어슈루메시

덤프버전 : (♥ 0)



파일:CoS_newlogo.png
[ 크리처 ]
[ 능력 및 효과 ]
[ 게임 플레이 ]
[ 수집 요소 ]
[ 이벤트 ]
[ 기타 ]


1. 개요
2. 설정
3. 획득 조건
4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력
4.2. 패시브 효과
5. 특징
6. 콘셉트 아트
7. 기타


1. 개요[편집]


Ushrumesh
어슈루메시
파일:UshrumeshMale.png
제작자출시 날짜
• MacRenee2024/4/20
스탯
크리처 유형:
식성: 육식
티어: 소형(2티어)

체력: 1,000 회복률 5%
공격력: 125
스태미나: 100 초당 4 회복
성장 시간: 20분
무게: 1,500파운드
속도: 걷기 27 / 질주 115

[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 50
깨물기 쿨타임: 0.5초
야간 시야: 4/4 (뛰어남)
산소: 25
회전 반경: 2
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

어슈루메시(Ushrumesh)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.


2. 설정[편집]


크리처 설명문

밤의 어둠이 정점에 달할 때 주로 활동하는 어슈루메시는 솜털 가죽을 사용하여 무시무시한 모습을 능숙하게 감출 수 있습니다. 어슈루메시는 포식자들이 사냥하기 쉬운 식사를 선호한다는 점을 이용해 일부러 다리를 절며 부상당한 것마냥 연기하여 포식자들을 유혹합니다.



3. 획득 조건[편집]


어슈루메시는 부활절 이벤트(Easter Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2024 부활절 이벤트 문단부터 시작해서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png40슘(♂)/400슘(♀)으로 구매할 수 있다.


4. 능력&효과[편집]



4.1. 액티브 능력[편집]



매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은
30%
이다.



미아즈마 브레스(Miasma Breath) 액티브 능력 - 브레스
67살 이상이 되면 C키를 눌러 사용할 수 있다. 사용 시 초당 전체 체력의 0.5%를 회복할 수 있으며, 상대를 적중하면 해당 상대의 스태미나가 초당 5%씩 감소한다.

* 공격력: 0.5 DPS(히트 당 0.125%)
* 최대 발사 지속 시간: 10초
* 브레스 재생 시작: 4초 후
* 사정거리: 200스터드
* 치명타 확률: 25%



점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은
3.16
이며 스태미나 소모량은
20
이다.



4.2. 패시브 효과[편집]



강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 썩은 사체를 먹거나 더러운 물을 마실 때 발생하는 병약 상태이상 피해를 완전히 차단할 수 있다.



광폭화(Berserk) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 20% 아래로 떨어지면 광폭화 상태이상이 발생한다. 체력이 20% 위로 올라갈 경우 효과가 사라진다.

* 광폭화
* 깨물기 쿨타임이 50% 감소한다.
* 스태미나 재생량이 100% 증가한다.



네크로독 차단(Block Necropoison) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 네크로독 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.

* 예시
* 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
* 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 네크로독 차단율은
100%(면역)
이다.



방어용 질병(Defensive Disease) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 질병 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 질병 피해를 치유한다.

* 질병
* 배고픔 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 25%로 시작되며, 틱 당 3%씩 증가한다.
* 목마름 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 25%로 시작되며, 틱 당 3%씩 증가한다.
* 스태미나 재생량이 50% 감소한다.
* 체력 재생량이 50% 감소한다.

해당 크리처의 방어용 질병 수치는
5
이다.



죄책감(Guilt) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대의 공격으로 인한 피해가 50% 감소한다. 다만 브레스, 상태이상으로 인한 피해는 감소하지 않는다.



질병 공격(Disease Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 질병 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 질병 피해를 치유한다.

* 질병
* 배고픔 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 25%로 시작되며, 틱 당 3%씩 증가한다.
* 목마름 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 25%로 시작되며, 틱 당 3%씩 증가한다.
* 스태미나 재생량이 50% 감소한다.
* 체력 재생량이 50% 감소한다.

해당 크리처의 질병 공격 수치는
2
이다.



출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.

* 출혈
* 체력 재생이 차단된다.
* 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는
3
이다.



출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.

* 예시
* 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
* 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은
100%(면역)
이다.



톱니 이빨(Serrated Teeth) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 30초 동안 깊은 상처 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.

* 깊은 상처
* 출혈 회복 능력이 차단된다.



5. 특징[편집]


괴물이 인형탈을 어색하게 쓴 듯한 괴기스러운 외형과 다양한 능력들로 나름대로 좋아하는 사람들이 있는 크리처.


6. 콘셉트 아트[편집]


파일:Ushrumesh_art.png


7. 기타[편집]


  • 어슈루메시는 , 변이된 사지, 양의 탈을 쓴 늑대(반대 버전)를 모티브로 하였다.
[각주]

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-06-01 06:37:55에 나무위키 어슈루메시 문서에서 가져왔습니다.