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세나디아/스페이스 앵커·오로라
덤프버전 :
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7.3 버전에 출시 된 세나디아의 태생 S급 발키리. 별칭은 이름인 세나디아를 그대로 쓰거나 짧게 줄여 세나라고 부른다.
붕괴3rd 제 2부의 첫 시작을 끊는 주역 3인방들의 첫번째 발키리 슈트 중 하나이며, 2부 전용의 새로운 시스템인 별의 고리등을 통해 독특한 플레이 스타일을 선보인다.
성흔의 경우 단조가 가능하게 바뀌었기에 단조를 통해서 종결이 가능하다.
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이름 | 스페이스 앵커·오로라 (深空定锚·曙光) | ||
속성 | |||
특성 | 뇌전 시공 대공 흡인 | ||
별의 고리 분야 | 파일:붕괴3세계의별.png 세계의 별 | '''{{{#fff 별의 고리 특성}}}''' | 파일:붕괴3경계공명.png 경계 공명 파일:붕괴3잠금.png ??? |
최초 등급 | |||
리더 스킬 | 화력 전개·별의 병장 별의 고리 분야·세계의 별[S] 시스템: 【세계의 별】의 가호를 획득한 캐릭터는 경계 공명 표식 발동 능력을 획득한다. 리더 스킬: 스페이스 앵커·오로라가 리더일 때 별의 고리 분야·세계의 별[S] 시스템: 【세계의 별】의 가호를 획득한 캐릭터는 경계 공명 표식 발동 능력을 획득한다. 시스템: 별의 고리 시스템의 자원. 가득 차면 【별의 폭발】 상태를 활성화할 수 있다. 상태: 별의 고리의 특수 강화 상태. 가호에 따라 캐릭터에게 특수 능력을 부여한다. 파티에 경계 공명[D] 스킬: 캐릭터의 능력 특성 중 하나. 해당 특성을 보유한 캐릭터는 경계 공명 반응에 참여할 수 있다. 상태: 별의 고리의 특수 강화 상태. 가호에 따라 캐릭터에게 특수 능력을 부여한다. 파티에 경계 공명[D] 스킬: 캐릭터의 능력 특성 중 하나. 해당 특성을 보유한 캐릭터는 경계 공명 반응에 참여할 수 있다. 시스템: 【세계의 별】의 효과를 받은 캐릭터가 별의 고리 내에서 획득하는 능력. 파티원의 공명 공격에 의해 활성화 되며, 추가 대미지 등의 효과를 얻는다. 스킬: 캐릭터의 일부 스킬에 소모되면 별의 고리 에너지를 회복한다. 시스템: 별의 고리 시스템의 자원. 가득 차면 【별의 폭발】 상태를 활성화할 수 있다. 파티에 경계 공명[D] 스킬: 캐릭터의 능력 특성 중 하나. 해당 특성을 보유한 캐릭터는 경계 공명 반응에 참여할 수 있다. 스킬: 경계 공명 표식 및 공명 공격 활성화 시 가하는 대미지를 포함한다. |
1. 개요[편집]
공식 캐릭터 프리뷰 |
공식 캐릭터 테마 PV |
7.3 버전에 출시 된 세나디아의 태생 S급 발키리. 별칭은 이름인 세나디아를 그대로 쓰거나 짧게 줄여 세나라고 부른다.
붕괴3rd 제 2부의 첫 시작을 끊는 주역 3인방들의 첫번째 발키리 슈트 중 하나이며, 2부 전용의 새로운 시스템인 별의 고리등을 통해 독특한 플레이 스타일을 선보인다.
2. 스킬[편집]
- 모든 스킬은 스킬 레벨 MAX를 기준으로 작성하였습니다.\
2.1. 낙성 회전·성진 유전[편집]
기본 공격 | 낙성 회전·성진 유전 [공격 버튼] 드라이브 코어를 휘둘러 적에게 대미지를 가한다. ⠀기술표: 지상 또는 공중에 있을 때 |
지상에서 공격 버튼을 누르면 4연격을 발동한다. 제1격: 공격력 160%의 뇌전 원소 대미지 제2격: 공격력 260%의 뇌전 원소 대미지 제3격: 공격력 710%의 뇌전 원소 대미지 제4격: 공격력 500%의 뇌전 원소 대미지, 적 적중 시 스파크 펄스[TP] 시스템: 스페이스 앵커·오로라의 기본 공격 제4격, QTE 스킬이 적에게 적중 시 획득하는 특수 충전. 해당 기간 무기 스킬은 스파크 공격으로 교체된다. 공중에서 공격 버튼을 누르면 4연격을 발동한다. 제1격: 공격력 230%의 뇌전 원소 대미지 제2격: 공격력 220%의 뇌전 원소 대미지 제3격: 공격력 680%의 뇌전 원소 대미지 제4격: 공격력 500%의 뇌전 원소 대미지, 적 적중 시 스파크 펄스[TP] 시스템: 스페이스 앵커·오로라의 기본 공격 제4격, QTE 스킬이 적에게 적중 시 획득하는 특수 충전. 해당 기간 무기 스킬은 스파크 공격으로 교체된다. 회피, 점프는 기본 공격의 콤보를 리셋하지 않는다. |
QTE | QTE-동력 모듈·[나트륨] ⠀ON/OFF⠀ [교대 버튼] | |
QTE: 적이 시공 감속, 띄워진 상태이거나 파티원 캐릭터가 무기 스킬 발동후 발동한다. 스페이스 앵커·오로라가 닻을 타고 출전해 적에게 공격력 1,000.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 공격이 적에게 적중 시 과열 상태[OH] 상태: 스파크 블레이저 지속 시간 종료 후 스페이스 앵커·오로라는 과열 상태에 진입한다. 해당 기간 스파크 펄스를 획득할 수 없다. 상태: 스파크 블레이저 지속 시간 종료 후 스페이스 앵커·오로라는 과열 상태에 진입한다. 해당 기간 스파크 펄스를 획득할 수 없다. 시스템: 스페이스 앵커·오로라의 기본 공격 제4격, QTE 스킬이 적에게 적중 시 획득하는 특수 충전. 해당 기간 무기 스킬은 스파크 공격으로 교체된다. | ||
