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삼국지 14/무장

덤프버전 :

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1. 무장 능력치
1.1. 능력치가 바뀌는 장수
2. 부대 능력치
3. 개성
3.1. 금색
3.2. 청색
3.3. 적색
4. 정책
4.1. 전투
4.2. 지원
4.3. 모략
4.4. 내정
4.5. 인사
5. 전법
5.1. 일반 전법
5.2. 고유 전법
6. 진형
7. 무장신분
8. 고유조형 무장



1. 무장 능력치[편집]


  • 통솔 : 부대의 공격력 등에 영향, 치안이 쉽게 상승
  • 무력 : 전법의 피해량, 모병 등에 영향, 병영의 개발이 쉽게 진행
  • 지력 : 계략의 성과 및 성공률, 금수입 등에 영향, 상업의 개발이 쉽게 진행
  • 정치 : 외교의 성과 및 성공률, 군량수입 등에 영향, 농업의 개발이 쉽게 진행
  • 매력 : 등용의 성공률 및 지역담당관을 맡았을 때의 토지 점령 등에 영향

1.1. 능력치가 바뀌는 장수[편집]


삼국지 14PK에서 능력치가 바뀌는 장수는 5명만 있다.출처
  • 여몽: 오하아몽 이벤트를 거치면(211년 시나리오부터) 개성 잠재 → 규율, 통솔 +10, 지력 +40, 정치 +30, 매력 +10
  • 장흠: 한중쟁탈전 시나리오(217년)부터 개성 잠재 → 불굴, 통솔 +10, 지력 +20, 정치 +10, 매력 +10
  • 장비: 한중쟁탈전 시나리오(217년)부터 개성 잠재 → 노발, 통솔 +3, 지력 +30
  • 조인: 합비 전투 시나리오(215년)부터 개성 잠재 → 담력, 지력 +10
  • 손권: 요동정벌 시나리오(238년)부터 개성 교화 → 우유, 지력 -5, 정치 -10, 매력 -10


2. 부대 능력치[편집]


  • 공군 : 야전에서 상대 부대에 대한 피해. 번역의 문제인지 단순 공격으로 번역될 때도 있다.
  • 방어 : 적 부대의 공격 혹은 성의 반격으로 받는 피해를 줄여준다.
  • 공성 : 위병(성 방위군)에게 주는 피해.
  • 파성 : 성벽에 주는 피해. 전작의 파괴와 동일.
  • 기동 : 부대의 이동 능력.
  • 사기 : 부대의 전체적 능력을 결정.


3. 개성[편집]


무장은 최대 5개의 개성을 가질 수 있다. 금색은 강력한 효과를 발휘하는, 청색은 좋은 효과가 있는, 적색은 나쁜 효과가 있는 개성이다.

삼국지 11의 특기와 비슷하나 1개가 아닌 5개까지 가질 수 있고 특기와는 달리 단점인 개성도 있다는게 차이점이다.

참고로 금색 개성이라는 것은 한 명만 가지고 있기에 황금 개성인거지 절대적 성능이 청색 개성에 비해 꼭 좋다고는 볼 수는 없다. 예를 들어 조조의 간웅 개성은 상승량이 10%로 아주 높다고는 볼 수 없는 반면 소탕 등의 청색 개성은 자기 한정으로 한 가지 능력치만 올려주긴 해도 30%라 더 유용한 측면이 있다. 마찬가지로 왕좌, 효장, 용장 같은 특성은 효과가 꽤 좋고 가진 장수도 두세명 밖에 없지만 동시대에 같은 개성을 부여받은 인물이 여러 명이라 청색 취급을 받는다. 물론 복룡, 통찰, 신장, 신기처럼 대놓고 사기인 금색 개성이 대다수지만 꼭 그렇지는 않다는 것에 주의.

또한 삼국지 12나 13과 마찬가지로 같은 능력 상승이라도 상승 수치가 다르기에 단순 능력 상승치만 보고 어느 게 상위호환이고 어느 게 하위호환이라는 판단을 내릴 수는 없다. 예로 조조의 특성 간웅은 전 능력 상승이고 관우의 특성 신장은 공방 상승이라 언뜻보면 관우 특성이 더 나빠보이지만 실제로는 간웅은 배율상 1.1배 강해지는거라 그냥 약간 귀찮은 정도지만 관우의 신장은 공방이 자그마치 1.3배나 뻥튀기 되는지라 적어도 야전에 있어서는 오히려 간웅보다 더 좋다. 혹 신무장을 작성하려는 사람들은 이런 실능 효과를 종합적으로 고려하여 판단하는 걸 추천한다.

3.1. 금색[편집]


