어비스리움 - 탭으로 키우는 수족관/민물
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심해 탱크의 외로운 산호석을 1500레벨까지 올리면 아기 산호석을 떠나보내 민물 탱크로 갈 수 있다. 게임 방식은 심해와 비슷하나 산호석, 산호, 물고기의 생명력 보너스 배율이 다르고 레벨 달성 업적을 통한 생명력 보너스가 주어지지 않는다. 추후에 추가될지는 모르겠으나 코스튬으로 산호석을 꾸밀 수도, 확장 꾸미기로 산호석 주위를 꾸밀 수도 없다.[1]
25레벨마다 고정적으로 생명력 보너스를 2배씩 주던 심해 탱크와 달리 생명력 보너스를 주는 레벨도 그 비율도 다르게 설정되어 있다. 또한 외로운 산호석은 레벨 제한이 없지만 민물 탱크의 작은 산호석은 최대 레벨이 5500레벨로 제한되어 있었지만, 1.11.0 업데이트 이후로 최대 레벨 제한이 풀렸다.
현재 레벨업에 필요한 비용에 355를 곱하면 50레벨을 올리는 데에 필요한 생명력 양을 계산할 수 있다.
외로운 산호석처럼 작은 산호석 또한 여러 말을 하며 게임에 대한 팁이나 물고기 해금 방법에 대한 힌트를 건네준다. 설정에서 산호석 대화를 끄거나 켤 수 있으니 취향에 따라 고르면 된다.
기존 심해에 있던 스킬들과 비슷하나 그 효과가 전부 하위 호환 수준이다. 심해 탱크에서는 맛있는 먹이 스킬을 발동하면 어느 정도의 딜레이가 있어 달의 노래를 맛있는 먹이보다 살짝 늦게 발동해도 배수가 적용되었지만, 꽃의 축복은 발동하는 즉시 생명력이 들어오기 때문에 효율을 높이기 위해서는 반드시 반딧불이의 축복을 쓴 이후에 스킬을 사용해야 한다.
민물 탱크의 아티팩트는 진주로 구매할 수 있으며, 1레벨부터 레벨마다 가격이 100씩 증가한다. 생명의 숨결의 경우 일회성 아이템으로 레벨이 표기는 되나 업그레이드를 할 수는 없으나, 시간의 연꽃은 스킬 재충전 스킬의 쿨타임에도 적용된다.
민물 탱크에만 추가된 컨텐츠로 기존 심해에서 패키지를 구매하여 얻을 수 있는 물고기들을 민물 탱크에 불러올 수 있다.[8] 물고기는 최대 3마리까지 불러올 수 있으며 불러온 물고기의 수마다 추가 능력을 얻을 수 있다. 또한 파트너 물고기를 통해 5분마다 일정량의 생명력을 얻을 수도 있다.
기존 심해 탱크처럼 산호를 배치하여 자동으로 생명력을 생산할 수 있다. 다만 심해 탱크에서 후반부에 산호가 거의 쓰이지 않았던 것과 달리 민물 탱크에서는 산호의 생명력이 적절하게 측정되어 있으며 새로 추가된 슈퍼 파트너가 산호 생명력의 영향을 받기 때문에 효율이 꽤 좋다.
민물 산호는 각각 3000레벨까지 성장한다.
일정량의 생명력을 소비하여 물고기를 창조할 수 있으며, 창조할 때마다 그 가격이 배수로 늘어난다. 기존 심해 탱크의 경우 생성할 때마다 생명력이 2배씩 복리로 증가하였지만, 민물 탱크의 경우 생성한 물고기의 수만큼 생명력 보너스가 단리로 증가하여[10] 효율이 별로 좋지 않다.
게임 내에서는 특정한 명칭이 없지만, 주로 민물고기라 부른다. 숨겨진 물고기는 청록색 셀로 표시했다.
일정한 레벨이나 횟수, 기간, 물고기 수 등의 미션을 완료하여 보석을 얻을 수 있다.[13] 각 목표마다 적으면 10단계까지 존재하며 높은 단계의 목표로 갈수록 횟수나 기간, 레벨 등의 목표량이 늘어난다. 높은 단계의 목표일수록 보상으로 주어지는 보석의 양이 증가한다.
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1. 개요[편집]
심해 탱크의 외로운 산호석을 1500레벨까지 올리면 아기 산호석을 떠나보내 민물 탱크로 갈 수 있다. 게임 방식은 심해와 비슷하나 산호석, 산호, 물고기의 생명력 보너스 배율이 다르고 레벨 달성 업적을 통한 생명력 보너스가 주어지지 않는다. 추후에 추가될지는 모르겠으나 코스튬으로 산호석을 꾸밀 수도, 확장 꾸미기로 산호석 주위를 꾸밀 수도 없다.[1]
2. 플레이 방법[편집]
2.1. 스톤[편집]
25레벨마다 고정적으로 생명력 보너스를 2배씩 주던 심해 탱크와 달리 생명력 보너스를 주는 레벨도 그 비율도 다르게 설정되어 있다. 또한 외로운 산호석은 레벨 제한이 없지만 민물 탱크의 작은 산호석은 최대 레벨이 5500레벨로 제한되어 있었지만, 1.11.0 업데이트 이후로 최대 레벨 제한이 풀렸다.
