 강력한 범위 공격은 물론 광역버프와 광역회복, 부활까지 모두 갖춘 그야말로 주인공 용사 포지션의 직업.
공격 극기인 메가 스윙과 기가 스윙은 모두 범위 공격이며 용사의 호령은 아군의 공격력을 일정시간 올려준다. 그외에도 아군 부활시키는 용사의 패기, 아군 전체 HP를 회복시키는 용사의 사랑과 용사의 넘치는 사랑, 아군의 모든 상태 이상을 한번에 없애주는 용사의 격려 등 다양한 보조 극기가 있다.
또한 즉사 극기를 가진 보스에 대비하기 위해 용사의 집념이라는 자체 부활 극기까지 있으며 이는 다른 직업으로 넘어가도 사용할 수 있다. 즉 직업레벨 18만 찍어도 다른 직업에서도 쓸 수 있는 유용한 보조극기는 다 배우는 셈이니 최소한 용사 18레벨을 찍기 전까지는 다른 직업에 한눈팔지 말고 용사부터 미리 올려두는게 좋다.
단점이라면 공격 속성이 대부분 타격이라 후반부로 갈수록 적들에게 입히는 데미지가 생각보다 신통찮고 범위 공격 극기인 메가 스윙과 기가 스윙의 공격력 상승 조건이 카스가의 체력의 낮은 정도라 화력을 제대로 뽑기 힘들다는 점이다. 따라서 주로 메인 딜러보다는 강력한 보조 극기들로 다른 딜러들을 보조하면서 서브 뎀딜을 담당하다가, 이치반 회사경영으로 배울 수 있는 캐릭터 자체 극기와 다른 직업의 화력 좋은 극기들을 가져와 보완해야 한다.
주인공이라는 위치, 야구방망이라는 전용 무기, 호쾌한 공격 기술에 속기 쉽지만, 용사는 극딜러가 아닌 상황에 따라 아군 보조와 딜을 번갈아 하는 올라운더 포지션이다. 게임 초반에는 메가/기가 스윙으로 적들을 쉽게 정리하지만, 12 레벨에 기가 스윙을 배운 이후로는 죄다 보조 계열 극기만 배우게 되어서 나중에 가서 화력이 크게 떨어진다. 물론 올라운더 포지션 답게 부족한 딜 기술을 타 직업으로 가져오거나 동료들의 유대나 자신의 인간력을 올리게 되면 딜탱힐 모두 강력한 팔방미인이 될 수 있다.
EX-Hard 난이도 기준으로는 "어쨌든 딜러"가 된다. EX-Hard 난이도 구성 상 캐릭터레벨 99에 2~3개 정도 직업도 랭크 99를 다 찍어둔 경우가 아니라면 일반적으로는 게임 중 등장하는 적 집단의 공격력을 파티가 감당을 못한다. 그래서 보통 (1) 빠른 렙업용으로 광역딜링 위주 파티를 꾸리거나, (2) 난바+아이돌+뮤지션으로 구성된 완전방어형 파티를 꾸리거나 둘 중 하나가 된다.
전자의 경우에는 적들이 공격하기 이전에 전체 공격 극기로 전부 눕히는 속전속결형이고, 후자의 경우에는 아이돌로 메즈 및 전체힐, 난바로 적 방어력/공격력 디버프, 뮤지션으로 도트힐 및 아군전체 방어력 버프를 사용하는 정석형인데, 어느 경우가 됐든 용사는 광역댐딜 역할을 제대로 해줘야 한다. 위성레이저 공격, 그리고 풀스윙의 극 양쪽 모두 필수불가결로 너무나 중요한 공격기이기 때문.
전직시 처음 사용하는 배트는 데모에서 카스가가 뽑아서 쓰던 그 배트로 이름도 용사의 배트이며 처음에는 자칭부터 시작하지만 게임을 진행하면서 업그레이드를 마치면 전설의 용사 배트로까지 강화할 수 있다.[7] 전설까지 강화하면 부가 효과로 평타가 때릴 때 마다 1번 더 추가로 들어간다.
용혼의 배트는 소텐보리 배틀 아레나 30층 보수로 획득 가능.
2.3. 형사[편집]
아다치 코이치 전용 직업. 경찰봉과 유도 기술을 구사해 싸운다. 강력한 공격 외에도 적을 방해하거나 동료를 호위하는 기술을 습득할 수 있다.
아다치의 전용직업. 경찰봉을 활용한 체포 스킬들이 많다. 기본 공격은 전부 1타로 구성되어 있는 것이 특징이지만 모션 덕분에 크게 휘저으면서 공격하는지라 빗나갈 확률이 적다는 장점을 가지고 있다. 기절을 거는 단일대상 타격기들이 많이 포진되어 있으며 광역도발 스킬 및 카운터로 탱커 역할을 맡을 수 있다.
초반에는 광역기술이 없고 죄다 단일 대상뿐이라는 점때문에 전직을 고민하게 되는 직업이지만 아다치는 캐릭터 전용 기술로 광역기를 잔뜩 배우기 때문에 이러한 단점이 커버가 된다. 이치반의 용사 직업과 동일하게 자체 부활(형사의 근성) 스킬을 가지고 있어 생존력도 좋으며 극기들이 단일대상이긴 해도 데미지는 괜찮아 탱커 포지션 답게 우직하게 밥값은 한다. 자신의 명중률을 높이는 버프도 효율이 괜찮은 편.
형사의 도발과 대 투구깨기가 다른 직업에서도 쓸 수 있는 극기지만, 둘 다 활용성은 애매하다. 아다치의 HP는 동료중 최고라 형사의 도발로 어그로를 끌어야 하지만 보스급은 애초에 잘 걸리지 않으며[8] 대 투구깨기 역시 다른 좋은 극기들이 있으므로 손이 안 가는 편이다.
형사 자체 극기로는 투척찌르기의 극이 HP가 많을수록 대미지가 올라간다는 점에서는 좋고 동시 처단의 극은 2인 공격 가능한 극기이므로 광역기 자체로는 흠 잡을데가 없다.
카본 경찰봉은 성룡회 근처 은고에 있으며, 신력곤은 배틀 아레나 20층 보상으로 얻을 수 있다.
2.4. 노숙자[편집]
난바 유우 전용 직업. 우산이나 지팡이 등을 휘두르며 싸운다. 불 뿜기 공격, 비둘기를 이용한 공격, 입냄새 공격 등 노숙자스러운 잔기술을 습득할 수 있다.
지팡이와 불을 이용하는 마법사 포지션. 전체공격이 상당히 많고 전체 디버프도 있는 만능 직업.
기본적으로 공격 극기는 비둘기 강습 시리즈의 무속성 마법 공격계와 열기 브레스 시리즈의 열기 공격계로 나뉜다. 그중 열기 브레스는 방사형 범위 공격이라 각도를 잘 맞추면 여러명을 공격할 수 있다. 그리고 두 극기의 최고봉인 대형 새장의 극과 열기 감옥의 극은 전체 공격기다. 밀치기와 수수께끼의 지팡이술은 다른 공격 극기보다 약하지만 스턴을 건다. 특히 지팡이술은 보스급을 제외하면 거의 확정적으로 스턴이 걸릴 정도로 확률이 높다.
