![파일:나무위키+상위문서.png](//obj-sg.the1.wiki/d/82/8a/0bb4602568cf2876f4e245107c482e7872ef091d5e44bbef84992a5b4c06186a.png)
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방랑자(명조: 워더링 웨이브) |
- [ 속성별 ]
[[설지(명조: 워더링 웨이브)| ]][[산화(명조: 워더링 웨이브)| ]][[능양| ]] [[치샤| ]][[모르테피| ]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)| ]][[장리(명조: 워더링 웨이브)| ]] [[연무(명조: 워더링 웨이브)| ]][[카카루(명조: 워더링 웨이브)| ]][[음림| ]] [[양양(명조: 워더링 웨이브)| ]][[알토(명조: 워더링 웨이브)| ]][[감심| ]][[기염| ]] [[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절| ]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절| ]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)| ]][[금희(명조: 워더링 웨이브)| ]] [[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/인멸| ]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/인멸| ]][[단근| ]][[도기(명조: 워더링 웨이브)| ]] |
- [ 무기별 ]
[[도기(명조: 워더링 웨이브)| ]][[카카루(명조: 워더링 웨이브)| ]][[기염| ]][[금희(명조: 워더링 웨이브)| ]] [[방랑자(명조: 워더링 웨이브)| ]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)| ]][[산화(명조: 워더링 웨이브)| ]][[양양(명조: 워더링 웨이브)| ]][[단근| ]][[장리(명조: 워더링 웨이브)| ]] [[치샤| ]][[알토(명조: 워더링 웨이브)| ]][[모르테피| ]] [[연무(명조: 워더링 웨이브)| ]][[감심| ]][[능양| ]] [[설지(명조: 워더링 웨이브)| ]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)| ]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)| ]][[음림| ]] |
- [ 세력별 ]
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)| ]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)| ]] [[양양(명조: 워더링 웨이브)| ]][[치샤| ]][[설지(명조: 워더링 웨이브)| ]][[산화(명조: 워더링 웨이브)| ]][[모르테피| ]][[단근| ]][[연무(명조: 워더링 웨이브)| ]][[도기(명조: 워더링 웨이브)| ]][[감심| ]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)| ]][[능양| ]][[기염| ]][[음림| ]][[금희(명조: 워더링 웨이브)| ]][[장리(명조: 워더링 웨이브)| ]] [[알토(명조: 워더링 웨이브)| ]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)| ]] |
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1장의 멀리 날아가는 군기 임무를 클리어 후에 획득가능한
방랑자의 두번째 속성.
「이름」 캐릭터 트레일러 | 트레일러 명칭 |
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유튜브 동영상 소개 |
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공명자 돌파 |
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1랭크 - [ 돌파 정보 ]
1랭크 돌파
◆ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ | 최대 레벨 업그레이드 | 20 → 40
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| 필요한 재료 |
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2랭크 - [ 돌파 정보 ]
2랭크 돌파
◆ ◆ ◇ ◇ ◇ ◇ | 최대 레벨 업그레이드 | 40 → 50
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3랭크 - [ 돌파 정보 ]
3랭크 돌파
◆ ◆ ◆ ◇ ◇ ◇ | 최대 레벨 업그레이드 | 50 → 60
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4랭크 - [ 돌파 정보 ]
4랭크 돌파
◆ ◆ ◆ ◆ ◇ ◇ | 최대 레벨 업그레이드 | 60 → 70
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5랭크 - [ 돌파 정보 ]
5랭크 돌파
◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◇ | 최대 레벨 업그레이드 | 70 → 80
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6랭크 - [ 돌파 정보 ]
6랭크 돌파
◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ | 최대 레벨 업그레이드 | 80 → 90
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| 필요한 재료 |
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명소 어빌리티 |
[[#s-3.2.1|## ▼ 일반 공격 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 일반 공격 - 연결점 1 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 일반 공격 - 연결점 2 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-svg.the1.wiki/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ]][[#s-3.2.2|## ▼ 공명 스킬 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 공명 스킬 - 연결점 1 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 공명 스킬 - 연결점 2 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ]][[#s-3.2.3|## ▼ 공명 회로 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 공명 회로 - 연결점 1 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 공명 회로 - 연결점 