이름효과[A]보유 무장[B]
간웅자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 모든능력상승(함선, 병기 외)(+10%)조조, 칭기스칸
효웅자신부대의 특정범위 내 적부대의 모든능력저하(함선, 병기 외)(-10%)동탁, 영정
통찰자신부대와 태수인 거점이 상태이상 면역조운, {{{#800000 악비, 여상, 왕전,
우에스기 겐신, 이정(PK)}}}
신안자신부대를 제외한 특정범위 내의 자신세력부대가 상태이상 시, 기간단축(-50%)곽가, {{{#800000 악의, 장량, 손빈,
여상, 다이겐 셋사이}}}
허실특정범위 내의 적부대가 상태이상 시, 기간연장(+20%)사마의, {{{#800000 장량, 손빈, 이목,
모리 모토나리, 무조(PK)}}}
화신자신부대와 태수인 거점이 불에 면역. 화계가 반드시 성공주유
비장대하 외 모든지형에서 ZOC무시. 포위효과의 영향을 받지 않음(함선, 병기 외)여포, 칭기스칸
탈토퇴각 중[1] 자신부대 기동상승, ZOC무시(함선, 병기 외)(+30%)[2]유비, 유방
임재특정범위 내에 자신세력부대가 많으면 자신부대의 모든능력상승(+20%)손권, {{{#800000 유방, 희평, 전문,
오다 노부나가, 쿠빌라이,
이세민(PK)}}}
신위특정범위 내에 적부대가 많으면 자신부대의 모든능력상승(+20%)마초, {{{#800000 항적, 곽거병, 호연작,
고장공(PK)}}}
황천다음 턴 개시 시,[3] 특정범위 내 자신세력부대의 부상병회복(+10%)장각
투장자신부대가 포위 효과의 영향을 받지 않음장비, {{{#800000 항적, 백기, 악비, 임충,
울지공(PK)}}}
확삭자신이 일정연령이상이면 자신 부대의 모든능력상승, 단기접전에 특출
(60세 +20%, 이후 5살마다 +5% 추가, 최대 90세 +40%까지)
패치를 통해 가상 시나리오에서 80세(+35%)로 인정되어 사실, 고대, 신무장 기본능력치 상승.
황충, 염파
신장자신부대를 제외한 특정범위 내의 자신세력부대 공군, 방어상승(+30%)관우, 악의, 우에스기 겐신
복룡상태이상전법이 반드시 성공하고 기간연장(+30%). 상태이상무효. 효과범위 내의 함정해제제갈량
봉추특정범위 내에서 적부대가 사용하는 상태이상전법의 성공확률저하(-30%)방통
신기특정범위 내의 적부대 공군, 방어저하(-30%)육손, {{{#800000 한신, 오기, 여상,
전단, 다케다 신겐, 이정(PK)}}}
상승자신부대의 모든능력상승(함선, 병기 외)(+20%)라인하르트
반신자신부대를 제외한 특정범위 내의 자신세력부대가 상태이상 시, 기간단축(-50%)키르히아이스
불패상태이상전법이 반드시 성공하고 기간연장(+30%), 상태이상무효. 효과범위 내의 함정해제
준영자신부대를 제외한 특정범위 내의 자신세력부대 공군, 방어상승(+20%)율리안
냉철계략에 매우 특출(+50%)오베르슈타인
질풍자신부대의 기동이 크게 상승(+45%)미터마이어
지용특정범위 내 적부대의 기동, 방어저하(-30%)로이엔탈
선견다음 턴 개시 시, 자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대(남)의 사기가 크게 상승(+14)힐다
선배다음 턴 개시 시, 자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 부상병(10%)과 사기회복(+5)카젤느
대담특정범위 내에 적부대 격파 시, 자신부대를 제외한 범위 내 자신세력부대의 사기가 크게 상승(+15)쇤코프
단심자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대(남)가 상태이상 시, 기간단축(-50%)프레데리카
후배병참단절 당했을 때, 자신부대의 모든능력상승(+20%)아텐보로
흑기자신부대의 공군이 크게 상승(+35%)비텐펠트
용자적무장을 부상, 전사시키기 매우 쉬움오프레서
자애소속도시에 있으면 부상병, 부상무장 회복량이 크게 증가안네로제
명문관직에 추가로 지휘병사 2000 증가브라운슈바이크
숙장자신부대의 모든능력상승, 사기저하가 적음뷰코크
공전자신부대의 공성, 파성상승(+20%)포플랭
궤변지역담당관으로 임명하면 토지점령이 크게 확대, 포로 시 몸값이 크게 증가트뤼니히트
자존제안에 자주 등장포크
연금자신부대의 함정 및 시설 건설속도 상승. 지역담당관으로 임명하면 개발이 쉽게 상승(+100%)라이자
남아자신부대의 사기저하가 적음(-10%), 자신부대의 방어상승(+15%)렌트
열독상태이상전법이 반드시 성공하고 기간연장(+20%), 상태이상무효. 효과범위 내의 함정해제타오
영애다음 턴 개시 시, 자신을 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 부상병회복(+10%), 상태이상 기간단축(-50%)클라우디아
식견특정범위 내에 적부대가 많으면 자신부대의 모든능력상승(+10%), 자신부대의 사기저하가 적음(-20%)엠펠
정령자신부대 기동상승(+10%), ZOC무시(함선, 병기 외)릴라
추적적무장을 포로로 잡기 매우 쉬움(+35%)아야네
탈주자신부대의 기동이 상승하고(+30%),포로가 되지 않음카스미
헌신자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 방어가 크게 상승(함선,병기 외)(+25%)마리
활기등용,탐색에 매우 특출미사키
숙녀다음 턴 개시 시,자신을 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 부상병회복(+10%), 상태이상기간 대폭단축(-60%)클라우디아 [@]
구도자신부대의 사기저하가 적음(-10%),방어가 크게 상승(+25%)렌트 [@]
학사상태이상전법이 반드시 성공하고 기간 대폭연장(+35%). 상태이상무효. 효과범위 내의 함정해제타오 [@]
고귀자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 공군이 크게 상승(함선,병기 외)(+25%)파트리샤
탐구등용,탐색에 걸리는 일수 대폭단축(-60%)클리포드
자연숲,밀림에서 자신부대의 모든능력이 크게 상승(+20%)세리
도식소속도시에 있으면 수입 시에 정해진 양의 금(500)과 군량(1000)을 추가획득쿠즈하
구제소속도시에 있으면 부상병,부상무장 회복량이 크게 증가수녀클레어
타락특정범위 내 적부대의 사기가 쉽게 저하되며(-10%),다음 턴개시 시에 적부대의 사기저하(-10%)데비데비데비르

3.2. 청색[편집]