미지의 악취 역시 적 전체의 방어와 공격력을 낮춰주고 다른 직업에서도 활용할 수 있으므로 첫턴 난바의 최우선 사용 극기. 또한 난바의 전용극기로 HP 회복기와 부활기[9] 까지 있으므로 다재다능하다. 다만 광역으로 상태 이상을 걸 수 있는 기술이 적다는 것이 단점. 마비나 만취와 다르게 화상은 상대가 턴에 들어올 때만 소량의 대미지만 입을 뿐 행동이 가능하기 때문에 그렇게까지 좋지 않은 상태 이상이다.
투박한 지팡이는 이세자키쵸 풍속가 에어리어의 LOVE MAGIC이나 고용 센터의 은고에서 얻을 수 있다. 오현의 석장은 배틀 아레나 25층 보상으로 얻을 수 있고 이를 이용해 낭만 제작소에서 크림슨 로드로 강화시키면 열기 속성이 붙고 최종적으로 보장 천화명명까지 강화할 수 있다. 직업이 노숙자임에도 최종 무기가 드래곤 퀘스트 3를 모티브해서인지 제법 멋이난다.
2.5. 작은 마담[편집]
사에코 전용 직업. 핸드백으로 적을 때리며 싸운다. 미용 도구를 이용해 합기도와 비슷한 강력한 체술 공격을 습득할 수 있다.
핸드백과 화장도구를 이용한 여러가지 체술을 사용한다.[10] 초반엔 의외의 화력을 보여주지만 진행하면 할수록 장점이 옅어져 손이 안가는 직업.
순수 타격계 물리딜러에 가깝지만 핸드백 윈드를 제외하면 범위 공격이 전혀 없고 극 스킬도 단일 대상 공격 뿐이라 이렇다 할 장점이 없다. 화장 고치기와 요가 릴렉스가 타 직업에서도 사용한 극기인데 둘다 자신에게만 걸리는 극기이기 때문에 사에코 본인이라면 좋을지 몰라도 파티 대원들한테 쓸 수 없어서 제한적이다. 열기 속성의 앗뜨뜨 블로우 역시 나이트 퀸으로 캔들 러시를 배워버리면 손이 안 간다. 덤으로 다운 공격 추가타는 총 2타인데, 1타의 넉백 현상으로 2타 발길질에 전진성이 별로 없어서 생각보다 놓치기 쉽다는 것도 의외로 큰 단점이다.
아다치의 전용 직업 형사는 광역기가 없다는 단점이 있어도 아다치 본인의 캐릭터 스킬에 광역기가 있어 단점이 커버되는데, 사에코는 캐릭터 극기가 작은 마담의 단점을 커버해주지도 못하고 오히려 사에코 본인의 단점을 그대로 답습하고 있어서 써먹기 어렵다.
그나마 장점을 꼽자면 랭크 업 보너스에서 MP와 공격마력을 많이 올려줘서 30레벨까지 찍어두고 다른 마법사 직업으로 전향하면 쏠쏠한 추가 스탯을 받을 수 있다는 점이 있다.[11]
최종 극기인 얼굴깨기의 극만은 성능이 훌륭한 편으로 이 게임에서 유일하게 적의 버프를 제거해주는 효과가 있는 극기이다. 극이 붙은 스킬이라서 빗나갈 일도 없이 100% 명중하므로 Ex-Hard 난이도에서 회피율 상승 같은 까다로운 버프를 받은 적을 카운터칠 때 크게 활약할 수 있다.
초반 사에코를 사용할 때는 낭만 제작소에서 패셔네이션 백을 제작하여 장착시켜주는 것이 좋다. 비교적 초반에 제작이 가능하며 무기 자체의 스탯도 괜찮은데다 기본 공격시 발동되는 매료가 2타라 체감 발동 확률이 높고 지속시간도 길어서 전투에 상당한 도움이 된다.
캐주얼백은 스낵 거리의 서바이버 옆에 있는 허슬 양품점에서 팔고 있다. 극 재료인 납 가방은 소텐보리 아레나 15층 보상으로 획득 가능.
2.6. 사무원[편집]
카마타키 에리 전용 직업. 커터 나이프를 능숙하게 구사한다. 근처의 사무용품을 활용한 스피디한 체술 공격을 습득할 수 있다.
여러 사무용품들을 인술 도구처럼 활용해 싸우는 닌자 포지션.
매우 우수한 직업으로, 초반에 범위공격이 부족할때 자주 쓰게 되는 압정의 진은 후반부까지도 쓸 수 있으며, 칼날계열 기술을 배울 수 없는 사에코와는 달리 에리는 칼날 속성의 그림자 꿰매기가 다른 직업을 선택해도 사용할 수 있고 옵션 및 화력도 우수해 사에코에 비해 좀 더 활용성이 좋다. 전화기 쌍절곤의 극역시 우수한 전체 공격. 일반 공격 모션은 조금 수수하게 전부 1타로 구성되어 있는데, 서 있을 때는 중간에 벽이 있다거나, 다운 공격 추가타는 두 발로 밟고 백 덤블링 하는 모션으로 가끔씩 공격이 빗나갈 수도 있으니 조심하자.
EX-Hard 난이도에서는 더더욱 소중해지는 직업인데, 초저녁의 먹물 디버프 하나만으로도 값어치를 한다. 용사 항목에서도 설명된 것처럼 EX-Hard 난이도에서는 이미 99렙99랭 노가다 작업을 다 해놓은 게 아닌 이상은 적들의 공격력이 너무 높기 때문에 다른 자잘한 기술들 쓸 여유도 없고, 적의 기술을 몇 대라도 맞아줄 여유도 없다. 그 때문에 공격 한 번 한 번의 가치가 높고, 빗나가면 그만큼 치명적이다.
그런데, EX-Hard에서는 뭔가 레벨관련 보정이 붙어있어서[12] 빗나감이 엄청나게 자주 발생하는 편이므로 각도 잘 맞추면 적 집단 전체에 회피디버프를 걸 수 있는 먹물은 엄청나게 고마운 기술.
그 외에도 위의 설명대로 그림자 꿰메기 역시 적 회피율을 줄이면서도 대미지도 괜찮은 편인 회피불능기이기 때문에 엄청 쓸만하다.
알바 퀘스트를 클리어하여 이그제큐티브 히어로 등급을 달성하면 특수 세라믹 커터 나이프 얻을 수 있는데, 최강 공격력은 아니지만 속성 내성을 무시하기 때문에 어떤 속성을 상대로든 일정한 딜을 뽑아낼 수 있다.
내구 커터 나이프는 멘탈을 올려야 들어갈 수 있는 코리아 타운의 금화 약국 근처 굴다리 도박장에서 목패로 교환하거나 거미줄 구역의 은고에 있다.
2.7. 히트맨[편집]
한준기 전용 직업. 너클 더스터를 이용한 복싱으로 싸운다. 카람빗 나이프와 권총을 사용한 암살술을 습득할 수 있다.
프리터처럼 주먹으로 공격하지만 이 쪽은 맨손이 아니라 너클이 기본 무기이며 공격 속성도 다양하고 광역기도 있다. 즉 프리터
6편의 모션을 일부 차용하였으며 그 외에도 총이나 카람빗 나이프[13] 등을 극기로 이용한다. 날렵한 모션과 은폐, 암기술을 활용한 도적 포지션.
그리고 가장 중요한 점은 남자 직업 중에서 유일하게 총 속성 극기를 가진 직업이란 점이다! 딜러와 더불어 타격/칼/총 모든 속성을 자체적으로 얻을 수 있는 단 둘 뿐인 직업이기도 하다.
