스칼렛 위치(MARVEL 퓨처파이트)
덤프버전 : (♥ 0)
||
새로운 영웅 능력으로 혼돈 마법을 들고 나왔는데, 이게 피닉스 포스 능력을 보유한 대상을 상대로 추가 피해를 입히고, 받는 피해량이 감소되는 효과이다. 한편 이 능력이 쓸모 없는 월드보스 협력 버프로는 에너지 투사와 마찬가지로 에너지 공격력 8% 증가이다. 사실상 진 그레이를 저격하는 효과.
조건없이 에공을 45%나 올려주는 고급 공뻥 리더스킬. 덕분에 스칼렛 위치는 자기 자신을 딜러겸 리더로 놓고 활약이 가능하다.
범위 내의 적을 큐브내에 가두고 크기를 줄이면서 능력치 디버프를 거는 기술이다. 크기를 줄이면서 능력치를 깎는다는 것이 앤트맨(MARVEL 퓨처파이트)의 3성기와 같지만 추가로 정신 저항력을 깎는다는 것이 차이점.
완다비전 유니폼을 입히면 작은 에너지 구체를 여러 개 날린다. 디버프와 논타겟도 사라지고 딜량도 심심해졌으나 다른 스킬들이 엄청나게 상향되어 문제없다.
-클래식
구체들로 이루어진 고리를 날려 대미지를 주면서 정신 저항력을 깎는 기술. 날린 고리는 일정 거리를 날아간 후 스칼렛 위치가 스킬을 시전하던 자리로 되돌아와 다시 한 번 대미지를 준다.
-어벤져스: 인피니티 워
위치의 염동력이라는 스킬로 변경되며, 뒤로 조금 이동하면서 땅을 마법으로 파열시켜 그 파편으로 적을 공격한다. 계수는 살짝 줄었지만, 히트수가 무려 17~20 히트라서 기본 스킬치고 딜은 전혀 부족하지 않다. 그리고 캐릭터 팁에서도 나와있듯이 발동중에 캔슬하더라도 파편은 정상적으로 완성되어 때린다. 스킬 시전중에 아무런 부가 판정이 없어서 무방비 상태이므로 팁대로 활용할 것을 추천한다.
올뉴올디 유니폼을 입히면 한번에 여러 개의 파편을 던지게 변경된다. 모션이 간결해졌다.
완다비전 유니폼을 입히면 에너지를 발산하는 듯한 모션으로 바뀌며 공격형 용포 버프를 얻는다. 단 쿨타임이 지나치게 길어 출시 초기 스킬사이클 연구하느라 많은 고인물들이 애를 먹었다.
-클래식
5초 동안 모든 피해 면역을 걸고 분신을 무려 4기 소환한다.[4] 거기다가 적의 버프 영역을 제거하는 효과까지 붙어 있는데 이 효과로 타임 프리징까지 지울 수 있다. 타임 프리징을 사용하는 캐릭터들을 무용지물로 만들 수 있다. 다만 에인션트 원이 만드는 상태 이상 제거 장판은 지울수 없다. 원래 특수 영역을 부숴버리는 효과가 유니폼 카르낙 전용 스킬이었지만 캐릭터 성능이 워낙 안 좋아서 쓰이지도 않았지만, 스칼렛 위치와 같은 태생 2티어랑 만나면 이야기가 달라진다.
-어벤져스: 인피니티 워
클래식의 분신 소환와 모든 피해 면역 효과가 사라진 대신 액티브 버프 제거 효과와 배리어가 추가되었다. 또한 스킬이 아담 워록의움직일 수 있는 레이저 빔과 비슷하게 바뀌었는데, 최대 47히트라는 미친 타격수를 자랑한다. 무한히 지속되지는 않지만 딱 종료되는 시점이 배리어 지속시간과 맞물리기 때문에 안정적인것은 덤. 게다가 장판제거 기능도 그대로 남아 있다. 약간 아쉬웠던 기존 스칼렛 위치의 딜을 보완하고도 모자라 블래스트 최상위권으로 올려준 완소 스킬.