이름효과[A]보유 무장[C]
질주자신부대 기동상승(함선, 병기 외)(+30%)공손찬, 하후연, 마초, 사마의, 등애, 한수, 장연, 곽가, 조순, 마등
소탕자신부대 공군상승(함선, 병기 외)(+30%)이통, 능통, 호준, 왕혼, 하후패, 서영, 조창, 위연, 장포, 문앙, 화웅, 주지
원시자신부대 공성상승(함선, 병기 외)(+30%)황충, 하후연, 엄안, 방덕, 태사자
견수자신부대 방어상승(함선, 병기 외)(+30%)공손찬, 만총, 곽회, 서성, 조진, 주태, 이엄, 제갈탄, 문빙, 손환, 상총
붕벽자신부대 파성상승(함선, 병기 외)(+30%)황보숭, 노식, 고순, 악진, 진등
발명자신부대 진형이 병기인 경우, 공성과 파성상승(+20%)마륭, 이전
효장자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 공군상승(함선, 병기 외)(+15%)손견, 문추, 하후돈
용장자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 공성상승(함선, 병기 외)(+15%)손책, 장합, 황충
강장자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 방어상승(함선, 병기 외)(+15%)조인, 장임, 태사자
독장자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 파성상승(함선, 병기 외)(+15%)황보숭, 원소, 육항
기략자신부대의 특정범위 내 적부대의 공군저하(함선, 병기 외)(-15%)순유, 사마사, 종회
궤계자신부대의 특정범위 내 적부대의 공성저하(함선, 병기 외)(-15%)가후, 사마소, 법정
묘산자신부대의 특정범위 내 적부대의 방어저하(함선, 병기 외)(-15%)서서, 강유, 제갈각
모략자신부대의 특정범위 내 적부대의 파성저하(함선, 병기 외)(-15%)정욱, 원술, 진궁
장구자신부대의 사기저하가 적음(-20%)장료, 서황, 두예, 등애
구심자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력의 사기저하 적음(-10%)관우, 하후돈, 양호, 유비
위풍자신부대의 특정범위 내 적부대의 사기저하 큼(-10%)장료, 감녕, 안량, 손견
악주다음 턴개시 때, 자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 사기상승(+10)주유, 초선, 소교, 대교
환술다음 턴개시 때, 자신부대의 특정범위 내 적부대의 사기저하(-10)장각, 장보, 장량, 목록대왕
일심자신부대가 공격 받을 때의 사기저하 적음(-30%)강유, 악진, 허저, 여몽
앙양특정범위 내의 자신세력부대가 적부대 격파 시, 자신부대의 사기상승(+10)장합, 조홍, 두예, 유봉,
시상특정범위 내의 자신세력부대가 적부대 격파 시,
자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 사기상승(+10)
조조, 조식, 공융, 진림
노발자신부대를 제외한 특정범위 내의 자신세력부대 괴멸 시, 자신부대 사기상승(+10)장비, 하후돈, 위연, 문추
절약자신부대 군량소비감소(-32%)정욱, 고순, 장완, 학소
둔전자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 군량소비감소(-16%)조조, 한호, 등애
불굴병참단절 당했을 때, 자신부대의 사기저하 적음(-10%)조인, 장합, 관평, 심배
태연병참단절 당했을 때, 자신부대가 상태이상이 되지 않음사마의, 순유, 서황, 황권
규율자신부대와 태수인 거점이 혼란 면역우금, 만총, 왕평, 사마사
과감자신부대가 상태이상 저지 면역손견, 손책, 장료, 하후연
침착자신부대와 태수인 거점이 도발 면역육손, 곽가, 가후, 사마소
명경자신부대를 제외한 특정범위 내의 자신세력부대가 상태이상 혼란시 기간단축(-50%)이전, 사섭, 장완, 유엽
독려자신부대를 제외한 특정범위 내의 자신세력부대가 상태이상 저지시 기간단축(-50%)순욱, 주유, 비의, 노숙
동지자신부대를 제외한 특정범위 내의 자신세력부대가 상태이상 도발시 기간단축(-50%)전풍, 저수, 장소
선동특정범위 내의 적부대가 상태이상 혼란되면 기간연장(+20%)이유, 제갈각, 조조, 방통
봉살특정범위 내의 적부대가 상태이상 저지되면 기간연장(+20%)순유, 서서, 괴량, 진등
언독특정범위 내의 적부대가 상태이상 도발되면 기간연장(+20%)법정, 조비, 진규, 허유
화공자신부대와 태수인 거점의 불피해 감소(-30%). 화계 성공률 상승(+30%)황보숭, 육손, 황개
해제자신부대가 적세력의 함정 효과범위 내에 있으면 함정해제곽가, 서서, 진태
신중적세력의 함정으로 받는 피해감소(-30%)사마의, 사마소, 제갈근, 곽회
축성자신부대의 함정 및 시설 건설속도상승(+50%)이엄, 서성, 만총, 공손찬
영명자신부대의 점령범위확대에 필요한 병사감소(-30%)조조, 유비, 관우, 주유, 손책
호걸단기접전이 발생하기 쉬움(+30%)손책, 장료, 서황, 위연, 방덕
단기단기접전이 발생하기 쉽고(+30%), 단기접전에 특출(선제공격)여포, 관우, 장비, 조운, 마초, 허저
조달수송부대를 지휘할 때, 수송물자량증가(+20%)조루, 비의, 미축
운반수송부대를 지휘할 때, 기동상승(기동 +30)이엄, 양의, 동소, 조엄, 잠위, 두기
사역마을 위에 있으면 자신부대의 모든능력상승(+10%)원소, 하진, 사마염
재기마을 위에 있으면 다음 턴개시 시, 자신부대의 부상병회복(+10%)장합, 맹획, 유비, 태사자
수전대하에서 자신부대의 모든능력상승(+10%)손견, 감녕, 육손, 주태
산전저산, 중산, 고산, 산길에서 자신부대의 모든능력상승(+10%)장임, 왕평, 엄안
숲전숲, 밀림에서 자신부대의 모든능력상승(+10%)장임, 괴량, 사마가, 관색
오환저산, 중산, 고산, 산길에서 자신부대의 모든능력상승(+5%)답돈
선비저산, 중산, 고산, 산길에서 자신부대의 모든능력상승(+5%)가비능, 보도근
흉노저산, 중산, 고산, 산길에서 자신부대의 모든능력상승(+5%)호주천, 어부라
강저저산, 중산, 고산, 산길에서 자신부대의 모든능력상승(+5%)월길, 철리길
산월숲, 밀림, 습지, 여울, 강에서 자신부대의 모든능력상승(+5%)반림, 비잔
남만숲, 밀림에서 자신부대의 모든능력상승(+5%)맹획, 축융, 화만
해독독에 면역여개, 사마랑
등갑불 이외의 피해가 반감, 불 피해 3배 증가올돌골
석병석병팔진 건설가능제갈량, 방통, 서서, 마속
맹자적무장을 부상·전사시키기 쉬움(+30%)조창, 화웅, 왕쌍, 전위, 곽원, 조성, 손례, 부첨, 사마가
포박적무장을 포로로 잡기 쉬움(+30%)주창, 반장, 마충, 조아, 위관
호위자신부대를 제외한 특정범위 내의 자신세력부대가 부상·전사당하지 않음허저, 전위, 주태, 조운
혈로자신부대를 제외한 특정범위 내의 자신세력부대가 포로가 되지 않음요화, 조앙, 조무, 능통
강운자신부대는 부상, 전사, 포로 상황에 처하지 않음유비, 유선
지리자신세력에 속한 지역 내에서 자신부대의 모든능력상승(+10%)장임, 사마의, 등애, 한수
담력병사가 일정 수 이하면 자신부대의 모든능력상승(+10%)조운, 고순, 방덕, 강유
경국특정범위 내의 적부대(남)의 모든능력저하(-10%). 여성무장만 가능.초선, 추씨, 견씨, 라찌
재원특정범위 내의 적부대(남)의 상태이상 시, 기간연장(+20%). 여성무장만 가능.왕원희, 장춘화, 황월영
응원자신부대를 제외한 특정범위 내의 자신세력부대(남)의 모든능력상승(+10%). 여성무장만 가능.변씨, 감씨, 오국태, 보연사
후위퇴각 중 자신부대 방어상승(+30%)문앙, 조운, 장억, 마대
명성지역담당관으로 임명하면 토지점령 확대(토지점령 +10), 포로 시 몸값증가(+10%)순욱, 왕윤, 원소, 장막
진흥지역담당관으로 임명하면 개발이 쉽게 상승(+30%)손권, 유표, 사섭
법률지역담당관으로 임명하면 치안이 쉽게 상승(+30%)이적, 유파, 법정
문화지역담당관으로 임명하면 인구가 쉽게 상승(+30%)조식, 조비, 종요
징세지역담당관으로 임명하면 금수입이 쉽게 상승(+30%)원술, 동탁, 공손연
농정지역담당관으로 임명하면 군량수입이 쉽게 상승(+30%)두습, 한호, 등애
교화지역담당관으로 임명하면 병사증가가 쉽게 상승(+30%)여건, 진군, 하후현
능리지역담당관으로 임명했을 때, 소비비용감소(-30%)비의, 마량, 괴량
모집모병담당관으로 임명하면 병사가 쉽게 증가(+30%)조순, 유봉, 조진, 마충
교련훈련담당관으로 임명하면 사기가 쉽게 증가(+30%)관평, 우금, 서서, 장수
인맥등용, 탐색에 걸리는 일수 단축(-50%)[4]순욱, 장소, 마량
안목등용, 탐색에 특출감택, 보즐, 순욱, 제갈량
논객외교에 특출제갈근, 등지, 간옹, 손건, 엄준
책사계략에 특출가후, 곽가, 종회, 정욱
위무소속도시에 있으면 도적이 나타나지 않음장패, 한당, 주준
친오소속도시에 있으면 오환족 미출현, 계략 매복지독으로 오환출현유우, 전예, 원희
친선소속도시에 있으면 선비족 미출현, 계략 매복지독으로 선비출현전예, 양습
친강소속도시에 있으면 강족 미출현, 계략 매복지독으로 강족출현마등, 마대, 성공영
친월소속도시에 있으면 산월족 미출현, 계략 매복지독으로 산월출현엄백호, 엄여
친만소속도시에 있으면 남만족 미출현, 계략 매복지독으로 남만출현장익, 장억, 마충
점술소속도시에 있으면 재해가 발생하지 않게 되고, 풍작확률 증가(+30%)우번, 서씨
견뢰소속도시에 있으면 도시가 공격받을 때 반격피해상승(+30%)조인, 학소, 나헌, 문빙
개수소속도시에 있으면 내구회복량증가(+30%)육항, 정봉
의술소속도시에 있으면 부상병, 부상무장 회복량증가(+30%)우번
절감태수인 거점 내에 있는 병사의 군량소비감소조표, 양의
부호소속도시에 있으면 수입 시에 정해진 액수의 금 추가획득(+500)노숙, 미축
미도소속도시에 있으면 수입 시에 정해진 양의 군량 추가획득(+1000)장로
왕좌소속도시에 있으면 그 도시에 속한 모든지역의 개발이 쉽게 상승(+30%)순욱, 제갈량
주석소속도시에 있으면 그 도시에 속한 모든지역의 치안이 쉽게 상승(+30%)하후돈, 관우, 정보
소욕자신의 봉록감소(-50%)황보숭, 포신, 유기
강건병 또는 부상확률감소악진, 주태, 황개
잠재획득경험상승(+30%), 일정 시나리오 이후부터 다른 청색개성으로 변경조인, 장비, 여몽
사관주의경험 획득량증가(+30%)진수, 채옹
학자군주와 자신의 주의가 같으면 매 턴 주의경험 획득(+100)노식, 하안, 왕찬, 엄준
동원관직에 추가로 지휘병사 1000 증가유언, 도겸, 제갈탄
지낭제안에 자주 등장양수, 마속, 순유, 장소, 방통
조타함선에 탑승한 경우, ZOC무시주창, 채모, 손상향
여망지역담당관으로 임명하면 타세력이 실행하는 지역회유를 방지포신, 진규, 왕광
인정태수인 거점에 소속된 무장의 충성 자연감소를 방지사마유, 조충, 변씨
진화자신부대의 이동처인 지점의 불을 진화우금, 미축
분쇄장해물을 공격했을 때, 내구를 크게 감소시킴엄안, 형도영, 유반
특사외교에서 우호도가 쉽게 상승감택, 간옹, 성공영, 등지
향도교역에 걸리는 일수 단축마막, 대래동주, 마륭
간파자신부대가 '위보' 면역전풍, 왕평, 서황, 조앙
감지자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 '위보' 상태 해제괴월, 이유, 진등, 이전
교사자신부대가 적부대에 시도하는 '위보'의 성공률 상승원술, 위풍, 종회, 봉기
강탈적부대 격파 시, 금과 군량을 획득이각, 곽사, 착융
보좌인간관계에 관계없이 자신이 연계에 가세하기 쉬움(혐오무장 외)관평, 오의, 포신, 하후패, 주우, 동궐, 번건, 마일제, 부하, 두습, 조엄, 구부, 손정, 위유, 관구흥, 조루, 관평, 장량, 배잠, 왕보, 등충
자비적, 아군에 관계없이 사망병 감소(부상병 증가)사마랑, 하진, 육적
금강건물의 공격으로 받는 피해를 크게 감소허저, 문빙, 주태, 악진
감수태수인 거점에 소속된 포로의 도망을 방지가충, 엄안, 심배

