찜 해제역링크수정 내역편집이동토론 심리학자(SWAT:Aftermath) 덤프버전 : r20240101 (♥ 1) 분류SWAT:Aftermath 1. 병과 정보2. 병과 스킬2.1. 청명함 (X)2.2. 자신감 (C)2.3. 동기부여 (V)2.4. 숙련된 소총 (패시브)3. 고유 스킬3.1. 정신파괴 (Z-X)3.2. 정신부패 (Z-C)3.3. 특성 재정비 (Z-G)3.4. 감각 (패시브)3.5. 투시 (Z-B)1. 병과 정보[편집]캐릭터 일러스트병과 정보포지션버퍼, 군중제어기본 체력500무기돌격소총기본 마나1000공격타입탄환마나 리젠초당 6공격속도1.86근력18 + 0.15데미지90-124순발력11 + 0.6무기강화량+1-18지능111 + 0.8무기 사거리900스플래쉬있음방어구 타입파워아머심리학자는 팀원에게 버프를 주고 강력한 사이오닉 에너지를 사용 할 수 있습니다.스킬 하나를 1명에게 사용할 수 있지만 효과는 매우 뛰어납니다. 심리학자의 지능은 매우 높아서 모든 아이템을 사용 할 수 있습니다.병과보너스레벨업레벨 10, 20때 정신부패 기술이 향상됩니다.에픽레벨정신부패의 기술이 향상됩니다. 51레벨부터 55레벨 까지RANK보너스경험치 획득률이 상승합니다.드로이드드로이드가 스킬포인트를 2개 더 갖고 시작합니다.2. 병과 스킬[편집]2.1. 청명함 (X)[편집]스킬 아이콘스킬 명칭효과Mental Clarity버프 대상에게 경험치 획득률을 상승시킵니다. 시너지 효과가 있으며 자신에게는 80%의 효과만 적용됩니다.스킬을 배울 수록 심리학자의 지능이 영구적으로 상승합니다.스킬레벨경험치 획득량시너지심리학자 추가 지능쿨타임1+25%+5%+13초2+30%+6%+23초3+35%+7%+33초4+40%+8%+43초5+45%+9%+53초6+50%+10%+63초7+55%+11%+73초8+60%+12%+83초9+65%+13%+93초10+70%+14%+103초11+75%+15%+113초12+80%+16%+123초13+85%+17%+143초14+90%+18%+163초15+95%+19%+183초16+100%+20%+203초2.2. 자신감 (C)[편집]스킬 아이콘스킬 명칭효과Confidence버프 대상에게 민첩성을 증가시켜 줍니다.시너지 효과가 있으며, 심리학자 자신에게는 80%의 효과만 적용됩니다.스킬레벨민첩성 증가량시너지범위쿨타임1+5+2무제한3초2+10+4무제한3초3+15+6무제한3초4+20+8무제한3초5+25+10무제한3초6+30+12무제한3초7+35+14무제한3초8+40+16무제한3초9+45+18무제한3초10+50+20무제한3초11+55+22무제한3초12+60+24무제한3초13+65+26무제한3초14+70+28무제한3초15+75+30무제한3초16+80+32무제한3초2.3. 동기부여 (V)[편집]스킬 아이콘스킬 명칭효과Self Motivation버프 대상의 이동속도를 올려줍니다. 시너지 효과가 있으며, 심리학자 자신에게는 80% 효과만 적용됩니다.스킬레벨이동속도 증가량시너지사거리쿨타임1+16+5무제한3초2+28+9무제한3초3+40+13무제한3초4+52+17무제한3초5+64+21무제한3초6+76+25무제한3초7+88+29무제한3초8+100+33무제한3초2.4. 숙련된 소총 (패시브)[편집]스킬 아이콘스킬 명칭효과Refined Rifle소총의 데미지와 사거리를 증가시킵니다. 표기는 안되지만 효과는 적용은 받고 있습니다.스킬레벨추가데미지사거리증가량1+6+152+12+303+18+454+24+605+30+756+36+907+42+1058+48+1209+54+13510+60+15011+66+16512+72+18013+78+19514+84+21015+90+22516+96+2403. 고유 스킬[편집]3.1. 정신파괴 (Z-X)[편집]스킬 아이콘스킬 명칭효과Mind slay대상에게 강력한 사이오닉 파를 날립니다. 보스를 제외한 일반 유닛은 모두 즉사합니다.기계유닛은 영향을 받지 않으며 이 기술로 죽은 좀비들은 부활을 하지 않습니다.쿨타임은 심리학자의 지능 + 타겟의 체력 + 심리학자와 대상의 거리에 따라 달라집니다.유닛타입데미지배율사거리쿨타임일반유닛즉사무제한알수없음중간보스현재체력에 80%무제한알수없음보스현재체력에 50%무제한알수없음고질라현재체력에 33%무제한알수없음메가질라현재체력에 25%무제한알수없음네메시스현재체력에 33%무제한알수없음3.2. 정신부패 (Z-C)[편집]스킬 아이콘스킬 명칭효과Mind Rot범위내의 좀비들의 정신을 혼란시켜 특수능력을 사용할 수 없게 만듭니다.또한 체력에 지속적으로 데미지를 입히며, 방어력을 감소시키고 이동속도를 감소시킵니다.좀비들은 방향감각이 상실되어 무작위로 움직입니다.영웅레벨초당 데미지이동속도감소량방어력감소량범위사거리마나소모량쿨타임1-2 HP-100-1300무제한030초10-2 HP-100-2300무제한025초20-2 HP-100-3300무제한020초51-2 HP-100-3312무제한019초52-2 HP-100-3324무제한018초53-2 HP-100-3336무제한017초54-2 HP-100-3348무제한016초55-2 HP-100-3360무제한015초3.3. 특성 재정비 (Z-G)[편집]스킬 아이콘스킬 명칭효과Re-specialize심리학자의 기술을 초기화시켜서 스킬포인트로 되돌려줍니다. Nanties와 소총숙련은 적용되지 않습니다.심리학 기술이 많을 수록 더 오래 기다려야 합니다.쿨타임3~20초3.4. 감각 (패시브)[편집]스킬 아이콘스킬 명칭효과Awareness심리학자의 시야가 늘어나며, 투명유닛을 볼 수 있습니다.탐지사거리시야증가량1700+2003.5. 투시 (Z-B)[편집]스킬 아이콘스킬 명칭효과Clairvoyance사용 지점에 영구적으로 투명유닛을 볼 수 있게 됩니다. 심리학자가 머리 부상이나 사망하면 효과가 사라집니다.탐지사거리1700 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-06 07:32:50에 나무위키 심리학자(SWAT:Aftermath) 문서에서 가져왔습니다.관련 문서SWAT:Aftermath/병과 SWAT:Aftermath/전문화 SWAT:Aftermath SWAT:Aftermath/무기 SWAT:Aftermath/재능