한준기가 캐릭터 자체적으로 순발력이 높아서 남들 한번 턴 돌 때 두 번 이상 턴이 돌아오고 복싱 모션에 다양한 체술을 기반으로 싸우는 지라 타격감도 찰지다. 특히 회심(크리티컬)이 발생할 때 펑펑 터지는 효과음은 쾌감 만점이다.
래피드 샷은 다른 직업으로 변경해도 사용 가능하며, 우수한 총 속성 연타 공격이라 외톨이 노숙자 잡기 최적. 총기 뿐 아니라 타격 관련 극기 성능도 꽤 우수한 편이며 특히 첫 번째 극기인 홀드 블로가 이상하리만큼 데미지가 높은데 요구 MP가 6밖에 안되는지라 꽤 유용하다.
1대 1 화력은 매우 우수하지만 문제는 범위기 및 광역기가 매우 부실하다는 점이다. 처음으로 배우는 범위기인 디바인 샷은 대미지도 아쉽긴하지만 문제는 적들을 죄다 흐트려놓는 바람에 다른 캐릭터가 범위기를 쓰기 어렵게 만드는 트롤링인 점이 있다. 투핸드 샷의 극은 적이 많으면 많을 수록 대미지가 떨어져서 전체 공격기로는 부실하다. 1대 1에서는 여러모로 훌륭하지만 결국 범위기 및 전체 공격기의 부실함 때문에 이 부분은 많은 직업 스킬을 배워서 광역기를 채워넣자.
직업 성능 자체는 나쁘지 않으나 후반으로 갈수록 위상이 쪼그라드는 감이 있다. 특히 적들의 회피율이 높은 EX-Hard에서는 광역 내지는 전체대상 최종극기의 유무가 엄청나게 중요해지는데, 한준기는 전용기도, 히트맨 기술에도 전체대상 공격이 없기 때문에[14] 사용하기가 극히 한정적이다. 거기에 물리 딜러 포지션은 아다치나 쵸우가 워낙 철밥통이기 때문에 굳이 한준기를 물리 딜러인 히트맨으로 쓸 가치는 낮다. 그래도 EX-Hard를 히트맨으로 진행할 경우 더티 블로우를 자주 쓰게 된다. 회피불능기이기 때문.
철판 글러브는 세련미를 올려서 들어갈 수 있는 차이나타운 지하 카지노에서 칩으로 교환하거나 요코하마 지하 던전의 은고에서 습득할 수 있다. 용의 철권은 배틀 아레나 10층 보상으로 얻을 수 있다.
2.8. 마피아[편집]
쵸우 전용 직업. 청룡도를 구사해서 싸운다. 중국 권법을 베이스로 아크로바틱한 체술을 습득할 수 있다.
청룡도를 이용한 참격과 장법, 발경, 취권등 다양한 중국 권법 모션으로 화려하게 싸운다.
순발력은 다소 낮지만 기술들의 전반적인 공격력이 높고 상태 이상을 부여하는 기술들이 많은데 청룡도의 최종무기 유리곡룡도는 상태 이상 발생 확률 증가를 부가 옵션으로 가지고 있어서 보스급 상대에게도 상태 이상이 곧잘 터진다.
통상 공격은 기존작의 청룡도를 든 쿵푸 타입의 적 A를 기반으로 하고 있지만 극기의 모션은 대부분 흑표 2 용과 같이 아수라편의 중국권법, 난무의 극의 스타일 및 절기 계열 필살기의 모션에서 다수 차용하였다.
기술들의 모션과 이펙트가 상당히 화려해서 보는 맛이 있고 공격력이 높은 데다 크리티컬률도 좋아서 화력 자체는 준수하지만 보조 계열 극기가 하나도 없어서 이 부분은 아군에게 의존해야 되고 일부 연타 계열 극기들은 때릴 때마다 상대를 밀어내는 힘이 강해서 상대와의 거리가 조금이라도 벌어져 있으면 한두 타씩 헛치는(미스) 경우도 왕왕 있어서 데미지 기대값이 일정치 못하다는 것이 단점. 최종 극기는 이러한 단점이 없기 때문에 EX-Hard 같이 회피 불능기로만 적들을 상대해야 하는 경우 크게 체감되지 않는 단점이다. 특히 천승제의 극은 전체 대상에 확률형 전투불능 옵션을 가지고 있어서 단연 최주력.
EX-Hard 난이도에서는 주로 참격에 약점이 있는 계통의 적들을 상대하기 위한 스페셜리스트로 채용된다. 극기도 마피아를 택한 쵸우에겐 전체대상 극기, 1인 대상 극기 하나씩 생기기 때문에 한준기의 전용 직업인 히트맨보다도 딜적인 면에서 유리하다.
달인의 청룡도는 차이나타운의 개심 특산품점에서 살 수 있다. 유가의 청룡도는 배틀 아레나 5층 보상으로 얻을 수 있다.
3. 남성 공용[편집]
남성 캐릭터인 카스가 이치반, 아다치 코이치, 난바 유우, 한준기, 쵸우 티안유 5명이 전직 가능한 직업이다.
3.1. 보디가드[편집]
칼을 능숙하게 다루는 직업. 자신의 몸을 희생해 적에게 치명상을 입히는 기술을 습득할 수 있다.
카타나의 기본 공격력도 높고 단일대상 극기의 데미지가 높은 편이다. 출혈 상태 부여가 많아서 디버프 데미지도 쏠쏠하다. 한 턴을 소비하여 다음 턴의 공격력을 올려주는 보조 극기 일의전심의 기합은 캐릭터 공용 극기라 배워두면 다른 직업에서도 요긴하게 쓸 수 있다.
허나 모든 공격극기가 칼 속성이라 칼 저항이 높은 적 상대로는 매우 무력하다. 광역기도 전혀 없어서 적이 여러 명이면 효율도 급감한다. 게다가 의지/각오의 찌르기와 길동무의 극은 사용하는 자신도 데미지를 입어 쓰기 까다로우면서, 공격도 잡기 판정이라 동물이나 기계 상대로는 아예 발동조차 안 된다.
한준기와의 궁합이 매우 좋은 직업으로 캐릭터의 자체 순발력이 높아서 댄서 30레벨 + 아이템 및 방어구로 순발력을 보강하면 턴이 빨리 돌아오고 높은 직업 자체 크리티컬률에 한준기의 높은 기교가 맞물려 크리티컬도 은근히 잘 뜬다. 특히 카타나의 최종 무기인 요도 무라마사는 '공격시 일정 확률로 자연 치유 불능의 출혈 부여'를 서브 옵션으로 가지고 있는데 이 옵션이 보디가드의 공격 극기로 유발되는 출혈에도 적용되는지라 출혈 상태의 적에게 공격력이 증가하는 캐릭터 전용 극기 '페이탈 러시'의 가성비가 매우 좋아진다는 장점도 있다.
수많은 베기중 각오의 찌르기만이 다른 직업에서 사용 가능한데 카스가, 아다치, 난바는 칼날 속성을 배울 기회가 이것뿐이므로 확실하게 익혀두는 게 좋으며 극기중 길동무의 극은 전기 속성이 달려 있다.
대부분 직업이 약빤 연출을 자랑하지만 보디가드 만큼은 매우 진지하며 개그 포인트가 없다. 굳이 따지자면 길동무의 극이 마지막에 번개를 같이 맞아서 플레이어 캐릭터도 쓰러져 있는 정도.