완다비전 유니폼을 입히면 빔을 쏠 때 작은 에너지탄들이 같이 나가 공격한다.
가뜩이나 온갖 디버프와 분신까지 갖춘 3성기에 본인의 체력 회복과 에너지 피해 반사까지 더해준다. 비록 계수 자체는 디스트로이어보다는 낮지만 스킬의 대미지 자체는 디스트로이어와 비교 불가다.
어벤져스: 인피니티 워 유니폼을 입으면 에너지 피해 감소 버프가 추가되어 안 그래도 에너지 딜러에게 강했는데 더 강해졌다.
기본 클래식 유니폼 스킬의 3성 스킬의 모든 피해 면역이 5성 스킬에 붙고, 5성 스킬에 있던 배리어가 유니폼 3성 스킬로 서로 맞바꿨다. 그리고 정신지배 라는 최상위급 상태이상기가 붙어서 각종 대전에서 5초 동안 상대를 바보로 만들어버린다. 타임 프리징과 마찬가지로 월드보스에게도 통하며, 특히 얼티밋 월드보스들은 그 높은 체력이 무색하게 시작하자마자 죽을 때까지 스칼렛 위치의 샌드백 신세로 전락한다.[5]
당연히 대전에서의 성능도 미쳤다. 인피니티 워 유니폼을 입은 3티어 캡틴이든 윈솔이든 타노스든 상태이상 면역이 없으면 이 스킬 하나에 바로 바보가 되며, 특히 점령전이나 배틀월드와 같은 팀 대전에서는 자기 팀을 공격하는 악마가 된다.
또한 캐릭터 활용 팁에도 나와있듯이 스킬을 쓰고 캔슬해도 정상적으로 정신 지배, 모든 피해 면역, 딜이 제대로 들어가므로 안심하고 마구마구 캔슬해주자.
월드보스에서 스트라이커로 이 스킬을 써서 월보 필수 스트라이커 였지만 메타변화와 스트라이커 패치로 인해 오히려 해가되었다.
언캐니 어벤져스와 올뉴올디 유니폼을 입히면 장판 주변의 바닥에 붉은 원형의 경계가 생기고 방깎을 먹이는 타이밍도 미묘하게 느려진다.
완다비전 유니폼을 입히면 퀵실버가 나타나 회오리를 일으키고 버스가 회오리에 빨려들어와 떨어진다. 드라마에 나온 퀵실버의 정체를 생각하면 조금 아이러니한 스킬.[스포일러]
닥스2 유니폼 입으면 완다 비전 드라마에 나왔던 룬 마법 스킬로 변경된다.
논타겟팅 상태에서 공격을 하다가 운석을 떨어트린다. 타격수가 무려 26회라서 배리어나 쉴드도 의미없고 거기다 또 정신 피해량 증가 버프를 준다.[6] 공격력도 정말 강해서 완다의 주력 스킬로 쓰인다.
올뉴올디 유니폼을 입히면 전체 정신 피해로 바뀌고 모션도 미묘하게 바뀐다.
완다비전 유니폼을 입히면 맵에 헥스가 생기고 비전이 나타나 빔을 난사한다. 이후 비전은 몸이 투명해지면서 사라지고 혼자 남은 완다가 헥스를 폭파시킨다. 헥스가 생기면 캔슬해도 폭파 공격까지 발동된다. 이 스킬 역시 5성스킬과 마찬가지로 드라마 내용을 생각하면 아이러니하다.[스포일러2]
닥스 2 유니폼 입히면 가부좌 상태에서 마법 공격하는것으로 변경된다.[7]
스칼렛 위치에게 관통 효과를 준다. 이 때문에 무적이나 피해 면역, 배리어 등을 통해 생존력을 확보한 캐릭터들의 카운터로 활약할 수 있다. 데이지(퀘이크유니폼)이나 제시카존스가 정신 피해 면역이라 주가가 오르나 싶더니 이 패시브 덕분에 도로아미타불이 되었다.