3.3. 적색[편집]


이름효과[A]보유 무장[C]
저돌명령설정에서 적접근시 무시, 자주퇴각 허가 선택불가여포, 장비, 안량, 문추, 마초
소심명령설정에서 적접근시 공격, 자주퇴각 불가, 추격 허가 선택 불가마막, 조표, 부사인, 양송
공명명령설정에서 추격 불가, 사후명령 퇴각 선택불가황충, 위연, 맹달, 황조
소침특정범위 내의 자신세력부대 괴멸 시, 자신부대 사기저하(-10)우금, 공손찬, 동승, 왕윤
낭비자신부대 군량소비증가(+32%)공손연, 사마염, 원술, 손호
동요병참단절 당했을 때, 자신부대의 사기저하 큼(-10%)한현, 장막, 제갈탄
주란병참단절 당했을 때, 자신부대의 모든능력저하(-10%)장비, 손권, 조식, 전위
단려자신부대와 태수인 거점의 상태이상 기간연장여포, 하후무, 형도영, 이각
경솔자신부대와 태수인 거점이 혼란에 빠지면 기간연장손책, 마초, 원상
우유자신부대가 저지 당할 시 기간연장원소, 유표, 유선, 하진
격분자신부대와 태수인 거점이 도발 당할시 기간연장하후돈, 화웅, 조홍, 안량, 황충
직정적세력의 함정으로 받는 피해증가하후연, 조인, 태사자, 장합, 문추
악명자신부대의 점령범위확대에 필요한 병사증가동탁, 여포, 원술, 조비, 손호
적도마을 위에 있으면 다음 턴개시 시, 그 지역의 치안저하착융, 장연, 유벽, 장개
오만병사가 일정 수 이하면 자신부대의 모든능력저하이엄, 진궁, 마속, 허유, 종회
나약퇴각 중 자신부대 모든능력저하공손공, 마준, 양의
탐욕자신의 봉록증가조홍, 황호, 양송, 반장, 손노반
허약병 또는 부상확률 증가희지재, 공손공, 유기, 손등
경망자신부대가 '위보'상태일 때 기동상승조휴, 유봉, 원담
난폭적, 아군에 관계없이 사망병 증가(부상병 감소)감녕, 손익, 반장, 동탁

4. 정책[편집]


'시정'에서 배치한 무장의 정책은 다음 순(10일뒤)부터 활성화된다. 군사의 정책 코스트는 0 이 된다. 발동효과는 동일한 효과를 정책이 최대 10레벨까지 합산되어 발동된다.