동력 모듈·[칼륨] | ||
기본 공격의 마지막 일격은 SP를 5.0pt 회복하고, 과열 상태[OH] 상태: 스파크 블레이저 지속 시간 종료 후 스페이스 앵커·오로라는 과열 상태에 진입한다. 해당 기간 스파크 펄스를 획득할 수 없다. | ||
동력 모듈·[칼슘] 파일:붕괴3발키리S1.webp에 해금 | ||
스파크 블레이저[TB] 상태: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스를 소모하고 스파크 공격을 발동해 진입하는 특수 강화 상태. 해당 기간 스파크 공격의 공격 스킬이 변경된다. |
지상 기본 공격 | 공중 기본 공격 |
QTE |
2.2. 분기-천상천하·구천의 별[편집]
특수 공격 | 분기-천상천하·구천의 별 [공격 버튼 홀드] 공중과 지상에서 공격 스킬을 빠르게 전환한다. ⠀기술표: 지상 또는 공중에 있을 때 | |
지상에서 공격 버튼을 길게 누르면 띄우기 공격을 발동하고 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 공중에서 공격 버튼을 길게 누르면 격추 공격을 발동하고 총 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. |
협력 모듈·[아연] | ||
파티원이 성진 잔핵[CA] 시스템: 성진 속성의 적이 드랍하는 특수 조각. 캐릭터가 흡수할 수 있으며, 공격을 통해 소모하고 성진 속성 적의 최대 HP에 추가 대미지를 가한다. 기본 공격 제4격은 모든 강화를 소모하며, 1스택을 소모할 때마다 추가로 공격력 60.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. | ||
협력 모듈·[마그네슘] | ||
전투 중 초기 SP가 30pt 증가한다. 제2부 맵에서 초기 SP 증가 효과는 10분마다 1회 발동한다. 스파크 블레이저[TB] 상태: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스를 소모하고 스파크 공격을 발동해 진입하는 특수 강화 상태. 해당 기간 스파크 공격의 공격 스킬이 변경된다. 스킬: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스 보유했을 때 무기 스킬 버튼을 눌러 발동하는 특수 공격 스킬. 현재 상태에 따라 공격 형식이 변경된다. 상태: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스를 소모하고 스파크 공격을 발동해 진입하는 특수 강화 상태. 해당 기간 스파크 공격의 공격 스킬이 변경된다. | ||
협력 모듈·[구리] | ||
별의 고리 활성화 시 청천벽력[TCS] 스킬: 스파크 블레이저 상태에서 스파크 공격으로 공격하면 다음 스파크 공격은 청천벽력으로 교체된다. 스페이스 앵커·오로라가 드라이브 코어의 칼날을 전개해 적을 벤다. 스킬: 별의 폭발 기간 첫 스파크 공격은 뇌광·앵커로 업그레이드 된다. 스페이스 앵커·오로라가 닻으로 적을 내려찍는다. 시스템: 【세계의 별】의 가호를 획득한 캐릭터는 경계 공명 표식 발동 능력을 획득한다. |
분기 공격 [띄우기] | 분기 공격 [내려찍기] |
2.3. 뇌광 방전·별의 철류[편집]
필살기 | 뇌광 방전·별의 철류 [필살기 버튼] 드라이브 코어로 빠르게 적을 공격한 후 마지막에 뇌폭을 일으킨다. ⠀기술표: 필살기 버튼 누르기 | |
스페이스 앵커·오로라는 뇌전으로 드라이브 코어를 충전하고, 드라이브 코어를 조작해 빠르게 공격한 후 마지막에 뇌폭을 일으켜 총 공격력 2680%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기 발동 기간 캐릭터는 무적 상태에 진입하고, 정체 영역 효과를 발동해 캐릭텅와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다. 발동 소모 SP: 100, 재사용 대기시간: 30초 |
작전 모듈·[철] | ||
뇌전 원소 대미지가 25.0% 증가하고, 필살기가 가하는 뇌전 원소 대미지가 추가로 80.0% 증가한다. | ||
작전 모듈·[망간] | ||
필살기가 추가로 공격력 500.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 별의 폭발[SB] 상태: 별의 고리의 특수 강화 상태. 가호에 따라 캐릭터에게 특수 능력을 부여한다. |
뇌광 방전·별의 철류 |
2.4. 차원 단열·흐르는 별빛[편집]
회피 스킬 | 차원 단열·흐르는 별빛 [회피 버튼] 회피와 점프로 적의 공격을 회피할 수 있다(지상: 연속 2회, 공중: 1회, 점프: 1회). 공중 점프 시 공중 회피 횟수를 리셋한다. ⠀극한 회피: 회피 버튼 누르기 ⠀극한 회피 공격: 회피 → 공격 ⠀극한 회피 [슬라이딩]: 회피 홀드 + 방향키 | |