EX-Hard 난이도에서는 효용성이 급감한다. EX-Hard 난이도에서 다음 턴을 기약하는 기술을 쓰는 것은 어지간해서는 못할 짓이고, 출혈 같은 도트 댐계통은 아예 쓸모가 없는 지경에 이르며, 무엇보다도 공격의 "명중률" 이 너무 낮고 전체 대상 극기도 없다. 사용하면 공격은 대부분 빗나가고, 맞춘 공격에는 스스로 대미지를 먹고, 난이도가 높은 만큼 일반 스킬로는 제대로 원턴킬을 내지 못하며, 전체 대상 극기가 없기 때문에 오히려 짐이 되는 편.
무명의 검은 진나이역 서쪽 Le Nouveau hama 남쪽의 은고나 서브 스토리의 선택지로 얻을 수 있고, 요도 무라마사 극을 제작하는데 사용되는 명검 사쿠라후부키는 하마카타 공원 거리 남쪽 그랜드 호텔에 있는 카무롭에게 동성회 배지 50개를 주고 얻을 수 있다.
3.2. 호스트[편집]
술병을 들고 배틀 분위기를 달구는 직업. 호스트답게 세련되고 쿨한 서비스 공격과 귀중품 절도 기술 등을 습득할 수 있다.
극기들이 마법인데다 레벨업 능력이 마력 위주로 구성되어있어서 마력이 높은 난바가 노숙자 레벨을 어느 정도 올린 뒤에 전직하면 딜과 전투보조를 동시에 행할 수 있는 강력한 직업이다. 기본 속도가 높고 마력이 나쁘지 않은 수준인 한준기[17] 와도 매우 궁합이 좋다. 때마침 한준기는 아군으로 합류하고 나서 처음으로 호스트로 전직할 수 있기 때문에 미리 키워놓으면 서브 마법사 같은 느낌으로 사용할 수 있다.
실용성과는 별개로 전직 복장이 세련된 수트 차림인지라 기본 비주얼이 좋은 한준기나 등빨 덕에 수트빨을 잘 받는 아다치로 전직해서 굴려보는것도 재미있는 선택지. 자세히 보면 용과 같이 6의 한준기 복장에 와이셔츠를 같이 입은 모습이다.
스프레드 아이스라는 냉기 속성 범위 공격의 극기가 다른 직업에서 사용이 가능하므로 남캐라면 일단 배워두는 게 좋다. 미라클 칵테일은 HP회복이 많이 되지만 자주 마시면 취해버린다는 단점이 존재. 샴페인 웨이브의 극은 다른 직업에서 쓸 수는 없지만, 일정 확률로 만취와 감기까지 걸어버리는 게임 최고의 냉기 전체 공격이다. 역시 극기 중 로즈 타이푼[18] 의 극은 장미로 태풍을 불러일으켜 장미 태풍으로 모든 적들에게 열기+범위 공격을 가하고 일정 확률로 적들에게 매혹을 거는 기술인데 잘 생각해보면 애초에 이 게임의 보스 및 잡몹들은 죄다 남자라는 걸 생각해 보면, 남자가 남자한테 매혹을 거는 기술인 것이다.
EX-Hard 난이도에서는 오로지 마법 기술들만 보고 사용한다. 빗나갈 가능성이 너무 높고 대미지도 별로인 일반 타격기들은 죄다 버려지는 편이고, 화염계 약점/냉기 약점이 붙은 적들을 처리하기 위해 회피불능기이며 매혹이나 만취등의 강력한 상태 이상이 있는 마법 기술 및 전체 대상 극기가 매우 강력하다. 따라서 동료 파티 중에 한 명이라도 호스트 직업을 선정해두면 속성에 취약한 상대들을 전부 쓸어버릴 수 있는 좋은 직업이다.
테이블 스파클링은 진나이역 동쪽의 Ia chatte blanche 근처 은고나 멘탈을 올려야 들어갈 수 있는 코리아 타운의 금화 약국 근처 굴다리 도박장에서 목패로 교환할 수 있다. 극무기 재료 무기인 프레스티지는 배틀 아레나 15층 보상으로 얻을 수 있다.
3.3. 댄서[편집]
뜨거운 영혼을 무기 삼아 싸우는 직업. 날렵한 댄스로 적을 농락하며 공격하는 다양한 댄스 트릭을 습득할 수 있다.
무기는 앵클릿. 제로에서 마지마의 격투 스타일 중 하나로도 익숙한 직업. 화려하게 춤을 추며 공격한다.
6레벨부터 습득하는 윈드밀이 범위도 넓고 데미지도 강력한 편이라 광역기가 부족한 초반에 매우 효율이 좋다. 단일공격 극기들은 공격과 동시에 일정 확률로 자신에게 이로운 버프들을 걸어주어서 적을 때리면서 자연스럽게 버프를 수급할 수 있다.
롤인&아웃으로 자신의 MP를 채울 수 있어 번거롭게 MP회복을 마셔줄 필요도 적으며, 나름 자신의 수비력을 많이 올려주는 홀드 아틀라스나 팀원의 공격력까지 올려주는 행맨 트위스트 등 쓸만한 극기가 많다. 스윕&스핀은 타수가 많아서 외톨이 노숙자를 잡을때도 유용하다.
여러모로 초반 스토리 구간을 진행할 때 유리한 점이 많은 직업이다. 다른 직업보다 주력 광역기를 빨리 배워 초반진행에 유용하며 스킬의 MP소모도 적은 편이라 MP 회복템을 마음껏 쓰기 어려운 초반에 부담을 많이 줄여준다. 직업 보너스 스텟도 가장 유용한 공격력과 순발력 위주로 올려줘서 팀의 주력 딜러를 맡기에 부족함이 없다. 하지만 모든 극기가 타격 속성이라 타격 내성이 높은 적이 늘어나는 후반으로 갈수록 점점 쓰기가 어려워진다. 타격 속성이 저항인 적 상대로는 캐릭터 및 다른 직업의 다른 속성 스킬을 배워놓은게 아니라면 매우 무력한 모습을 보인다. 이 경우에는 무기의 속성이 중요해지는데, "플래티넘 앵클릿(공격시 열기 속성 부여)" 무기까지 만들어 부족한 공격 속성 계열을 추가해 단점을 보완할 수 있다.
팀원 보조 능력은 거의 전무한 편이다. 브레이크 댄스의 극이 그나마 전체 공격에 사용후 HP을 회복시켜 주지만 무조건이 아닌 확률이다. 다른 직업에서 쓸수 있는 홀드 아틀라스 역시 사용 후 자기 혼자만 수비력 상승이므로 생존이 중요한 이치반[20] 말고는 별로 쓸일이 없다.
레드 앵클릿은 하마키타 공원 서쪽의 은고에 있다. 비트 앵클릿은 배틀 아레나 22층 보상으로 얻을 수 있다.
3.4. 해체업자[편집]
무거운 해머를 짊어진 직업. 해머의 묵직한 타격과 발파 등으로 몽땅 분쇄하는 기술을 습득할 수 있다.
건물을 철거할 때 사용하는 망치를 사용한다. 카스가 이치반이 일단 한번은 선택해야 하는 극기로 그래야 개척 크래시라는 극기를 자동으로 익히며, 막힌 문이나 길을 뚫어 거리에서 암상인을 발견하거나 던전에서 새로운 길을 뚫을 수 있게 된다.
