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오로라(게임)
발전을 위해 반드시 필요한 시설 중 하나.
자동화 광산 (Automated Mine) | 비용: 240 |
필요자원: 듀라늄 x 120, 코런듐 x 120 |
선행조건: Trans-Newtonian Technology |
노동자가 필요없는 자동화 광산. 인력을 사용하는 광산과 효율이 똑같기에 광물만 캐낼 자동화 식민지에 주로 배치한다.
하나의 유인 광산을 150(듀라늄 x 75, 코런듐 x 75)의 자원을 사용하면 자동화 광산으로 전환할 수 있다.
광산 (Mine) | 비용: 120 |
필요자원: 듀라늄 x 60, 코런듐 x 60 |
선행조건: Trans-Newtonian Technology |
광산을 가동하려면 하나당 5만 명(0.05m)의 노동자가 필요하다.
각 조선소에서는 조선소 종류에 맞는 함선만 생산할 수 있으며, 조선소는 이동이 불가능한 시설 중 하나이므로 건설 및 확장 시 주의를 요한다.
민간 조선소 (Commercial Shipyard Complex) | 비용: 2400 |
필요자원: 듀라늄 x 1200, 뉴트로늄 x 1200 |
선행조건: Trans-Newtonian Technology |
민수선을 생산할 수 있는 조선 시설. 민수선에는 무장을 탑재할 수 없으며, 엔진은 민수용 엔진만 사용이 가능하다.
해군 조선소 (Naval Shipyard Complex) | 비용: 2400 |
필요자원: 듀라늄 x 1200, 뉴트로늄 x 1200 |
선행조건: Trans-Newtonian Technology |
군함을 생산할 수 있는 조선 시설. 민간 조선소와는 다르게 군함으로 설계된 함선만 건조가 가능하며, 확장 시 민간 조선소에 비해 10배 많은 자원과 약 5배 정도 더 긴 시간을 요구한다.
물자 생산을 담당하며, 공장 종류별로 용도가 정해져 있다.
조립 공장 (Construction Factory) | 비용: 120 |
필요자원: 듀라늄 x 60, 트리타늄 x 30, 벤다라이트 x 30 |
선행조건: Trans-Newtonian Technology |
시설, 함선 부품, PDC, 정비 보급품 생산을 담당하는 시설로, 광산과 더불어 필수 기반 시설에 속한다.
전투기 공장 (Fighter Factory) | 비용: 120 |
필요자원: 듀라늄 x 30, 벤다라이트 x 90 |
선행조건: Trans-Newtonian Technology |
전투기 생산을 담당하는 시설.
군수품 공장 (Ordnance Factory) | 비용: 120 |
필요자원: 듀라늄 x 30, 트리타늄 x 90 |
선행조건: Trans-Newtonian Technology |
미사일 생산을 담당하는 시설.
군사적인 목적을 가지는 건물
유지보수 시설 (Maintenance Facility) | 비용: 150 |
필요자원: 50000명의 유지인력, 듀라늄 x 75, 뉴트로늄 x 75 |
선행조건: 없음 |
군사 학교 (Military Academy) | 비용: 2400 |
필요자원: 듀라늄 x 1200, 코보마이트 x 300, 트리타늄 x 300, 유리듐 x 300, 코런듐 x 300 |
선행조건: 없음 |
함대를 지휘하는 제독이나, 함장 또는 장교와 승무원을 교육하는 시설로, 항대에 필수적인 인력을 공급할 수 있는 시설이다.
년당 5명의 지휘관과 1000명(1~5의 값으로 훈련도가 나눠진)의 승무원을 배출한다.
섹터 사령부 (Sector Command) | 비용: 2400 |
필요자원: 듀라늄 x 600, 보론나이트 x 600, 유리듐 x 600, 메르카시움 x 600 |
선행조건: Command & Control technology |
연구소 (Research Lab) | 비용: 2400 |
필요자원: 듀라늄 x 1200, 머카슘 x 1200 |
선행조건: Trans-Newtonian Technology |
연구 시설로서 연구를 하려면 최소 한개의 연구소는 설치 되어야하며, 연구소의 수가 많을수록 연구 속도가 빨라지거나 한 연구에 더 많은 과학자를 파견 할 수 있다.
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