남매인 퀵실버가 관통 효과를 70% 확률로 4성 패시브로 달고 나오고 스칼렛 위치는 60% 확률이지만 2티어 패시브인 만큼 쉴드 효과 관통이 추가된다. 안 그래도 높은 딜링을 자랑하는 스킬의 딜량을 보조하는 것은 덤.
||1. 개요
2. 도전 과제
3. 대화 일람
4. 능력치
5. 스킬
5.1. 리더 스킬 - 힘의 부름(Strength Summon)
5.2. ★1 액티브 스킬 - 집착(Obsession)
5.3. ★2 액티브 스킬 - 차원의 균열(Dimension Lift)
5.4. ★3 액티브 스킬 - 헥스(Hex)
5.5. ★4 패시브 스킬 - 회복 주문(Recovery Spell)
5.6. ★5 액티브 스킬 - 혼돈의 구(Chaos Sphere)
5.7. ★6 액티브 스킬 - 무너진 현실(Collapsing Reality)
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 다스려진 혼돈(Controlled Chaos)
5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 현실 붕괴(Reality Collapse)
6. 유니폼
7. 평가
8. 추천 장비
9. 둘러보기
1. 개요[편집]
2. 도전 과제[편집]
3. 대화 일람[편집]
혼돈의 지배를 맞이하세요.
-티어-4 스트라이커 스킬로 등장 시
제가 해야만 하는 일을 하겠어요.
진 그레이의 티어-4 스트라이커 스킬 '절대적인 정신력'에 의해 스트라이커로 등장 시
뮤턴트들을 어떻게 도울 수 있을지 알려주세요, 찰스.
프로페서 X의 티어-4 스트라이커 스킬 '자비에르의 집중력'에 의해 스트라이커로 등장 시
4. 능력치[편집]
새로운 영웅 능력으로 혼돈 마법을 들고 나왔는데, 이게 피닉스 포스 능력을 보유한 대상을 상대로 추가 피해를 입히고, 받는 피해량이 감소되는 효과이다. 한편 이 능력이 쓸모 없는 월드보스 협력 버프로는 에너지 투사와 마찬가지로 에너지 공격력 8% 증가이다. 사실상 진 그레이를 저격하는 효과.
5. 스킬[편집]
5.1. 리더 스킬 - 힘의 부름(Strength Summon)[편집]
조건없이 에공을 45%나 올려주는 고급 공뻥 리더스킬. 덕분에 스칼렛 위치는 자기 자신을 딜러겸 리더로 놓고 활약이 가능하다.
5.2. ★1 액티브 스킬 - 집착(Obsession)[편집]
범위 내의 적을 큐브내에 가두고 크기를 줄이면서 능력치 디버프를 거는 기술이다. 크기를 줄이면서 능력치를 깎는다는 것이 앤트맨(MARVEL 퓨처파이트)의 3성기와 같지만 추가로 정신 저항력을 깎는다는 것이 차이점.
완다비전 유니폼을 입히면 작은 에너지 구체를 여러 개 날린다. 디버프와 논타겟도 사라지고 딜량도 심심해졌으나 다른 스킬들이 엄청나게 상향되어 문제없다.
5.3. ★2 액티브 스킬 - 차원의 균열(Dimension Lift)[편집]
-클래식
구체들로 이루어진 고리를 날려 대미지를 주면서 정신 저항력을 깎는 기술. 날린 고리는 일정 거리를 날아간 후 스칼렛 위치가 스킬을 시전하던 자리로 되돌아와 다시 한 번 대미지를 준다.
-어벤져스: 인피니티 워
위치의 염동력이라는 스킬로 변경되며, 뒤로 조금 이동하면서 땅을 마법으로 파열시켜 그 파편으로 적을 공격한다. 계수는 살짝 줄었지만, 히트수가 무려 17~20 히트라서 기본 스킬치고 딜은 전혀 부족하지 않다. 그리고 캐릭터 팁에서도 나와있듯이 발동중에 캔슬하더라도 파편은 정상적으로 완성되어 때린다. 스킬 시전중에 아무런 부가 판정이 없어서 무방비 상태이므로 팁대로 활용할 것을 추천한다.