주요 무기가 해머라서 굉장히 묵직한 맛이 있고, 용과 같이 시리즈의 잡졸이 사용하는 해머 모션을 가져온 것이 특징. 순발력이 낮아 턴 순회가 느리고, 주요 극기들이 대부분 한 턴을 소모한 후 다음 턴에 공격하는데, 그래봐야 다른 직업의 화력 높은 극기로 두 번 때리는게 더 강하므로 효율이 떨어진다. 직업 특성의 수비력이 약간 높고 총탄 내성이 30%로 추가되는 장점이 있지만 앞서 순발력이 낮고, 대부분 타격 계열 극기에 무기를 강화시켜도 열기/냉기/전기 속성도 못 받아 난이도가 높아질 수록 버려지는 직업이다.
어쨌든 이 직업의 핵심은 대폭약 던지기로 다른 직업에서도 쓸 수 있는 열기 범위 공격 극기라 남캐라면 여기까지 뚫어 놓자. 대폭약 던지기는 포물선 궤도로 던지고, 폭발 범위가 매우 큰 장점을 가지고 있지만 근처 아군이나 벽에 닿으면 바로 터지는 물리 엔진 충돌로 운이 나쁘면 적이 아무도 안 맞고 빗나갈 수도 있어, 움직이는 캐릭터 주위를 잘 살펴보고 쓰자.
22 레벨부터 전체 공격 극기가 생기므로 이쯤부터 활용이 편해진다. "사나운 장인의 극" 과 "크레인 해머의 극" 이 적 전체 대상을 하는 광역기가 있는데, 특히 사나운 장인의 극은 배고파하는 공사장 인부들에게 플레이어 캐릭터가 냄비를 두들기며 밥시간이라고 말하자 다들 해맑은 표정으로 맹렬하게 뛰어오는 약빤 연출을 자랑한다.
녹슨 해머는 만복 중화만두집 건너편의 은고에 있다. 명해머 호시쿠다키는 배팅센터에서 30000포인트로 구매해야 한다.
3.5. 길거리 뮤지션[편집]
기타와 음악으로 세상에 맞서는 직업. 노래로 동료의 기운을 북돋아주거나 적의 전의를 꺾는 기술 등을 습득할 수 있다.
기타로 적을 때리거나 음파를 발생시켜서 광범위를 공격하거나 CD를 던진다. 필살기는 버스킹을 통해 광범위 데미지를 준다.
직업의 특징으로 볼티지라는 자체 스탯이 있는데, 이게 전투 후엔 리셋이 되며, 잘 오르지도 않기 때문에 활용이 어렵다. 게임이 길어져야 다 채울 수 있는데 이 경우는 보스전 말고는 없다는 게 흠.
"게릴라 라이브의 극" 은 공연 중 팬들이 시비를 건 적을 다굴하는 황당무계한 약빤 연출의 전체 공격 극기가 존재한다. 상태 이상 유발은 없지만 그냥 질러도 딜이 나쁘지 않고 "더 심포닉" 무기를 쥐면 열기 속성까지 중첩되어 이것만 써도 열기 약점+전체 대상 공격에 매우 도움이 된다. 또한 볼티지를 다 채우고 질렀으면 단일기보다도 더 강력한 딜을 꽂아 넣을 수도 있다.
이 직업의 핵심은 지켜야 할 것으로 광역 방어 버프로 적들의 피해량을 10% 감소 시키기 때문에 고난이도 보스전에서 동료들이나 카스가가 한방에 죽지 않도록 하기 매우 좋은 직업이다. 볼티지의 특성도 그렇고 장기전으로 갈수록 장점이 드러나기 때문에 잡몹전보다는 보스전일 때 쓰기 좋아 미리 키워두면 생존력을 올려주는 버퍼 포지션이 되어준다. 여기에 뮤지션만의 직업 스탯으로 타격, 칼, 총탄 내성이 10% 증가된다는 것도 장점.
성능과는 별개로 의상이 굉장히 촌스럽다.
빈티지 기타는 클럽 세가 차이나타운점 주차장의 은고에 있다. 바이올런스 기타는 배틀 아레나 20층 보상으로 얻을 수 있다.
3.6. 요리사[편집]
조리 도구로 적을 요리하는 직업. 불과 칼을 사용해 적을 공격하는 다양한 조리법을 습득할 수 있다.
기본 자세로는 국자를 쌍검자세로 서있다.
후라이팬으로 후리거나 초밥 달구기용 토치로 지지며 필살기로는 무를 갈아주는 거대한 강판에 적 얼굴을 잡고 갈아버린다. 과격한 액션이 많은 용과 같이 시리즈 중에서도 가장 잔인하다는 게 유저들 공통의 반응이다. 특히 인간 갉기의 극은 용과 같이 5의 키류가 사용했던 히트 액션인 바닥 긁기의 극 모션을 그대로 가져왔다.
직업 성능은 다재다능한 딜러. 대다수 열기 속성을 가지고 있고, 타격, 칼, 범위 공격 등 다채로운 속성을 사용할 수 있어서 그런대로 균형이 잡혀 있는 직업이다. 타격 극기의 데미지도 쏠쏠하고 웰던 굽기는 토치를 꺼내 270도로 분사시키는 공격인데 이 게임에서 몇 없는 안정적인 범위의 광역 마법공격이라서 활약할 찬스가 많다.
특히 다른 직업에서도 사용이 가능한 페퍼밀 블로는 4연타에 이상하게도 딜 판정이 높다. 카스가의 돈다발 따귀 궁극과도 비벼볼만한 데미지다. 때문에 극딜용으로 아주 좋은 기술이라 중간레벨때 어설픈 딜링기를 가지느니 이걸 배우는게 훨씬 빠르다. 1대 1 저격용으로도 사용 된다.
나무 뒤집개는 드래곤 카트 경품으로 얻을 수 있다. 다마스커스 국자는 드래곤 카트를 플레이해서 링 4000개를 주고 교환하거나 배틀 아레나 10층 추가보상으로 얻을 수 있다. 얻는 방법은 후자 쪽이 훨씬 쉽다.
3.7. 기동대원[편집]
폭도 진압용 방패와 경찰봉으로 중무장한 직업. 동료의 호위는 물론 적을 제압하기 위한 다종다양한 무기 기술을 습득할 수 있다.
전신 방어구와 커다란 방패가 특징인 직업. 방어력과 터프함을 자랑한다.
노멀 기준 희대의 사기 직업이다. 탱도 탱이지만 행업이라는 딜도 이상하리만치 강하고 높은 확률로 마비를 주는 이번 작 최흉의 사기 기술이 있다.[21] 또, 다운 공격인 추가타 모션은 엘보 드롭 모션으로 짧아보이는 것과는 달리 넓은 판정이라 빗나갈 확률이 적다는 것도 장점이다. 게다가 후반부에는 광역기를 두개나 보유하게 되는데 그 중 하나는 귀한 전기 속성 기술을 광역으로 날려댄다!
그러므로 게임을 쉽게 하고 싶으면 꼭 한 명은 필요하다.[22] 그런데 스텟은 탱킹에 필요한 수비력 스텟만 주는데 비해 1레벨부터 도발을 가진 아다치를 제외하면 도발스킬을 보디가드 10랭크에서 따로 배워오지 않는한 써먹기 애매하고, 중반까지 쓸만한 광역기가 없어 무리가 있다. 또한 방어력을 올려주지 체력을 올려주지 않는다. 때문에 도발기술을 가지고 있고, 높은 체력을 지녔으며, 광역기도 자체적으로 가지고 있으며, 본직업인 형사가 애매한 아다치가 이 직업을 선택하면 좋다. 아니, 사실 아다치를 위한 직업이라고 봐도 무방할정도.
