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스파이(팀 포트리스 2)/커스텀 무기 목록 (이전 버전)

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팀 포트리스 2 커스텀 무기 하위문서
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* 8월 15일에 업데이트 버전이 게시되었습니다. 수많은 수정이 이루어질 예정이므로 유의 바랍니다.



1. 보조 무기
1.1. 전술 리볼버 (Tactical Revolver)
1.2. 빅토-리온 (Victor-Ion)
2. 근접 무기
2.1. 시크릿 서비스 (Secretive Service)
2.2. 심장따개 (Heart Opener)
3. 전자 교란기
3.1. 분쇄기 (Shredder)
4. PDA
4.1. 영원한 청춘같은 메이든 (Eternal Youth Maiden)
4.2. 도약 (Leap)


팀 포트리스 2의 병과 스파이의 대규모 업데이트 이전 커스텀 무기 서버의 무장을 일람한 문서.


1. 보조 무기[편집]



1.1. 전술 리볼버 (Tactical Revolver)[편집]


파일:TacticalRevolver.jpg

단점탄환의 궤적이 노출됩니다.
장탄수가 83% 감소합니다.
피해량이 1로 감소합니다.
특징['''위치 표적탄'''] 적 적중 시 7.5초간 아군에게 위치를 표시합니다.
표시된 적은 지속 시간 동안 죽음의 표식을 부여하며, 이동 속도가 감소합니다.

장탄수최대 피해량 (150%)기본 피해량 (100%)최소 피해량 (50%)소형 치명타[d]치명타[e]발사 속도재장전 속도명중률 회복 시간
1 / 2410.58초1.16초1.25초

그야말로 노출되는 순간 제 1의 목표물이 되어버리는 무장.


1.2. 빅토-리온 (Victor-Ion)[편집]


파일:Victor_Ion.png

장점적을 백스탭 시 주 무기 탄약을 2개 충전하며, 구조물 파괴 시 주 무기 탄약을 1개 충전합니다.
적 또는 구조물 적중 시 탄약을 소모하지 않습니다.
단점탄약 상자로부터 탄약을 충전할 수 없습니다.
장탄수가 58% 감소합니다.
공격 속도가 25% 감소합니다.
피해량이 25% 감소합니다.

장탄수최대 피해량 (150%)기본 피해량 (100%)최소 피해량 (50%)소형 치명타[d]치명타[e]발사 속도재장전 속도명중률 회복 시간
1045301541-61900.725초1.16초1.25초

리볼버를 잘 사용한다면 의외로 쓸 만한 무장. 다만 대미지가 무지 적으니 견제용으로나 쓰자.


1.3. 웰로드 (Welrod)[편집]


파일:WelrodTf2.jpg

장점탄환 수가 900% 증가합니다.
집탄률이 100% 증가합니다.[b]
단점피해량이 70% 감소합니다.[c]
보조 무기 탄약수가 37.5% 감소합니다.[c]
장탄수가 83% 감소합니다.
변장 중에는 탄환 피해로부터 받는 피해량이 20% 증가합니다.
특징['''은신'''] 아무 무기로 처치 시 2스택, 구조물 파괴 시 1스택을 중첩합니다.
중첩당 은폐 중에도 사격이 가능합니다.

장탄수최대 피해량 (150%)기본 피해량 (100%)최소 피해량 (50%)소형 치명타[d]치명타[e]발사 속도재장전 속도명중률 회복 시간
1 / 2018x10 (180)12x10 (120)6x10 (60)16.2-24.3x10 (162-243)36x10 (360)0.58초1.16초1.25초

피해량이 낮지만 펠렛 수가 10개이기 때문에 대미지는 리볼버의 3배다. 다만 장탄수가 1발밖에 안 되고 최대 장탄수도 21발 뿐이라 미묘하다.


