소울 나이트 프리퀄/보스
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1. 개요
1.1. 맷돼지 왕 (Boar King)
1.2. 악견단 두목 (Grimhowl Gang Leader)
1.3. 거대 늪지 소라 (Giant Swamp Conch)
1.4. 만드라고라 (Mandragora)
1.5. 엘프 만드라고라 (Elven Mandragora)
1.6. 메두사 (Medusa)
1.7. 감전 슬라임 킹 (Inductive Slime King)
1.8. 거대 수정 게 (Giant Crystal Snapclaw)
1.9. 거대 황금 게 (Giant Golden Snapclaw)
1.10. 해골왕 (Skeleton King)
1.11. 거대 샌드웜 (Colossal Sandworm)
1.12. 아누비스 (Anubis)
1.13. 대기사 (Archknight)
1.14. 대주술사 (Archwizard)
1.15. 암흑 대기사 (Black Archknight)
1.16. 거대 룬석 (Triumvirite Megalith)
1.17. 해적 두목 (Buccaneer Captin)
1.18. 고블린 대사제 (Goblin High Priest)
1.19. 재의 드래곤 (Ember Dragon)
1.20. 설산 거대 설인 (Alpine Yeti Alpha)
1.21. 대왕 눈사람 (Noel Rex)
1.22. 거상 줄란 (Zulan The Colossus)
1.23. 비타민 메카 (C6H8O6)
1.24. 바르콜린 (Varkolyn)
1.25. 공허 바르콜린 (Void Varkolyn)
1. 개요[편집]
소울 나이트 프리퀄에 등장하는 보스를 정리한 문서.
실질적인 보스는 총 26 종류가 있으며, 난이도와 시간대에 따라 출현하는 보스가 바뀐다.
1.1. 맷돼지 왕 (Boar King)[편집]
일반 난이도의 모든 시간대, 모험 난이도 이상에서 아침~저녁까지 남부 초원에서 출현한다. 첫 보스답게 패턴이 단순해서 약하지만 이는 레벨이 낮게 설정된 모험 난이도 까지의 이야기.
난이도가 올라 레벨이 보정된 상태에선 공격력이 보스들 중에서도 높은 편이며, 충격파도 난이도가 오름에 따라 횟수가 증가한다. 이 때문에 영웅 난이도 초입이나 고층 발키리 등반 중 일때 생각없이 싸우다 충격파에 걸리는 순간 기절이 걸려 아무것도 못하는 상태로 그 높은 공격력의 충격파를 전부 다 처맞는다!
난이도가 올라 레벨이 보정된 상태에선 공격력이 보스들 중에서도 높은 편이며, 충격파도 난이도가 오름에 따라 횟수가 증가한다. 이 때문에 영웅 난이도 초입이나 고층 발키리 등반 중 일때 생각없이 싸우다 충격파에 걸리는 순간 기절이 걸려 아무것도 못하는 상태로 그 높은 공격력의 충격파를 전부 다 처맞는다!
1.2. 악견단 두목 (Grimhowl Gang Leader)[편집]
아윽... 그만.. 돌려주면 되잖아..
일반 난이도의 일부 퀘스트, 모험 난이도 이상에서 밤의 남부 초원에서 출현한다.
1.3. 거대 늪지 소라 (Giant Swamp Conch)[편집]
모든 난이도, 모든 시간대에 습지에서 출현한다.
1.4. 만드라고라 (Mandragora)[편집]
일반 난이도의 모든 시간대, 모험 난이도 이상에서 아침 ~ 저녁까지 안개 낀 숲에서 출현한다. 패턴은 단순하지만 초반 보스치고 탄막을 꽤나 뿌리는 편이며, 체력을 회복하는 패턴이 있기 때문에 화력이 부족하면 잡기 어렵다.
1.5. 엘프 만드라고라 (Elven Mandragora)[편집]
모험 난이도 이상에서 밤의 안개 낀 숲에서 출현한다.