실드 블래스트라는 물리 범위공격과 화력이 상당히 우수한 파워 리프트는 다른 직업에서 쓸 수 있다. 만약 행업이 다른 직업에서도 사용가능하게 풀렸다면, 밸런스는 하늘로 갔을 것이다.
다만 EX-Hard 일 때는 적들의 회피율이 높아져서 회피 불능기인 ~~의 극류 스킬 말고는 쓰기가 힘들다. 행업은 회피력이 상당히 높아지는 후반부에 가서는 반 봉인기지만 쉴드 퀘이크의 극은 무난하게 강력한 광역기며 전자 스톰의 극은 헬기 지원 사격을 요청하며 바주카포를 날리는 연출인데 뜬금 없이 "마법 공격" 이라 아다치가 이걸 쓸 경우에는 전기 약점이 아니고서야 크나큰 뎀딜을 기대할 순 없고, 이 극기는 공격 마력이 괜찮은 한준기가 사용하면 뎀딜을 채울 수 있다. 어쨌든 한 방 한 방이 소중한 EX-Hard에서는 여전히 좋은 직업이다.
어느 상점에서도 방패를 팔지않아 무기를 제때 얻지 못하면 교체가 많이 곤란한 직업이다. 방탄 실드는 멘탈을 올려야 들어갈 수 있는 코리아 타운의 금화 약국 근처 굴다리 도박장에서 목패로 교환하거나 7장에서 들어갈 수 있는 거미줄 내의 은고에서 얻을 수 있다. 완전 방호 실드는 장기 토큰 150,000점으로 교환할 수 있다. 12장이 뚫리고 아레나에서 금덩어리를 구한뒤 낭만 제작소에서 황금방패를 만드는것이 좋다. 황금방패를 만들면 전기약점 대상 적에게 행업을 걸면 데미지가 천에 가까워지는 기염을 볼 수 있다.
3.8. 점술가[편집]
보옥으로 미래를 내다보는 직업. 아무래도 사기 같지만 동료에게 가호를 주는 기적의 힘을 습득하게 된다고 한다.
수정구를 들고 전투에 임한다. 점술로 불과 번개 등의 다양한 재해나 신비로운 효과를 불러 적을 고통의 소용돌이 속으로 몰아 넣는다. 직업 스탯으로 열기, 냉기, 전기 내성이 10% 달려 있는 대신 직업 방어력은 낮아 EX-Hard 같은 난이도에서는 직접적인 일반 공격은 피하자.
점술가의 존재 의의는 천둥 점. 적 1명을 지목+주위의 랜덤 2명(총 3명)을 공격하는 전기 속성 극기인데 MP 소모가 최종 극기보다도 크긴 하지만 소모가 큰 만큼 뎀딜이 잘 박히고 감전 효과도 잘 받는다. 이것은 다른 직업을 선택해도 사용할 수 있기 때문에, 전기 면역만 없다면 천둥점 + 카스가의 새틀라이트 레이저에 남아나는 적이 없을 정도. 거기에 혼의 구제라는 아군 1명 부활 극기 역시 타 직업에서 쓸 수 있고, 신내림의 극이라는 자신을 희생해서 아군 전체를 부활시켜주는 좋은 스킬이 있어, 전체적으로 상태 이상기, 버프기, 디버프기 기술들이 적재적소 붙어있는 마법사 포지션, 버퍼로 활용될 여지도 있다.
필살기인 천벌의 극은 캐릭터가 천벌을 내려 달라고 주문을 외우자 처음엔 쓰레기 봉투가 하늘에서 떨어지더니 곧바로 그것보다 몇배는 더 큰 운석이 냅다 떨어진다.
수수께끼의 돌구슬은 코리아 타운 남쪽 야쿠몬 박사가 있는 건물 내 은고나, 멘탈을 올려야 들어갈 수 있는 코리아 타운의 금화 약국 근처 굴다리 도박장에서 목패로 교환할 수 있다. 골드 볼은 10만점이나 필요하니 주의.
3.9. 악마(DLC)[편집]
기타와 광기를 휘두르며 폭주하는 직업. 앞뒤 생각 않는 악마적 파괴 퍼포먼스로 적에게 고통을 가하는 기술을 습득한다.
이름이 악마일 뿐이지 실상은 데스메탈 가수다.
전자기타로 후리거나 락페스티벌용 확성기로 소리를 지르거나 전자기타에 불붙여 때린다. 이 직업의 모습을 가라오케 노래인 '악마의 지옥 전골'에서도 볼 수 있는데, 외관도 그렇고 노래 가사를 보면 디트로이트 메탈 시티를 패러디한 걸로 보인다.
비주얼은 다소 특이하긴 하지만 다채로운 상태이상과 고데미지를 함께 유발하는 극기들을 다수 보유하고 있으며 특히 직업 랭크 1에 개방되어있는 바이올런스 노이즈는 공격력이 낮은 대신 소비 MP 6으로 적 전체 공격이라는 경이적인 가성비를 보인다. 다만 후반부에 개방되는 극기들이 확률적으로 자신도 상태 이상에 걸린다는 리스크가 있다. 포이즌 미스트(중독), 블러디 와인(만취)이 그것인데 특히 만취에 걸리면 높은 확률로 아군을 공격하게 된다.
악마의 극무기는 통상공격에 전속성효과 랜덤 발현'이라 재수 없으면 아군에게 속성 데미지 + 낮은 확률로 열기, 감기, 마비를 걸어버리는 트롤링을 시전하게 된다. 물론 자신이 걸릴 확률은 낮은 편이긴 하지만 애초에 저 두 기술이 그걸 감수하고 쓸 만큼 딜량이 우월한 편도 아니라는 것이 최대 단점.
최종 극기인 레스트 인 피스의 극의는 보스전에서는 거의 소용이 없는 상태 이상인 전투 불능 유발 기술이라 기술들의 화력 배분이 일정치 못하다는 것도 심각한 단점.
성능은 둘째치고 카스가로 이 직업을 사용하면 싱크로율이 매우 높은지라 눈과 귀는 매우 즐겁다.
카스가의 경우 멘탈 8레벨을 요구하지만 아다치나 난바는 유대 레벨을 5만 찍으면 선택할 수 있다. 하지만 암무기상에게서 무기를 사기 전까지는 약하니 주의하자.
기본 무기는 개조 일렉 기타지만, 트랜스 일렉 기타는 암무기상 차우 카 롱이 판다. 후술할 누님의 무기와 더불어 가격이 300만엔 이상을 호가한다.
4. 여성 공용[편집]
여성 캐릭터인 무코다 사에코, 카마타키 에리 2명이 사용가능한 직업이다.
4.1. 캬바걸[편집]
파우치와 접객력을 무기로 싸우는 직업. 캬바걸다운 다양한 서비스 공격으로 적을 농락하는 기술을 습득할 수 있다.
남성직업 호스트와 비슷하게 술병을 흔들어 분출하거나 접대용 과일 세트를 들고 던져서 쏟는 기술이 많다. 다른 점이 있다면 호스트는 범위공격에 특화된 마법사 직업이고 캬바걸은 단일대상 딜링에 특화된 마법사라는 점.
타격/칼/마법 속성의 공격 극기를 모두 갖추고 있고 그 중 마법은 화염과 냉기 속성 극기 2가지가 모두 딜링이 좋은 편이라 다재다능하다. 타격속성인 호신용품 룰렛도 랜덤이긴하지만 디버프 발동 확률은 높은 편이라 괜찮은 편이다.[27]
하지만 치명적인 단점으로, 광역기가 단 하나도 없기 때문에 기본적으로 광역기가 없는 딜러가 활약하기 어려운 본작 특성 상 주력딜러로 쓰기엔 아쉬운 점이 많다.