극한 회피 스킬: 2초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초 회피 또는 슬라이딩 기간 극한 회피 스킬 충전이 있을 경우, 공격 버튼을 누르면 극한 회피 스킬을 발동하고 기본 공격 제3격을 연계할 수 있다. 전방 회피 동작 기간 회피 버튼을 길게 누르면 스페이스 앵커·오로라는 슬라이딩하며, 슬라이딩 도중 피격당했을 때 극한 회피 스킬 충전이 있다면 대미지를 회피하고 극한 회피 스킬을 발동한다. 청천벽력[TCS] 스킬: 스파크 블레이저 상태에서 스파크 공격으로 공격하면 다음 스파크 공격은 청천벽력으로 교체된다. 스페이스 앵커·오로라가 드라이브 코어의 칼날을 전개해 적을 벤다. 과 뇌광·앵커[LA] 스킬: 별의 폭발 기간 첫 스파크 공격은 뇌광·앵커로 업그레이드 된다. 스페이스 앵커·오로라가 닻으로 적을 내려찍는다. |
안전 모듈·[코발트] | ||
극한 회피 스킬 발동 시 성진 점멸[FA] 스킬: 캐릭터가 특정 조건을 달성하면 전장의 모든 성진 잔핵을 흡수할 수 있다. | ||
안전 모듈·[크롬] 파일:붕괴3발키리SS.webp에 해금 | ||
스파크 블레이저[TB] 상태: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스를 소모하고 스파크 공격을 발동해 진입하는 특수 강화 상태. 해당 기간 스파크 공격의 공격 스킬이 변경된다. |
극한 회피 | 극한 회피 공격 |
극한 회피 [슬라이딩] |
2.5. 빛나는 순간·은하 펄스[편집]
무기 스킬 | 빛나는 순간·은하 펄스 [무기 스킬 버튼] 드라이브 코어를 이용해 빠르게 적에게 접근하고 다양한 요요 스킬로 적을 공격한다. ⠀무기 스킬: / 무기 스킬 누르기 ⠀스파크 공격: 파일:세나스파크.png 비과열 상태 + 스파크 펄스 보유 시 ⠀스파크 공격 [스파크 블레이저] 기간: 파일:세나스파크블레이저.png 스파크 블레이저 상태 + 스파크 펄스 보유 시 ⠀스파크 공격 [청천벽력]: 파일:세나청천벽력.png 스파크 블레이저 상태 + 스파크 공격 + 스파크 펄스 보유 시 | |
적에게 드라이브 코어를 날려 공격력 50%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 빠르게 목표에게 날아간다. 재사용 대기시간: 3초(재사용 대기시간 감소 효과에 영향을 받지 않는다) 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스[TP] 시스템: 스페이스 앵커·오로라의 기본 공격 제4격, QTE 스킬이 적에게 적중 시 획득하는 특수 충전. 해당 기간 무기 스킬은 스파크 공격으로 교체된다. 스킬: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스 보유했을 때 무기 스킬 버튼을 눌러 발동하는 특수 공격 스킬. 현재 상태에 따라 공격 형식이 변경된다. 스페이스 앵커·오로라가 스파크 블레이저[TB] 상태: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스를 소모하고 스파크 공격을 발동해 진입하는 특수 강화 상태. 해당 기간 스파크 공격의 공격 스킬이 변경된다. 해당 공격은 적에게 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가하며, 주변 적을 모으고 스파크 블레이저[TB] 상태: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스를 소모하고 스파크 공격을 발동해 진입하는 특수 강화 상태. 해당 기간 스파크 공격의 공격 스킬이 변경된다. 스페이스 앵커·오로라가 스파크 블레이저[TB] 상태: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스를 소모하고 스파크 공격을 발동해 진입하는 특수 강화 상태. 해당 기간 스파크 공격의 공격 스킬이 변경된다. 해당 공격은 주변 적을 모으고 적에게 공격력 1250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 해당 공격이 적에게 적중 시 스파크 펄스[TP] 시스템: 스페이스 앵커·오로라의 기본 공격 제4격, QTE 스킬이 적에게 적중 시 획득하는 특수 충전. 해당 기간 무기 스킬은 스파크 공격으로 교체된다. 스킬: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스 보유했을 때 무기 스킬 버튼을 눌러 발동하는 특수 공격 스킬. 현재 상태에 따라 공격 형식이 변경된다. 스킬: 스파크 블레이저 상태에서 스파크 공격으로 공격하면 다음 스파크 공격은 청천벽력으로 교체된다. 스페이스 앵커·오로라가 드라이브 코어의 칼날을 전개해 적을 벤다. 청천벽력[TCS] 스킬: 스파크 블레이저 상태에서 스파크 공격으로 공격하면 다음 스파크 공격은 청천벽력으로 교체된다. 스페이스 앵커·오로라가 드라이브 코어의 칼날을 전개해 적을 벤다. 