만드라고라에서 탄환의 비중은 살짝 줄었지만, 엘프가 추가되면서 사각지대가 거의 없어졌다. 둘 중 하나의 체력이 절반이 되면 둘 다 격노 상태가 된다.
만드라고라에서 탄환의 비중은 살짝 줄었지만, 엘프가 추가되면서 사각지대가 거의 없어졌다. 둘 중 하나의 체력이 절반이 되면 둘 다 격노 상태가 된다.
1.6. 메두사 (Medusa)[편집]
스륵, 오늘은 포식 할 수 있겠어.
모든 난이도의 낮에 습한 동굴에서 출현한다. 스토리상에서 길을 잃은 대장짱이를 잡아먹기 위해 다가가는 모습으로 등장한다.
1.7. 감전 슬라임 킹 (Inductive Slime King)[편집]
모험 난이도 이상의 밤 축축한 동굴에서 출현. 본작의 거대 슬라임 수준의 탄막싸개에, 착지 공격이 감속과 감전을 걸고 자체 자힐까지 달린, 모험 난이도 초행 유저들의 통곡의 벽.
1.8. 거대 수정 게 (Giant Crystal Snapclaw)[편집]
모든 난이도의 수정 광산에서 출현한다.
1.9. 거대 황금 게 (Giant Golden Snapclaw)[편집]
주말에만 발생하는 수정 광산 특수 퀘스트에서 보스로 등장한다.
1.10. 해골왕 (Skeleton King)[편집]
하하하, 지원군이 몇명이든 소용없어, 죽어라!
모든 난이도의 고요한 묘지에서 출현한다.
여담으로 정식 출시로 넘어오며 해골들이 모조리 검열당하면서 해골왕도 투구왕관을 쓴 모습이 되었다.
몇몇 패턴에 받는 피해 감소가 붙어있으니 주의.
본래 뱀파이어 블라임에게 패배하고 소멸했으나 바르콜린의 힘으로 부활하고 되려 블라임을 압도하며 등장한다.
여담으로 정식 출시로 넘어오며 해골들이 모조리 검열당하면서 해골왕도 투구왕관을 쓴 모습이 되었다.
몇몇 패턴에 받는 피해 감소가 붙어있으니 주의.
본래 뱀파이어 블라임에게 패배하고 소멸했으나 바르콜린의 힘으로 부활하고 되려 블라임을 압도하며 등장한다.
1.11. 거대 샌드웜 (Colossal Sandworm)[편집]
모든 난이도의 낮 무더운 사막에서 출현한다. 일부 패턴도중엔 특정 방향에서 오는 피해를 경감하거나 아예 면역이니 주의.
스토리에서 메이와 주인공을 아래에서 덮쳐 메이가 가지고 있던 마나석의 위치를 표시하는 태블릿을 삼키고서 달아나버린다. 여기서 살짝의 오류가 있는데, 분명 샌드웜이 태블릿을 삼키고 도망간 탓에 마나석의 위치를 확인할 방법이 없는데, 메이는 마나석의 기운을 감지하여 태블릿을 삼킨 샌드웜을 쫓는다..?메이가 태블릿을 삼킨것 같다
스토리에서 메이와 주인공을 아래에서 덮쳐 메이가 가지고 있던 마나석의 위치를 표시하는 태블릿을 삼키고서 달아나버린다. 여기서 살짝의 오류가 있는데, 분명 샌드웜이 태블릿을 삼키고 도망간 탓에 마나석의 위치를 확인할 방법이 없는데, 메이는 마나석의 기운을 감지하여 태블릿을 삼킨 샌드웜을 쫓는다..?
1.12. 아누비스 (Anubis)[편집]
영웅 난이도 밤의 무더운 사막에서 출현,
패턴이 많고 약점 속성이 딱히 없는 것 외엔 별 볼일 없으며, 쓰는 패턴 그마저 5번 소용돌이를 제외하면 소울나이트 본편 아누비스의 패턴들과 사실상 동일하다. 여담으로 스프라이트가 평범한 점눈 상태와 날카로운 눈 상태를 반복한다.1.13. 대기사 (Archknight)[편집]
날 쓰러트린다고? 고작 너희들 따위가?