필살기는 고급 소파에 앉아 라이터로 불붙여 주는척 접대하다가 라이터에서 불이 치솟는 접대 라이터의 극과 적 1명을 일정 확률로 전투 불능으로 만드는 서든 애프터의 극이 있다.
캬바걸은 사에코와 에리가 반드시 익혀두면 좋은 게, 스프레드 아이스라는 극기가 냉기 속성중에 화력이 좋은 편인데, 이게 난이도 높은 특정 보스의 유일한 약점이라 22 레벨까지는 키워두는 게 좋다.[28]
서바이벌 캔 줍기로 버는 에코 포인트 50만점을 모으면 엘레강트 파우치를 살 수 있는데, 일반 공격에 공격 마력을 적용한다.
코튼 파우치는 알바히어로 본사가 있는 카페 브레이브의 은고에 있다.
4.2. 아이돌[편집]
마이크 스틱으로 춤추고 노래하는 직업. 큐트한 동작으로 적을 무릎 꿇리거나 넘치는 매력으로 동료를 치유해 준다.
이 게임에서 유일한 전문 힐러 겸 버퍼 포지션. 딜량은 전체 직업 중에서도 최하위 수준이지만 치료스킬들의 회복량이 어마어마하며 광역 디버프도 훌륭해서 꼭 한 명은 있어야 하는 직업이다. [29]
랭크 6부터 아군 전체 HP 회복 극기인 매지컬 송을 익히게 되고, 처음부터 트월링 비트라는 연타형 물리공격기를 보유하고 있어 초반 "외톨이 노숙자" 킬러로 써먹을 수 있으며 랭크 12에서 익히는 하트하트 타이푼은 적 전체의 방어력도 낮춰주면서 일정 확률로 광역으로 매료까지 건다. 전직이 처음 가능하게 되는 시점에서 보유하면 초반 난이도가 대폭 떨어진다. 아직 전체회복을 갖추지 못한 용사보다 훨씬 빠른 타이밍에 전체회복을 갖출 수 있기 때문.
전용 직업이 부실하지만 기본 마력이 높은 사에코가 담당하기 좋은 직업이다. 여담으로 에리의 경우 성우 스스로 인정할 정도로 연기력이 안 좋다 보니,
프리티 마이크는 차이나타운 증효방 근처의 은고에 있다. 리바이벌 마이크는 배틀 아레나 24층 보상으로 얻을 수 있다.
4.3. 나이트 퀸[편집]
채찍과 가학성으로 적을 몰아세우는 직업. 난폭한 발차기와 아슬아슬한 서비스로 적과 동료를 승천시키는 기술을 습득한다.
여성 캐릭터들의 자체 레벨을 20 이상 올리고 특정 유대 레벨까지 올려야 선택 가능하다.
적을 눕히고 SM 채찍으로 엉덩이를 때리거나 양쪽 다리를 잡고 눕혀서 낭심을 구두로 흔들어 고통을 주거나 뺨을 때려 눕힌후 모욕을 준다. 말 그대로 밤의 여왕님 포지션의 직업. SM이라는 걸맞는 직업 답게 공격 특성을 가지고 있고, 기본 타격 내성 30%가 붙어 있다. 복장도 과격해서 플레이어의 눈을 즐겁게 해주는 장점이 있다.
캔들 러시를 제외하면 거의 대부분의 공격 극기가 타격+세뇌 속성이라는 특징이 있다. 세뇌 상태에 걸린 적은 아군을 공격하지 못할 뿐 아니라 다른 적을 공격해주는 효과까지 있어 상태 이상 중에서 최상급이라 부를 만 하다. 이 최상급 상태 이상인 세뇌를 광역으로 뿌릴 수 있는 직업인 것 만으로도 쓸모가 있다. 특히 스피닝 퀸의 공격범위가 상당히 넓은 편이라서 세뇌도 여러 명한테 걸리며 잡몹 정리도 꽤 잘한다. 적 1명을 바로 즉사시키는 전투불능이 달린 스킬이 여럿 있다는 것도 장점.
단점은 세뇌와 전투불능이 안 통하는 적에게는 효용성이 대폭 떨어진다는 점이다. 특히 보스 포지션의 강력한 적에게는 마비, 기절, 세뇌, 전투불능 등의 강력한 상태 이상에 내성이 있어 아예 안 먹히는 경우가 대부분이므로 나이트 퀸의 극기들이 거의 쓸모가 없어진다. 그리고 최종 극기중에 광역기가 없으며, 익사이트 클로의 극은 뜬금없이 회복기가 들어가있는데 달랑 아군 1명이 대상이라 써먹을 만한 상황이 거의 없다는 것도 단점이다.
무엇보다 나이트 퀸의 가장 큰 장점은 다른 직업에서도 쓸 수 있는 극기들이 둘다 쓸만하다는 점이다. 서머솔트 레그는 일정 확률로 세뇌 시키기도 하고, 범위공격치고 화력이 매우 우수하며(저스트 입력 타이밍이 매우 짧다), 캔들 러시라는 열기 속성 범위공격까지[30] 있어서 여성 캐릭터들은 꼭 한번씩 나이트 퀸을 16레벨까진 키워두는게 좋다.
새디스틱 윕은 당연하게도 LOVE MAGIC에서 팔고 있다. 다만 가격이 50만엔이어서 초반에 사기에는 쉽지 않다. 일렉트릭 윕은 배틀 아레나 26층 보상으로 얻을 수 있다.
4.4. 딜러[편집]
카드와 운을 무기로 싸우는 직업. 빗나갈 확률이 매우 높은 일발역전 기술 등을 습득할 수 있다.
카드 극기를 쓸 때 어떤 카드가 나오느냐에 따라 데미지가 달라지는 흔히 말하는 운빨 캐릭이다.
기본적으로 카드를 던질 때 일반 카드가 나오느냐 조커가 나오느냐에 따라 데미지 차이가 심하다. 랜덤 저글러는 적 앞에 아군이 있으면 아군이 얻어맞고 심지어 필살기인 러시안룰렛을 돌리는 러시안 룰렛의 극과 문자 그대로 랜덤한 효과가 나오는 대민폐 딜러의 극의 타겟에는 아군도 포함된다!
참 여러모로 애매한 직업인데, 기본 공격이 거의 손날 공격이라고 해야할 정도로 짧고, 다운 공격은 냅다 톡 걷어차는 모션이라 빗나갈 확률도 있다. 대다수의 극기가 운에 치중된 기술이다보니 확실한 데미지를 주기가 힘들다.[32]
그래도 대박이 나왔을때 기댓값을 감안하면 데미지 자체는 나쁘지 않은 편이지만, 가장 큰 문제는 랜덤 공격극기들이 온통 저레벨 기술 뿐이라는 점이다. 데미지가 나쁘지 않다는 것도 SP 적게 먹는 저레벨 기술치고는 나쁘지 않다 에 그치다보니 그럴 바엔 SP 많이 먹어도 확실한 데미지를 주는 다른 직업 고렙 극기를 사용하는게 훨씬 이득이라는 것.