상태: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스를 소모하고 스파크 공격을 발동해 진입하는 특수 강화 상태. 해당 기간 스파크 공격의 공격 스킬이 변경된다. 스킬: 스파크 블레이저 상태에서 스파크 공격으로 공격하면 다음 스파크 공격은 청천벽력으로 교체된다. 스페이스 앵커·오로라가 드라이브 코어의 칼날을 전개해 적을 벤다. 상태: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스를 소모하고 스파크 공격을 발동해 진입하는 특수 강화 상태. 해당 기간 스파크 공격의 공격 스킬이 변경된다. 스파크 블레이저[TB] 상태: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스를 소모하고 스파크 공격을 발동해 진입하는 특수 강화 상태. 해당 기간 스파크 공격의 공격 스킬이 변경된다. 스킬: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스 보유했을 때 무기 스킬 버튼을 눌러 발동하는 특수 공격 스킬. 현재 상태에 따라 공격 형식이 변경된다. 스킬: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스 보유했을 때 무기 스킬 버튼을 눌러 발동하는 특수 공격 스킬. 현재 상태에 따라 공격 형식이 변경된다. 상태: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스를 소모하고 스파크 공격을 발동해 진입하는 특수 강화 상태. 해당 기간 스파크 공격의 공격 스킬이 변경된다. 스파크 공격[TS] 스킬: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스 보유했을 때 무기 스킬 버튼을 눌러 발동하는 특수 공격 스킬. 현재 상태에 따라 공격 형식이 변경된다. |
기술 모듈·[인] 파일:붕괴3발키리SS1.webp에 최대 레벨 도달 | ||
별의 고리 분야·세계의 별[S] 시스템: 【세계의 별】의 가호를 획득한 캐릭터는 경계 공명 표식 발동 능력을 획득한다. 스킬: 캐릭터의 능력 특성 중 하나. 해당 특성을 보유한 캐릭터는 경계 공명 반응에 참여할 수 있다. 상태: 별의 고리의 특수 강화 상태. 가호에 따라 캐릭터에게 특수 능력을 부여한다. 스킬: 캐릭터의 능력 특성 중 하나. 해당 특성을 보유한 캐릭터는 경계 공명 반응에 참여할 수 있다. | ||
기술 모듈·[유황] 파일:붕괴3발키리SS2.webp에 최대 레벨 도달 | ||
별의 고리 비활성화 시 뇌전 원소 대미지가 50.0% 증가하고, 청천벽력[TCS] 스킬: 스파크 블레이저 상태에서 스파크 공격으로 공격하면 다음 스파크 공격은 청천벽력으로 교체된다. 스페이스 앵커·오로라가 드라이브 코어의 칼날을 전개해 적을 벤다. 상태: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스를 소모하고 스파크 공격을 발동해 진입하는 특수 강화 상태. 해당 기간 스파크 공격의 공격 스킬이 변경된다. | ||
기술 모듈·[염소] | ||
청천벽력[TCS] 스킬: 스파크 블레이저 상태에서 스파크 공격으로 공격하면 다음 스파크 공격은 청천벽력으로 교체된다. 스페이스 앵커·오로라가 드라이브 코어의 칼날을 전개해 적을 벤다. 스킬: 별의 폭발 기간 첫 스파크 공격은 뇌광·앵커로 업그레이드 된다. 스페이스 앵커·오로라가 닻으로 적을 내려찍는다. 스킬: 스파크 블레이저 상태에서 스파크 공격으로 공격하면 다음 스파크 공격은 청천벽력으로 교체된다. 스페이스 앵커·오로라가 드라이브 코어의 칼날을 전개해 적을 벤다. 스킬: 별의 폭발 기간 첫 스파크 공격은 뇌광·앵커로 업그레이드 된다. 스페이스 앵커·오로라가 닻으로 적을 내려찍는다. |
무기 스킬 | 스파크 공격 |
스파크 공격 [스파크 블레이저] 기간 | 스파크 공격 [청천벽력] |
2.6. 천둥 주기·성화의 탄생[편집]
패시브 스킬 | 천둥 주기·성화의 탄생 [패시브] 캐릭터는 스파크 펄스[TP] 시스템: 스페이스 앵커·오로라의 기본 공격 제4격, QTE 스킬이 적에게 적중 시 획득하는 특수 충전. 해당 기간 무기 스킬은 스파크 공격으로 교체된다. 상태: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스를 소모하고 스파크 공격을 발동해 진입하는 특수 강화 상태. 해당 기간 스파크 공격의 공격 스킬이 변경된다. 스킬: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스 보유했을 때 무기 스킬 버튼을 눌러 발동하는 특수 공격 스킬. 현재 상태에 따라 공격 형식이 변경된다. | |