2. 근접 무기[편집]




2.1. 시크릿 서비스 (Secretive Service)[편집]


파일:Secretive_Service.png

단점공격 속도가 50% 감소합니다.
특징['''은폐 서비스'''] 백스탭 처치 시 이동 속도가 3%씩 증가하며,
은폐 발동 딜레이가 6%, 은폐 해제 딜레이가 3%씩 감소합니다.
단, 은폐 실루엣 지속 시간이 0.25초씩 증가합니다.
(최대 5회)

공격간격피해량
근접소형 치명타치명타[1]
1.2초4054120

백스탭을 할 때마다 이동 속도가 조금씩 증가하고 은폐 발동 딜레이도 아예 없어지는 수준이 되지만 은폐 해제를 하는 시간이 느려져서 위급할 때 은근 난감한 무장.


2.2. 심장따개 (Heart Opener)[편집]


파일:Infection.png

장점백스탭 시 백스탭 대상에게 12초간, 주변 적들에게 3초간 죽음의 표식을 부여합니다.
단점백스탭 피해량이 0이 됩니다.[2]
특징['''중독'''] 백스탭 시 백스탭 대상에게 12초간 중독 효과를 부여합니다.

공격간격피해량
근접소형 치명타치명타[3]
0.8초4054120

백스탭 피해량이 0이 되지만 중독을 가하기 때문에 생각 외로 아픈 무장. 단 이것도 치료킷으로 해제가 되므로 주의. 그나마 죽음의 표식으로 강력한 피해를 먹여보자.


3. 전자 교란기[편집]



3.1. 분쇄기 (Shredder)[편집]


(사진이 없는 이유는 원작자의 허가가 없기 때문이다.)

장점피해량이 60% 증가합니다.
단점전자 교란기의 생명력이 50% 감소합니다.[4]
전자 교란기 부착 시 4초간 엔지니어에게 받는 피해가 소형 치명타로 들어갑니다.

구조물 철거 능력이 대폭 상승하지만 한 방에 깨져버리는데다 잘못 쓰면 엔지에게 엄청 아픈 피해가 들어가니 사용에 주의할 것.


4. PDA[편집]




4.1. 영원한 청춘같은 메이든 (Eternal Youth Maiden)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Cloak_and_Dagger.png

장점은폐 상태일 시 피해를 받거나 부딪혀도 드러나지 않습니다.
단점은폐 시 받는 피해가 감소되지 않습니다.
탄약 상자와 디스펜서에서 은폐 에너지를 보충할 수 없습니다.
특징['''회복 은폐'''] 은폐 시 체력을 초당 5씩 회복합니다.
단, 은폐 중에는 이동 속도가 10% 감소합니다.

은폐를 하면 치유량 증가는 좋지만 기동력이 떨어지고 피해 저항도 없기 때문에 사용 난이도가 높아진다.


4.2. 도약 (Leap)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Cloak_and_Dagger.png

단점은폐가 불가능합니다.
탄약 상자와 디스펜서에서 은폐 에너지를 보충할 수 없습니다.
특징['''도약'''] 우클릭을 통해 사용이 가능합니다.
사용 시 제자리에서 약간 도약하지만 이동 중 사용 시 높이 점프합니다.
사용 시 모든 부정적 효과를 제거하지만 5초간 공중 제어력이 감소하며 변장이 강제 해제됩니다.
(재사용 대기시간: 8초)

스파이를 개구리로 만드는 무장. 도약 능력은 위급할 때는 좋지만 에너지 보충이 불가능해서 난이도가 높다.



[d] A B C 소형 치명타는 기본, 최대 피해량의 135%만큼 적용된다.[e] A B C 치명타는 무조건 기본 피해량의 3배만큼 적용된다.[b] 숨겨진 장점.[c] A B 숨겨진 단점.[1] 기본적으로 스파이칼 자체가 무작위 치명타가 적용이 안되는 무기이므로, 치명타를 볼 수 있는 경우는 단 2가지로, 치명타 증진/우버를 받거나, 학살타임 말고는 없다.[2] 정확히는 치명타 피해량은 그대로 들어간다.[3] 기본적으로 스파이칼 자체가 무작위 치명타가 적용이 안되는 무기이므로, 치명타를 볼 수 있는 경우는 단 2가지로, 치명타 증진/우버를 받거나, 학살타임 말고는 없다.[4] 한 방에 떨어진다.