2 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ]][[#s-3.2.4|## ▼ 공명 해방 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-svg.the1.wiki/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 공명 해방 - 연결점 1 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 공명 해방 - 연결점 2 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ]][[#s-3.2.5|## ▼ 변주 스킬 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 변주 스킬 - 연결점 1 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 변주 스킬 - 연결점 2 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ]][[#s-3.2.6|## ▼ 반주 스킬 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ]] |
스킬 승급 재료 상세 추가 예정 |
일반 공격 깃털의 소리 |
* 일반 공격 최대 5단까지의 연속 공격을 진행하여 인멸 피해를 가한다. * 강공격 스태미나를 소모하여 목표를 공격하여 인멸 피해를 가한다. 강공격 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 네번째 일반 공격이 발동된다. * 공중 공격 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하여 인멸 피해를 가한다. * 회피 반격 회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 인멸 피해를 가한다. |
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## ▼ 스킬 레벨이 올라도 변하지 않는 고정 수치가 존재할 경우 아래 문법을 같이 사용. 고정값 갯수에 따라 유동적으로 100% / 50% / 33% /25% 조절 [include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보1, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보2, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보3, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )]
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![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 회절 피해 보너스 증가 | 회절 피해 보너스가 1.80% 증가한다. |
![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 회절 피해 보너스 증가 | 회절 피해 보너스가 4.20% 증가한다. |
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공명 스킬 평정의 칼날 |
음률의 날개로 인멸 피해를 입힌다. |
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## ▼ 스킬 레벨이 올라도 변하지 않는 고정 수치가 존재할 경우 아래 문법을 같이 사용. 고정값 갯수에 따라 유동적으로 100% / 50% / 33% /25% 조절 [include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스킬 피해, LV1=118.80%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보2, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보3, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )]
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![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 공격력 증가 | 공격력이 1.80% 증가한다. |
![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 공격력 증가 | 공격력이 4.20% 증가한다. |
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공명 회로 미세한 세계 |
* 풍습 어둠의 흐름이 가득 차 있을 경우, 일반 공격을 길게 누르면 풍습을 발동하여 목표에게 인멸 피해를 가하며, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. * 다크 서지 상태 풍습 발동 후, 다크 서지 상태[1] 체력바 위의 게이지에 문양이 생긴 것으로 확인 할 수 있다 가 되며, 해당 상태에서는 다음과 같은 효과를 얻을 수 있다. 일반 공격이 강공격으로 전환되며, 최대 5단까지 연속 공격이 가능하고, 인멸 피해를 입힌다. 강공격이 강화된 강공격으로 전환된다. 강화된 강공격 발동 후, 일반 공격을 짧게 누르면 명검을 발동하여 목표에게 인멸 피해를 입히며, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 강공격 명검 발동 후, 일반 공격을 짧게 누르면 3단 강화된 일반 공격을 발동하여 목표에게 인멸 피해를 입힌다. 공명 스킬 평정의 칼날이 공명 스킬 격살로 전환되며, 음률을 칼날로 변환시켜 목표를 공격하여 인멸 피해를 입힌다. * 「어둠의 흐름」획득 규칙 어둠의 흐름 최대치는 100pt이다. 일반 공격 깃털의 소리로 목표 명중 시, 어둠의 흐름 축적 가능. 공명 스킬 평정의 칼날 발동 시, 어둠의 흐름 축적 가능. 공명 스킬 격살 발동 시, 어둠의 흐름 축적 가능. 변주 스킬 회절 발동 시, 어둠의 흐름 축적 가능. |
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## ▼ 스킬 레벨이 올라도 변하지 않는 고정 수치가 존재할 경우 아래 문법을 같이 사용. 고정값 갯수에 따라 유동적으로 100% / 50% / 33% /25% 조절 [include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보1, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보2, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보3, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )]
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![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 고유 스킬 과묵 | 일반 공격 공중 참격 · 메아리의 피해가 60% 증가한다. |