과열 상태[OH] 상태: 스파크 블레이저 지속 시간 종료 후 스페이스 앵커·오로라는 과열 상태에 진입한다. 해당 기간 스파크 펄스를 획득할 수 없다. 상태: 별의 고리의 특수 강화 상태. 가호에 따라 캐릭터에게 특수 능력을 부여한다. 시스템: 스페이스 앵커·오로라의 기본 공격 제4격, QTE 스킬이 적에게 적중 시 획득하는 특수 충전. 해당 기간 무기 스킬은 스파크 공격으로 교체된다. 스파크 펄스[TP] 시스템: 스페이스 앵커·오로라의 기본 공격 제4격, QTE 스킬이 적에게 적중 시 획득하는 특수 충전. 해당 기간 무기 스킬은 스파크 공격으로 교체된다. 스킬: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스 보유했을 때 무기 스킬 버튼을 눌러 발동하는 특수 공격 스킬. 현재 상태에 따라 공격 형식이 변경된다. 스킬: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스 보유했을 때 무기 스킬 버튼을 눌러 발동하는 특수 공격 스킬. 현재 상태에 따라 공격 형식이 변경된다. 상태: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스를 소모하고 스파크 공격을 발동해 진입하는 특수 강화 상태. 해당 기간 스파크 공격의 공격 스킬이 변경된다. 스파크 블레이저[TB] 상태: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스를 소모하고 스파크 공격을 발동해 진입하는 특수 강화 상태. 해당 기간 스파크 공격의 공격 스킬이 변경된다. 스킬: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스 보유했을 때 무기 스킬 버튼을 눌러 발동하는 특수 공격 스킬. 현재 상태에 따라 공격 형식이 변경된다. 스파크 블레이저[TB] 상태: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스를 소모하고 스파크 공격을 발동해 진입하는 특수 강화 상태. 해당 기간 스파크 공격의 공격 스킬이 변경된다. 상태: 스파크 블레이저 지속 시간 종료 후 스페이스 앵커·오로라는 과열 상태에 진입한다. 해당 기간 스파크 펄스를 획득할 수 없다. 시스템: 스페이스 앵커·오로라의 기본 공격 제4격, QTE 스킬이 적에게 적중 시 획득하는 특수 충전. 해당 기간 무기 스킬은 스파크 공격으로 교체된다. 스파크 블레이저[TB] 상태: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스를 소모하고 스파크 공격을 발동해 진입하는 특수 강화 상태. 해당 기간 스파크 공격의 공격 스킬이 변경된다. 캐릭터 퇴장 시 스파크 블레이저[TB] 상태: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스를 소모하고 스파크 공격을 발동해 진입하는 특수 강화 상태. 해당 기간 스파크 공격의 공격 스킬이 변경된다. 상태: 스파크 블레이저 지속 시간 종료 후 스페이스 앵커·오로라는 과열 상태에 진입한다. 해당 기간 스파크 펄스를 획득할 수 없다. |
지원 모듈·[탄소] | ||
별의 폭발[SB] 상태: 별의 고리의 특수 강화 상태. 가호에 따라 캐릭터에게 특수 능력을 부여한다. 상태: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스를 소모하고 스파크 공격을 발동해 진입하는 특수 강화 상태. 해당 기간 스파크 공격의 공격 스킬이 변경된다. 상태: 별의 고리의 특수 강화 상태. 가호에 따라 캐릭터에게 특수 능력을 부여한다. 스킬: 경계 공명 표식 및 공명 공격 활성화 시 가하는 대미지를 포함한다. | ||
지원 모듈·[수소] 파일:붕괴3발키리S2.webp에 해금 | ||
이종 공진[HR] 스킬: 성진 잔핵을 보유하고 성진 속성의 적에게 대미지를 가하면 성진 잔핵을 소모하고 적의 최대 HP에 대미지를 가할 수 있다. | ||
지원 모듈·[산소] | ||
파티원이 성진 인도 상태[NA] 상태: 캐릭터가 성진 잔핵을 소모해 성진 속성 적의 최대 HP에 가하는 추가 대미지가 증가한다. 시스템: 성진 속성의 적이 드랍하는 특수 조각. 캐릭터가 흡수할 수 있으며, 공격을 통해 소모하고 성진 속성 적의 최대 HP에 추가 대미지를 가한다. 스킬: 스파크 블레이저 상태에서 스파크 공격으로 공격하면 다음 스파크 공격은 청천벽력으로 교체된다. 스페이스 앵커·오로라가 드라이브 코어의 칼날을 전개해 적을 벤다. 스킬: 별의 폭발 기간 첫 스파크 공격은 뇌광·앵커로 업그레이드 된다. 스페이스 앵커·오로라가 닻으로 적을 내려찍는다. 스킬: 캐릭터가 특정 조건을 달성하면 추가 성진 잔핵을 생성할 수 있다. 시스템: 성진 속성의 적이 드랍하는 특수 조각. 캐릭터가 흡수할 수 있으며, 공격을 통해 소모하고 성진 속성 적의 최대 HP에 추가 대미지를 가한다. | ||
지원 모듈·[질소] | ||
별의 고리 비활성화 시 필살기 재사용 대기시간이 20초로 감소한다. |
2.7. 화력 전개·별의 병장[편집]
리더 스킬 | 화력 전개·별의 병장 [패시브] 별의 고리 분야·세계의 별[S] 시스템: 【세계의 별】의 가호를 획득한 캐릭터는 경계 공명 표식 발동 능력을 획득한다. 스킬: 캐릭터의 능력 특성 중 하나. 해당 특성을 보유한 캐릭터는 경계 공명 반응에 참여할 수 있다. |