재밌군, 무지함의 대가를 치르게 해주마.
모든 난이도의 낮 폐허가 된 성채에서 출현한다. 체력도 다소 높고 방어상성도 보스들중 가장 많은데다 보호막으로 막아대서 굉장히 단단하다. 여담으로 성채 보스인 대기사와 대주술사, 암흑 대기사만이 대전 음악으로 소나 본편의 2스테이지 보스 테마, '위협'이 재생되며, 엘리트로 출현할 때 타이틀 카드가 나타나지 않는 특이현상을 보인다.
1.14. 대주술사 (Archwizard)[편집]
그 표정은 뭐지, 한 번 해보겠다는 거냐?
(메이: 네?)
지식의 격차를 느끼게 해주마.
-성채 첫 입장 후 전투직전
모험 난이도 이상의 밤 폐허가 된 성채에서 출현한다. 일반 난이도에서 스토리로 해당 던전 첫 진행시 메인 던전을 돌기전에 바로 보스전.
1.15. 암흑 대기사 (Black Archknight)[편집]
영웅 난이도 이상, 저녁 시간(오후 6:00~8:00)의 폐허가 된 성채에서 출현한다. 다른 보스들에 비해 출현 시간대가 짧다. 원종인 대기사에서 보호막이 없어져 내구는 떨어진 대신, 이중 공격이 달리고 출혈을 걸기 때문에 피해량은 살벌하다.
여담으로 세트 무기중 하나인 암흑쌍검(대검)이 유일하게 이중공격이 달려있는 보스장비 대검이기 때문에 근접 무기 중에서 꽤나 고평가를 받는다.이건 쌍검이 아니잖아
여담으로 세트 무기중 하나인 암흑쌍검(대검)이 유일하게 이중공격이 달려있는 보스장비 대검이기 때문에 근접 무기 중에서 꽤나 고평가를 받는다.
1.16. 거대 룬석 (Triumvirite Megalith)[편집]
모든 난이도의 거석 산지에서 출현, 보스가 3마리에 감속, 접근으로 까다롭지만 아주 단순하고 잡는 순서에 따라 격노 상태가 되지 않는 등 다수의 장비나 보스 장비 파밍하기 좋은 보스다.
하지만 장비의 재료로 별개의 룬석보스 카드가 필요하고, 풀셋을 하려면 세 마리의 카드가 다 필요하다는 단점이 있다.
1.17. 해적 두목 (Buccaneer Captin)[편집]
모든 난이도, 모든 시간대의 무더운 섬에서 출현한다.
스토리상 등장하는 적들중 유일한 인간이며, 때문에 주인공 일행이 죽이거나 봉인하는 게 아니라 그냥 도망가게 쫓아내는 정도로 끝난다.
스토리상 등장하는 적들중 유일한 인간이며, 때문에 주인공 일행이 죽이거나 봉인하는 게 아니라 그냥 도망가게 쫓아내는 정도로 끝난다.
1.18. 고블린 대사제 (Goblin High Priest)[편집]
껄껄껄, 오랜만이야, 윌라드 장로.
모든 난이도, 모든 시간대에 평온한 숲에서 출현한다. 공격력만 높고 체력은 낮은, 전형적인 유리 대포의 형태를 띄나, 격노 후 거는 침묵에 의해 무적기 사용이 씹혀 죽는 경우가 허다하다. 발키리 고층 등반의 난적중 하나.
스토리상 원래 엘프족에게 봉인 당했었으나, 바르콜린에 의해 부활, 보스방 컷신에서 바르콜린의 마물을 소환하며 등장한다. 엘프족 장로인 윌라드와도 구면이다.
스토리상 원래 엘프족에게 봉인 당했었으나, 바르콜린에 의해 부활, 보스방 컷신에서 바르콜린의 마물을 소환하며 등장한다. 엘프족 장로인 윌라드와도 구면이다.
1.19. 재의 드래곤 (Ember Dragon)[편집]
그렇군... 너희가 이번 기수 히어로들인가?