![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 고유 스킬 경청 | 강공격 소리의 연주를 사용한 후, 방랑자의 공격력이 15% 증가되며, 5초 동안 지속된다. |
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공명 해방 임연사적 |
울림이 손에 모이며 전방 목표를 공격하여 인멸 피해를 가한다. |
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## ▼ 스킬 레벨이 올라도 변하지 않는 고정 수치가 존재할 경우 아래 문법을 같이 사용. 고정값 갯수에 따라 유동적으로 100% / 50% / 33% /25% 조절 [include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스킬 피해, LV1=100.00%+340.00%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보2, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보3, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )]
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![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 공격력 증가 | 공격력이 1.80% 증가한다 |
![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 공격력 증가 | 공격력이 4.20% 증가한다. |
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"메아리, 울려퍼져라" "빛과 함께 사라져라" "이제 끝낼 때가 왔어" |
변주 스킬 화찰 |
목표를 공격하여 인멸 피해를 가한다. |
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## ▼ 스킬 레벨이 올라도 변하지 않는 고정 수치가 존재할 경우 아래 문법을 같이 사용. 고정값 갯수에 따라 유동적으로 100% / 50% / 33% /25% 조절 [include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스킬 피해, LV1=85.00%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보2, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보3, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )]
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![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 회절 피해 보너스 증가 | 회절 피해 보너스가 1.80% 증가한다. |
![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 회절 피해 보너스 증가 | 회절 피해 보너스가 4.20% 증가한다. |
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반주 스킬 소리의 부름 |
인멸 필드를 소환하여 목표를 공격하고, _초[2] 인게임 상에는 143.3%초라고 되어 있다. 추후에 수정되면 수정할 것. 마다 인멸 필드 범위 내의 목표에게 공격력의 143.3%에 해당하는 인멸 피해를 입히며, 6초간 지속된다. |
![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) 시초의 기행 CHAIN.1 |
* 공명 스킬 공중 참격 또는 공명 스킬 공중 참격·선음 발동 시, 방랑자의 크리티컬이 15% 증가한다.(7초동안 지속) |
![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-svg.the1.wiki/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) 작은 속삭임 CHAIN.2 |
* 방랑자의 회절 피해 보너스가 추가로 20% 증가한다. |
![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) 만물의 소리 CHAIN.3 |
* 방랑자 공명 효율 20% 증가한다. |
![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-svg.the1.wiki/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) 현을 이어주는 음률 CHAIN.4 |
* 공명 해방 울림의 연주 발동 시, 파티 내 모든 캐릭터에게 초당 자신의 공격력의 20%에 해당하는 HP 지속 회복 효과를 부여한다.(5초 동안 지속) |
![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) 울림의 흐름 CHAIN.5 |
* 공명 해방 피해 보너스가 40% 증가한다. |
![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-svg.the1.wiki/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) 먼길의 결말 CHAIN.6 |
* 공명 스킬 공중 참격 혹은 공중 참격·선음이 목표에 명중 시, 목표의 회절 피해 저항이 10% 감소한다.(20초 동안 지속) |
캐릭터 프로필
* - [ 기본 정보 ]
* - [ 어빌리티 정보 ]
어빌리티 어빌리티 내용.
오버클럭 감정 오버클럭 감정 내용.
어빌리티 검사 리포트 어빌리티 검사 리포트 내용. |
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캐릭터 스토리
* - [ 캐릭터 스토리 1 명칭 ]
* - [ 캐릭터 스토리 2 명칭 ]
☑︎ 호감도 레벨 Lv.1 달성 시 해제
캐릭터 스토리 2 내용 |
* - [ 캐릭터 스토리 3 명칭 ]
☑︎ 호감도 레벨 Lv.2 달성 시 해제
캐릭터 스토리 3 내용 |
* - [ 캐릭터 스토리 4 명칭 ]
☑︎ 호감도 레벨 Lv.3 달성 시 해제
캐릭터 스토리 4 내용 |
* - [ 캐릭터 스토리 5 명칭 ]
☑︎ 호감도 레벨 Lv.4 달성 시 해제
캐릭터 스토리 5 내용 |
|
- [ 펼치기 · 접기 ]
(호흡)
이건 나와 이 세상의 연결고리이자 내가 겪은 모든 것의 증명이야
(호흡)
갈 길이 아직 멀었으니 걸음을 멈추지 마세요!
새로운 발견이 있다고요?
저는 여러분의 곁에 있고 싶어요.... 언제까지나...
세상이... 더 선명해진 것 같아요
대사
대사
대사
대사 |
- [ 펼치기 · 접기 ]
막을 올려라
사라져라!
부서져라
흩어져라!
빛의 형태로!
허점이군
집중해
빛에 이끌려
어둠의 강림
다 끝났다
거침없이!
도망치려고?
뒤틀린 파멸
그림자의 인도
메아리, 울려 퍼져라
빛과 함께 사라져라
이제 끝낼 때가 왔어
파멸의 날개
나를 위해 쓰도록 하지!
소멸! 잔향의 울림
(호흡)
음... 기회를 잘 잡아야 해
윽··· 한 번더!
마지막 기회...
괜찮아... 침착하게...
휴...
아직 끝낼 수 없어...
나의 한계인건가
소리가 사라지고 있어...
효과가 있었으면...
소리의 형태와 일치해!
