슈퍼로봇대전 DD/유닛/발브레이브 IV

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슈퍼로봇대전 DD유닛
[기체]
[파일럿]



1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
3.2. 파일럿
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
4. 상세


1. 개요[편집]


본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 발브레이브 IV의 성능에 대해서 다루고 있습니다.

해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 영장병기 발브레이브루키노 사키 항목을 참조해 주십시오.


2. 인게임 정보[편집]



2.1. 아트워크[편집]


기체파일럿
파일:SRWDD-player_valvrave-04_2_00001.jpg파일:SRWDD-rukino-saki_0_00001.jpg


2.2. 전투 연출[편집]




3. 스테이터스[편집]



3.1. 기체[편집]


기체사이즈타입지형적응
(공/육/해/우)
통상 무기
(사정거리/속성)
이동스피드
파일:SRWDD-player_valvrave-04_00001.jpg
발브레이브 IV
M공격&회피A/A/B/A배리어블 발칸
(バリアブル・バルカン)
1-2/실탄
4550


3.2. 파일럿[편집]


파일럿입수 시기기본 스킬 타입정신 커맨드
파일:SRWDD-rukino-saki_00001.jpg
루키노 사키
1장 Part 5 제40화전투불굴/필중/분기
열혈/현명/신속
전용 스킬
스킬 이름획득 조건스킬 효과
(입수 직후/최대 강화)
신내림(사키)
(カミツキ(サキ))
파일:SRWDD-unitparts_spindle-knuckle_ssr.jpg
스핀들 너클 획득
모든 공격의 주는 대미지가 2.4% 증가하며 운동성이 2% 증가한다.
공격력+263
모든 공격의 주는 대미지가 12% 증가하며 운동성이 10% 증가한다.
공격력+1050/방어력+900/조준치+89/운동성+107
세계와 싸우는 소녀
(世界と戦う少女)
파일:SRWDD-unitparts_starlight-step_ssr.jpg
스타라이트 스텝 획득
MAIN 슬롯의 필살기 위력이 4.2% 증가한다. 공격을 회피했을 때의 기력 상승량이 2 증가.
공격력+263
MAIN 슬롯의 필살기 위력이 21% 증가한다. 공격을 회피했을 때의 기력 상승량이 3 증가.
공격력+1050/방어력+900/조준치+89/운동성+107


3.3. 필살기 전용 유닛 파츠[편집]


레어도필살 명칭사거리/타입지형적응
(공/육/해/우)
명중위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5)
필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5)
SSR파일:SRWDD-unitparts_spindle-knuckle_ssr.jpg
스핀들 너클
(スピンドル・ナックル)
1-4/타격A/S/B/S+25175%/4/2위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
195%/3/4
어빌리티
레이브 에너지
(レイヴエネルギー)
MAIN - 공격&회피 타입의 운동성이 9.5(12)% 증가한다. 스핀들 너클 명중 시, 공격력·운동성이 9.5(12)% 증가하는 강화 효과를 자신에게 부여한다(3액션 동안 유효).
필살기 - 스핀들 너클 명중 시, 공격력·운동성이 7(9.5)% 증가하는 강화 효과를 자신에게 부여한다(3액션 동안 유효).
공격력·운동성 UP Ⅲ
(攻撃力・運動性アップⅢ)
SUB - 공격력·운동성이 2(2.5)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
조준치 UP(기력)
(照準値アップ(気力))
기력 120 이상일 때, 조준치가 1.2(12)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_starlight-step_ssr.jpg
스타라이트 스텝
(スターライト・ステップ)
1-4/타격A/S/B/S+25175%/4/2위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
195%/3/4
어빌리티
멀티 레그 스파인
(マルチレッグ・スパイン)
MAIN - 스타라이트 스텝 명중 시, 방어력이 18(23)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 조준치를 17(22)% 감소시킨다. 타격·실탄 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 75(100)% 증가한다.
필살기 - 스타라이트 스텝 명중 시, 방어력이 13(18)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). 스타라이트 스텝의 브레이크 게이지 감소량이 25(50)% 증가한다.
공격력·운동성 UP Ⅲ
(攻撃力・運動性アップⅢ)
SUB - 공격력·운동성이 2(2.5)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
조준치 UP(기력)
(照準値アップ(気力))
기력 120 이상일 때, 조준치가 1.2(12)% 증가한다.
SR파일:SRWDD-unitparts_fold-sickle_sr.jpg
폴드 시클
(フォルド・シックル)
1-2/참격A/A/B/A+25160%/4/2위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
175%/3/3
어빌리티
위험 탐지 Ⅱ
(危険察知Ⅱ)
MAIN - 기력 120(110) 이상일 때, 적 유닛의 액션 시에만 회피율이 9(12)% 증가한다.
필살기 - 기력 120(110) 이상일 때, 적 유닛의 액션 시에만 회피율이 3(6)% 증가한다.
공격력·운동성 UP Ⅱ
(攻撃力・運動性アップⅡ)
SUB - 공격력·운동성이 1.5(2)% 증가한다.
R파일:SRWDD-unitparts_hand-ray_r.jpg
핸드 레이
(ハンド・レイ)
1-3/특수A/A/B/A+25140%/4/2위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
155%/3/3
어빌리티
브레이크 어택 Ⅰ
(ブレイクアタックⅠ)
MAIN - 브레이크 상태의 적 유닛과 전투 시, 공격력이 10(15)% 증가한다.
필살기 - 브레이크 상태의 적 유닛과 전투 시, 공격력이 2(4.5)% 증가한다.
대미지 UP Ⅰ(특수)
(ダメージアップⅠ(特殊))
SUB - 모든 특수 속성의 주는 대미지가 3.5(5)% 증가한다.


4. 상세[편집]


[각주]
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