전설 |
![파일:옵힛바이스.png](//obj-sg.the1.wiki/d/35/ce/09c36ad350b4690ce82f6ae5d80bad3db148ccd9197d41079e4da3deef937244.png) |
바이스 - 원 맨 아미 |
클래스 | 속성 | 타입 | 성별 | 출신 | 소속 |
![파일:옵힛클래스레인저.png](//obj-sg.the1.wiki/d/e4/07/f1fa370ebeba577ba4fccc666ebdad11126a16fdde6f96c3d183cbc48c19e213.png) 레인저 | ![파일:옵힛속성물리.png](//obj-sg.the1.wiki/d/aa/89/a6f2045ebbd8db6fdc2a6548dcbf99353b82bada98419342043c34164877e601.png) 물리 | ![파일:옵힛타입원거리.png](//obj-kr.the1.wiki/d/28/49/8fded48688a8e82cb68b32007fcdff2d86ec24b9bfadbd8819bccffddfdf79f5.png) 원거리 | ![파일:옵힛성별여성.png](//obj-kr.the1.wiki/d/00/71/6ad66f245a69e0da4467dc4929529c0a1ae8e514e283ad999e340fa09791f63c.png) 여성 | ![파일:옵힛출신그라인츠.png](//obj-sg.the1.wiki/d/4f/4e/bdb2dbb828defae8e02256bcb9cfec0bdfc362f41d52bfd634e514d22370f901.png) 그라인츠 | ![파일:옵힛소속크라울크로우.png](//obj-sg.the1.wiki/d/2c/9d/59282edf303864923320f7284325aa91e597ed10f4bca915ceb17a8c5503b735.png) 크라울 크로우 |
레벨 | 100 |
초월 | 최대 |
훈련 | 최대 |
강화 | 최대 |
공격력 | 10273 |
방어력 | 3027 |
최대 생명력 | 15709 |
공격 속도 | 63 |
고관 +143 | 인연 |
비관 +3% | 잠능(IV) |
비관 +4% | 인연 |
크리 +3% | 클래스 스탯 |
반격 +4% | 잠능(II) |
반격 +4% | 인연 |
군저 +9% | 인연 |
가드 +4% | 인연 |
4.1. 집착의 대상 \[바이스&[[벨벳(오버히트)|벨벳]]\]
4.2. 열등감 \[바이스&[[키르(오버히트)|키르]]\]
크라울 크로우 소속의 암살자. 코드 네임은 폭스.
과거도 불명, 목적도 불명. 바이스에 대해 알 수 있는 것은 오직 돈을 위해 움직인다는 것뿐이다.
키르, 벨벳의 괴물 같은 실력에 열등감 비슷한 것을 느끼고 있으며, 그들을 뛰어넘기 위해 고군분투 중.
그 과정에서 크라울 크로우의 수장인 크로우와 크고 잦은 마찰을 빚고 있다.
언제나 자신의 가치를 증명하려 하며, 이를 위해 위험도 마다하지 않고 높이 올라가기 위해 최선을 다한다.
그녀가 높이 올라가고 싶은 이유는 단 하나다. 돈을 많이 벌고 싶기 때문이다.