4.1. 전투[편집]


명칭분류효과Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
어린강화전투어린진형 효과상승2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%
봉시강화전투봉시진형 효과상승2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%
안행강화전투안행진형 효과상승2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%
방원강화전투방원진형 효과상승2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%
학익강화전투학익진형 효과상승2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%
장사강화전투장사진형 효과상승2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%
추행강화전투추행진형 효과상승2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%
병기강화전투정란, 충차, 투석진형 효과상승2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%
삼군강화전투모든 전투정책 효과발휘2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%


4.2. 지원[편집]


명칭분류효과Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
군제개혁지원부대, 도시의
사기상한상승
+1+3+5+7+10+14+18+22+25+30
병참개혁지원부대의 군량
소비량 감소
-2%-4%-6%-8%-11%-14%-17%-20%-23%-26%
운반개발지원수송대의 기동2%4%9%14%19%24%29%34%39%44%
수송량
(병사:초기 3만)
+600+1200+2700+4200+5700+7200+8700+10200+11700+13200
수송량
(물자:초기 5만)
+1000+2000+4500+7000+9500+12000+14500+17000+19500+22000
시설개발지원Lv에 따라
시설개방
석벽군악대요새투석대
공법개혁지원도시내구회복량3%5%7%10%15%20%25%30%40%50%
건설속도 상승3%5%7%10%15%20%25%30%40%50%
문사무비지원모든 지원정책
효과발휘


4.3. 모략[편집]


명칭분류효과Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
화계연구모략화계효과상승,3%5%7%10%15%20%25%30%40%50%
Lv에 따라 불함정개방화선맹화함정
지세연구[PK]모략Lv에 따라 시설개방철쇄낙석망대
묵수연구[PK]모략도시의 반격, 건물의 공격으로 주는 피해증가3%5%7%10%15%20%25%30%40%50%
침략황폐모략부대가 이동한 적세력 지역의 개발감소3%5%7%10%15%20%25%30%40%50%
종횡술모략외교교섭 시에 요구되는 금, 군량 감소3%5%7%10%15%20%25%30%40%50%
상병벌모모략모든 모략정책 효과발휘

다른 정책은 그럭저럭 괜찮은데 침략황폐가 쓰레기 정책이라 오죽하면 상병벌모에 침략황폐가 포함된다는 이유 만으로 상병벌모 보유자를 군사에서 배제할 정도다. 적의 도시에 쳐들어가면 개발도를 빠르게 감소시켜 황폐화 하는 효과인데 어차피 적의 도시에 쳐들어간다는 거 자체가 그 도시를 수중에 넣겠다는 의미인데 대도시를 쓰레기도시로 바꾸는 희대의 트롤 정책. 효과가 역 효과인 주제에 고작 1레벨 만으로 20~30일만 장수가 주둔해도 만렙 도시가 1/1/1이 될 정도로 수치 자체가 높다![5] 반대로 컴퓨터가 이 정책을 쓰고 쳐들어오면 방어에 성공해도 몇달 몇년을 투자한 대도시가 황폐화 되기에 굉장히 짜증나진다. 그래서 일부 유저들은 침략황폐 수치만 0으로 고치거나 상병벌모에서 침략황폐 효과를 빼기도 한다.[6]

4.4. 내정[편집]


명칭분류효과Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
호적정비내정모병담당관에 의한 병사증가량 상승10%13%15%17%20%24%28%32%35%40%
지역진흥내정지역담당관에 의한 개발상승량 증가10%13%15%17%20%24%28%32%35%40%
지역순회내정지역담당관에 의한 치안상승량 증가10%13%15%17%20%24%28%32%35%40%
삼령오신내정훈련담당관에 의한 사기상승량 증가10%13%15%17%20%24%28%32%35%40%
성벽확장내정도시 내구상한상승+100+150+200+250+300+400+500+650+800+1000
경세제민내정모든 내정정책 효과발휘


4.5. 인사[편집]


명칭분류효과Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
정령철저인사명령서 증가+1+3+5+7+10+14+18+22+25+30
세출개선인사지역, 훈련, 모병담당관의 비용감소1%3%5%7%10%14%18%22%25%30%
수군육성인사Lv에 따라 함선개방몽충누선
태학인사휘하무장 경험획득량상승3%5%7%10%15%20%25%30%40%50%
본초학인사무장의 건강회복확률상승2%3%4%5%6%7%9%11%13%15%
선종외시인사모든 인사정책 효과발휘

뜬금없이 인사정책이라면서 수군관련 정책이 있다. 정작 모략쪽에 인사랑 관련이 있어 보이는 종횡술이 있는 것 또한 아이러니.

5. 전법[편집]


전법은 기본적으로 전투 중 자동으로 발동하지만, '지휘무장'으로 설정된 무장의 부대는 전법 게이지를 소비하여 임의의 타이밍에서 전법을 발동할 수 있다. 다만 지휘무장은 군주가 일정 관직 이상이여만 개방되며, 지휘무장에 배치된 뒤 30일이 지나야 전법 게이지의 충전이 시작되고, 전법 게이지가 충전되어야만 전법을 사용할 수 있다. 지휘무장은 주목, 중랑장, 대사마, 공, 황제 순으로 최대 5명까지 개방된다. 또한 근처에 친애무장이 존재하면 연계전법이 발동할 수 있어 지원하는 친애무장의 수만큼 전법 효과가 올라간다. 그 외에도 근처에 친애무장이 존재하면 지원하는 친애무장 1부대당 부대의 공군, 방어, 공성 능력치가 약 10% 상승한다.
일반 전법의 경우 무장이 소유한 진형에 따라 미 보유한 전법을 전법서를 통해 습득할 수 있다. 특정 무장의 경우 고유 전법이 있다.

참고로 아래 표에 나오는 수치에는 다소 오류가 있다. 피해 수치는 정확하지만 능력 상승, 하락 및 상태이상은 4배가 뻥튀기 되어 있다. 예를들어 제갈량의 신산귀모는 위력이 20인데 실제로는 (개성효과를 배제하고 순수하게 전법의 위력으로만) 5일간 지속되며 조조의 위무지강은 위력이 40으로 표기되어 있는데 주변 아군과 적의 능력치를 10씩 깎고 올린다. 맹신은 주의.[7]

5.1. 일반 전법[편집]


명칭계통의존능력거점공격효과1범위위력시간효과2범위위력시간발동
분전공격무력X피해11012일
돌격공격무력X피해18적 사기저하1512일
급습공격무력X피해18혼란 부여1412일
제사원거리무력O피해2412일
화시원거리무력O발화12412일
연노원거리무력O피해16저지 부여1412일
격려방어무력O아군 사기상승215아군 공군상승140512일
철벽방어무력X아군 방어상승1401012일
경파방어무력O아군 파성상승1405적 공군저하128512일
견제제압무력X적 공성저하1285적 파성저하128512일
대갈제압무력X적 방어저하128512일
교란제압무력X적 기동저하128512일
업화계략지력O발화21212일
저지계략지력X저지 부여12018일
혼란계략지력O혼란 부여12018일
도발계략지력O도발 부여12018일
매성계략지력O적 사기저하115적 공군저하128512일
고무지원지력O아군 사기상승21512일
치료지원지력O부상병 회복11412일
진정지원지력X상태이상해소312일
정란병기지력O피해2412일
충차병기지력O내구피해124412일
투석병기지력O내구피해1144피해1412일
구축무력X피해1812일
강습무력X피해110혼란 부여1412일
시람무력X피해2812일