관리 모듈·[규소] 파일:붕괴3발키리S3.webp에 최대 레벨 증가파일:붕괴3발키리SS3.webp에 최대 레벨 도달 | |
리더 스킬: 스페이스 앵커·오로라가 리더일 때 별의 고리 분야·세계의 별[S] 시스템: 【세계의 별】의 가호를 획득한 캐릭터는 경계 공명 표식 발동 능력을 획득한다. 시스템: 별의 고리 시스템의 자원. 가득 차면 【별의 폭발】 상태를 활성화할 수 있다. 상태: 별의 고리의 특수 강화 상태. 가호에 따라 캐릭터에게 특수 능력을 부여한다. 파티에 경계 공명[D] 스킬: 캐릭터의 능력 특성 중 하나. 해당 특성을 보유한 캐릭터는 경계 공명 반응에 참여할 수 있다. 상태: 별의 고리의 특수 강화 상태. 가호에 따라 캐릭터에게 특수 능력을 부여한다. 파티에 경계 공명[D] 스킬: 캐릭터의 능력 특성 중 하나. 해당 특성을 보유한 캐릭터는 경계 공명 반응에 참여할 수 있다. 시스템: 【세계의 별】의 효과를 받은 캐릭터가 별의 고리 내에서 획득하는 능력. 파티원의 공명 공격에 의해 활성화 되며, 추가 대미지 등의 효과를 얻는다. 스킬: 캐릭터의 일부 스킬에 소모되면 별의 고리 에너지를 회복한다. 시스템: 별의 고리 시스템의 자원. 가득 차면 【별의 폭발】 상태를 활성화할 수 있다. 파티에 경계 공명[D] 스킬: 캐릭터의 능력 특성 중 하나. 해당 특성을 보유한 캐릭터는 경계 공명 반응에 참여할 수 있다. 스킬: 경계 공명 표식 및 공명 공격 활성화 시 가하는 대미지를 포함한다. |
2.8. 좌기성·세상을 수호하는 빛[편집]
별의 고리 | 좌기성·세상을 수호하는 빛 [별의 고리] 별의 고리의 힘을 해방해 캐릭터가 강화된다. ⠀기술표: 파일:세나별의고리.png [별의 폭발] 기간 스파크 블레이저 진입 + 무기 버튼 연타 | |
캐릭터가 별의 고리 분야·세계의 별[S] 시스템: 【세계의 별】의 가호를 획득한 캐릭터는 경계 공명 표식 발동 능력을 획득한다. 별의 폭발[SB] 상태: 별의 고리의 특수 강화 상태. 가호에 따라 캐릭터에게 특수 능력을 부여한다. 상태: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스를 소모하고 스파크 공격을 발동해 진입하는 특수 강화 상태. 해당 기간 스파크 공격의 공격 스킬이 변경된다. 상태: 스파크 블레이저 지속 시간 종료 후 스페이스 앵커·오로라는 과열 상태에 진입한다. 해당 기간 스파크 펄스를 획득할 수 없다. 시스템: 스페이스 앵커·오로라의 기본 공격 제4격, QTE 스킬이 적에게 적중 시 획득하는 특수 충전. 해당 기간 무기 스킬은 스파크 공격으로 교체된다. 시스템: 캐릭터가 별의 폭발 $(document).ready(function(){ $("#rfn-root-SB-11").bind("contextmenu",function(e){ window.location = "#fn-root-SB-11"; return false; }); $("#rfn-root-SB-11").on("click", function(){ $("#Modalrfn-root-SB-11").attr("style", "display: block;"); return false; }); $("#Modalrfn-root-SB-11").on("click", function(){ $("#Modalrfn-root-SB-11").attr("style", "display: none;"); }); }); [SB] 상태: 별의 고리의 특수 강화 상태. 가호에 따라 캐릭터에게 특수 능력을 부여한다. 상태에서 획득하는 특수 자원. 상태: 별의 고리의 특수 강화 상태. 가호에 따라 캐릭터에게 특수 능력을 부여한다. 시스템: 캐릭터가 별의 폭발 $(document).ready(function(){ $("#rfn-root-SB-11").bind("contextmenu",function(e){ window.location = "#fn-root-SB-11"; return false; }); $("#rfn-root-SB-11").on("click", function(){ $("#Modalrfn-root-SB-11").attr("style", "display: block;"); return false; }); $("#Modalrfn-root-SB-11").on("click", function(){ $("#Modalrfn-root-SB-11").attr("style", "display: none;"); }); }); [SB] 상태: 별의 고리의 특수 강화 상태. 가호에 따라 캐릭터에게 특수 능력을 부여한다. 상태에서 획득하는 특수 자원. 스킬: 스파크 블레이저 상태에서 스파크 공격으로 공격하면 다음 스파크 공격은 청천벽력으로 교체된다. 스페이스 앵커·오로라가 드라이브 코어의 칼날을 전개해 적을 벤다. 스킬: 별의 폭발 기간 첫 스파크 공격은 뇌광·앵커로 업그레이드 된다. 스페이스 앵커·오로라가 닻으로 적을 내려찍는다. 스킬: 파티원 【경계 공명 표식】의 특수 공격 효과를 활성화할 수 있다. 별의 폭발[SB] 상태: 별의 고리의 특수 강화 상태. 가호에 따라 캐릭터에게 특수 능력을 부여한다. 스킬: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스 보유했을 때 무기 스킬 버튼을 눌러 발동하는 특수 공격 스킬. 현재 상태에 따라 공격 형식이 변경된다. 시스템: 스페이스 앵커·오로라의 기본 공격 제4격, QTE 스킬이 적에게 적중 시 획득하는 특수 충전. 해당 기간 무기 스킬은 스파크 공격으로 교체된다. 별의 폭발[SB] 상태: 별의 고리의 특수 강화 상태. 가호에 따라 캐릭터에게 특수 능력을 부여한다. 스킬: 캐릭터가 별의 고리 활성화 시 가하는 대미지. |