올뉴올디 유니폼을 입히면 한번에 여러 개의 파편을 던지게 변경된다. 모션이 간결해졌다.
완다비전 유니폼을 입히면 에너지를 발산하는 듯한 모션으로 바뀌며 공격형 용포 버프를 얻는다. 단 쿨타임이 지나치게 길어 출시 초기 스킬사이클 연구하느라 많은 고인물들이 애를 먹었다.
5.4. ★3 액티브 스킬 - 헥스(Hex)[편집]
-클래식
5초 동안 모든 피해 면역을 걸고 분신을 무려 4기 소환한다.[4] 거기다가 적의 버프 영역을 제거하는 효과까지 붙어 있는데 이 효과로 타임 프리징까지 지울 수 있다. 타임 프리징을 사용하는 캐릭터들을 무용지물로 만들 수 있다. 다만 에인션트 원이 만드는 상태 이상 제거 장판은 지울수 없다. 원래 특수 영역을 부숴버리는 효과가 유니폼 카르낙 전용 스킬이었지만 캐릭터 성능이 워낙 안 좋아서 쓰이지도 않았지만, 스칼렛 위치와 같은 태생 2티어랑 만나면 이야기가 달라진다.
-어벤져스: 인피니티 워
클래식의 분신 소환와 모든 피해 면역 효과가 사라진 대신 액티브 버프 제거 효과와 배리어가 추가되었다. 또한 스킬이 아담 워록의움직일 수 있는 레이저 빔과 비슷하게 바뀌었는데, 최대 47히트라는 미친 타격수를 자랑한다. 무한히 지속되지는 않지만 딱 종료되는 시점이 배리어 지속시간과 맞물리기 때문에 안정적인것은 덤. 게다가 장판제거 기능도 그대로 남아 있다. 약간 아쉬웠던 기존 스칼렛 위치의 딜을 보완하고도 모자라 블래스트 최상위권으로 올려준 완소 스킬.
완다비전 유니폼을 입히면 빔을 쏠 때 작은 에너지탄들이 같이 나가 공격한다.
5.5. ★4 패시브 스킬 - 회복 주문(Recovery Spell)[편집]
가뜩이나 온갖 디버프와 분신까지 갖춘 3성기에 본인의 체력 회복과 에너지 피해 반사까지 더해준다. 비록 계수 자체는 디스트로이어보다는 낮지만 스킬의 대미지 자체는 디스트로이어와 비교 불가다.
어벤져스: 인피니티 워 유니폼을 입으면 에너지 피해 감소 버프가 추가되어 안 그래도 에너지 딜러에게 강했는데 더 강해졌다.
5.6. ★5 액티브 스킬 - 혼돈의 구(Chaos Sphere)[편집]
기본 클래식 유니폼 스킬의 3성 스킬의 모든 피해 면역이 5성 스킬에 붙고, 5성 스킬에 있던 배리어가 유니폼 3성 스킬로 서로 맞바꿨다. 그리고 정신지배 라는 최상위급 상태이상기가 붙어서 각종 대전에서 5초 동안 상대를 바보로 만들어버린다. 타임 프리징과 마찬가지로 월드보스에게도 통하며, 특히 얼티밋 월드보스들은 그 높은 체력이 무색하게 시작하자마자 죽을 때까지 스칼렛 위치의 샌드백 신세로 전락한다.[5]
당연히 대전에서의 성능도 미쳤다. 인피니티 워 유니폼을 입은 3티어 캡틴이든 윈솔이든 타노스든 상태이상 면역이 없으면 이 스킬 하나에 바로 바보가 되며, 특히 점령전이나 배틀월드와 같은 팀 대전에서는 자기 팀을 공격하는 악마가 된다.
또한 캐릭터 활용 팁에도 나와있듯이 스킬을 쓰고 캔슬해도 정상적으로 정신 지배, 모든 피해 면역, 딜이 제대로 들어가므로 안심하고 마구마구 캔슬해주자.