별 것 아닌 것 같아도 명령서 소비겸 적당한 장수에 덕지덕지 발라주면 꽤나 강해진다. 게임 특성상 중반부터는 일일이 부대 경로를 지정해주기 귀찮아 어택땅을 하게 되는데, 거기에 딱 맞는 고증이라 보면 되겠다. 물론 관직에 따른 병사수의 제한이 있어서 딱 그까지다. 세력이 작으면 하급 장수는 중급 장수로, 중급 장수는 상급 장수로 만들어 체감이 오지만, S급 장수가 덕지덕지 바르면[8] 훨씬 더 강해진다.

5.2. 고유 전법[편집]


명칭계통의존능력거점공격효과1범위위력시간효과2범위위력시간발동보유자[D]
호기충천제압무력O아군
사기상승
115
공군저하
128518일하후돈
묘재연전원거리무력O피해16아군
기동상승
40218일하후연
팔문금쇄방어무력O아군
방어상승
1401018일조인
괴력무비공격무력X피해15아군
방어상승
40518일허저
인왕서기공격무력X피해15저지부여818일전위
료래료래공격무력X피해15
공군저하
281018일장료
백전연마공격무력X피해15상태이상
해소
218일장합, 염파
장구직입공격무력X피해110아군
방어상승
40518일서황, 쿠빌라이
왕좌지재지원지력O상태이상
해소
2부상병
회복
11418일순욱, 소하
병귀신속계략지력X아군
기동상승
1402
공군저하
128318일곽가
허유엄살계략지력X혼란부여28저지부여2422일가후, 손빈
백마철기원거리무력O피해10
방어저하
281018일방덕
천방백계지원지력O아군
사기상승
115상태이상
해소
218일순유, 관이오
황수강용공격무력X피해15
사기저하
11018일조창
맹호조아공격무력X피해15아군
공군상승
140318일손견, 이규
호소풍열공격무력X피해110아군
공군상승
40518일손책
명찰추호지원지력O아군
사기상승
115상태이상해소218일노숙, 공구, 연청
수문연무공격무력X피해15아군
공군상승
40518일여몽, 위무기
극염계략지력O발화124
전능력저하
28518일육손, 전단, 오다 노부나가
고육지계제압무력X
기동저하
2810발화2418일황개
만천과해원거리무력O피해16
전능력저하
28518일태사자, 항연
금범강습공격무력X피해15혼란부여818일감녕
치돌공격무력X피해15
사기저하
1518일주태
총명강의방어무력O아군
방어상승
4010아군 사기상승1818일정보, 몽염
호궁원거리무력O피해16아군
사기상승
1818일손상향
기지기책계략지력X
전능력저하
2810피해1818일제갈각, 오기
사사삼백공격무력X피해15도발 부여818일능통
위성지계공격무력X피해15아군 사기상승1818일서성
신위천관공격무력X피해115혼란 부여1818일마초, 곽거병
신궁원거리무력O피해10아군 공군상승40518일황충, 화영
명경지수계략지력O적 전능력
저하
2810발화2418일서서, 한신, 타이겐 셋사이
연환지계계략지력X적 사기저하10저지 부여12418일방통
기략종횡계략지력X혼란 부여28저지 부여2422일법정, 전문, 오용
기염만장제압무력X적 공군저하12810적 사기저하11018일강유
반골인공격무력X피해15도발 부여818일위연
충용의열공격무력X피해15아군 사기상승1818일관평
철기돌제압무력X적 방어저하2810상태이상해소218일마대
용양용전공격무력X피해15저지 부여818일관흥
호익용전공격무력X피해15저지 부여818일장포
도산경해공격무력X피해110적 사기저하11018일동탁, 조옹
짐독계략지력O피해16전상태
이상부여
1218일이유, 무조
개수일촉공격무력X피해15적 방어저하281018일화웅, 전기
기각지계계략지력O저지 부여28적 사기저하1522일진궁
함진영공격무력O내구피해88아군 파성상승40518일고순
원가위광제압무력O아군 전능력상승4010아군 사기상승1818일원소
질풍노도공격무력X피해15적 사기저하11018일안량, 영포
질풍신뢰공격무력X피해15적 공군저하281018일문추, 이신
원가영광제압무력X적 전능력저하2810적 사기저하1518일원술
백마의종공격무력X피해15저지 부여818일공손찬
천변필살방어무력O아군 방어상승4010적 사기저하1518일장임
만왕포효공격무력X피해110적 사기저하11018일맹획
화신난인계략무력X발화36적 사기저하1518일축융
신기묘산계략지력O전상태이상부여120적 사기저하11022일사마의, 여상, 모리 모토나리
강장진군제압무력O혼란 부여12아군 기동상승40222일등애
정련책수계략지력O적 전능력저하2810피해518일종회, 범증
용왕매진공격무력X피해15혼란 부여1818일문앙, 왕전, 호연작
불요불굴계략지력X아군 방어상승4010혼란 부여2418일곽회, 이목, 자무카
침의대략원거리지력O아군 공군상승4010상태이상해소218일사마사, 야율초재
심모원려제압지력X적 공군저하12810적 사기저하11018일사마소, 영정
태평요술계략지력O전상태이상부여120부상병회복21718일장각
군신공격무력X피해115아군 사기상승2518일관우, 악의, 우에스기 켄신
만인적공격무력X피해20저지 부여11618일장비, 백기, 임충
천하무쌍공격무력X피해120적 사기저하21018일여포, 항적, 칭기스칸
위무지강계략무력O아군 전능력상승14010적 전능력저하1281018일조조
대기대덕제압지력O부상병회복117아군 사기상승11518일유비, 유방
단기구공격무력X피해15혼란 부여11618일조운, 악비
신산귀모계략지력O전상태이상부여120적 전능력저하1281022일제갈량, 장량
대호웅략계략지력O상태이상해소2아군 전능력상승140518일손권, 타케다 신겐
신화계계략지력O발화136전상태이상부여3618일주유
경국지무계략지력X혼란 부여120저지 부여11622일초선, 우희, 라찌
황금사자계략지력X아군 전능력상승14010아군 사기상승11522일라인하르트
헌신수호제압무력X부상병회복117저지 부여11618일키르히아이스
마술사계략지력X전상태이상부여117피해11622일
양의어록방어지력X상태이상해소2아군 방어상승14018일율리안
의안유면계략지력X혼란 부여112적 전능력저하12818일오베르슈타인
인랑포효공격무력X피해110적 기동저하128518일미터마이어
금은요동공격무력X피해110적 공군저하128518일로이엔탈
영애소양지원지력X상태이상해소2아군 사기상승11518일힐다
후방지원지원지력X아군 기동상승1402부상병 회복11418일카젤느
장미기사공격무력X피해010적 사기저하11518일쇤코프
논리연산지원지력X아군 전능력상승140518일프레데리카
양동작전계략지력X피해18혼란 부여1818일아텐보로
왕호납함공격무력X피해10적 방어저하107일비텐펠트
만육제조공격무력X피해15저지 부여7일오프레서
종용중도제압지력O부상병회복117아군 사기상승11518일안네로제
귀족영광지원무력X아군 공성상승122브라운슈바이크
노련제압지력X적 공군저하1107저지 부여2일뷰코크
격추왕원거리무력O피해18적 방어저하107일포플랭
동맹만세지원지력X상태이상해소2적 기동저하1518일트뤼니히트
임기응변계략지력O도발 부여1218일포크
천상의별공격지력O피해1622일라이자
지고일섬공격무력X피해10적 방어저하281018일렌트
심판의추공격무력O피해13전상태이상부여11222일타오
최종악장공격지력X피해15적 전능력저하28522일클라우디아
시간역행공격지력X피해110적 사기저하21022일엠펠
일기당천공격무력X피해2018일릴라
돌기지원무력X아군 기동상승140518일오환
궁기지원무력X아군 공성상승140518일선비
전차원거리무력X아군 공군상승140518일
강기방어무력X아군 방어상승1401018일산월
상병방어무력X아군 파성상승140518일남만
전상돌격병기무력O내구피해0100피해11512일인도(천축국)평판
아수라진공격무력O피해112적 방어저하281018일쿠샤나(귀상국)평판
안식대법원거리지력O피해16혼란 부여11618일파르티아(안식국)평판
구갑대열방어지력O아군 방어상승14010부상병 회복11718일로마(대진국)평판