커스텀 모듈·[네온] | |
별의 고리 분야·세계의 별[S] 시스템: 【세계의 별】의 가호를 획득한 캐릭터는 경계 공명 표식 발동 능력을 획득한다. 스킬: 별의 폭발 기간 첫 스파크 공격은 뇌광·앵커로 업그레이드 된다. 스페이스 앵커·오로라가 닻으로 적을 내려찍는다. 시스템: 【세계의 별】의 효과를 받은 캐릭터가 별의 고리 내에서 획득하는 능력. 파티원의 공명 공격에 의해 활성화 되며, 추가 대미지 등의 효과를 얻는다. 시스템: 【세계의 별】의 효과를 받은 캐릭터가 별의 고리 내에서 획득하는 능력. 파티원의 공명 공격에 의해 활성화 되며, 추가 대미지 등의 효과를 얻는다. 스킬: 파티원 【경계 공명 표식】의 특수 공격 효과를 활성화할 수 있다. 8회 발동 또는 별의 폭발[SB] 상태: 별의 고리의 특수 강화 상태. 가호에 따라 캐릭터에게 특수 능력을 부여한다. | |
커스텀 모듈·[아르곤] | |
별의 폭발[SB] 상태: 별의 고리의 특수 강화 상태. 가호에 따라 캐릭터에게 특수 능력을 부여한다. 스킬: 캐릭터의 일부 스킬에 소모되면 별의 고리 에너지를 회복한다. 상태: 별의 고리의 특수 강화 상태. 가호에 따라 캐릭터에게 특수 능력을 부여한다. 스킬: 스파크 블레이저 상태에서 스파크 공격으로 공격하면 다음 스파크 공격은 청천벽력으로 교체된다. 스페이스 앵커·오로라가 드라이브 코어의 칼날을 전개해 적을 벤다. 스킬: 캐릭터의 일부 스킬에 소모되면 별의 고리 에너지를 회복한다. 시스템: 별의 고리 시스템의 자원. 가득 차면 【별의 폭발】 상태를 활성화할 수 있다. 시스템: 【세계의 별】의 가호를 획득한 캐릭터는 경계 공명 표식 발동 능력을 획득한다. 시스템: 별의 고리 시스템의 자원. 가득 차면 【별의 폭발】 상태를 활성화할 수 있다. 캐릭터가 전투 진입 시 별의 고리 강착[SD] 스킬: 캐릭터의 일부 스킬에 소모되면 별의 고리 에너지를 회복한다. | |
커스텀 모듈·[헬륨] | |
커스텀 모듈·[???] | |
이 별의 고리의 힘은 알 수 없는 분야의 영향을 받는 것 같다 | |
커스텀 모듈·[크세논] 파일:붕괴3발키리SSS.webp에 해금 | |
전장의 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 6.0% 증가한다. 별의 폭발[SB] 상태: 별의 고리의 특수 강화 상태. 가호에 따라 캐릭터에게 특수 능력을 부여한다. 시스템: 【세계의 별】의 효과를 받은 캐릭터가 별의 고리 내에서 획득하는 능력. 파티원의 공명 공격에 의해 활성화 되며, 추가 대미지 등의 효과를 얻는다. 스킬: 캐릭터의 능력 특성 중 하나. 해당 특성을 보유한 캐릭터는 경계 공명 반응에 참여할 수 있다. |
좌기성·세상을 수호하는 빛 |
3. 성능[편집]
4. 운용법[편집]
5. 추천 파티[편집]
인게임 추천 파티 | |
추천 조합 1 | 추천 조합 2 |
월하의 서약·핏빛 사랑 추천 ★★★★★ 운명을 초월한 고백 뇌전 원소 대미지 캐릭터에게 대미지 증폭 효과를 제공한다. | 발키리·애로우 추천 ★★★★★ 호시성·비둘기의 피리 공명 공격을 발동하고 경계 공명 표식을 남긴다. |
6. 추천 장비[편집]
인게임 추천 장비 | |||
추천 (초급) | 고급 추천 | 초급 추천 | |
✦ 효율적인 초반 과도기 장비 | ✦ 레어 장비 | ✦ 중급 추천 | |
무기 추천 | 표준 드라이브 코어 캐릭터의 대미지 증가 | 붉은 별의 천둥·여명 캐릭터의 뇌전 원소 대미지 증가, 적이 받는 뇌전 원소 대미지 증가 | 원주율 π 캐릭터의 모든 대미지 증가, [별의 폭발] 상태에서 캐릭터의 모든 대미지 추가 증가 |
성흔(상) 추천 | 에디슨 [성흔] 뇌전 원소 대미지 증가 | 헬리아·장난 [성흔] 모든 대미지 증가 | 다윈 [성흔] 뇌전 원소 대미지 증가 |
성흔(중) 추천 | 에디슨 [세트 효과] 모든 대미지 증가 | 세나디아·소풍 [성흔] 무기 스킬의 모든 대미지 증가 | 다윈 [성흔] 모든 대미지 증가 |
성흔(하) 추천 | 에디슨 [세트 효과] 뇌전 원소 대미지 증가 | 코랄리·연주 [세트 효과] 전장의 적이 해당 캐릭터에게 받는 모든 대미지 증가 | 다윈 [세트 효과] 뇌전 원소 대미지 증가 |
- 종결 성흔
- 포근한 햇살 3세트
- 종결 무기
- 붉은 별의 천둥·여명
- 붉은 별의 천둥
- 준종결 무기
- 원주율 π
성흔의 경우 단조가 가능하게 바뀌었기에 단조를 통해서 종결이 가능하다.