자, 이거 받고 얼른 꺼져버려!
모든 난이도, 모든 시간대의 불타는 화산에서 출현한다. 좌측 루트의 마지막 보스이며, 공격력과 체력이 둘 다 높고 조건부 자힐까지 있다. 소나 본편을 플레이 해 본 유저라면 익숙한 아기 드래곤 형제의 무늬와 색깔을 가진 드래곤 알 두개를 지키고 있다. 스토리 상에서 영역에 침범한 해적들을 보고 격분한 나머지 주인공 일행까지 불태우려 했다가 겨우 진정하고 이번 기수의 히어로임을 알아보곤 이거 받고 꺼지라며 쿨하게(..) 마나석을 넘겨준다.
1.20. 설산 거대 설인 (Alpine Yeti Alpha)[편집]
자, 가거라 영웅들이여, 너희들의 사명을 완수하거라.
난 다시 잠이나 자러 가야겠다.
모든 난이도, 모든 시간대에 혹한 설산에서 출현한다. 우측 루트의 마지막 보스로, 공격력은 그리 높지 않지만 체력이 많다.
스토리에선 마나석을 가져가겠다면 힘으로 증명해보라며 주인공 일행 시험하고, 이에 승리하자 흡족하게 웃으며 마나석을 넘겨준다.
스토리에선 마나석을 가져가겠다면 힘으로 증명해보라며 주인공 일행 시험하고, 이에 승리하자 흡족하게 웃으며 마나석을 넘겨준다.
1.21. 대왕 눈사람 (Noel Rex)[편집]
겨울 이벤트 기간 동안 모든 난이도의 혹한 설산에서 50% 확률로 설산 거대 설인 대신 출현, 영웅 난이도 혹한 설산 멀티에서 확정으로 등장한다. 소나 본편의 눈사람 왕과 유사한 외형이며, 비 엘리트 보스의 경우 그렇게 강하지는 않으나, 엘리트 보스는 멀티를 상정하고 만들어서인지 능력치가 극도로 높아져 비교가 안되게 강해진다.
현재는 이벤트가 종료되어 출현하지 않는다.
현재는 이벤트가 종료되어 출현하지 않는다.
1.22. 거상 줄란 (Zulan The Colossus)[편집]
마나석을 모두 모았다면,
사명을 짊어진 자들은 나를 따라오라.
모든 난이도, 모든 시간대에 고대 유적에서 출현한다. 소울나이트 본편의 유적의 줄란 2페이즈 모습이며, 처치 후 컷신에선 1페이즈의 모습으로 돌아온다. 마법대륙의 마지막 보스이자 유적의 수호자라는 웅장한 설정과 별개로 보호막 패턴이 떡칠되어 틈을 안 주고 무적만 써대는 역겨운 패턴 꼬라지 때문에 욕이란 욕은 다 처먹고 있다.
1.23. 비타민 메카 (C6H8O6)[편집]
모든 난이도, 모든 시간대에 기계 대륙에서 출현한다. 공격력이 매우 높고 체력이 낮은, 위의 고블린 대사제와 비슷하게 유리 대포형 보스다. 설정상 기계 대륙의 상급 전투 기갑이며, 이런게 수천대 더 있을지 모른다는 트리스탄의 언급처럼 잠시 뒤의 스토리에서만 4대가 동시에 또 나타난다. 소울나이트 본편의 C6H8O6과 영문명까지 같다.
1.24. 바르콜린 (Varkolyn)[편집]
내 이름은 바르콜린, 세계의 뒷면이자 그림자의 주인!
지금 이 순간, 이 세계를 집어삼킬 것 이다!
-바르콜린 처치 후, 변신 직전의 대사
1.25. 공허 바르콜린 (Void Varkolyn)[편집]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-02-11 23:03:52에 나무위키 소울 나이트 프리퀄/보스 문서에서 가져왔습니다.
[1] 어둠과 별개의 속성으로, 마크된 대상이 잠시동안 피격을 받지 않고 있을 때 스택 수에 비례한 피해를 입히는 속성이다.