6. 진형[편집]


명칭유형비용원거리기동공군공성파성방어진형설명
어린야전--143013630공군과 방어가 높지만 전법
발생 확률이 낮다.
야전에서 폭넓게 활약.
봉시유격--204513818유격, 기동과 공군이 높고 전법
발생 확률이 높다.
유격대로 기습에 적합.
안행원공-123025512원공, 원거리공격이 가능하나 방어가 낮음.
전열 뒤에서 활약.
방원방어--13105540공군, 기동은 낮지만 방어가 높고
단기접전이 발생하지 않는다(1.03).
전선 유지 및 장기전에 적합
학익제압--1515101030점령폭이 넓고 방어도 높음.
지역 점령 및 전열로 적합.
장사산악--18(27)21(31)10(15)10(10)21(31)산과 숲에서 능력 대폭 상승.
그 외에는 다소 부적합
추행기동--265555전법 사용불가. 기동에 특화되어
적의 배후를 노릴 때 적합
정란공성500-910702020병기전법만 사용. 거점병사 공격에
특화된 공성병기
충차공성500-1010156018병기전법만 사용. 거점내구 감소에
특화된 공성병기
투석공성500-1214454516병기전법만 사용. 거점병과 내구
양쪽에 피해를 주는 만능공성병기
주가수상--10162214수상전법만 사용. 기본 선박
몽충수상--20202218수상전법만 사용. 강화 선박
누선원공-30282224수상전법만 사용. 원거리도 가능한
강력한 선박
수송수송--121111전법 사용불가. 아군지역만 이동 가능.
수송전용 진형
수송선수송--101111전법 사용불가. 아군지역만 이동 가능.
수송전용 진형

어린진은 전법 발동 시간까지 기간이 20% 증가하며(예를 들어 18일 후에나 발동할 수 있는 천하무쌍은 22일부터 발동하는 식) 봉시진은 반대로 20% 감소한다. 기간은 무조건 올림으로 계산하는데 실제로는 정직하게 18 * 1.2 = 21.6일부터 발동이 가능하지만 1일이 지나야만 전법이 발동하기 때문. 반대로 봉시진도 18 * 0.8 = 14.4일부터 전법 발동이 가능하지만 15일이나 돼야 전법을 사용할 수 있다.[9]

안행진 만의 특성으로 전법을 1칸 떨어진 상대에게 시전이 가능하다는 특성이 있다. 예컨대 화시, 연노 같은 전법도 원래라면 딱 붙어서 사용해야 하지만 안행진으로 편성시 1칸 멀리 쓸 수 있다는 것. 또한 투석도 원래는 딱 붙어야만 공격 및 투석 전법 사용이 가능하지만 대진국의 기술 중 캐터펄트 기술을 개발하면 1칸 떨어져서 사용할 수 있다.

일반적인 장수가 쓸 수 없는 진형 중 사이[10]가 있는데 모든 진형의 특성을 다 가지고 있다. 기본 능력치는 공격력이 봉시진급, 기동력이 추행진급에 전법 발동 기간이 20% 감소하는 효과도 있고 장사진처럼 산과 숲에서 모든 능력치가 50% 상승한다. 4개의 이민족성이 전부 고산 지대에 위치해 있기 때문에 방어전 한정으로 상시 50% 효과를 받는데 기본 능력치가 영 별로인 장사진과 다르게 기본 능력치 자체도 좋기 때문에 숲과 산 한정으로 기동력이 추행진의 1.5배 수준에 공격력이 어린진의 2배이며 방어력이 어린진과 같은데 병법 발동마저 잘 되는 사기 진형이 된다. 덕분에 이민족 장수들이 대부분 통솔이 60~80 수준이지만 본인 영토 내에서는 한신이나 백기 이상급의 명장이 되어버린다.

여담이지만 일부 진이 연의 내용과 맞지 않는데 대표적으로 이릉에서 장사진을 펼쳤다가 제갈량에게 욕을 먹은 유비는 정작 장사진이 없다. 그리고 이릉 지형은 가도도 있지만 기본적으로 숲과 산으로 이루어져 있기 때문에 장사진에 매우 적합하기 때문에 제갈량이 틀리고 유비가 맞는 게 되버린다. 그리고 특정진이 없어서 활용도가 떨어지거나 다른 장수와 연계가 힘든 장수가 더러 있었기에 파워업키트에서 진형을 추가할 수 있는 기능이 생길거라 예상한 사람들이 많았지만 결국 추가되지 않았다.

