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세계 정복 2:나라 키우기/군사

덤프버전 :


1. 개요
2. 육군
2.1. 보병 계열
2.2. 전차 계열
2.3. 포병 계열
2.4. 대전차 계열


추가 템플릿 ||<tablewidth=100%><-2> 유닛명 || || 선행 연구 || - || || 비용 || - || || 턴당 유지비 || - || || 전투력 || - ||

1. 개요[편집]


모바일 게임 세계 정복 2:나라 키우기의 등장 유닛을 다룬 문서.

2. 육군[편집]



2.1. 보병 계열[편집]


약점: 전차, 보호되는 포병
강점: 대전차병
보병
선행 연구군사 과학
비용100골드
금속 1개
턴당 유지비1골드
전투력10

근대화 보병
선행 연구군사 과학2
비용300골드
금속 3개
턴당 유지비3골드
전투력50
전투력은 보병의 5배이나 비용과 턴당 유지비는 3배밖에 들지 않는다.
기계화 보병
선행 연구군용 차량
비용1400골드
금속 30개
턴당 유지비10골드
연료 2개
전투력400
유지비 대비 효율은 골드를 생각하면 싸지만 연료가 들어간다. 석유가 없는 나라라면 현질로 자동 구매를 해제하지 않는 한 굴리기 어렵다.

2.2. 전차 계열[편집]


강점: 보병, 대공포[1]
약점: 대전차병
무슨 이유에서인지 교육-실험 란에서는 3/4/5세대 전차로, 전쟁-육군 란에서는 1/2/3세대 전차로 나온다.
3세대 전차
선행 연구전차 연구
비용1500골드/금속 40개
턴당 유지비10골드/연료 3개
전투력10

4세대 전차
선행 연구전차 개발2
비용3600골드/금속 60개
턴당 유지비15골드/연료 5개
전투력50
3세대 대비 유지비는 1.5배, 전투력은 5배 높은 엄청난 효율을 자랑한다.
5세대 전차
선행 연구전차 개발3
비용7000골드/금속 90개/컴퓨터 3개
턴당 유지비18골드/연료 9개
전투력220
컴퓨터가 드는 대신 유지비 대비 전투력이 골드를 기준으로 하면 3.6배, 연료 기준 2.4배 정도 된다.

2.3. 포병 계열[편집]


견인포
선행 연구탄도학
비용600골드/금속 10개
턴당 유지비3골드
전투력10
이름은 견인포지만 이미지는 박격포에 가깝다.
자주포
선행 연구사격술
비용2200골드/금속 30개
턴당 유지비10골드/연료 4개
전투력50

로켓포
선행 연구자동 조준화[2]
비용2000골드/금속 50개/컴퓨터 5개
턴당 유지비15골드/연료 7개
전투력200

2.4. 대전차 계열[편집]


강점: 전차
약점: 보병
대전차 기관총
선행 연구대전차 소총
비용200골드/금속 8개
턴당 유지비3골드
전투력10
연구란엔 대전차소총, 전쟁 란에는 대전차기관총으로 나온다.
대전차 포
선행 연구대전차로켓
비용560골드/금속 15개
턴당 유지비5골드
전투력40
마찬가지로 연구란엔 대전차로켓, 전쟁 란에는 대전차포로 나온다.
대전차헬기
선행 연구대전차헬기
비용4000골드/금속 90개/컴퓨터 3개
턴당 유지비15골드/연료 8개
전투력300
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[1] 그런데 이 세계관에는 대공포가 없다. 그렇다고 대전차포의 오기라고 하자니 말이 안되는 건 덤.[2] 조준 자동화를 말하는 것으로 보인다.