미니 드로이드MK2(SWAT:Aftermath)

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1. 병과 정보
2. 미니 드로이드 MK2 스킬
2.1. 무력화 컴퓨터 시스템 (D)
2.1.1. 방어 체재 (패시브)
2.2. 축전지 (패시브)
2.3. 에너지 광선 (V)
2.4. Nanties (F/토글)
3. 고유 스킬
3.1. 회로기판사용 (패시브)
3.2. 자동 수리 시스템 (패시브)
3.3. 레이저 집중 (패시브)
3.4. 레이저 화력강화 (패시브)
3.5. 레이저 발산 강화 (패시브)



1. 병과 정보[편집]


캐릭터 일러스트
파일:ability-droid.gif
병과 정보
포지션지원
기본 체력650무기레이저 기관총
기본 마나1000공격타입레이저
마나 리젠초당 1공격속도0.62
근력25 + 0.0데미지70-70
순발력6 + 0.3무기강화량+5-5
지능1 + 0.0무기 사거리700
스플래쉬없음방어구 타입파워아머 MK2
미니 드로이드MK2는 지원용도로 설계된 로봇이며 제작자와 동행합니다.
드로이드 조종기로 만들어지며, 탄약강화량은 현재 게임중인 플레이어의 수 만큼 증가되어 나옵니다.
미니 드로이드MK2는 레벨업을 하지 못하며, 제작자의 레벨이 올라가면 파괴 후 다시 제작해야 합니다.
제작자와 너무 멀어지면 드로이드가 작동을 멈추게 됩니다.
미니 드로이드MK2는 제작시 게임의 난이도를 높이며, 방어구는 난이도에 따라 달라집니다.


2. 미니 드로이드 MK2 스킬[편집]



2.1. 무력화 컴퓨터 시스템 (D)[편집]


스킬 아이콘스킬 명칭효과
파일:ability-neutralize.gifNeutralize Computer System적의 데미지와 방어력을 낮춥니다. 파워아머를 착용한 대상만 가능하며
엄브렐라 군인에게 사용 할 경우 그 대상과 인접한 엄브렐라군인에게 확산됩니다.

스킬레벨데미지 감소량방어력 감소량사거리지속시간마나소모량쿨타임
1-15%-2180020초806초
2-20%-4180020초806초
3-23%-6180020초806초
4-26%-8180020초806초
5-27%-10180020초806초
6-28%-12180020초806초
7-29%-14180020초806초
8-30%-16180020초806초


2.1.1. 방어 체재 (패시브)[편집]


스킬 아이콘스킬 명칭효과
파일:ability-defmatrix.gifDefense Matrix자신과 인접 아군의 방어력을 향상시킵니다.
이 기술은 다른 기술의 효과와 4번 중첩이 가능합니다.
제작자가 강습 드로이드나 기계조작가가 아닌 경우 로봇이 아닌 유닛만 적용됩니다.

드로이드의 수추가 방어력범위
1+0.8625
2+1.4625
3+2.0625
4+2.6625
5+3.2625
6+3.8625
7+4.4625
8+5.0625


2.2. 축전지 (패시브)[편집]


스킬 아이콘스킬 명칭효과
파일:ability-cell.gifStorage Cells드로이드의 최대 마나를 증가시킵니다.

스킬레벨최대 마나 증가량
1+250
2+500
3+750
4+1000
5+1250
6+1500
7+1750
8+2000


2.3. 에너지 광선 (V)[편집]


스킬 아이콘스킬 명칭효과
파일:ability-beam.gifEnergy Beam대상의 마나를 가져와 드로이드의 마나로 전환합니다.

스킬레벨사거리마나 흡수율쿨타임
135012020초
235016020초
335020020초
435024020초
535028020초
635032020초
735036020초
835040020초


2.4. Nanties (F/토글)[편집]


스킬 아이콘스킬 명칭효과
파일:ability-nanites.gifNanties이 초소형 발전팩은 모든 데미지의 대부분을 마나로 흡수해줍니다.
생존을 위해 우선으로 배우는 기술이며, 하단의 표의 기준은 표준형 파워아머의 기준입니다.
제작자의 방어구와 Nanties 레벨에 따라 변동됩니다.

스킬레벨데미지흡수율1데미지당 마나 효율
190%4.00
290%3.50
390%3.00
490%2.66
590%2.33
691%2.00
791%1.75
891%1.50
991%1.25
1091%1.00
1191%0.80
1291%0.60
1391%0.50
1492%0.40
1592%0.35
1692%0.30
1792%0.28
1892%0.26
1993%0.24
2093%0.22
2193%0.20
2293%0.18
2393%0.17
2494%0.16
2594%0.15
2694%0.14
2794%0.13
2894%0.12


3. 고유 스킬[편집]



3.1. 회로기판사용 (패시브)[편집]


스킬 아이콘스킬 명칭효과
파일:ability-board.gifUse Circuit Board회로 기판을 사용하여 효과를 얻습니다. 최대 6개의 기판을 사용하며
중첩이 가능합니다. 제작자가 강습드로이드가 아닐때만 가능합니다.
회로기판은 파괴되면 잃어버리지만, 제작자가 수동으로 해체시 돌려받습니다.

회로기판의 색깔추가 스킬포인트추가 보너스
주황색+1초당 0.5 체력 재생력
녹색+1+5 순발력
보라색+1초당 1 마나 재생력


3.2. 자동 수리 시스템 (패시브)[편집]


스킬 아이콘스킬 명칭효과
파일:ability-ars.gifAutomated Repair System체력 재생능력이 증가합니다.

스킬레벨초당 체력 회복량
-0.25


3.3. 레이저 집중 (패시브)[편집]


스킬 아이콘스킬 명칭효과
파일:ability-laserfocus.gifFocus Laser레이저를 집중시켜 더 많은 데미지를 줍니다.
제작자의 무기관련 기술 레벨에 따라 달라집니다.
제작자가 강습 드로이드의 경우 강습 드로이드의 레벨에 따라 달라집니다.
드로이드의 소유권이 더 높은 무기관련 기술 레벨이 가진자로 옮겨지면 능력이 향상됩니다.
스킬레벨추가 데미지마나회복감소량
1+10
2+20
3+30
4+40
5+50
6+60
7+70
8+80
9+90
10+100
11+105
12+110
13+115
14+120
15+125
16+130
17+135
18+140
19+145
20+150
21+155
22+160


3.4. 레이저 화력강화 (패시브)[편집]


스킬 아이콘스킬 명칭효과
파일:ability-gatling.gifLaser Heat탄약강화당 추가데미지를 상승시키고 보스에게 수치의 2배만큼 추가 데미지를 줍니다.
이 기술의 레벨은 제작자의 탄약강화수로 적용됩니다.

강화레벨추가 데미지
0+5
1+10
2+15
3+20
4+25
5+30
6+35
7+40
8+45


3.5. 레이저 발산 강화 (패시브)[편집]


스킬 아이콘스킬 명칭효과
파일:ability-laserfocus.gifLaser Dissipation레이저 기관총의 사거리를 늘려줍니다.

스킬레벨추가 사거리
1+225

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