7. 여담[편집]
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[S] A B C D E F G H I 시스템: 【세계의 별】의 가호를 획득한 캐릭터는 경계 공명 표식 발동 능력을 획득한다.[E] A B C D E F 시스템: 별의 고리 시스템의 자원. 가득 차면 【별의 폭발】 상태를 활성화할 수 있다.[SB] A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S 상태: 별의 고리의 특수 강화 상태. 가호에 따라 캐릭터에게 특수 능력을 부여한다.[D] A B C D E F G H I J 스킬: 캐릭터의 능력 특성 중 하나. 해당 특성을 보유한 캐릭터는 경계 공명 반응에 참여할 수 있다.[DM] A B C D E 시스템: 【세계의 별】의 효과를 받은 캐릭터가 별의 고리 내에서 획득하는 능력. 파티원의 공명 공격에 의해 활성화 되며, 추가 대미지 등의 효과를 얻는다.[SD] A B C D E 스킬: 캐릭터의 일부 스킬에 소모되면 별의 고리 에너지를 회복한다.[RS] A B C D E 스킬: 경계 공명 표식 및 공명 공격 활성화 시 가하는 대미지를 포함한다.[TP] A B C D E F G H I J K 시스템: 스페이스 앵커·오로라의 기본 공격 제4격, QTE 스킬이 적에게 적중 시 획득하는 특수 충전. 해당 기간 무기 스킬은 스파크 공격으로 교체된다.[OH] A B C D E F G 상태: 스파크 블레이저 지속 시간 종료 후 스페이스 앵커·오로라는 과열 상태에 진입한다. 해당 기간 스파크 펄스를 획득할 수 없다.[TB] A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T 상태: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스를 소모하고 스파크 공격을 발동해 진입하는 특수 강화 상태. 해당 기간 스파크 공격의 공격 스킬이 변경된다.[CA] A B C 시스템: 성진 속성의 적이 드랍하는 특수 조각. 캐릭터가 흡수할 수 있으며, 공격을 통해 소모하고 성진 속성 적의 최대 HP에 추가 대미지를 가한다.[TS] A B C D E F G H I J K 스킬: 스페이스 앵커·오로라가 스파크 펄스 보유했을 때 무기 스킬 버튼을 눌러 발동하는 특수 공격 스킬. 현재 상태에 따라 공격 형식이 변경된다.[TCS] A B C D E F G H I J K 스킬: 스파크 블레이저 상태에서 스파크 공격으로 공격하면 다음 스파크 공격은 청천벽력으로 교체된다. 스페이스 앵커·오로라가 드라이브 코어의 칼날을 전개해 적을 벤다.[LA] A B C D E F G 스킬: 별의 폭발 기간 첫 스파크 공격은 뇌광·앵커로 업그레이드 된다. 스페이스 앵커·오로라가 닻으로 적을 내려찍는다.[FA] 스킬: 캐릭터가 특정 조건을 달성하면 전장의 모든 성진 잔핵을 흡수할 수 있다.[HR] 스킬: 성진 잔핵을 보유하고 성진 속성의 적에게 대미지를 가하면 성진 잔핵을 소모하고 적의 최대 HP에 대미지를 가할 수 있다.[NA] 상태: 캐릭터가 성진 잔핵을 소모해 성진 속성 적의 최대 HP에 가하는 추가 대미지가 증가한다.[MA] 스킬: 캐릭터가 특정 조건을 달성하면 추가 성진 잔핵을 생성할 수 있다.[KP] A B 시스템: 캐릭터가 별의 폭발[SB] 상태에서 획득하는 특수 자원.[DA] A B 스킬: 파티원 【경계 공명 표식】의 특수 공격 효과를 활성화할 수 있다.[SA] 스킬: 캐릭터가 별의 고리 활성화 시 가하는 대미지.
상태: 별의 고리의 특수 강화 상태. 가호에 따라 캐릭터에게 특수 능력을 부여한다.