현재 레벨업에 필요한 비용에 355를 곱하면 50레벨을 올리는 데에 필요한 생명력 양을 계산할 수 있다.
외로운 산호석처럼 작은 산호석 또한 여러 말을 하며 게임에 대한 팁이나 물고기 해금 방법에 대한 힌트를 건네준다. 설정에서 산호석 대화를 끄거나 켤 수 있으니 취향에 따라 고르면 된다.
2.1.1. 스킬[편집]
기존 심해에 있던 스킬들과 비슷하나 그 효과가 전부 하위 호환 수준이다. 심해 탱크에서는 맛있는 먹이 스킬을 발동하면 어느 정도의 딜레이가 있어 달의 노래를 맛있는 먹이보다 살짝 늦게 발동해도 배수가 적용되었지만, 꽃의 축복은 발동하는 즉시 생명력이 들어오기 때문에 효율을 높이기 위해서는 반드시 반딧불이의 축복을 쓴 이후에 스킬을 사용해야 한다.
2.1.2. 아티팩트[편집]
민물 탱크의 아티팩트는 진주로 구매할 수 있으며, 1레벨부터 레벨마다 가격이 100씩 증가한다. 생명의 숨결의 경우 일회성 아이템으로 레벨이 표기는 되나 업그레이드를 할 수는 없으나, 시간의 연꽃은 스킬 재충전 스킬의 쿨타임에도 적용된다.
2.1.3. 슈퍼 파트너[편집]
민물 탱크에만 추가된 컨텐츠로 기존 심해에서 패키지를 구매하여 얻을 수 있는 물고기들을 민물 탱크에 불러올 수 있다.[8] 물고기는 최대 3마리까지 불러올 수 있으며 불러온 물고기의 수마다 추가 능력을 얻을 수 있다. 또한 파트너 물고기를 통해 5분마다 일정량의 생명력을 얻을 수도 있다.
2.2. 산호[편집]
기존 심해 탱크처럼 산호를 배치하여 자동으로 생명력을 생산할 수 있다. 다만 심해 탱크에서 후반부에 산호가 거의 쓰이지 않았던 것과 달리 민물 탱크에서는 산호의 생명력이 적절하게 측정되어 있으며 새로 추가된 슈퍼 파트너가 산호 생명력의 영향을 받기 때문에 효율이 꽤 좋다.
민물 산호는 각각 3000레벨까지 성장한다.
2.3. 물고기[편집]
일정량의 생명력을 소비하여 물고기를 창조할 수 있으며, 창조할 때마다 그 가격이 배수로 늘어난다. 기존 심해 탱크의 경우 생성할 때마다 생명력이 2배씩 복리로 증가하였지만, 민물 탱크의 경우 생성한 물고기의 수만큼 생명력 보너스가 단리로 증가하여[10] 효율이 별로 좋지 않다.
2.3.1. 물고기 목록[편집]
게임 내에서는 특정한 명칭이 없지만, 주로 민물고기라 부른다. 숨겨진 물고기는 청록색 셀로 표시했다.
2.4. 업적[편집]
2.4.1. 목표 달성[편집]
일정한 레벨이나 횟수, 기간, 물고기 수 등의 미션을 완료하여 보석을 얻을 수 있다.[13] 각 목표마다 적으면 10단계까지 존재하며 높은 단계의 목표로 갈수록 횟수나 기간, 레벨 등의 목표량이 늘어난다. 높은 단계의 목표일수록 보상으로 주어지는 보석의 양이 증가한다.
[1] 하지만 아직도 업데이트는 되고있지 않는다[2] 보석, 1레벨 기준[3] 1레벨업당 가격이 50씩 올라간다.[4] 1레벨업당 가격이 50씩 올라간다.[5] 1레벨업당 가격이 100씩 올라간다.[재설정방법] [6] 진주, 1레벨 기준. 1레벨 올릴 때마다 가격이 100씩 올라간다.[7] 스킬 재충전의 쿨타임에도 적용된다.[8] 다만 도우미 해달과 날쌘 오리너구리는 유료 물고기임에도 슈퍼 파트너에 포함되어 있지 않다.[9] 패키지를 구매하여 눈꽃 고래를 얻어야만 불러올 수 있다. 이벤트 재화로만 창조했거나 룰렛에서만 획득한 경우에는 불러올 수 없다.[10] 물고기를 창조하면 물고기 창조 수만큼 생명력 n배 증가라고 표시되는데, 이것이 현재 생명력에 그 배수만큼 추가로 곱해지는 것이 아니라, 기존에 1*(n-1)의 형태로 적용되는 것이 1*n의 형태로 바뀌는 것이다.[11] 화면 탭도 하지 않아야 한다. 말 그대로 가만히 두어야 하며, 화면이 꺼져도 안 된다.[자정] A B UTC 기준이므로 한국 시간 오전9시~10시 사이에 플레이 해야 한다. 자정부터 새벽 1시까지 5분정도 접속한 후 재접하는 행위를 반복함으로써 얻을 수 있다.[12] 패키지 물고기(래서팬더, 아기 하마, 원앙)를 구매하지 않을 경우, 래서팬더, 아기 하마, 원앙, 피라루쿠, 네시를 제외한 모든 종을 보유해야 한다.[13] 다만 심해 탱크에서는 보상으로 생명력 증가 효과가 주어지기도 한다.