속전속결
내게 맡겨줘
바람의 방향에 따라
(호흡)
여행 중에는 서프라이즈가 많네요
(호흡)
(호흡)
뜻밖의 발견이네요
오... 과거가 남겨진 증표
여행에서 얻은 모든 건 소중히 여겨야죠 |
공명자의 협주 에너지가 가득 차면, 교체로 파티원을 교체할 때, 반주 스킬을 발생시켜, 필드의 캐릭터에게 추가 효과를 제공할 것이다. |
[include(틀:명조 워더링 웨이브/파티 조합, 캐릭터=감심, 5성=, 기류=, 반주스킬=화경,
공명해방피해증가=,
스킬=공명 해방 피해 38% 증가\, 15초간 지속된다. (캐릭터 조기 교체 시 효과 즉시 해제))]
해당 캐릭터가 제공하는 반주 스킬이 본 문서에서 설명하는 캐릭터와 어떤 식으로 궁합이 좋은지에 대해 설명.
[include(틀:명조 워더링 웨이브/파티 조합, 캐릭터=방랑자, 5성=, 회절=, 반주스킬=일순의 빛,
타임아웃=,
스킬=캐릭터를 중심으로 3초간의 정체 구역이 생성된다.,
오프필드=,
양양=,)]
본 문서에서 설명하는 캐릭터가 제공하는 반주 스킬이 어떤 유형의 캐릭터와 잘 어울리는지 설명.
[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 무기, 무기=천년의 회류, 5성=, 직검=,
옵션1=크리티컬 확률, 옵션1수치=100%,
옵션2=크리티컬 피해, 옵션2수치=200%,
무기스킬=무기 스킬 이름,
스킬설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)][include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 무기, 무기=천년의 회류, 5성=, 직검=,
옵션1=공격력, 옵션1수치=1000,
옵션2=방어력, 옵션2수치=2000,
무기스킬=무기 스킬 이름,
스킬설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)]
무기에 대한 상세한 설명.
무기에 대한 상세한 설명.
[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 무기, 무기=천년의 회류, 4성=, 직검=,
옵션1=크리티컬 확률, 옵션1수치=100%,
옵션2=크리티컬 피해, 옵션2수치=200%,
무기스킬=무기 스킬 이름,
스킬설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)][include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 무기, 무기=천년의 회류, 4성=, 직검=,
옵션1=공격력, 옵션1수치=1000,
옵션2=방어력, 옵션2수치=2000,
무기스킬=무기 스킬 이름,
스킬설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)]
무기에 대한 상세한 설명.
무기에 대한 상세한 설명.
[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 에코, 노도급=,
빛을삼키는해=, 솟구치는용암=, 끊임없는잔향=,
어빌리티설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)]
에코 어빌리티 설명 및 에코 운영법 설명.
에코 어빌리티 설명 및 에코 운영법 설명.
화음 이펙트 설명 및 시너지 설명.
- 화음 이펙트 이름 (2 세트) + 화음 이펙트 이름 (2 세트)
화음 이펙트 설명 및 시너지 설명.
메인 속성 슬롯 |
해일급 COST 4 |
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노도급 COST 3 | |
경파급 COST 1 | |
서브 속성 슬롯 |
|
다소 애매하다는 평가를 받는 회절 방랑자와 달리 인멸 방랑자는 배포 캐릭터임에도 출시 초 기준 1티어권 딜러인 기염, 카카루, 앙코와 맞먹을 만한 성능의 고성능 딜러로 꼽힌다. 카카루나 기염처럼 특수 게이지를 소모해 강화되는 기믹 등도 없이 단순하게 게이지 차면 써주고 그 외엔 평타 치다가 E R 눌러주는게 끝이라 매커니즘도 딱히 익힐것도 없다는 평까지 받을 정도로 단순하고, 심플하게 높은 계수로 패는 캐릭터라 운용이 쉬운 것도 장점.
물론 이런류의 캐릭터가 늘 그렇듯 버전이 업데이트되며 인플레가 점점 진행될수록 제일 먼저 밀려날 캐릭터일 가능성이 높지만, 그걸 감안해도 배포캐릭터 특유의 접근성에 초기 기준 픽업캐에 버금가는 성능 덕분에 굉장히 고평가받는 캐릭터중 하나.
유일한 단점은 계정 레벨 21을 찍고 스토리를 1장 6막까지 전부 밀어야 해금된다는 것이 꼽힌다. 캐릭터 레벨을 제외한 모든 캐릭터 육성 상태는 회절 방랑자와 공유되지 않으므로 인멸 방랑자를 개방하기 전까진 방랑자는 에코를 적당히 껴주고 레벨만 올려주는 것이 권장된다.