최종 극기가 거의 쓸모가 없다는 점도 심각한 단점이다. 러시안 룰렛의 극은 아군까지 공격대상이 된다는 점도 문제지만, 더 큰 문제는 러시안룰렛이라는 컨셉 탓에 공격자체에 높은 실패확률이 존재해서 허구한 날 헛방이 뜬다는 점이다. 극 스킬은 데미지도 데미지지만 적중률이 100%라는 점을 보고 쓰는 경우도 많은데 그 장점이 전혀 의미가 없어져버리는 최악의 패널티가 달린 셈.
대민폐 딜러의 극은 더욱 막장인데, 최종 극기가 편을 가리지 않는 단순 딜 or 디버프라는 점부터 버리는 극기 확정인 주제에[33] 심지어 당첨패중에 적/아군 전체 HP회복 같은 함정카드가 섞여 있어서 다 끝난 전투를 리셋시켜 버리는 트롤링도 자주 나온다. 정말 재미로 쓸거 아니면 실용성이 0에 가까운 말 그대로 대민폐 극기.
이 직업의 유일한 존재 의의는 다트 에어 레이드이다. DLC인 누님을 빼면 여성이 거의 유일하게[34] 쓸 수 있는 총 속성 기술이며, 범위와 상관없이 무작위로 3명을 타게팅 공격해서 다수를 상대할 때 제법 편하다. 만약 한 명만 남아 있다면 그 한 명에게 3개의 다트가 몰빵이 되면서 화력이 뻥튀기되는 또 하나의 사기 극기 중 하나다. EX-Hard 난이도라면 딜러는 이것만 써도 된다. 다른 직업에서 못 쓰는게 유일한 단점.
30레벨까지 올리면 캐릭터 직업의 기본 순발력이 35나 올라가기 때문에 끝까지 배워두면야 플레이어블 입장에서 턴이 빨리 돌아오기 때문에 다른 직업의 운영도 한결 편해진다. 또한 칼날 내성이 30% 옵션이 있고, 극기 중 QTE가 없는 것은 소소한 장점.
타로 카드와 로얄 조커는 차이나타운 지하 카지노에서 칩으로 교환이 가능한데,[35] 로얄 조커는 칩 10만개나 필요하니 주의. 물론 반대로 말하면 플레이어가 포커만 잘 한다면 비교적 이른 시기에 최고의 무기를 얻을 수 있어 파티를 주름잡는 메인딜러 역할을 맡길 수 있다.
4.5. 누님(DLC)[편집]
나기나타를 화려하게 휘두르는 직업. 리치가 긴 공격으로 적을 휩쓰는 기술을[36] 다수 습득할 수 있다.
나기나타를 주 무기로 사용하며 기관총을 난사하거나 창을 휘둘러 공격한다.
딜러와 더불어 여성직업 중에서 단 2개뿐인 총 속성 공격을 가진 직업이며, 그 중에서 인의의 탄환은 다른 직업에서도 쓸 수 있어 키워두면 반드시 쓸모가 있는 직업이다. 심지어 선풍 베기(칼)와 인의의 소사(총)는 범위까지 엄청 넓은데 출혈 디버프까지 있고 최종 극기도 전부 쓸만해서 심플하면서도 강력하다. 칼 속성과 총 속성 중에는 광역기가 매우 드물어서 기껏 해야 딜러와 히트맨이 총 속성 광역기를, 사무원과 마피아가 칼 속성 광역기를 하나씩 가지고 있는게 끝인데 누님은 직업 한 개만으로 그 귀한 총/칼 속성 광역기 2가지를 다 가지고 있다.
더불어 사기 물리치기는 캬바걸의 극기 '큐티 스마일'와 더불어 단 둘 뿐인 아군 전원 멘탈계열 상태이상 회복 기술이면서 다른 직업에서도 사용 가능해서 보조 포지션으로서의 성능도 매우 뛰어나다. 이 사기 물리치기를 배워놓고 아이돌로 직업을 변경하면 멘탈계열, 피지컬계열 상태이상을 전부 광역으로 없애버리는 완전체 힐러가 탄생한다.
디버프도 매우 강력한데 누님의 호령은 확정적으로 공격력 감소 2단계 디버프를 걸기 때문에 확정 공격력 감소 디버프를 가진 난바가 파티에서 이탈했을때의 공백을 메꾸기가 매우 편해진다. DLC 다운 위력을 보여주는 직업.
타격 극기가 없다는게 유일한 단점이지만 어차피 타격은 캐릭터 전용기술이나 나이트퀸 극기로 쉽게 얻을 수 있어서 큰 단점이 못 된다.
나기나타와 기관총 때문에 도대체 무슨 직업인지 감이 안 잡히는 사람들이 있겠지만 이 직업명의 원문은 아네고(姉御), 그러니까 야쿠자 보스급의 아내 혹은 여두목이다.[37] 더 정확히는 쇼와 시대풍 고전 야쿠자 영화에 등장하는 야쿠자 아내 혹은 여두목 캐릭터인데, 그래서 이 직업에 나기나타나 기관총이 튀어나오는 것. 본 시리즈에서 예시를 들자면 도지마 야요이 같은 캐릭터.
필살기는 창을 휘두르며 공중으로 솟구치고 하강하면서 옆으로 강하게 베며 보디가드의 귀신베기 필살기와 비슷한 연출이 나온다. 기관총 관련 극기인 '인의의 탄환'(적 1체)과 '인의의 소사'(전방 일정범위의 적 집단대상)의 성능이 매우 좋은편으로 소비 MP는 다소 높지만 공격력이 높은데다 높은 확률로 출혈도 거는지라 출혈에 조건부 증뎀이 붙어있는 한준기의 캐릭터 극기 '페이탈 러시'와 병행하여 쓰기 매우 좋다. 배틀 아레나나 지하던전은 누님으로 전직시킨 에리와 사에코로 몇번 갈겨주면 다 정리가 되는 수준. 인의의 탄환은 다른 직업에서 쓸 수 있고, 히트 수도 많아서 외톨이 노숙자 노가다에 요긴하게 쓰인다.
기본 무기는 나기나타지만, 어전 나기나타는 암무기상 차우 카 롱이 판다.[38]
5. 딜리버리 헬프(Poundmate)[편집]
사용료를 지불하고 스마트폰으로 조력자를 호출하여 도움을 받는다는 컨셉으로 돈 내고 사용하는 전체공격 필살기 개념이다. 다만 초회 이용시엔 무료로 이용할수 있으며 일부 딜리버리 헬프는 밤에는 부를수 없다거나 하는 사용 제한이 있다.
여타 RPG 게임에 자주 등장하는 소환수를 용과 같이 세계관에 맞추어 각색한 것. 딜리버리를 호출하기 위해 이치반이 스마트폰 화면에 손가락으로 열심히 소환진 같은 것을 그리는 듯한 연출이 있는데, 이 역시 스마트폰 애플리케이션을 조작하여 조력자를 호출하는 것을 판타지스럽게 패러디한 것이다.
대부분 서브 퀘스트를 통해 습득할 수 있으며, 가뜩이나 병맛인 이 게임의 전투 연출 중에서도 탑을 달리는 정신나간 연출들이 가득하다. 사실 명칭부터가 병맛인데 "딜리버리 헬스"에서 끝 글자만 바뀌었는데 딜리버리 헬스는 일본의 출장 전문 패션헬스를 의미한다. 해당 항목에서 자세히 나오지만 패션헬스는 풍속업소인지라 딜리버리 헬프가 처음 해금되는 사이드 스토리에서도 딜리버리 헬스로 오해하는 연출이 나온다.
딜리버리 헬프 소환장면 모음