7. 무장신분[편집]


  • 군주 : 세력의 중심이 되는 무장. 군주가 사망할 경우, 세력 내의 다른 무장이 뒤를 이어 새로운 군주가 된다. 군주가 될 무장이 없을 경우, 세력은 멸망한다.
  • 도독 : 도독은 세력 내의 군단을 통솔한다. 군주는 제1군단의 도독을 겸하고 있다. 제2군단 이후의 도독은 위임방침에 따라 독자적으로 관리, 통치한다. 다수의 도시를 맡길 수도 있다.
  • 태수 : 도시권의 중심이 되는 무장. 각 도시에 소속된 무장 중, 관직이나 사관 연수, 충성도가 우선이고 그밖에 능력, 지휘병사 수 등에 따라 자동으로 결정된다. 거점에 군주나 도독이 있을 경우에는 우선적으로 태수가 된다. 태수의 능력은 거점 방어에 큰 영향을 준다.
  • 군사 : 군주를 보좌하는 무장. 다양한 조언을 해주고 탐색, 등용, 계략, 외교 커맨드 등에서 성공확률에 대해 조언해준다. 지력이 높을수록 정확한 조언을 받을 수 있다. 세력 커맨드의 임면→시정에서 지력이 70 이상인 무장을 군사로 임명할 수 있다. 또한 군사의 정책은 정책 코스트를 0으로 취급한다.
  • 일반 : 특정 세력에 소속된 무장.
  • 포로 : 1인당 금50/월의 유지비 필요.
  • 재야 : 특정 세력에 소속되지 않은 무장. 인재 메뉴의 탐색을 통해 발견할 수 있다.


8. 고유조형 무장[편집]


지금까지 일기토 등에서 고유조형을 가진 무장을 정리하는 단락.

위: 조조, 하후돈, 장료, 서황[pk]
촉: 유비, 관우, 장비, 조운, 마초[pk], 황충[pk]
오: 주유, 감녕, 태사자[pk], 손상향[pk]
기타: 여포
[A] A B C 퍼센트는 유저 측정값[B] 고대무장의 경우 글자색상을 달리해 표현하고, 콜라보 무장들의 고유개성은 신무장에게 사용할 수 없어 다른 글자색상을 넣어 구별했다.[1] 웨이포인트의 최종 목적지가 유비의 소속 거점이기만 하면 발동하여 사기개성 취급을 받았으나 1.04 패치로 너프되어 퇴각 명령을 통해 퇴각할 때만 적용된다.[2] 脫兎. 토끼가 위험에서 벗어나는 것처럼 매우 빠른 동작을 의미하는 한자어다. 손자병법 중 구지편에 나오는 구절에서 유래한 단어로 국어사전에도 등재된 한자 단어지만, 한국에서는 사용 빈도가 거의 없는 사어.[3] 이런 식으로 다음 턴 개시시 효과가 붙은 개성은 매 진행페이즈 첫번 째 턴에만 발동한다는 의미이다. 즉 신장은 진행페이즈 10턴 중 4턴 째에 신장을 가진 장수 주변에 들어가기만 하면 4턴 째부터 즉시 능력치 상승 효과를 받지만 황천 같은 경우 진행페이즈 1턴 째에 범위에 있어야만 회복 이득을 받을 수 있으며 4턴 째에 진입해도 효과를 받지 못한다.[@] A B C 라이자2 콜라보캐릭[C] A B 너무 많아 대표무장만 기록[4] 원래는 등용에 걸리는 일수만 줄여주고 귀환 시간은 줄여주지 않아서 다소 애매한 개성이었지만 어느 순간 패치로 등용 시간과 귀환 시간 양쪽 모두를 줄여주게 되었다.[PK] A B [5] 심지어 원술은 이게 3레벨이고 손권군 기본 군사인 주유도 3레벨이라 이 두 세력이 도시에 딱 10일만 주둔해도 3/3/3이던 도시가 1/1/1까지 떨어진다. 이동 속도 문제로 아무리 좋은 장수가 많아도 10일 안에 적을 격퇴하는 건 불가능한데 결국 이 정책을 달고 나오는 거 자체가 이미 1/1/1 도시 밖에 못먹는다는 이야기다. 본작에서 내정 효과가 너무 미미하고 체감이 안 되는데 침략황폐 덕에 그냥 내정을 포기하고 게임하는 게 나을 정도. 만약 원술이 주유를 군사로 맞이 한다거나 해서 6레벨이 넘어가면 아예 수치가 폭등해서 4~5일 만에 수치가 1까지 떨어지고 작정하고 10레벨까지 찍으면 단 2일 도시에 주둔했더니 낙양이 운남 미만의 촌동네가 되는 기적이 벌어진다. 이쯤되면 정책 설계 미스인 걸 떠나서 수치 자체를 잘못 책정한 셈. 그나마 다행인 건 개발수치가 떨어진다고 대도시가 중도시로 떨어지거나 하지는 않는다는 점이다.[6] 이 경우 보통 수치 자체는 설정되어 있으나 실제로는 쓰이지 않는 수군강화 효과를 넣기도 한다. 마침 적절하게 상병벌모 소유자가 주유라 어울리기도 하고. 만약 침략황폐 효과 자체를 아예 수군강화로 바꾼다면 서량계 육상전 전문 장수들이나 악명이 높은 장수들이 하필 침략황폐를 많이 가지고 있으므로 이런 장수들의 정책을 바꿔주는 게 필요하다.[7] 정확히 말하면 나무위키 해당 표는 태생적으로 오류가 있는데 일단 위무지강 표기 40은 지속시간이고 반대로 시간에 표기된 10이 위력 강도다. 즉 버프나 디버프의 경우 위력에 표기된 수치에 4를 나눈 것이 날짜이며 시간에 5를 곱한 것이 실제 % 상승량이다. 예를 들어 신산귀모는 위력 20으로 표기되어 있는데 이는 5일간 지속된다는 것이고 조조의 위무지강은 위력 40에 시간 10으로 표기되어 있는데 실제로는 8일간 지속 되면서 능력치를 50%(!) 상승시킨다. 마찬가지로 묘재연전 같은 것도 발동시 8일간 지속되고 기동성이 10% 상승한다. 반대로 피해량 계통 기술은 제대로 표기되어 있는데 반에디터 기준으로 기술 위력을 표기하는 란과 버프나 디버프, 상태이상 계열 시간을 정하는 란을 같이 쓰는데다 계산식도 다르다보니 생겨난 오류로 보인다.[8] 주로 고유 전법이 피해를 주는 것이 아니거나(조조, 하후돈) 안좋은 쪽이나(조인) 고유전법이 없거나 등.[D] 콜라보 무장들의 고유전법은 신무장에게 사용할 수 없어 색상을 넣어 구별했다.[9] 다른 진형은 다 보너스가 붙어 있는데 어린진만 유독 패널티가 붙어있는 거에서 알 수 있듯, 기본 능력치는 어린진이 압도적이다. 그리고 병법 발동 최소 시간을 늘려주는거지 정작 병법 발동율 자체를 낮춰주는 진형은 아닌지라 자동 전투 한정으로 사기 진형이 된다.[10] 四夷, 동이, 서융, 남만, 북적을 뜻하는 말이다.[pk] A B C D E

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