월드보스에서 스트라이커로 이 스킬을 써서 월보 필수 스트라이커 였지만 메타변화와 스트라이커 패치로 인해 오히려 해가되었다.
언캐니 어벤져스와 올뉴올디 유니폼을 입히면 장판 주변의 바닥에 붉은 원형의 경계가 생기고 방깎을 먹이는 타이밍도 미묘하게 느려진다.
완다비전 유니폼을 입히면 퀵실버가 나타나 회오리를 일으키고 버스가 회오리에 빨려들어와 떨어진다. 드라마에 나온 퀵실버의 정체를 생각하면 조금 아이러니한 스킬.[스포일러]
닥스2 유니폼 입으면 완다 비전 드라마에 나왔던 룬 마법 스킬로 변경된다.
5.7. ★6 액티브 스킬 - 무너진 현실(Collapsing Reality)[편집]
논타겟팅 상태에서 공격을 하다가 운석을 떨어트린다. 타격수가 무려 26회라서 배리어나 쉴드도 의미없고 거기다 또 정신 피해량 증가 버프를 준다.[6] 공격력도 정말 강해서 완다의 주력 스킬로 쓰인다.
올뉴올디 유니폼을 입히면 전체 정신 피해로 바뀌고 모션도 미묘하게 바뀐다.
완다비전 유니폼을 입히면 맵에 헥스가 생기고 비전이 나타나 빔을 난사한다. 이후 비전은 몸이 투명해지면서 사라지고 혼자 남은 완다가 헥스를 폭파시킨다. 헥스가 생기면 캔슬해도 폭파 공격까지 발동된다. 이 스킬 역시 5성스킬과 마찬가지로 드라마 내용을 생각하면 아이러니하다.[스포일러2]
닥스 2 유니폼 입히면 가부좌 상태에서 마법 공격하는것으로 변경된다.[7]
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 다스려진 혼돈(Controlled Chaos)[편집]
스칼렛 위치에게 관통 효과를 준다. 이 때문에 무적이나 피해 면역, 배리어 등을 통해 생존력을 확보한 캐릭터들의 카운터로 활약할 수 있다. 데이지(퀘이크유니폼)이나 제시카존스가 정신 피해 면역이라 주가가 오르나 싶더니 이 패시브 덕분에 도로아미타불이 되었다.
남매인 퀵실버가 관통 효과를 70% 확률로 4성 패시브로 달고 나오고 스칼렛 위치는 60% 확률이지만 2티어 패시브인 만큼 쉴드 효과 관통이 추가된다. 안 그래도 높은 딜링을 자랑하는 스킬의 딜량을 보조하는 것은 덤.
5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 현실 붕괴(Reality Collapse)[편집]
6. 유니폼[편집]
6.1. 어벤져스: 인피니티 워[편집]
완다의 첫 MCU 버전 유니폼. 인피니티 워 2차 업데이트로 추가된 스칼렛 위치의 유니폼. 1성기와 6성기를 제외한 2, 3, 5성 스킬이 전부 바뀌었는데, 자동사냥을 제외한 모든 컨텐츠를 씹어먹는 최흉 사기캐 중 하나로 돌아왔다. 기본 스킬 콤보는 6성기-5성기(캔슬)-2성기(캔슬)-3성기-빔쏘는게 끝나면 6성기 반복(스킬 아이콘 기준 5-4-2-3-5)인데, 대전에서는 6성기만으로도 상대가 버티지도 못하고 나가 떨어지는 경우가 많다.
반면 인공지능이 굉장히 허접해서 자동 사냥 속도는 굉장히 느리다. 정확히 말하면 스킬을 캔슬하는 테크닉을 못 하기 때문에 시전시간이 긴 2성기나 5성 스킬을 끝까지 써버리기 때문이다. 물론 그러거나 말거나 점령전이나 배틀월드, 타임라인 배틀의 자동 AI는 굉장히 위협적이다.