영혼 결속/죽음의 기사
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상위 문서: 영혼 결속
1. 개요[편집]
어둠땅의 영혼 결속 도관들 중 죽음의 기사 전용 도관들을 정리한 문서이다.
기본 도관은 145레벨이며, 13레벨마다 수치가 상승한다.
2. 공용 영혼 결속 도관[편집]
2.1. 인내[편집]
2.1.1. 강화된 껍질[편집]
대마법 지대의 반경이 15%만큼, 지속 시간이 n초만큼 증가합니다.
2.1.2. 단단한 골격[편집]
리치의 혼이 활성화되어 있는 동안 받는 피해가 n%만큼 감소합니다.
2.1.3. 만족을 모르는 탐식[편집]
죽음의 일격의 최소 치유량이 n%만큼 증가합니다.
2.2. 기교[편집]
2.2.1. 무한의 손아귀[편집]
죽음의 손아귀가 3초 동안 적의 이동 속도를 n%만큼 감소시킵니다.
2.2.2. 정신력 고갈[편집]
정신 얼리기로 적의 주문 시전을 성공적으로 방해하면 n의 룬 마력을 얻습니다.
2.2.3. 찰나의 바람[편집]
죽음의 진군 시전 시 처음 3초 동안 이동 속도가 추가로 n%만큼 증가합니다.
2.2.4. 한기의 탄력[편집]
얼음같은 인내력의 재사용 대기시간이 n초만큼 감소합니다.
2.3. 잠재력[편집]
2.3.1. 급격한 확산[편집]
부덕한 자의 굴레의 지속시간이 3초만큼, 공격력이 n%만큼 증가합니다.
키리안 전용.
2.3.2. 잔혹한 손아귀[편집]
흉물 사지의 공격력이 n%만큼 증가합니다.
강령군주 전용.
2.3.3. 메마른 대지[편집]
죽음의 대가가 n%의 추가 피해를 입힙니다.
나이트 페이 전용.
2.3.4. 난공불락의 어스름[편집]
모여드는 안개 시전 시 회피율이 3%만큼, 공격력이 n%만큼 증가합니다.
벤티르 전용.
3. 전문화별 영혼 결속 도관[편집]
3.1. 혈기[편집]
3.1.1. 인내[편집]
3.1.1.1. 고기 방패[편집]
춤추는 룬 무기의 지속시간이 3초만큼 증가합니다. 또한 춤추는 룬 무기가 활성화되어 있는 동안 무기 막기에 성공하면 15초 동안 최대 생명력이 n%만큼 증가합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.
3.1.1.2. 피의 결속[편집]
룬 전환 사용 시 자신과 파티를 최대 생명력의 n%만큼 치유합니다.
3.1.2. 잠재력[편집]
3.1.2.1. 마름병[편집]
피의 역병에 감염된 적에 대한 심장 강타의 공격력이 n%만큼 증가합니다.
3.1.2.2. 쇠약의 질병[편집]
피의 소용돌이가 6초 동안 적이 자신의 피의 역병으로 받는 피해를 n%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
3.2. 냉기[편집]
3.2.1. 잠재력[편집]
3.2.1.1. 박멸의 일격[편집]
절멸이 다음 냉기의 일격의 공격력을 n%만큼 증가시킵니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.
3.2.1.2. 영원의 서리[편집]
냉혹한 겨울이 적중한 대상에게 n%의 추가 피해를 입힙니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.
3.2.1.3. 촉진되는 한기[편집]
룬 무기 강화 재충전 시간이 10%만큼 감소하고 가속 증가량이 n%만큼 증가합니다.
3.2.1.4. 풀려난 광란[편집]
냉기의 일격이 6초 동안 힘을 n%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
3.3. 부정[편집]
3.3.1. 잠재력[편집]
3.3.1.1. 끝없는 굶주림[편집]
어둠의 변신의 지속시간이 3초만큼 증가하고 하수인의 공격력이 n%만큼 증가합니다.
3.3.1.2. 망자의 회합[편집]
고름 상처 파열 시 대재앙의 재사용 대기시간이 n초만큼 감소합니다.
3.3.1.3. 잔존하는 역병[편집]
악성 역병의 지속시간이 3초만큼, 공격력이 n%만큼 증가합니다.
3.3.1.4. 죽음의 선물[편집]
불시의 파멸 사용 시 다음 죽음의 고리의 공격력이 n%만큼 증가합니다.