![파일:변덕쟁이.png](//obj-kr.the1.wiki/d/ba/dd/df4c575b5e64f6a05643c4be52471066e7da70c15635b499bef480e226bb9d8c.png) | 시전 대상 적 | 대상 수 3인 | 우선 순위 . |
적에게 피해를 주고 오한[1] 지속 피해, 지속시간 동안 피해 차단 확률 5% 감소 을 부여합니다. 추가로 감전[2]시킵니다. |
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
피해량(%) | 258 | 271 | 284 | 297 | 310 | 323 | 335 | 348 | 361 |
오한 확률(%) | 50 | 50 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 100 |
오한 피해량(%) | 58 |
오한 지속시간 | 50 |
오한 피해 간격 | 10 |
감전 확률(%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 70 | 70 | 70 | 70 |
감전 지속시간 | 21.4 |
![파일:옵힛쿨탐.png](//obj-kr.the1.wiki/d/90/9b/bae55188945d49529de0e011b2a63ab997ae71e218a0d0f436ec104e32d94f9f.png) | 95 |
"갑니다~ 또 갑니다~ 마무리!" |
![파일:집나간 남편.png](//obj-sg.the1.wiki/d/3b/85/6ec5e8e6a9537093fee1d668919649d681d48b6ce15d4195e7b79776f36f233e.png) | 시전 대상 적 | 대상 수 5인 | 우선 순위 . |
적에게 피해를 주고 적의 이로운 효과를 모두 해제합니다. 추가로 화상[3] 지속 피해, 지속시간 동안 치명타 저항 확률 10% 감소 을 입힙니다. |
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
피해량(%) | 190 | 200 | 209 | 219 | 228 | 238 | 247 | 256 | 266 |
적의 이로운 효과 모두 해제 |
화상 확률(%) | 50 | 50 | 50 | 70 | 70 | 70 | 100 | 100 | 100 |
화상 피해량(%) | 54 |
화상 지속시간 | 20 |
화상 피해간격 | 4 |
![파일:옵힛쿨탐.png](//obj-sg.the1.wiki/d/90/9b/bae55188945d49529de0e011b2a63ab997ae71e218a0d0f436ec104e32d94f9f.png) | 102 |
"타겟 확인. 소각합니다~♥" |
![파일:옵힛급소공격.png](//obj-sg.the1.wiki/d/c3/15/0e8538d854a8793ee5667ced7811d5c492776109fe29a9c6dd4aae9effe07bed.png) | 적용 대상 | 배치한 열 | 라인 스킬 |
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
치명타 확률 증가(%) | 14.5 | 15.7 | 17 | 18.2 | 19.5 | 20.7 | 22 | 23.2 | 24.4 |
![파일:전술 키트.png](//obj-sg.the1.wiki/d/30/f1/09630cdec30ca37ae9c680f337a997ceecb591e0c7a43d15e8b4c37486546732.png) | 패시브 |
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
은폐 장치 |
자신에게 은신[4] 집중공격 지정불가, 피격 우선순위 제일 뒤로 밀림 부여 |
전술 스캐너 |
적의 방어력 감소(%) | 19.9 | 21 | 22.1 | 23.2 | 24.3 | 25.5 | 26.7 | 27.9 | 29.1 |
보호막 생성기 - 전투 시작 시 아군에게 보호막 부여 |
보호막 양(고정수치+공격력 비례) | 2832 + 13.8% | 2968 + 14.5% | 3105 + 15.2% | 3242 + 15.9 % | 3378 + 16.6% | 3515 + 17.3% | 3651 + 18% | 3788 + 18.7% | 3924 + 19.4% |
자동 제세동기 | X | X | X | O | O | O | O | O | O |
배치한 열의 아군에게 즉사 면역 부여 | 4 |
사망 6초 후 부활(최대 1회) |
부활 체력(%) | 68.8 |
아드레날린(최대 1회) | X | X | X | X | X | X | O | O | O |
부활 후 자신의 스킬 재사용 대기시간 초기화 |
부활 후 자신의 방어력 증가(%) | 48 |
방어력 증가 지속시간 | 60 |
방어장 생성기 - 자신의 받는 피해량 30% 감소 |
"그래서 보수는 몇 장이야?" |
![파일:바이스 잠능.jpg](//obj-sg.the1.wiki/d/7b/d8/5364e9ad6c94fdc5114a33010ac559987dfe68c2b670d497b6aed347b120774b.jpg)
잠재능력 단계 | 주 잠재능력 | 부 잠재능력 |
I | 체력 | 공격 | 방어 | 방어 |
II | 체력 반격률 +4% | 체력 | 공격 | 방어 |
III | 스킬 체력 공격 방어 | 공격 | 공격 | 방어 |
IV | 공격 방어 비율 관통 +3% | 체력 | 체력 | 공격 |
V | 방어 공격 | 체력 | 체력 | 방어 |
4.1. 집착의 대상 \[바이스&[[벨벳(오버히트)|벨벳]]\][편집]
능력치 | 레벨 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
고정 관통 | 80 | 87 | 94 | 101 | 108 | 115 | 122 | 129 | 136 | 143 |
피해 차단 확률(%) | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 |
4.2. 열등감 \[바이스&[[키르(오버히트)|키르]]\][편집]
능력치 | 레벨 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
방어력 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 | 550 | 600 | 650 |
군중제어 저항 확률(%) | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 |
능력치 | 레벨 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
비율 관통(%) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 |
반격률(%) | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
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![파일:CC-white.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/c0/0a/1564a7f2c6092961f7613ec2e1ccf9ea3baaac30d0ed4ab23c5c490fdbe2d204.svg)
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