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VESA
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1. 개요[편집]
비디오와 멀티미디어 장치의 표준화를 추진하는 단체인 비디오 전자공학협회를 의미한다. 미국, 한국, 대만, 일본 등 한 번쯤은 들어봤을 100여 개의 주요 PC 하드웨어 제조·판매 회사가 참가하고 있으며 VGA, SVGA(Super VGA) 등의 비디오 카드, 로컬 버스의 일종인 VL 버스 등의 규격을 표준화 했으며, 우리가 사용하는 모니터 암 규격인 VESA 마운트 홀도 여기서 만든것이다.
또한 HDR 인증도 실시하고 있으며 디스플레이,화면 산업 전반에 영향을 끼치는 단체이다.
2. VESA가 만든 규격 또는 표준[편집]
- VESA 피처 커넥터(VFC)
비디오 카드를 다른 장치와 8 비트 버스로 연결해 주는 커넥터로 현재는 단종됨.
- VESA 진보된 피처 커넥터(VAFC)
VFC를 16 비트나 32 비트 버스로 확장한 단자.
- VESA 로컬 버스(VLB)
현재의 AGP와 비슷한 비디오 로컬 버스로 널리 사용된 바 있음.
- VESA 바이오스 확장(VBE)
확장 영상 모드(높은 해상도와 많은 수의 색)에서 표준 기능을 지원하기 위해 사용됨.[1]
- 디스플레이 데이터 채널(DDC)
비디오 카드에서 연결된 모니터를 식별할 수 있게 해 준다. 실제의 그 식별 자료형은 확장된 디스플레이 식별 데이터(EDID)라고 불린다.
- VESA 디스플레이 전력 관리 신호
모니터가 지원하는 저전력 모드에 대한 정보를 요청 받을 수 있게 해 줌.
- 평판 패널 화면, 영상 단자, 영상 케이블, 타이밍 등에 관련된 몇 가지 표준들.
- 디지털 패킷 비디오 연결
- 일반 타이밍 규격(GTF)
비디오 타이밍 표준.
- 협정 비디오 타이밍 규격(CVT)
- VESA 비디오 인터페이스 포트(VIP)
디지털 비디오 인터페이스 표준.
- VESA Display Compression-M (VDC-M)
저전력 모바일 컴퓨팅 시작을 대상으로 시각적 무손실을 유지하면서 높은 압축수준을 제공하는 실시간 압축 표준. 영상 전송 대역폭이 제한된 분야에 유용하다.
10bpc에서 5:1, 8bpc에서 4:1로 DSC와 비교했을 때 더 높은 압축률을 보여주지만 그만큼 손실도 크다.
10bpc에서 5:1, 8bpc에서 4:1로 DSC와 비교했을 때 더 높은 압축률을 보여주지만 그만큼 손실도 크다.
- AdaptiveSync & MediaSync Display
2.1. DisplayPort[편집]
자세한 내용은 DisplayPort 문서를 참고하십시오.
2.2. DSC[편집]
Display Stream Compression
손실압축 방식으로 영상대역폭을 8bpc에서 1:3, 10bpc에서 1:375비율로 줄일 수 있다.
그러나 크로마 서브샘플링 처럼 사람이 인지할 수 있을만큼 화질을 떨어트리지 않기 때문에 시각적 무손실 압축이라고 홍보되고 있다.
- DSC 1.0, 1.1
2014년 3월 10일, DSC가 처음 공개되었으며 같은해 8월 10일 DSC 1.1이 출시되어 eDP 1.4a에 적용되었다.
8, 10, 12bpc와 RGB, Y′CBCR 4:4:4를 지원한다. 만약 4:2:2를 사용해야한다면 4:4:4로 변환시는 과정이 추가된다.
픽셀당 비트수를 8bpp[2] 또는 그보다 높은 bpp로 압축할 수 있다.
8, 10, 12bpc와 RGB, Y′CBCR 4:4:4를 지원한다. 만약 4:2:2를 사용해야한다면 4:4:4로 변환시는 과정이 추가된다.
픽셀당 비트수를 8bpp[2] 또는 그보다 높은 bpp로 압축할 수 있다.
- DSC 1.2
2016년 1월 20일 출시되어 DisplayPort 1.4에 적용되었다.
14, 16bpc와 Y′CBCR 4:2:2,4:2:0를 추가로 지원하며 4:2:0은 6bpp로 줄일 수 있지만 나머지 색형식은 8bpp까지만 가능하다.
DSC 1.0 지원이 종료되었다.
14, 16bpc와 Y′CBCR 4:2:2,
DSC 1.0 지원이 종료되었다.
- DSC 1.2a
2017년 1월 18일 출시되어 HDMI 2.1과 DisplayPort 1.4a에 적용되었다.
버그가 있던 Y′CBCR 4:2:0이 수정되었으며 이에 따라 4:2:0는 DSC 1.2에서 더이상 지원하지 않고 1.2a부터 지원한다.
버그가 있던 Y′CBCR 4:2:0이 수정되었으며 이에 따라 4:2:0는 DSC 1.2에서 더이상 지원하지 않고 1.2a부터 지원한다.
- DSC 1.2b
2021년 8월 12일 출시되어 HDMI 2.1, eDP 1.4b, 1.5 그리고 DisplayPort 1.4a, 2.0의 DSC 버전이 업데이트 되었으며 DisplayPort 2.1에 적용되었다.
개발 편의성 향상, 오탈자 수정 등이 포함된 유지보수 격 리버전으로 1.2a 버전과 기능적으로 같다.
개발 편의성 향상, 오탈자 수정 등이 포함된 유지보수 격 리버전으로 1.2a 버전과 기능적으로 같다.
2.3. DisplayHDR[편집]
자세한 내용은 High Dynamic Range 문서를 참고하십시오.
2.4. ClearMR[편집]
2.5. FDMI[편집]
Flat Display Mounting Interface
2006년 1월 16일 발표된 표준으로 우리가 흔히 알고있는 VESA 마운팅 홀이 바로 이것이다.
디스플레이의 크기와 무게에 따라 구멍 위치/간격, 나사 규격 등이 표준화 되어있다.
- 4 ~ 7.9인치, 2kg 이하 디스플레이
- 50 × 20mm 구멍 간격
- M4 × 6mm 나사
- 8 ~ 11.9인치, 4.5kg 이하 디스플레이
- 75 × 35mm 구멍 간격
- M4 × 8mm 나사
- 12 ~ 22.9인치, 8kg 이하 디스플레이
- 75 × 75mm, 75 × 50mm(가장자리) 구멍 간격
- M4 × 10mm 나사
- 12 ~ 22.9인치, 14kg 이하 디스플레이
- 100 × 100mm, 100 × 50mm(가장자리) 구멍 간격
- M4 × 10mm 나사
- 23 ~ 30.9인치, 22.7kg 이하 디스플레이
- 200 × 200mm, 200 × 50mm(가장자리) 구멍 간격
- M4 × 10mm 나사
- 31인치 이상 디스플레이
- 200 × 200mm보다 100mm 단위로 큰 가로세로가 대칭인 구멍 간격
- M6 × 12mm 또는 M8 × 16mm 나사
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-05 05:57:12에 나무위키 VESA 문서에서 가져왔습니다.